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lol盧登和大天使哪個好

發布時間: 2022-08-20 18:42:29

1. lol里除了卡薩丁,中路拿什麼counter吸血鬼

沒了卡薩丁,我們該我們什麼英雄打吸血鬼?

首先我們來分析一下吸血鬼的優缺點。

優點:賴線能力強,不管對陣什麼英雄都能夠穩住對線,另外就是不太容易被針對,只要他捏著血池,那麼打野過來gank成功率也不是特別的高。

後期carry能力強,這一點不用多說,現在的吸血鬼後期持續輸出和爆發都非常優秀,屬於一個前期拿到優勢就能虐泉的英雄。

最後一點團戰進場無解,大家可能都還記得當時IG對陣JD的春季賽總決賽,當時the shy的吸血鬼進場直接把IMP的卡莎給秒了,後續的進場便成了無敵的存在。

缺點:中路前期壓制力不強,他沒有妖姬、潘森這類英雄在對線期時給人的那一種壓迫感。

另外就是gank能力一般,吸血鬼不是一個前中期能夠主動搞事的英雄,所以隊友出事他可能會炸。

最後一點發育周期不算短,可能吸血鬼出燃燒寶石和90%CD的小法典就能夠穩住對線了,但是他那個時候的作戰能力非常一般,所以面對強推陣容或者隊友炸線,吸血鬼就比較難受了。

下面我們來說說克制英雄

第一位就是蛇女,蛇女這個英雄中路打架老厲害了,沒有多少英雄敢在對線期和蛇女硬碰硬。

吸血鬼多是帶的相位,而蛇女也多會選擇這個符文,並且對比吸血鬼的紅怒加速而言,蛇女Q技能命中敵方英雄就能有加速效果,所以在對線期只要Q中他,那麼後面追著E兩下觸發相位,追著他打就行了,他是萬萬不敢回頭的。

蛇女也不像其他前期強勢的英雄那般後期乏力,就平穩對線或者說優勢對線來說,蛇女到了後期還真就不怕他吸血鬼。

第二位,腕豪

這個理解是虎大將軍的理解,前段時間看國服大神主播打峽谷的時候,其中有一個叫12的主播,他就是主打中路的,平時玩的比較多的英雄就是吸血鬼。

然後有一次他遇到我虎大將軍了,虎將軍看到吸血鬼反手就拿了一個腕豪,當時大家都以為中路是送分的。

但是用吸血鬼和腕豪對線一下就發現不對了,只要腕豪到了2級,那麼吸血鬼就很難吃到兵線了。

一級腕豪學E學Q都行,直接去強行推兵線,讓兵線進塔從而在2級到3級的時候兵線回控。

這樣一來我們就留出了擊殺距離,到了2級就站在兵線的旁邊,他想吃兵線就直接Q加速到附近後E給他捏回來,他交血池他就炸,他不交血池就要被打很多血。

前期吸血鬼的作戰能力比較一般,配合打野也不太容易直接把腕豪給打死。後續腕豪可以直接做破敗,捏住吸血鬼甚至能幾拳頭給他打死。

第三位、三隻手

三隻手打吸血鬼就對線來說屬於優勢,這一點是dopa的理解,平時我也是被禁卡薩丁以後用三隻手打的吸血鬼。

因為三隻手屬於一個刷子英雄,他的手比吸血鬼要長,另外就是他的Q技能有個小加速,W升級完了可以有一個減速效果。

所以就對線期來說三隻手是完全不怕吸血鬼的,但是大家記住打吸血鬼要帶電刑,因為前期沒有電刑的傷害,他就不怕我們了,我們用藍量去交換他的血量比較吃虧。

另外就是這個版本三隻手是可以做大天使的,對比盧登而言,大天使雖說貴一些但是能對三隻手有很大的加強,護盾量會變得比較可觀。

當然了,大家如果自信的話也可以帶相位或者艾黎彗星,都是可以的。

總結一下,我們遇不到什麼很強的吸血鬼,所以用潘森、克烈、夢魘這類節奏英雄也能打贏他,實在不行用一手卡牌也可以,畢竟這個版本卡牌被加強那麼多次了,憑借其支援能力也是能夠快速的幫助團隊建立優勢讓吸血鬼無法發育。

lol吸血鬼是一名中後期比較強勢的法師英雄,在中單位置上他屬於「比較弱勢」的那種,因為他前期技能CD長、傷害低,需要大量的裝備支撐,所以我們在針對中單吸血鬼的時候就應該從他的弱點,來選擇那些中期比較強勢的英雄,這里我重點推薦「 刺客 」類型英雄來對線他。

詭術妖姬 就是不錯的選擇,妖姬這名英雄在前中期有著絕對的壓制力,她的技能爆發高且靈活,可以針對吸血鬼任意更換對線方式。

妖姬對線吸血鬼的幾大優點

1:傷害高

妖姬的技能組合可以很輕松秒殺脆皮英雄,在跟吸血鬼對線的時候我們可以採用 Q+W+E或者E+Q+W 的方式打出完整的技能傷害來消耗吸血鬼的血量。這里我們並不需要擔心吸血鬼反打之類的問題,當我們發現一套技能打不死的時候可以利用 W技能快速位移回來。 在線上我們可以通過技能傷害高的方式給吸血鬼對線壓力。

2:很靈活

妖姬的靈活性在中單英雄中是數一數二的,像吸血鬼他沒突進技能,所以想要在線上單殺或者消耗妖姬是不可能的。

前面說了妖姬對線吸血鬼可以任意更換作戰方式,主要就是來源於妖姬技能的靈活性。

例如我們在線上打出優勢(吸血鬼不值錢)或者吸血鬼不出塔沒辦法進行擊殺,這時候我們就可以利用技能的靈活性轉變玩法, 那就是去遊走,W跟R技能的雙突進配合技能的高傷害,基本上是一抓一個准,通過遊走變相的給吸血鬼線上壓力。

3:輕松配合隊友

妖姬還有優點就是配合隊友的能力特別強,我們可以自己打一套爆發等隊友補傷害或者隊友打爆發,我們自己補傷害之類的。

還有就是妖姬的控制能力特別強,例如己方額打野來抓吸血鬼,我們可以利用W+R+E雙突進的方式來控住吸血鬼,或者W加E+R雙鏈子的方式來控吸血鬼,保證打野來了一次還想接著來Ganm。

最後還有一點就是妖姬的收割能力,像吸血鬼在發育到後期之後傷害還有回復能力都非常強,如果沒有特別高的爆發很難將他擊殺,這時候妖姬就可以利用自身技能的靈活和爆發將殘血的吸血鬼給秒掉,不給他持續作戰的機會。

吸血鬼子眾所周知後期大C之一,不過前期就很疲軟了。

個人覺得亞索丶詭術妖姬就很好打,亞索可以一直追著A ,w擋住吸血鬼E技能和平A使得吸血鬼很難打出天賦加速(吸血鬼一般都帶相位猛沖天賦)。

再說說詭術妖姬,高爆發的同時,很輕松能打出吸血鬼的W血池,如果能在吸血鬼W血池之前E中和點燃,吸血鬼基本沒還手之力。

高爆發的英雄魚人,傑斯,阿卡麗。混子鐵男其實也是很好打吸血鬼,一個重傷教做人

亞索,考慮都不用考慮。

眾所周知,亞索這樣一個英雄可以吊打任何中路,不然你們看為什麼那麼多人秒選亞索,點燃閃現中路站。那麼現在我們來分析一下亞索怎麼打吸血鬼,非常的簡單。可以肯定的是亞索不會被吸血鬼單殺,為什麼?因為亞索總是說:『如果你要來殺我,請把你的朋友們也帶上』。這里很關鍵,說明亞索根本沒有把任何人放在眼裡,隨便讓對面叫人。他說的朋友們,而不是朋友,所以想殺亞索至少得叫兩個人。為什麼亞索要讓你多叫人,因為他有E,你人多了他就E來E去,但是這個時候不要被他唬住。也不要上當,因為他敢主動讓你叫人,肯定有準備的,說不定他打算反殺你們幾個。亞索這個英雄可以說是全英雄聯盟最全面的一個英雄,被動有盾,有風牆擋技能,有控制,有位移,有減防,有暴擊,技能CD短,容錯率高。所以與他對線一定要小心,不然稍不留神會有意外發生。亞索這個英雄是有著崇高信仰的,不懼死亡,永不言棄,「死亡如風,常伴吾身」可以想像這是一種多麼大無畏的精神。雖然很多時候隊友並不理解這樣一種精神,經常打問號,但是經常玩壓縮的朋友都知道。只要你E的夠快,隊友們的問號是跟不上你的。玩壓縮需要注意一點的是,集中精神,不要被隊友的眼裡所干擾。所以最好進 游戲 就把隊友們都屏蔽掉。宜將剩勇追窮寇,亞索總是在優勢的時候也是毫不放鬆,即使面對對面好幾個人,也是勇往直前,不怕犧牲。面對劣勢,亞索便化身一個戰術大師,敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。這樣一種戰斗天才,還會懼怕吸血鬼嗎?孫子兵法里的苦肉計,亞索更是運用自如。

綜合以上特點,亞索天下無敵,不過需要注意的是,屏蔽隊友,E的夠快。


所有區加起來破千把吸血鬼,一區吸血鬼熟練度3W6,勝率65,常年吸血鬼中單,近期改玩龍王。

這個英雄給我的感受就是對線弱,但它的優點就是後期厲害以及稍微能混。對線弱就表明了吸血鬼一沒有線權,二不敢隨便進野區。

因為吸血鬼基本對線手段就是消耗一套然後靠相位迅速縮塔避免持續戰斗,用W規避爆發,因此看起來有些賴。

好打吸血鬼的話,我覺得絕大多數英雄都好打,只需要遵循兩個大前提:別被紅Q抽到,除非上了引燃准備斬殺;控好藍。

做好這兩點,誰都好打。

但要說超級碾壓的話,我最怕的就是螞蚱和男槍、克烈,會玩的話還有冰鳥和佐伊。

遇到會玩的冰鳥和佐伊每次我都有想掛機的沖動,但好在遇到的次數不是太多,但我認為樓主能問這個問題證明肯定不會玩這兩只。

接下來就是男槍和螞蚱。男槍不需要多說什麼,無腦剛,吸血鬼根本不敢出塔。

螞蚱的話,前期控好藍,帶引燃,六級吸血鬼血量低於五分之四直接EWR上去,引燃接Q逼走位追加一發平A,吸血鬼一點脾氣沒有,只要進到螞蚱R范圍就是當場去世。

克烈鏈子栓到血池解不了,並且二段中了直接重傷,對於喜歡縮塔的吸血鬼來說下馬可以移出防禦塔仇恨的克烈也是相當合適。吸血鬼沒有位移,只要進入克烈E范圍內,那麼克烈的Q是必中的,除非每次都開血池躲,但一來耗血多,二來克烈Ecd比吸血鬼Wcd短,怎麼都難。

雖說如此,但吸血鬼最害怕的其實不是壓制,而是那種自己還沒成型隊友就全部GG的無力和痛苦。吸血鬼這個英雄吃裝備,發育期過長,隊友前期基本是4V5,如果對面來個卡特男刀龍王卡牌什麼的稍稍遊走一下通常你還沒成型你的隊友已經炸裂了。並且,別人成功遊走一波的收益是遠遠高於在線上補刀的吸血鬼。

我這么說可能不太直觀,多玩幾盤吸血鬼或者看斗魚左手吸血鬼直播你就會了解得更清楚,知道帶節奏的 游戲 對吸血鬼的殺傷力才是最大的。

因為線上吸血鬼依賴相位與防禦塔可以一套對一套地換血,但在野區往往別人可以打兩套,但吸血鬼只能一套,沒有絲毫的優勢。

對於遊走的英雄來說,推薦龍王、冰女、卡牌。

那必須亞索啊, 打不打的過不重要,重要的是快樂!!

吸血鬼前期是很弱的,cd時間長,所以不要和他消耗盡量硬剛。很多英雄都可以打,粗暴簡單的比如奧巴馬,亞索,小魚人,進身就追著打的比較好

克烈 末日吊打 打野來雙殺

讓他兩個人頭又如何 讓他混到18級也不怕。只要對面玩吸血鬼,塞拉斯,卡薩丁馬上選個中單蒙多,一直越塔一直爽,試試就知道。

2. lol審判天使出盧登可以不

哈哈一般也就是大亂斗里能這么出,一般大亂斗里由於天使前面很弱嘛,我就愛先出個耀光,然後出個盧登,然後e和q都能觸發盧登等後面混起來了再把裝備一點點出成羊刀納什那些。

3. LOL大天使和盧燈哪個好

大天使偏刷子,盧燈偏爆發,大天使刷成熾天使之後就比較厲害了,不僅加傷害還能主動加護盾,藍量越高傷害和護盾值就越高。

4. lol塞拉絲腰帶和盧登怎麼選擇

塞拉斯的話,對自己操作自信的話選擇盧登,想要穩一點的話就出腰帶。還是靠自己的操作,我個人喜歡出盧登。

5. LOL中的召喚師峽谷與嚎哭深淵,相比之下你更喜歡玩誰

小編我也是一名老玩家了,當然,小編我是萬年大亂斗養老玩家,召喚師峽谷已經好幾年沒去逛過了。小編我對大亂斗的理解還是相當深刻的,不信你看:《LOL大亂斗妮蔻怎麼玩?學會這一小技巧,你也能成為王者妮蔻蔻!》


雪球R等讀秒到0.2再跟進你問我為什麼要等到讀秒到0.2再跟進?因為這個時候跟進,對方就是閃現都沒有時間閃,根本無法逃脫!因為你的雪球剛到他身邊時,你的大招也已經落下了,人到大招就到,沒有任何時間給他閃現。如果不等讀秒直接跟進,那麼你到他身邊時仍有一定的時間大招才能落下,敵人有充足的時間反應並閃現逃離你大招的范圍。

雪球變身R,總所周知,妮蔻在變身時開大招,起手動作是沒有的,這個時候R跟進,敵人還以為是其他人扔的雪球而站在一起等待秒他,結果等來一個帶著大招的妮蔻,你說嚇不嚇人?扔雪球得時候一定要在草叢,不能給對方看到,變身之後再從草叢出來,讓對方知道丟雪球得不是妮蔻而放心大膽地站在一起等待秒你。變身可以再雪球命中敵人之前就變好,千萬不要再扔雪球之前變身。因為妮蔻變身時,使用除WR兩個技能之外的技能時會恢復真身,雪球也是。因此一定要先扔雪球再變身。

我們再說說妮蔻R雪球是什麼意思。先開R,再扔雪球,等雪球命中敵人,R讀秒也差不多到0.2了,直接跟進直接大招落地。這個操作非常考驗玩家雪球的命中率!需要玩家對自己的雪球極其自信,很少會有玩家能夠這樣操作,就是小編我也就只有在大優勢的情況下才敢這么浪一下,畢竟損失一個大招在大優勢時並不算多大問題。普通玩家還是先雪球再R比較好。先R再雪球有什麼好處?敵人中了雪球,還沒明白是咋回事呢,妮蔻就帶著大招飛過來了,給對方思考的時間極其短暫。

反向W本體沖陣開大,上文已經說到了,這是心理戰術。但是不能用太多次,不然以後敵人連你的分身都要強行打死了。不過要切記一條,提前滑鼠右鍵點擊對方陣地,反向開W,此後滑鼠就不許再動了!因為你的目的是假扮分身,而分身只會往前跑,不會拐彎不會蛇皮走位!

雪球之後等不等大招讀秒,是高端妮蔻和坑貨妮蔻本質上的區別!!

PS:這個0.2不一定準確,如果敵人離你一個屏幕遠,那麼就是0.2。如果不到一個屏幕,那麼就是0.1。如果比一個屏幕還遠,那麼就是0.3。時間怎麼把握,多玩幾場就能心中有數了。

四、大招落地後,先扔Q,再A一下,再扔E,再開W後撤,等待第二套技能。千萬不要大招落地直接就把E扔出來,這樣你大招的眩暈和E的禁錮就重復了,控制時間不夠。要知道,你是雪球開團,距離較遠,如果控制時間不夠,你的隊友就跟不上,所以要後扔E延長控制時間,等待隊友能夠及時趕到。

6. 英雄聯盟迎來裝備大更新,是不是在勸退老玩家

在S10世界總決賽正式結束後,英雄聯盟也是即將迎來S11賽季,大夥都知道為了避免玩家對於新賽季的不適應,拳頭公司一般都會發布季前賽版本,這個版本會更新S11賽季的大部分內容,但是對排位、賽季獎勵這些東西不會有影響,單純就是為了讓玩家更好的熟悉新版本。

這次S11的季前賽版本相比於前幾個版本確實有著非常大的改動,對於大多數玩家來說受不了的就是裝備圖標以及裝備屬性的改變,我記得我剛登陸新版本的時候,玩一把游戲看裝備都要看半個小時,玩之前的一些熟悉的英雄更是出裝備都不知道出啥好。

裝備屬性上的變化就更別說了,比如提亞馬特主動效果的移除就讓很多上單玩家不太適應,尤其是一些需要提亞馬特來去除技能後搖的英雄,什麼劍姬、青鋼影、鱷魚都很難受,而時光杖的移除和大天使不再提供護盾更是讓前版本的大核卡薩丁直接跌落神壇。

這次版本的更新力度確實過於龐大,更新了已經半個多月依舊還是有不少玩家在抱怨,畢竟不少老玩家對於英雄聯盟這款游戲也就是抱著放鬆心情的想法去玩的,如果說這款游戲已經成為了一款「新游戲」,那麼這些老玩家還有多少願意去嘗試熟悉新游戲呢?

7. LOL哪六件裝備法強最高,不用管英雄也不帶符文。

大天使之仗(續航
疊加法強
防禦
)+殺人書(疊加法強,25層很恐怖)+帽子(法強加成)+發穿棒(加發穿和法強,對於有魔抗的敵人,是很好的利器)+金身(主要是一個保護自己防止團前被秒)+法穿鞋或者CD鞋(法穿鞋就是對於對面的魔法抗性,CD些減CD,能很好的利用連招打出最大傷害),法強不重要,有發穿
抗性,還有續航就行,法師一般是技能傷害,能有CD,就能打出最大傷害。對面抗性高,你法強高有什麼用,最終還是看你的發穿,法強,CD,還有連招配合的好,才能打出最大的傷害。

8. 為什麼lol職業聯賽里ap中單除了瑞茲基本上都不出女神淚而選擇盧登回聲

題主說的很對 很不錯 確實大天使給的藍量非常棒 但題主忘了一個問題 那就是職業比賽與路人局的區別
我們打路人局 出女神淚 然後慢慢發育 然後出大天使 很強
但職業隊員不清楚嗎 不 他們更清楚 但是有個問題就來了 那就是太慢了
女神淚 大天使 這都需要長時間的相對和平的發育才能堆滿被動 而在堆層數不高之前呢?
你回家出一個女神淚 看起來很賺 但你的對手一樣錢買了cd書 那對拼起來誰會贏?
女神淚前期基本屬性太差了 可以說出來很拖節奏 而職業比賽節奏是很重要的
一波小團 可能就因為你的傷害差了一絲沒能殺掉對面英雄 而影響了整個比賽的走向
這時候 更多一點的屬性就顯得無比重要了
而且路人局節奏慢 因為大家沒法完美配合 一起抓人 一起拿塔 一起入侵野區 一起做好所有地方視野 逼龍團什麼的 這很難的 即便大師王者也做不到 所以節奏慢
但是職業比賽節奏是相當快的 你出個拖節奏的女神淚 你能保證一定不會出問題 一定能發育到後期 你一定能carry比賽? 恐怕需要很大的魄力吧
換句話說 你出個女神淚 就是噴點 輸了比賽就是你的鍋 為什麼不出盧登 作為把打比賽作為吃法傢伙的職業選手 這種壓力也太大了
題主說的沒錯 性價比 大天使很高 所以也有不少選手拿ez、瑞茲時候會出大天使的
但發條的發育周期 會玩的都知道 最強的時候是發條刷起來 一直到大後期 發條團戰是非常強
但問題就是對手會不會給你刷的機會呢 肯定不會 你這時候要保證藍量和輸出兼得 那不就盧登了么
題主看到出盧登的發條沒藍了很尷尬 這時候你會想出大天使就好了啊
其實你大錯特錯了 不出盧登 可能這波團根本就接不下來 或者說你沒成型就沒傷害會更沒用 或者說你已經線上就崩了
也有版本的問題 當前就是前中期版本 很多前中期很強的戰隊成績也更好 比如蘇寧就是最好例子 都說蘇寧只會打前20分鍾 但人家就是能前20分鍾打的你落花流水 然後20多分結束比賽
所以總結來說題主考慮的很好 但不夠周全吧

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