lol射手該出什麼保命裝
Ⅰ LOL寒冰射手到底應該怎麼出裝備
第一個大件:無盡 。大方向是無盡。如果順利,就憋,20分鍾之內出來無盡都算不虧。你會發現你打人很痛,別人想推塔也不敢上來了,W幾下A幾下他就半血不到了。追殺和 gank也有效多了,而不是有攻速沒攻擊力追著打了半天才死,而且打出去暴擊暴擊的字樣,也是一種威懾力,威懾力你懂嗎(德瑪西亞看多了)。。如果20分 左右出不出來,就出 和 .然後出點攻速 。
方便以後合成紅叉 或者黑切 。不管順不順,都出一個 ,可以考慮第一次回家就出,前中期生存能力大大提高。然後第二件是黃叉 ,為了後面合成紅叉。記住一點,黃叉紅叉,除了攻速還有暴擊,移動速度,都是寒冰最需要的。暴擊有時候比攻擊力更重要。甚至在出來無盡之後,很長一段時間 都沒有增加攻擊力,只需增加攻擊速度,提高暴擊次數。要知道,寒冰是蠻王老婆,他們都是靠暴擊吃飯的。然後再往後出的裝備,看著辦吧,裝備變化不大,順序 可以根據情況調整。黑切增加殺坦克的能力,切脆皮更是哇哇哇的半管半管下血。
飲血劍 ,生命偷取大大提高生存能力,提高攻擊力,飲血劍是攻擊力最高的,初始60攻擊力,他的被動殺一個兵+1點攻擊力以及一定的生命偷取,而且多個裝備是可以 疊加的,加滿之後他給你100的攻擊力和25%生命偷取。但死了之後被動疊加會消失。如果你覺得可以速戰速決,活著戰局不是很好,你可以出一個最後的輕語 ,便宜又好用,但是不要太早出,別人護盾才五六十,減少40%才減少20護盾,你虧死了,符文都能減不少了。這里黑切雖然貴但是通用,脆皮和坦克都好用, 輕語更多的在中期過後,護盾高過100甚至到200的時候,效果最好,50多80多護盾減少。第5個或者第六個裝備,如果能出到的話,狂徒什麼的吧。。大後期了,看對面的情況,看著出吧。。不出點防禦能力,你就等著被秒吧。
Ⅱ 英雄聯盟:有沒有比復活甲保命能力還強的防禦性裝備
英雄聯盟最重要的不是殺人,而是如何保障自己的生命,不然一直送人頭,這樣自己起不來還會讓敵人越來越強。游戲中有很多的保命裝,不過一些坦克可以出肉裝撐血量或者出雙抗抵擋傷害,那麼一些法師和AD怎麼辦呢?
3.水銀:自帶吸血和攻擊力還有一定的魔法抗性,關鍵是主動效果類似召喚師技能——凈化,移除所有的控制效果並提供爆發性的移動速度。水銀還可以解掉瑪爾扎哈的大招,這個是凈化無法比擬的!劫就喜歡這件裝備,提供不錯的攻擊力和吸血效果,關鍵還可以解除自身的控制,簡直就是殺人越貨的最佳裝備!
Ⅲ 求LOL寒冰射手出裝,完全按照系統推薦的行嗎
淡定!
別聽他們胡說,什麼後期省掉一個格子之類的都是屁話,這游戲能有幾次打到裝備滿的?如果你全買便宜貨的話就當我沒說。。
寒冰是個放風箏的角色,速度很重要,所以紅叉(幻影之舞)是必須的,出了鞋子之後就出紅叉吧。
出了紅叉之後就看局勢了,如果是順風局就出無盡。
逆風的話就出狂徒。關於狂徒我說一下,有將近一千的血量,肉裝。目前還沒有人推薦寒冰出肉裝的,但我覺得如果是逆風局寒冰出攻擊根本沒用,這時候寒冰唯一的用處就是拖住敵人,風騷的走位,足夠的血量,給隊友創造機會殺敵,或是讓隊友脫離危險。
僵持的話就出飲血,放放風箏多打小兵,努力升級打出順風。
以上三種裝備都要在出了紅叉之後才能出。
就這樣,萬變不離其宗,相信你現在又了自己的判斷了。
艾希很好,牛得一塌糊塗,團戰的話艾希比控還有牛。
Ⅳ 問一下LOL寒冰射手艾希的出裝和召喚師技能
在此僅發表個人見解。首先,電刃在這個版本比較強,而且越早出越好,這些都是對的。但是電刃更適合沒有清兵能力的英雄出,而寒冰卻有著很好的W的清兵能力,所以我不推薦寒冰出電刃。
其次,寒冰在裸符文天賦的情況下,基礎攻擊只有49點,位居全聯盟最末。而攻速則有著超強的基礎屬性,和超高的成長性。有此可見,迅速提升寒冰的攻擊力才是首要之急。(ps.在此也指出,電刃是不加攻擊力的,對寒冰很不利)因此,我認為寒冰的第一大件應為無盡之刃,而且無盡之刃,隨後跟進幻影之舞的暴擊流打法,很符合寒冰射手為後期ADC這一定義,使英雄的carry能力要優於先出飲血劍。
再次,我很贊同樓主之後的出裝。最後的輕語,補飲血劍。而最後一個格子,我建議出一個保命裝備,如守護天使(復活甲),或狂徒鎧甲,或女妖面紗,或水銀彎刀。當然,如果為了暴力,也可以再出一把飲血劍,或者一個幻影之舞。
最後,提幾個小點。本人比較喜歡出三速鞋(應該叫輕盈之靴吧),來增強寒冰的風箏能力,而不出攻速鞋,僅個人認為0.15的攻速加成並無太大作用 ; 另一點,在憋無盡之刃的時候回復能力十分有限,可以先出一把吸血鬼權杖,或者兩把多蘭之劍,用來過度。
我想說的就這么多,希望樓主喜歡。
如果還有問題可以一起探討,本人手握爪機,隨時恭候。
還有召喚師技能的問題啊。這個剛才粗心了,沒注意到,現在補上。
召喚師技能方面,閃現可以穿牆,可以瞬間位移,可以說是首選,十分推薦。
治療,有效彌補寒冰脆的缺點,比較推薦。
凈化,在緊要關頭被對面控制時,可以解開控制,從容脫身,適合應對控制較多的對手。但釋放時機需要把握,而且不抵擋任何傷害。所以並不推薦新手使用。
幽靈疾步,由於寒冰射手有著超強的加速能力,所以寒冰射手並不需要如此大量的移動速度提升,來追殺或者逃跑,所以不是很推薦。(而且幻影之舞也增加移動速度,所以寒冰並不缺乏移動速度)
引燃,對於身為持續輸出的寒冰來說,為了增加爆發能力的引燃實在是一無是處。
綜上所述,我推薦樓主優先選擇閃現+治療。
想起來個事,最後一個大件出破敗王者之刃吧。切肉很好用,雖然被削弱了,但還是很不錯的。
Ⅳ 寒冰射手最好出什麼裝
電刀,這一個在寒冰的被動和觸發一次的時候,對等的情況下,對adc的傷害是非常客觀的,幾乎對A一次可以爆掉至少1/4多的血,攻速鞋,ADC輸出必備,飲血,無盡,輕語這三件的話,看情況出,如果你這邊的英雄限制不算太多時候,可以考慮先出飲血,如果比較順風有優勢的時候,而且你覺得你的走位還可以就直接無盡,對面的肉比較多,而且出的物甲比較多,就先輕語。最後的話水銀刀,春哥甲,女妖面紗,選其中之一,復活甲(女妖面紗,防止類似石頭人這種強開的) (水銀彎刀,防止對面有狼人,螞蚱蠍子這種壓制技能的.對面有劫.金屬.也可以出個
Ⅵ 英雄聯盟:法師有金身,AD刺客有夜之鋒刃,射手為什麼沒有保命裝
我記得射手只有在那個香爐強盛的時代崛起過,其它的時間大多數都是別的位置玩家的提款機,當然玩得好的除外。
可是射手本身的難度很高,而且自身很脆,只有輔助保護才能稍微安全的輸出。可是同樣輸出很高的法師有金身和女妖這種保命裝,AD刺客有夜之鋒刃,可是射手為什麼沒有保命裝呢?我很費解啊!
射手呢?為什麼射手沒有保命裝備呢?相信看到這里肯定有人說:“誰說射手沒有保命裝?復活甲不是嗎?”但是大家想過沒有?復活甲是專門給射手設計的?法師和AD刺客有時候也會出的好嗎?一些上單坦克或者戰士也會出復活甲,這根本就不是射手的專屬保命裝。
而女妖、金身和夜之鋒刃,都是完美契合AD刺客和法師的保命裝。
要我想,之所以不給射手保命裝的原因就是他們的輸出實在太高了,而且是遠程普攻輸出的英雄,雖然AD刺客和法師們的傷害高,但被後期的射手點兩下就死了。
而射手呢?雖然沒有保命裝,但是基本團戰都是在隊友的保護下,這就比別人多出好多“保命裝”了。甚至一些輔助直接鳥甲、騎士之誓等等裝備來保護射手,那麼在這種情況下還會被秒,那真的不怪別人了。
Ⅶ lol寒冰射手法強出裝是什麼
法穿類:法穿鞋,法穿棒。
生存、減CD類:中亞沙漏,海克斯科技原型腰帶-01。
法術強度類:兩個滅世者的死亡之帽。
Ⅷ 英雄聯盟 LOL寒冰射手攻略 裝備要帶什麼 裝備名稱要全稱
狂戰士鞋 無盡之劍 飲血劍 電刀 最後的輕語幻影之舞 開始看發展和操作 操作好多蘭出門 不行的話一鞋三紅 直奔無盡或飲血 然後上面順序出就行
Ⅸ 破魔刀、名刀和血刀哪個才是王者峽谷射手保命神裝
在打王者榮耀的小夥伴都知道,射手在一局游戲中可以說是核心位置,不僅要保證持續的輸出,而且還要保證在游戲中的生存,那麼破魔刀,名刀和血刀得選擇就成為了一個問題,很多人都覺得血刀是王者峽谷射手保命神裝,但是這是不正確的,因為很多射手都會出血刀,所以這個,裝備可以說是射手必備裝備,但並不是保命神裝,在游戲中保命裝備可以說是名刀了,因為名刀可以在你殘血的情況下保住你一條性命。
所以破魔刀,名刀和血刀在王者榮耀中,名刀才是真正的射手,保命神裝只有名刀和血刀互相配合,才能夠做到持續輸出與生存。
Ⅹ 射手如何選擇防禦裝備,了解其被動觸發方式,讓你不再糾結沒保護
就路人局而言,射手永遠都是陣容里的核心輸出位,無論版本怎麼改變,射手英雄的存在是無法忽視的。不過也因為位置的重要性,在對戰過程中往往是主要的針對目標,所以到現在的版本裡面,很多玩家在使用射手時,會在後期補充一件防禦裝備,以提升自身的生存能力。
就目前版本而言,到裝備完全成型時最後一件裝備基本都會選擇保命裝,如復活甲與名刀•司命之類的,但在整個 游戲 的過程中,這類裝備的合成是需要等到能夠保證獲取勝利之前。而擁有防禦屬性的裝備可以在面對到強勢陣容時,在中後期優先合成,以確保自身的生存能力,畢竟作為射手活著才有輸出。那麼今天就來跟大家聊聊,當前版本怎麼才能將防禦裝備收益最大化。
其實對於射手英雄而言,面對不同的陣容搭配不同的裝備屬於一個正常的操作,但是也有一些英雄是可以固定防禦屬性裝備,甚至是可以將防禦屬性完全兼顧。其實在選擇防禦屬性裝備時,最應該注重的不是其基礎屬性,而是被動的觸發方式。 常規的防禦裝備被動分為兩種觸發方式,一是間接觸發,一種是直接觸發, 而不同的觸發方式是應對不同情況的。
如常用的不祥徵兆這件裝備,很多玩家在使用射手時會。選擇合成這件裝備,其主要原因在於防止敵方的刺客英雄,以高額的生命值與物理防禦屬性來提升英雄的生存能力。其實這件裝備真正的核心在於被動效果的觸發方式, 受到攻擊減少攻擊者攻速與移速, 這個觸發方式是一個間接性的觸發,只有在受到攻擊時才會觸發,而正常的對線作用並不大。
而這樣的間接性觸發被動的方式,在實際對戰中可以用來針對特定的目標,最好的選擇就是遇到一些爆發傷害不高且擁有持續輸出的英雄時就可以選擇這樣的裝備。當被動觸發之後,自身也可以擁有反打的機會,特別是在團戰中的觸發不僅能夠保證自己的生存也能夠讓自己找到更好的輸出空間
而魔女斗篷這件常用的防禦裝備就不一樣,該裝備的防禦屬性不同,且擁有回血效果,如果以性價比的方式來說這件裝備更高。但真正的重要性在於該裝備的被動屬於一個直接觸發的, 脫戰後立即獲得一個吸收(300+英雄等級*100)點法術傷害的護盾。 從這一點來說,該裝備在自身沒有受到攻擊時,是一直會存在一個護盾的,而且在隊長中,只要承受的傷害沒有超過護盾的標准,那麼所受到的傷害將會降低。
直接觸發的被動效果在於保護力,也就是說,在擁有該被動的防禦裝備之後,憑借這樣的被動效果自身就擁有極高的自保能力。而在當前版本來說,射手英雄想要擁有自保能力,基本來源於技能機制,而合成直接觸發被動的防禦裝備之後配合技能機制,讓其自保能力得到一個更大的提升。
在這個版本裡面,深邃英雄在實際對戰中雖然受到了很好的保護,但不是每一次的保護都能讓射手英雄能夠生存下來,所以擁有自保能力的射手優先順序會更高。不過在所有的射手英雄裡面,可以憑借半攻擊裝備組合打出高額傷害的英雄只有狄仁傑,因為其本身的技能機制就賦予了他這些。
而狄仁傑也是所有射手裡面唯一一個可以合成雙屬性防禦的射手,因為其三技能擁有極高的減雙抗能力,在命中目標之後,自身的後續輸出將會變得很高。而且,本身就是一個單體持續輸出的英雄,那麼雙屬性防禦裝備能夠讓他在對抗過程中一直保持著輸出狀態。
三、虞姬•特定機制讓魔女斗篷成為最優選擇:
虞姬這個英雄在當前版本的熱度程度非常的高,雖然該英雄在後期輸出上面一直被部分玩家所詬病,但是卻沒有玩家會否定其強勢的技能機制。而且在現在的版本裡面,很適合虞姬這個英雄的發揮,當然最重要的還是英雄自身的自保能力。
虞姬的特殊能力就是其二技能在釋放持續時間內,免疫所有的物理傷害,這也就是說面對任何的物理傷害英雄時,虞姬是可以做到反打甚至是擊殺的。但也因為這樣的能力讓魔女斗篷成為其專屬防禦裝備,在後期選擇該裝備主要是防止被敵方高爆發法師英雄的技能傷害,以魔女斗篷加上二技能的能力,可以更好的提升自身的生存。
我看法:其實就當前版本而言,射手選擇合成防禦裝備已經成為了一個常態,這也說明了玩家對於當前版本的 游戲 環境有了一個更深的理解。不過對於當前版本的對局現狀來說,射手無論是否選擇合成防禦屬性裝備,跟團輸出才是獲益最快的方式。
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