lol符文配什麼指點
A. 英雄聯盟 LOL 通用符文怎麼搭配
AD(物理輸出)通用符文
對於物理攻擊型英雄,主流通用符是:
大精華:攻擊力*3(+2.25攻擊力),增加前期肉搏時的物理輸出
紅色:護甲穿透*9(+1.28護甲穿透),用於在攻擊時穿透敵方護甲提升攻擊力
【當然,也可以為紅色固定攻擊力,+2.25攻擊力】
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
ADC(遠程物理輸出)通用符文
遠程物理輸出英雄,通過以吸血和攻擊為主,其通用符搭配如下:
大精華:吸血*2(+1.50吸血偷取),攻擊力*1(+2.25攻擊力)
紅色:攻擊力*9(+2.25攻擊力)
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
AP(魔法輸出)通用符文
法術攻擊英雄的通用符文搭配:
大精華:法術傷害*3(+4.95法術傷害)
紅色:法術穿透*9(+0.87法術穿透)
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性
B. lol符文怎麼配
lol天賦和符文是微量增強和調整玩家屬性的東西,根據不同的英雄,來選擇不同的天賦走向,根據不同的天賦選擇,會獲得不同的天賦加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由於選擇不同的天賦,也會導致不同的能力,以增強游戲的多樣選性,設置方法如下:
一、登入英雄聯盟在客戶端找到藏品點擊進去
二、之後我們點擊下面的新建
三、點擊進去我們可以看到默認的設置,點擊合適的進入
四、進入後就可以看見上面全部是亮的那個就是符文
五、然後可以點擊原先的圖標清空,重新選擇自己想要添加的符文天賦
六、如下圖所示,可以點擊選擇基石符文
七、最後再根據自己的需要,激活天賦即可。
LoL的召喚師擁有很多MMORPG網游中才會出現的天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要,點擊界面右下方的「重置天賦點」可以進行洗點。
天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類,天賦技能點總共為30點。攻擊類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能;防禦類:提高物理、法術防禦及抗打擊回復能力,強化偏重防禦和回復的召喚師技能;通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間;
一、符文系統簡介符文系統是LOL游戲里非常具有特色的系統,該系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力(如血量、暴擊、攻速等)。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的符文(需使用游戲幣購買)來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在游戲外的符文系統(類似天賦系統)中對購買的符文進行鑲嵌搭配設置。二、符文鑲嵌符文有四種顏色,分別是印記(紅色)、符印(黃色)、雕文(藍色)和精華(紫色),不同的符文類型在鑲嵌時也要鑲嵌到對應的符文槽里,在符文書每一頁都有9個藍槽、9個紅槽、9個黃槽和3個紫槽供你鑲嵌符文。在游戲中,只是購買了符文是不能對召喚師所選擇的英雄有任何幫助的,你需要將符文鑲嵌在符文頁當中,才能使符文在游戲中產生作用。
三、符文選擇符文是區別高級玩家的一個重要環節,同一局比賽中,如果對手有符文加成而你沒有的話,很可能你將會輸在起跑線上。針對各類英雄搭配使用不同的符文將會另您的英雄在游戲初期對線、遊走、擊殺等都具有一定的優勢(當然這知識針對水平非常相近的玩家)。
各類符文基本都涵蓋了英雄的各項常規屬性,生命值、魔法值、護甲、魔法抗性、護甲穿透、攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、降低技能冷卻時間等屬性。具體符文的選擇搭配我們可以按使用英雄的類型來分:坦克類英雄——主要以護甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主DPS類英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護甲穿透等屬性符文為主DPS類英雄(法術)——主要以降低技能冷卻時間、法力回復、法術強度、法術穿透等屬性符文為主輔助類英雄——主要以法力回復、法力值、降級技能冷卻時間等屬性符文為主以上的英雄分類和符文搭配只是相對基礎常規的選擇搭配方式。針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,您也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的符文配備方式,這也是符文系統帶給所有英雄聯盟玩家的游戲樂趣。
請採納,謝謝!</p></p></p></p>
C. LOL流法,怎麼配符文和天賦阿
天賦加點:
推薦主加通用系攻擊系,攻擊系的技能提供一定程度的輔助。攻擊系法術提成的效果不多,出到忽略15%法術抗性就足夠了。
符文加點:
鑲嵌法術傷害、法術穿透、技能冷卻的符文都是很不錯的選擇。可以選擇鑲嵌單一屬性的符文或者混合鑲嵌不同的符文,選擇不同效果也不一樣。
針對自身弱點進行鑲嵌,也可以佩戴一些增加生命上限、生命恢復速度、移動速度等符文。
D. 英雄聯盟天賦點加點和符文鑲嵌的技巧
你好,想必你應該是初入英雄聯盟的玩家吧。英雄聯盟符文槽以及技能點會隨著召喚師等級的增加而增加。(注意了這里指的是召喚師本身,而不是你玩游戲時你控制的英雄。)自身等級滿級為三十級。每一級均會多一個天賦點(類似WOW魔獸世界的天賦一樣)和一個符文槽 (符文槽可以鑲嵌對應的符文,符文在商店裡用金幣可以買到。
符文跟技能點用處:
符文購買並鑲嵌入符文頁後會提高英雄自身初始能力(如增加護甲值、攻擊力、移動速度、等等) 技能點的作用類似符文,也是增加英雄相應屬性的。當玩家等級達到21級後可以點出1個系的終極天賦(共分為 攻擊 防禦 跟通用三個系)。
使用方面,符文從商店購買相對應的符文槽再鑲嵌上去保存即可,天賦點點擊後點擊保存即可。在游戲開始選擇英雄的時候確定鍵上方可以選擇符文頁1、符文頁2 以及天賦情況。
此外符文還分為三個等級對應不同級別的玩家選擇。相同的符文可以共用符文頁,所以別買重復了。
如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
E. 《英雄聯盟》中的符文和天賦,要如何搭配
《英雄聯盟》中一個好的輔助也可以決策賽事的邁向。下邊我要為大夥兒產生的是「此去經年丶」共享的《英雄聯盟》輔助游戲玩法及天資符文配搭,一起來瞧瞧吧!
MOBA游戲裡面一般 都是有一類英雄人物被稱作輔助英雄人物或是臭生抽,她們被設計方案出去的初心便是用於合作於精英團隊,讓精英團隊更強的邁向獲勝。
這是我通用性ap的符文,好用於星界游神巴德、喚潮鮫姬娜美、風暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、墮落天使莫甘娜。
鮮紅色雙穿提升進攻能力, 淡黃色及精粹符文帶的全是為了更好地存活。 深藍色固定不動回藍,保證 線上上抵抗下,不容易由於魅藍而深陷困境。
深藍色AP取決於沒有別的符文好帶得了。提升一點ap閃爍其詞。假如另一方下邊路為lol安妮類暴發強悍的ap能換固定不動魔抗提升存活能力。
F. LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法解析
12月20日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
G. LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法及屬性介紹
12月22日消息,LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
H. LOL新符文怎麼配 新符文搭配一覽
在LOL新版本中,上線了LOL新符文系統,不少玩家還不清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOLLCK全明星代表隊的新符文搭配情況,大家可以仿照他們來進行搭配,一起來看看吧。
技能靈活的瑪爾扎哈
Faker最近都在排位中苦練瑪爾扎哈,本周還一度取得15/5/13的超神戰績,他目前是韓服最強王者第六名,看起來Faker的狀態非常好。他的瑪爾扎哈基石符文和其他玩家不同,Faker選擇了啟封的秘籍,這個符文可以降低召喚師技能冷卻時間,還能夠在游戲中更換召喚師技能。瑪爾扎哈是一個非常依賴閃現的英雄,所以閃現早點冷卻好也能夠起到突然開團的效果。傳送在前期支援和對線方面很強,後期可以換成疾跑和虛弱加強打團能力,所以啟封的秘籍很適合瑪爾扎哈。
瑪爾扎哈符文
暴力輸出的嘉文四世
在贏得S7全球總決賽冠軍後,Ambition表示他想要一個嘉文四世皮膚,因為他覺得這個英雄非常適合自己。而在目前的S8季前賽中,嘉文四世也是Ambition勝率最高和使用率最多的英雄。他的嘉文四世基石符文選擇了電刑,增強了前中期爆發能力,配合猛然沖擊和致命一擊可以提高gank擊殺機會。雖然Ambition的嘉文四世還是以半肉裝為主,但他打出了嘉文四世前中期暴力輸出的特點,幫助隊友盡早建立優勢。
嘉文四世符文
坦到打不死的奧恩
在S7全球總決賽時,因為奧恩是新發布的英雄,所以未能在比賽中使用,而Cuvee最近使用得最多的英雄就是奧恩。雖然奧恩是一個坦克英雄,和Cuvee的風格有些相異,但他的控制和坦度都非常不錯,能夠很好地為隊友創造輸出空間,因此也受到Cuvee的喜愛。Cuvee選擇不滅之握作為基石符文,加強自己的續航能力,而生命源泉和復甦之風也提高回復能力。奧恩是一個擁有最大生命值百分比傷害的英雄,活著就能夠打出很高的輸出。
奧恩符文
奧術彗星poke的艾希
很多ADC英雄都是選擇強攻或者致命節奏作為基石符文,但Pray的艾希卻是選擇了巫術系的奧術彗星,這個符文可以在你施放技能造成傷害後,召喚彗星對敵人造成傷害。奧術彗星的攻擊力加成不低,基礎傷害也很高,在對線期間可以起到很強的消耗作用,艾希的W技能有減速效果,很容易觸發這個效果,大招命中敵人時也可以增加爆發傷害。由於艾希對線期間頻繁利用W技能推線和消耗,所以法力值消耗很快,Pray點出了法力流系帶加強回藍能力。
艾希符文
用艾黎保護隊友的卡爾瑪
由於S8季前賽中出現了很多傷害爆炸的英雄,ADC生存空間變得很慘,因此Gorilla最近在排位中熱衷於使用卡爾瑪來保護隊友。在新版本中,召喚艾黎這個符文雖然削弱了傷害,但護盾保護能力依然很強,可以保護你的隊友安全輸出。Gorilla點出了終極技能帽、超然和宇宙洞悉三個降低大招冷卻時間的符文,因為卡爾瑪是一個非常依賴大招的英雄,無論是RQ進攻還是RE防禦都是非常靈活。
卡爾瑪符文
S8季前賽的新版符文系統上線後,讓很多英雄受益很大,也改變了很多英雄的玩法,以上五個符文搭配是LCK夢之隊選手最近常用英雄的選擇,大幅提升了這些英雄的強度,玩家不妨學習一下這些頂級選手的打法。
I. 英雄聯盟各類型英雄符文通用型怎麼搭配
話說樓主你問題好多啊,魔法傷害就是自己的技能數值×對方1-魔抗減傷,真實傷害就是對方血直接-技能數值,純AD,劍聖,蠻子,還有就是ADC了,ADC都是純AD,就是遠程物理輸出,純AP,法師,法師也基本都是純AP,符文,AD通用,紅色攻擊,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,紫色固定攻擊。法師,紅色法穿,黃色回藍,藍色固定法強,紫色固定法強,肉,紅色攻擊,換色固定護甲,藍色成長魔抗,紫色固定生命。這是比較適合新手,而且比較便宜的符文了,還有種,紅色攻擊,黃色護甲,藍色固定法強,紫色1物穿,2法穿。