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lol重做阿卡麗為什麼沒人用

發布時間: 2022-08-26 05:14:18

① lol阿卡麗為什麼在高端局沒人用

打過dota么,知道DOTA大型賽事主要Carry從來都不是隱身系的們,因為出門的醬油出來身上都是真假眼........線上就插好了的,LOL高端局裡面買的真眼數量是超過你的想像的,隱身系會被針對的很慘,並且高爆發和切入可以憑著良好的意識和走位來躲,而阿卡麗是沒有控制技的。。。在任何DOTA類游戲中,醬油都是要帶控制的,打其它的位置又很尷尬,沒裝備的話根本沒有戰鬥力!

② LOL阿卡麗迎來「地震式」削弱,2大核心機制移除,玩家直呼削的好

在新英雄腕豪加入之後,如今英雄聯盟大家庭已經有148位成員了,在每個版本中都會有一些英雄被設計師送上「手術台」,要說近期以來被改動次數最多的英雄是誰,相信有大部分玩家都會說出阿卡麗的名字吧?

阿卡麗自重做以來強度就一直居高不下,對線強勢、保命無解、切後排能力也是頂級,在大神手裡她就是一個無所不能的英雄,灰哥印象中新版阿卡麗應該被削了不下十次了,QWER幾乎被砍了個遍,如果繼續改下去我感覺阿卡麗都有望超越刀妹瑞茲了。

經過了這么多次「渡劫」之後,如今阿卡麗在排位中的勝率也是一言難盡,在目前英雄聯盟10.1版本中,阿卡麗上單與中單的勝率分別只有47%和46%,兩個位置的勝率都在同類英雄中排名墊底。不過即使阿卡麗的勝率已經跌破50%大關,但玩家們似乎還是非常懼怕這個英雄,目前阿卡麗的Ban率已經達到了恐怖的63%,幾乎是三局才能放出來一局,成功超越殘月之肅成為了新晉的「小黑屋之王」。

當然阿卡麗不只在排位中非常熱門,在比賽中也同樣如此,她的「中上搖擺人」屬性成為了左右比賽的關鍵,一旦對手先手拿出阿卡麗那麼你就會陷入麻煩,因為你不知道她到底是走中還是走上,非常難以counter。最近LPL2020春季賽也正式開打了,而截止至今阿卡麗在比賽中的BP率依然是100%,成為了S10賽季首位在比賽中保持這一數據的英雄,可見強度一般。

在看到被削弱這么多次後的阿卡麗依然如此火爆,LOL設計師也終於坐不住了,在今天公布的10.3版本測試服改動中,阿卡麗再度迎來小規模重做,下麵灰哥就簡單來分析一下這次改動的內容。

首先是W技能霞陣,設計師給了它一個全新的debuff,那就是阿卡麗在霞陣中被定身之後將無法隱身,灰哥印象中阿卡麗的霞陣已經削了好幾次了,而這一刀將會直接影響到阿卡麗的保命能力;其次大招也迎來了重做,當前阿卡麗的大招可以無需目標點地面釋放,但新版阿卡麗的大招需要指定一名625碼內的敵方英雄才能施放,簡而言之就是從非指向性技能變成了指向性技能。這兩刀幾乎都是砍在了阿卡麗的大動脈上,非常致命,正如設計師所說:「相比於直接的傷害削弱,我們更傾向於削弱逃脫的穩定性。」在這2大核心機制被削弱之後阿卡麗的保命能力會大大下降。

其中阿卡麗在霞陣中被定身之後將無法隱身這一新機制註定了新版本中她的天敵將會增加許多,眾所周知目前阿卡麗最難針對的點就在於她開霞陣之後你幾乎是毫無辦法,但在經過此次重做後霞陣不再無解,像是光輝、莫甘娜、冰女這些英雄都可以在霞陣中把阿卡麗給抓出來,所以以後大家玩阿卡麗在這些有硬控的英雄面前千萬別嘚瑟,因為一旦你被控住想開霞陣保命都沒用。

灰哥認為這次重做對上單阿卡麗的影響比較大,阿卡麗能在上路生存的很大一部分原因是因為她擁有很強的保命能力和靈活性,W霞陣可以拖延對手許多時間,E技能配合大招的多段位移可以用來逃命,也可以用來拉扯找機會,但在改版之後阿卡麗的大招不能再用於逃命,只能用來和對手硬碰硬,並且霞陣也更容易被破解,遇上有硬控英雄的時候會比較頭疼,不少玩家也是預言:「新版本上單阿卡麗將會絕跡。」

正常來說當設計師如此暴躁的削弱一個英雄的時候,玩家們都會紛紛吐槽,但在這次阿卡麗慘遭毒手後,玩家們卻拍手叫好,不少玩家直言:「阿卡麗被削弱早已經是意料之中的事情,這個英雄太賴皮了,對線打你一套完全沒辦法還手,在熟練工手裡基本無法針對,這次削弱簡直是大快人心。」灰哥覺得阿卡麗就是那種上限與下限差距很大的英雄,普通玩家很難上手,所以這次削弱沒有觸碰到他們的英雄池,自然是無所謂了。

那麼大家覺得在改版過後的阿卡麗還有下降空間嗎?會不會依舊像現在這么火呢?一起來分享一下你的看法吧。

③ 英雄聯盟阿卡麗為什麼上不了職業比賽,路人局也沒人用

阿卡麗爆發強、輸出高,路人局的話,遊走拿人頭很犀利。
但是正式比賽的話,雙方都會在重要路口插眼,買真視,這樣阿卡麗抓人就會困難,而且阿卡麗本人比較脆弱,沒有逃跑技能,站樁能力弱,團戰會成為首個被攻擊的目標。

④ lol削弱後的阿卡麗還值得入手嗎

我真服了,樓上那個「心在不遠處」又在誤導人了,你說你高端具Rank多少分了?還2個帽子和3相,笑…阿卡麗現在雖然又增強了一點,但是完全不夠看,其實這個英雄就不適合用,雖然秒人追殺各種犀利,但是一個真眼就完爆她了,團戰太無力。現在很少有人用她,實在是沒有一個好的定位,走中單被常規APC壓成屎,上單又能打的過誰?建議樓主不要入手,因為這英雄還得專門配一套符文,你想玩AP刺客建議入手卡薩丁,這英雄曾經現在法師的頂端,雖然現在沒以前那麼強了,但是依然是一線,團戰也不乏力,建議入手。

⑤ LOL中單阿卡麗機制這么強,但是為什麼現在勝率很低

阿卡麗這個英雄自從重做以來就一直擁有非常高的人氣,這個英雄在之前很多個世界賽的版本中都擁有非常高的一個英雄強度,在職業比賽中甚至沒人敢放出來,如果是讓The Shy或者Rookie這樣的選手選出這個英雄,那麼後果簡直就是不堪設想。

另外除了阿卡麗之外還有一個勝率過低的英雄得到了緊急加強,這個英雄就是悠米,Q技能的基礎傷害由40/65/90/115/140/165提高到40/70/100/130/160/190,E技能基礎治療量由70/100/130/160/190提高到70/105/140/175/210。

⑥ 如何評價阿卡麗一直遭到拳頭削弱

阿卡麗最大的惡心處在於對戰近戰,我玩上單時基本把把ban,為什麼?因為阿卡麗完全無視了上單對線法則。

1,對線拉扯。因為上單基本是近戰而且線長,不想浪費tp的情況下只能靠與對面拉扯換血,拉扯的好的人就能獲得優勢。那拉扯是什麼?最簡單的,在你能a到對面的時候對面a不了你,用卡攻擊間隔,攻擊距離的方式。那麼阿卡麗是什麼東西?q高額減速,q完走遠+攻擊距離,不行可以w隱身。再好的拉扯上單也沒辦法與一個會玩的阿卡麗拉扯,機制決定了。

2,生存。上路很多英雄要壓制要消耗就得壓線,而壓線被打野抓基本就跑不了。然而阿卡麗這個英雄,消耗不用用大招,被抓用大招,半個屏幕抓也抓不死。憑啥?

3,換血。沒有藍條的英雄要麼前期傷害巨低(吸血鬼),要麼技能命中要求高(鐵男,劍魔),要麼本身脆且沒有加血或者護盾技能保命(凱南)。你一個阿卡麗有霧半無敵,有打近戰容易中的q技能,有拉開距離,也有拉近距離,還有斬殺。就nm離譜。

要我說,削弱應該削弱w技能,至少進霧出來a一下顯形的時間要加長。

你玩個上單近戰對線阿卡麗,你就會覺得設計師對於阿卡麗的削弱還遠遠不夠了。[呲牙]

兩年前上線的8.15版本帶來了新版阿卡麗。那個阿卡麗比現在10.3版本的阿卡麗要強許多倍。她的新技能移除了一些過去曾有的缺陷,並顯著增加了操作性。但除了技能的操作性以外,阿卡麗還為峽谷帶來了一個不受歡迎的機制:「真正」隱身。

以下改變帶來的問題隨時間推移變得越來越大。由於離群之刺在排位和職業賽場上非Ban必選的地位,阿卡麗重做後的許多機制都被移除了。

長距離的Q技能,能造成高額傷害、回復生命,在點滿五級以後能夠一下清掉兵線。

「真正」隱身,這能使阿卡麗通過使用霞陣無傷越塔,而且進出霞陣會延長其的持續時間。

新版E技能和大招帶來的超高機動性,三段不需要指定目標並可以穿牆的位移。

大招的短時眩暈,再加上Q技能的減速使她無法被反制,而且在對線期和團戰都十分難以處理。

後來,其中許多機制都被移除了,比如Q技能的回復效果,W技能的「真正」隱身,一段大招的短時眩暈,以及在拳頭意識到這個英雄在操作怪手上的超標強度以後將一段大招改為了指向性技能。阿卡麗重做已經有兩年時間了。在此以後她就由於多種原因變得問題重重:強大的輸出能力,靈活多樣的位移,沒有明顯的缺陷。在上線正式服以前,英雄聯盟職業選手們就已經預見到了阿卡麗隨重做而產生的問題。

拳頭設計師CertainlyT在這次重做中收到了許多反對的聲音。這使得英雄聯盟玩家群體中產生了很大的沮喪感,因為這個英雄實在是太強了,使用機動性差的英雄與之對抗幾乎是不可能的事情。

我覺得還得削

別削啦 再削沒法玩啦 傷害已經很低了

⑦ LOL為什麼沒人用阿卡麗打野六級抓誰誰死

可以打野,前提是,對方打野坑或者你方至少有兩路實力碾壓對手,否則要麼前五級對方5打4打崩你三路,要麼你升6之前被對方打野/中單上單提款死成鬼
正常的打野,在前五級要麼戰鬥力弱抓人強,比如木木,要麼抓人能力弱戰鬥力強,比如狼人螳螂,再要麼就是抓人打架都強,比如皇子潘森盲僧蔚趙信寡婦獅子。阿卡麗是前五級這兩方面都弱
狼人螳螂雖然也依賴6級,但是他們至少可以依靠偵查對手打野動向來反蹲,被抓野也不算太虛,因為這兩個英雄6級之前僅僅是抓人能力弱,打架能力並不弱
當然如果你成功的升到6級,你自己和你的隊友都沒崩,恭喜你,這局贏下來八九不離十了

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