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怎麼計算lol技能點

發布時間: 2022-08-29 07:26:05

1. lol英雄聯盟的攻擊力值和普攻傷害、技能傷害是怎麼計算的

英雄聯盟傷害分為三種 物理傷害 法術傷害 真實傷害,其中物理傷害就是平常說的攻擊力,也就是人物屬性欄里第一個,同過加攻擊力的裝備加成,普通攻擊就是物理傷害(發條魔靈等有技能的特例除外),法術傷害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理傷害)這個是靠加法術強度的裝備提高的,真實傷害只有那麼幾個英雄的幾個技能,如虛空恐懼的R,刀鋒意志的W等,其與前兩者的區別在於:你用物理傷害打人,真正的傷害是要攻擊力減去他的護甲,用法術傷害的話是法術傷害減去他的魔法抗性,而真實傷害是說多少就多少,沒法被抵消的。
攻擊分兩種,一種是AD攻擊另外一種是AP攻擊,對應面板數值中左邊第一個和第二個
人物攻擊方式分兩種:
普通攻擊(也就是你右鍵點擊敵人所造成的傷害)
技能攻擊(英雄的被動、4個攻擊技能、物品的特效)
而技能攻擊通常分為三種傷害類型:
1:物理傷害,物理傷害的加成是根據你左邊面板的AD數值(圖標是把劍)作為參數進行計算的,通過護甲可以減低物理傷害
2:魔法傷害,魔法傷害的加成是根據左邊面板的AP數值(圖標是個杖)作為參數進行計算的,
通過魔法抗性可以減低魔法傷害
3:真實傷害,真實傷害造成100%的傷害,忽略護甲和魔抗,也就是說,技能面板上說明會造成多少傷害,實際上就會造成多少傷害,是不能抵消,減免的

每個英雄的技能你都可以看一下,技能傷害在說明書分為兩部分,一部分是當前等級技能的基礎傷害,一部分是裝備加成傷害,裝備加成傷害在()中顯示,紅色代表物理加成,綠色(也好像是藍色)代表魔法加成

這樣說你應該會稍微明白一些吧?

2. LOL技能CD多少的%多少怎麼算

按當前等級的技能CD值的X%來計算。
如某技能已經3級,當前(即3級)CD為10秒,你的裝備能減40%的CD,那麼你此技能CD實際為(10-10x40%)=6秒

3. lol技能急速計算公式

lol技能急速計算公式:基礎攻速*(1+符文天賦+裝備+技能+(等級-1)*成長攻速)基礎攻速不變,而且每個英雄不一樣。

技能急速是代替冷卻縮減的新機制,擁有的效果自然是和冷卻縮減相同,但技能急速的收益比冷卻縮減差。

用官方的話來說就是技能急速是通過線性增長,而冷卻縮減是指數成長。也就是技能急速前期收益高,後期收益低,而冷卻縮減的收益從頭到尾都是保持在一個穩定的數值。

(3)怎麼計算lol技能點擴展閱讀:

lol減cd裝備

1、冰川護甲+300點法力值+40點護甲唯一被動:+15%冷卻縮減

2、冰脈護手+40法術強度+500點法力值+60點護甲+15%冷卻縮減唯一被動-法術之刃:使用技能後,你的下一次攻擊對周圍敵人造成相當於你125%基礎攻擊力的物理傷害。

3、基克的使徒+250點生命值+15%冷卻縮減唯一光環:為附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20點攻擊力。

4、振奮盔甲+50點魔法抗性+200點生命值+15%冷卻縮減唯一被動:增加治療效果,提高生命回復和吸取效果20%。

4. lol英雄成就點數怎麼計算

英雄聯盟成就解鎖達到一定的等級後,在游戲中按Crtl+6鍵就可以在游戲里展示出自己英雄的成就徽章,還是非常酷炫的。只有你擁有該英雄,才可以將其成就提升到5級,如果是使用周免自己並沒有購買英雄,最多隻能提升到4級。
評分系統主要基於你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。官方採用了一系列的游戲表現評判標准,並會將你與所在伺服器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。

5. 英雄聯盟技能傷害加成如何計算

每個技能都有自己的技能加成點,這種資料在網上能查得到,比如小法的大是本身法強的4.0加成,然後你有100點法強,技能自帶傷害150,你能打出的傷害就是150+4*100=550,這是對面0魔抗,如果對面100點魔抗,效果就是你打出的傷害要高出100%,也就是你要對100點魔抗英雄造成100點傷害,你就需要在他0魔抗時打出200點。

6. 英雄聯盟中技能的加成怎麼計算

括弧內數字:相應某數據乘以一個系數
相應某數據:攻擊力/法術強度/裝備帶來的攻擊力/血量等,注意看清
技能自帶系數:去官網查詢能看到,游戲中看不到,不過大體可以算出來

多的不說了,直接舉例吧:
1、寒冰射手艾希的W:
艾希向前方的錐形范圍射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。
設艾希現在攻擊力為100
5級的W,即80+攻擊力*1=180點物理傷害

2、探險家伊澤瑞爾的R:
伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。
設ez現在攻擊力為99,法術強度為101
3級的R,即650+99*1+101*0.9=850點魔法傷害

3、鋼鐵大使波比的Q
波比擊垮她的敵人,造成攻擊力加上(+法術強度*0.6)加上20/40/60/80/100以及目標敵人8%最大生命值的魔法傷害,額外傷害不能超過75/150/225/300/375。
設波比現在99攻擊,法術強度101,敵人最大生命值為2000
5級Q,即99+101*0.6+100+8%*2000=420點魔法傷害

4、又如,黑暗之女安妮的Q
造成85/125/165/205/245(+0.X)魔法傷害。如果目標死於碎裂之火,則返還法力值。
若你在游戲中看到括弧內數字為420,而你的法術強度為600,那麼除一下可得,括弧內的比例系數為0.7

最後說明
淺藍色表示和法術強度相關
紅色表示和攻擊力(或是裝備帶來的攻擊力,注意看清楚)相關
金色表示和護甲相關
深藍色表示特殊(與魔法值、時間等相關)

但是!!!!
不是物理加成就一定能打出物理傷害
也不是魔法加成就一定打出魔法傷害
注意看清技能說明,一切按技能說明來

舉例:
ez的Q和R、好運的R、阿卡利的E、天使的Q等等都是同時受兩種加成,但是注意看清楚傷害屬性是不一樣的,ez的Q物理,ez的R魔法,好運的R物理,阿卡利的E物理,天使Q魔法。

注意看清技能

希望有所幫助!

7. lol英雄聯盟的攻擊力值和普攻傷害、技能傷害是怎麼計算

普通攻擊:物理傷害值*(目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透 )/((目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透 )+100)
技能物理傷害:(技能基礎傷害值+基礎攻擊*物理加成百分比)*(目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透)/((目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透)+100)
技能法術傷害:(技能基礎傷害值+法傷強度*法傷加成百分比)*(目標魔抗*法術穿透百分比-固定法術穿透)/((目標魔抗*法術穿透百分比-固定法術穿透)+100)
真實傷害:該多少就多少,無視目標護甲魔抗。

8. 英雄聯盟中技能的AD加成是怎麼算的

1.0加成就是你裝備增加了多少攻擊,這個技能就增加多少傷害,1.0的意思就是100%的AD加成

比如,你的出了一把飲血,增加了70點攻擊力,如果你的Q技能加成是1.0,那麼你Q的傷害就提高了70

如果你Q技能加成是0.5,那麼你Q的傷害就提高了70*0.5=35,提高了35點傷害

懂了么

影流infi

9. 《lol》技能急速計算公式是

《lol》技能急速計算公式:基礎「CD÷(1+AH÷100)」。

「技能急速」是通過線性增長的,而「冷卻縮減」是指數成長的。即「技能急速」前期收益高,後期收益低。

通過PBE的裝備來看,原來具有「冷卻縮減」的小件在更改為「技能急速」時,價格和屬性都是沒有更改的。

「LOL」中技能急速疊加介紹:

英雄聯盟中的技能急速是可以疊加的,且沒有上限。技能急速能夠減少技能冷卻時間,但是和冷卻縮減的計算方法不同。冷卻縮減疊加越多收益越大,所以只能加上40%的上限設定。而技能急速則是線性增長的,不會因為疊加過多而造成後期游戲失調。

每點技能急速會讓技能釋放加快1%。50技能急速能在原本的冷卻時間里額外施放半個技能。接下來的50技能急速則能讓原本的冷卻時間里額外施放一個技能(加快了100%)。如果又獲得了100技能急速,那麼又能額外施放一個技能(加快了200%)。

以上內容參考 網路-英雄聯盟

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