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lol上單哪些英雄難操作

發布時間: 2022-08-20 01:58:53

⑴ 英雄聯盟:哪個上單難度最低

上單這個位置在我心中是最難打的,並不是說上單英雄的難度有多高,而是作為一條最長的單人線,每次就算我實力壓制了,也總是會被對面打野抓。對於我這種“老年”玩家來說,玩游戲腦子真的轉不動了,基本都靠技術硬剛。

所以慢慢的我就開始玩那些難度相對比較簡單的上單,比如蓋倫,這就不是很害怕被打野GANK了。那麼哪位上單難度最低呢?官方數據可以告訴你,銳雯有點“名不副實”了!

操作難度4級的銳雯

說實話看到這里,我認為銳雯有點“名不副實”了,為什麼這么說呢?大家可以去做個調研,問問大家哪個上單的操作難度最高,相信會有一大部分玩家會說銳雯是操作難度最高的上單。可是在官方的定位中,銳雯的操作難度才僅僅是4級,難道這是以前銳雯沒有發明光速QA出肉的時候的數據嗎?

⑵ 英雄聯盟:官方定位中的上單,操作難度是多少

上單位置本身就需要很好的意識和操作,抗壓和對線能力都需要掌握一定的度才可以。如果你想打上單,又不希望自己坑隊友,那麼就一定要避開那些操作難度比較高的上單。今天就給大家分享一下 ,那些被官方認為操作難度高的英雄 !大家以前來看看吧!

官方上單英雄操作難度評級

操作難度8級的蘭博

蘭博曾經也是活躍在職業賽場的上單,可惜最近幾個版本中,蘭博這個英雄幾乎很難看到了。其實蘭博有很高的爆發能力,並且有護盾、有移速加成和減速效果,大招更是可以改變戰局的英雄。如果硬要說他冷門的原因,可能就是因為容錯率了吧?大招施放很容易失誤,並且現在戰士上單居多,蘭博還是挺難受的。

結語

你還直到哪些上單在官方的評級中操作難度比較高的呢?如果你喜歡看官方數據,那麼你肯定會直到的,希望大家可以積極分享,謝謝大家!

⑶ 英雄聯盟:官方認定難度最高的上單有哪些

上單是現在人數最多的一個位置了吧?現在ADC玩的人越來越少了, 更多的人轉戰上路。有些人直接開始練習上單英雄,有些人直接用ADC打上單,這就很恐怖。

那麼在上單這個位置上,哪些英雄的操作難度最高呢?用官方數據來告訴你,如果你喜歡玩簡單上手的上單,那麼就請避開這些英雄。大家一起來看看吧!

8級操作難度的艾克

本身艾克其實是打中單的,這個英雄在剛上線的那天我就買了,發現是真的強。可惜後來不斷削弱,最終又跑到上路做半肉的打法,慢慢的又轉向了野區……

艾克的人生算是挺波折的了,現在的艾克不管是打中單、上單還是打野都可以,畢竟設計的挺完美的一個英雄。

不過艾克的操作難度同樣很高,足足達到了8級,在上單這個位置上最高難度評級就是8級了,連一個9級都沒有,更何況是頂級了,所以說艾克這個難度在上單位置已經封頂了。

⑷ 英雄聯盟裡面上單英雄誰打諾手好打

諾手在召喚師峽谷確實是讓人十分煩惱的上單英雄,有回應、有操縱、有擊殺、有出血重挫,除開並沒有移動專業技能以外,諾手可以說成《英雄聯盟》中設計方案十分全方位的戰士職業型英雄人物意味著。在多少按段都是有很多游戲玩家應用,長期在BP排名榜居高下不來,對於諾手事實上需看自身對賽事中功效的界定,一個線上上打穿諾手,另一種自然是協助隊友建立優點,拿到對戰。

就算是小兵被另一方控制,大家還可以運用Q專業技能補一些兵等候著小兵漸漸地回推。打諾手關鍵的並不是對線,反而是資源置換,他毫無疑問會帶疾跑的,大家則是會帶TP,就援助能力而言凱南會比諾手強許多。假如在小虎團環節,大家一個TP下來放大入場,可以領著隊友打勝小打團,而諾手較多也只能吃2個塗層,根據打團及其援助方面就能更好的打勝諾手。lol劍姬。劍姬的處於被動漏洞可以輕輕鬆鬆耗費諾手的血條,而且lol劍姬w專業技能可以抵禦諾手的r和q,在換血時有著一定的優點,彼此六級以後lol劍姬就可以輕輕鬆鬆擊倒諾手了,運用q專業技能貼身並躲掉諾手外側q,放大招迅速四破,運用w抵禦至關重要專業技能,將其一瞬間秒掉。

⑸ lol里操作難度系數的英雄 那幾個

影流之主劫,疾風劍豪亞索,榮耀行刑官德萊文,卡牌大師崔斯特,暗夜獵手薇恩,放逐之刃銳雯,九尾妖狐阿狸等都是操作難度很高的英雄,對走位、技能施放、打團意識、英雄理解等都有較高的要求,通俗講就是走在刀尖上,尋求極限

LOL什麼英雄最難玩

LOL英雄聯盟從S2賽季的時候就形成了現在這樣的三路加打野的格局,老玩家一定還記得曾經沒有太過於明確的ADC輔助甚至打野的規定,很多英雄都不是現在的位置。在英雄聯盟中有著這樣的一種爭議,就是那一個位置是最難駕馭的,答案肯定是5種,並且都有著各自的理由,但是其實大家都知道其實在游戲中中單和ADC兩個C位是最簡單的。

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1.上單,上單是LOL中任務最多的一個位置,別看出正咋子邊緣的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上單的種類不固定,AD英雄,AP英雄近戰遠程都能打上單,對線的時候一個人掌握著一條線路的安全,其次就是對於上方的野區的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,團戰不僅要打出傷害,切後排,還有保護ADC扛大量的傷害,任務繁重,需要的玩家素質也較高。

2.打野,打野是團隊中領航員一樣的角色,其實在游戲中打野並不需要打太多的輸出,也不需要扛太多的傷害,打野需要做到的事情就是團隊的大方向的走向,是團隊中的節奏大師一樣的存在,將節奏拉上正軌,就做到了,當然前再打出一些傷害就是更好的事情了,但是節奏是一個比較虛無的東西,非常難掌控,所以說打野經常是背鍋的那一個,不容易玩。

3.輔助,其實最難的就是輔助位置了,輔助一直是被嫌棄的一個位置,在游戲中很少有玩家會主動的去選擇輔助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜歡使用拿不了人頭的位置。但是輔助其實是最難的一個位置,視野的把控,自己沒有經濟還要保護ADC,抗傷害,控制,掌握大小龍,和打野聯動,控制視野這都是輔助需要做的事情,並且功勞都被ADC搶去了,是一個費力不討好又有著很高要求的位置。

⑺ LOL里哪些英雄操作難度大,非常考驗操作

射手類英雄寒冰射手還有刺客劍聖這都是考驗操作的英雄。

⑻ LOL操作最難的是哪個英雄

沒有最難,只有更難
很難的
英雄很多,尤其是你能經常聽到的,什麼兒童劫,小學僧,托兒索,很多
幾乎每個英雄都有自己的操作難點,銳雯光速QA,德萊文接斧子,風女、機器、錘石預判Q或者燈籠、盾,星媽對AD血線的控制,Q、E的預判,妖姬,小丑,分身,技能,位移的銜接,判斷
moba游戲沒有操作特別簡單的,草叢三賤客中最沒操作的蓋倫,對自己被動的回復,走位,W釋放的時機,EQ還是QE,R能不能死,都需要操作
我用蓋倫差一兩個兵升6前,我經常看兵線強打,在瞬間升6的時候,一個大保健送他回家

⑼ LOL:哪些英雄操作難度大,非常考驗操作

打了幾年的聯盟 就發表一下個人的淺薄之見吧

題主說非常考驗操作的,我按照位置來簡單說幾個吧

  1. 中單: 很多人公認最吃操作和技術的位置 靠操作的很多

比如亞索、劫、妖姬這幾個刺客

法師的話蛇女、阿狸 因為技能不是指向性的不太穩定 而且需要走位和技能的結合

2.ADC:爆炸輸出往往意味著在刀尖上跳舞

薇恩、卡莎、盧錫安 很多帶位移的射手都吃一定操作 你想越秀就得操作越先過關

3.打野:螳螂的落地秒殺、蜻蜓點水 還有盲僧的迴旋踢、光速w閃、r閃等等操作,說明刺客型打野的操作上限是很高的

4.上單:相對來說 上路比較不那麼吃操作 更重要的是對細節的把握和對大局的意識 但輸出型上單操作也可以秀的飛起 就比如銳雯、劍姬

也有鱷魚、諾手、蘭博這樣 看起來不吃操作 但實際很需要操作和反gank的強勢英雄

5.輔助位:當然也有 錘石、機器人、璐璐都算吧 q能不能精確命中、能不能及時放出最合理的控制技能來開團或者保護後排 個人認為也是操作的一部分嘛

純手打,泛泛而談,歡迎指正~

⑽ lol推薦幾個適合新手玩的上單英雄吧

推薦如下:

推薦英雄是:諾手、奧拉夫、青鋼影。

諾手大招機制回調至端游S5重做前的版本,1級開始即可完成擊殺刷新,熟悉的人頭狗又回來了,淚目。

奧拉夫屬於版本之子,從地圖改動到裝備契合度都得到隱藏BUFF,夢回S3狂戰士制霸上路的日子。

青鋼影是T0上單榜中最吃玩家操作的英雄,只要操作過關就能夠一招鮮吃遍天,況且E技能和大招控制,還能配合打野迅速打穿上路。

英雄聯盟:

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

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