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lol哪個裝備是風女

發布時間: 2022-08-29 09:48:31

⑴ 手游LOL風女出什麼裝備比較好(最好有圖片)

風女的出裝推薦做出五速鞋,聖杯的回復能力更強,輔助神器皇冠回來啦,鳥盾增加保底能力整體團隊型強。

玩法解讀

風女在對線的時候可以利用W技能打出減速留人的效果,同時可以考慮利用Q技能先布置陷阱去限制對手的輸出效果,風女的E技能的增加護盾、輸出的能力相對會更強一些,游戲後期風女還可以考慮利用R增加AOE控制、回復效果,風女團隊的保護能力非常強大。

⑵ Lol風女Ad和Ap分別出出裝

風女在官方定義是輔助,但是在初期騷擾對方打錢和自己打錢的效率絕對比許多法傷的DPS還要高(至少我玩的時候配合對於能壓制的對手很死)剛出來的時候可以選先合個女神之淚,買加魔法速度那個,技能就先點QW,主Q副W,E貌似作用不是特別大(因為如果你走輸出路線的話打初期打對手很疼的,對方躲你都來不及,補個刀都心驚膽顫。。。)大就先點一下,繼續Q。。。(要的就是打亂陣形,加血。。感覺如果對方配合好的話集火起來效率實在不大。。)剛開始除了女神之淚藍就寬裕多了,然後買個2速鞋,先不急著轉,(2速鞋,配合W,速度比一些3速鞋的還快點。。。3速鞋就相當快龍龜5速了。)然後出個加70法術強度,-20%冷卻,回藍的那個好像叫什麼邪術秘典的東西,然後裝備就看你自己出了
另外,風女沒人玩AD的,那輸出,絕對坑爹

⑶ 風暴女神迦納出什麼裝備

你指的是LOL里的風暴女神迦那嗎?風女是一個非常不依靠裝備的英雄,即使沒有裝備,線上能力也不弱。有控制,有減速,還有一個非常好的護盾技能,可以完美的保護己方DPS發育。但是非常脆皮,技能需要預判,要對局勢有起碼的閱讀能力。需要大量的練習才能發揮出風女的威力,同時還需要一個靠得住的DPS隊友。依賴團隊,想靠自己拯救世界的同學不適合風女。裝備:明朗之靴(或水銀鞋),靈魂法衣(核心啊!),軍團聖盾,冰霜之心,女妖面紗,遠古意志(或舒瑞亞的狂想曲)!

⑷ LOL風女出什麼裝備比較好

我玩輔助很多
風女注重速度
出門回血項鏈(就是那個很便宜回血的)
然後合成賢者之石
再出各鞋子等合3速鞋子(5速不好用
戰斗就變成2速了)
合3速鞋之前先買個黃金之心(有賢者之石錢應該很快有了)
對面強悍喜歡抓人的話你要記得買眼
你是輔助
不能讓輸出拿錢買眼
不然他們發展慢
這樣的話你買眼也許錢就不夠你同時出裝了
可以再買個加錢的凱奇的幸運手(還可以加一點法強)
後期可以賣掉凱奇的幸運手
把黃金之心合成蘭頓之兆(這個裝備超好用
如果地方ADC很強悍你用這個裝備的技能可以暫時廢了他
而且是范圍性質的
所以相當於廢了對方輸出)雖然時間很短
但是對於團戰來說很有用
視情況
如果地方喜歡先抓你
你可以出反甲或者皇冠逃命
記得不要逃太遠甩脫就OK
因為你還要時刻注意團戰
時不時放個颶風騷擾打斷敵人連招
如果情況不妙
立即沖上去大招沖開再點皇冠跑路
幸苦手打
希望樓主採納~

⑸ lol風女出裝

優點:440多的移動速度,兩個打斷技能,2個打斷對方陣營技能,有全團加速和單體減速,有增加攻擊力和護盾,可以大范圍加血,試問,有那個輔助可以做到?
缺點:沒有擊殺快感,輔助的風女很少有超神的時候,因為遊走時間長所以錢成了問題
團隊中的定位
作為LOL的首席輔助,包眼是必須的,以及在游戲中期買
先知葯劑 反拆也是基本,要明白自己的定位和輔助的心,思路清晰的去做每一次風吹和大,盾不僅可以吸收傷害還可以增加攻擊力,攻擊力相當一把BF。要永遠在團隊後面。做事一團隊照想。
如果你在下路養人,基本是很少A兵的,不少時候我在下路養隊友十多分鍾只A 1~3個兵,
越是在高端局,風女的裝備越是難以出全,因為需要大量的金錢去買眼,所以,請帶著一顆平常心。
下路一個掌握著團隊至關重要的一條線路,adc的發育決定著你後期的團隊節奏,而輔助的存在必然關繫到adc的發展。之前玩了很多帶加血的英雄,而在這個普遍削了加血的時代,下路基本上不會和你耗,一個對adc沒有保命技能的輔助此時在線上就會顯得十分被動,而風女正是一個集進攻和防禦攻守兼備的輔助英雄,自身的控制技能堪稱完美。
LOL風女技能使用心得:
順風而行:【被動技能增加有所友方英雄移動速度 3%
順風而行:【被動技能,無快捷鍵。】
增加有所友方英雄移動速度 3%
· 順風而行[ 被動 ]增加所有友方英雄的移動速度3%
和好運姐一樣增加移動速度,不多,雖然只有3%但是也許就是這么3%可以讓你1秒1秒的脫離敵人的追殺,或者追殺到比你慢的敵人,也是風女風箏的基礎
颶風呼嘯[ Q ]迦娜召喚一股強力的旋風,釋放後會對其經過的所有敵人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法術傷害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的傷害)點魔法傷害,並將他們擊飛。擊飛高度80+10*蓄力秒數。旋風飛行的距離會隨著充能時間的增長而增長。
· 冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 點魔法值
· 施法距離:1100-1900
前期點上1級就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能時間越長傷害越高,但是大多數時候都沒有時間讓你蓄力,至於清兵推線的時候,該技能的使用大多都是在控制敵方英雄准備對隊友造成傷害前和打斷對方英雄技能,來幫助隊伍的追殺或者逃命,比如牛頭的WQ二連,嘉文的EQ二連,以及打斷努努的大招等,合理的掌握時機,隨時保證Q技能的CD,使用的好的話團戰甚至能夠一起吹起5個人。

· 和風守護[ W ]被動效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移動速度,並允許她穿越任何單位。主動效果:迦娜將她的精靈推向敵人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法術傷害*0.8)點魔法傷害,並減少他們24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移動速度,持續4秒。當該技能尚未冷卻時,將暫時失去被動效果。
· 冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 點魔法值
· 施法距離:600
副加技能,被動提供穩定的移動速度加成,也為風女的風箏奠定了基礎,主動的使用可以對敵方英雄造成魔法傷害並減速對方,在順風而行和和風守護的被動下,即使只有一雙草鞋,移動速度也不遜於二級鞋子,合理的利用被動的穿越任何單位,穿越小兵來卡對方的走位。

· 風暴之眼[ E ]迦娜為她的目標召喚護罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法術傷害*0.9)點傷害,並提升他們14 / 23 / 32 / 41 / 50點攻擊力,持續5秒(可以作用於炮台)。
· 冷卻時間:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
· 施法距離:800
主要加點技能,提供吸收傷害的護盾,同時增加固定的攻擊力加成,同樣作用於防禦塔。風暴之眼的使用要掌握好時機,盾的加成會隨著蹲的破裂而消失,所以,當隊友ADC要去和對面ADC拼一波的時候要及時的套上盾,團戰的時候也可以給前排的Tank套上護盾,以減免隊友承受的傷害。但是大多數時候,盾的主要功能還不是防禦為主,主要是該技能可觀的攻擊力加成,滿級可以提供穩定的50攻擊力,相當於一件暴風大劍還多,所以沒其他必要的時候請頻繁的給自己的ADC套上盾吧。

· 復甦季風[ R ]迦娜擊退周圍的敵人,並引導能夠治療的輕風,每秒為周圍友軍恢復 70 / 110 / 150(+法術傷害+0.35)點的生命值,持續5秒。
· 冷卻時間:120 / 120 / 120 秒
· 施法消耗:150 / 225 / 300 點魔法值
· 施法距離:875
這個技能也是迦娜最難掌握的技能了,很多玩家也就是因為掌握不好復甦季風的使用而成為「最佳第六人」。
也是迦娜帶閃現的理由,使用這個技能來讓隊友脫離戰斗-重新加入戰斗/分割戰場,都可能讓你們贏得團戰。甚至作為一個輔助,這個技能是決定你們團戰結果的技能。大招的擊退效果可以將敵人擊退並穿越地形,當團戰所處是小地形的時候,如果擊退距離有大於地形的限制距離,那麼被擊退的單位則會穿越地形。
大招是個很好的反控技能,當對方有人切後排的時候果斷的開大招吹開,或者,像加里奧,努努等敵方英雄抓住友方走位失誤開啟大招的時候,果斷開啟大招打斷吹開。
這個技能同時也可以用於治療,但是很少把他用於這個方面,一般情況下只有在小團戰勝利打完後,殘血抓緊時間打小龍等緊急時間,或者隊伍是稻草人,莫甘娜這種團控英雄,還是等到打完團戰後老老實實的加血帶線推塔吧。更多的時候,閃現+大招來讓你的隊友脫離控制,或者把敵人分割推向一部分讓隊友XXOO往往更常用。
LOL風女天賦:
標準的0-9-21的天賦。9點防禦天賦沒有點到【召喚師的決斷】是因為召喚師技能沒有帶治療術,這個版本的治療術被削了,所以1點點到增加魔法抗性同時點出下面的 【耐久】,21點通用天賦中,沒有點到【冥想】是因為在我的符文中已經嵌入了成長的回藍,所以我更傾向於移動速度,如果你的符文中是增加移動速度的話,這里你可以把天賦點投入到增加回藍上面。1點點到【偵查】上,很多人忽略這一點天賦,其實這點【偵查】是很強大的,可以給你提供額外的5%的視野(55碼),有的時候配合巧妙的眼位,可以看到平時不能偵查的地方。
LOL風女符文搭配

符文:
紅色:護甲x9,普通屬性。
當然你也可以考慮固定攻擊符文,來增加前期的騷擾能力。輔助的前期平A也很關鍵。
黃色:護甲x9,最佳屬性。
基本上黃色護甲是所有符文中毋庸置疑的。
藍色:成長 魔法抗性x5 最佳屬性 成長 回藍x4 普通屬性。
也可以全部的成長魔法抗性,這樣的話,為了保證自己的有足夠的藍,你可能會犧牲其他天賦點來去點到【冥想】上,看自己喜好。
精華:加錢精華,每10秒增加3g。
配合天賦中的【貪婪】+2g/10秒等於每5g /10秒,相當於一件工資裝。
我這套符文紅色和黃色都是固定的護甲,這樣便於早期的對線和增加前期的騷擾能力。 LOL風女出裝心得:出裝:(標準的輔助光環裝為主)
早期對線:
沒有什麼特殊要做的,首先保證你的眼提供視野,視野消失-補眼。然後空閑的時候可以去騷擾對方ADC或者輔助,拼的時候及時的給ADC提供護盾。不要浪費你的藍和控制技能,隨時保證好這些技能的CD時間。
中期游戲:
有了先知後,更多的去對面覆蓋上你的視野,排妍控制視野,就是掌控了游戲。小龍,河道,甚至是對面的紅藍Buff區域。掌握好小龍的時間,去跟緊隊伍,保證每次重要的團戰都會在場或者第一時間感到支援。
後期游戲:
基本和中期差不多。掌握你們的情況,並且多在小路放眼防止被埋伏。
讓隊友保護你叉眼,不要用臉探草叢。永遠不要落單,5個人一起走。
團戰:
1.保護後排adc。總是做好這一點。
2.使用QR技能來反控對方,或者主動控制對方,因為你的Q技能距離很遠。
3.保持清醒的頭腦(否則不要做無畏的犧牲)隨時做好閃現大分割對面陣型的准備,
最好是可以把脆皮吹到你們隊伍中。
如果整個團戰你做到上面的幾點還是死了,不要灰心。
記住,一個輔助永遠得要考慮下面的游戲,因為你還有隊友!

最後 筆者可以告訴你 一件事
輔助么 仙女轉賢者 然後鞋子 龜殼 當中看情況買眼葯水 每次回家帶好眼睛 如果打的很被動那就在做把加錢刀
大件基本就2個 狂想曲和軍團盾 看團隊 如果對方放風箏能力或者自己隊伍要沖擊力的 就早點出狂想曲 反之就是軍團盾 然後在出狂想曲
這2個出好 後面就隨意了 盡量出點對團隊意義大的 對過adc發的好 龜殼可以轉蘭頓或者老鷹出個冰心也可以 自己adc沒有吸血 你幫他出個旗子等等
線上e套的快點 盡量控制下路3片草叢的視野 早點買眼葯水對這個很有幫助 對方遠程來補刀 你q他 讓他漏刀 1個也好的 進攻 你q起來 w減速 adc上來一波 血量少 你可以跑到前面去開大 吹回來 防守的話 差不多 風女除非有把握或者保adc否則別沖前面 永遠在後面

⑹ LOL求風女高輸出裝備

中單風女: 出門裝:多蘭戒+紅葯 中期核心:聖杯有回復,有法強,巫妖能觸發W和E.減CD鞋。 神裝:納什之牙主要是打出E的傷害,E有護盾和加攻擊力。

⑺ lol裝備更新後有哪些裝備·對風女有用

RIOT認為龜殼影響了游戲平衡,就算前期被殺,靠龜殼撐血還是可以扳回來,更悲劇的是優勢方出了更優勢,於是龜殼就沒了,風女還是靠出團隊裝唄,還可以出那個給別人解狀態那個裝備。那個叫洞擦之石的必出,省了眼錢。

⑻ 英雄聯盟所有適合風女的裝備,原因帶上

如樓上定義,,風女是輔助,,【當然也有拿他當AP的奇葩】。。以下為個人意見。
出門仙女,3血2眼。。然後勤勞補兵吧。。出烏龜殼
和減CD鞋。。期間一定要記住,,不要讓自己所在的路線沒有保護眼。。。這個時候看對方英雄如果AP多出女妖。。這個時候就要看順逆風。順風的話直接出個法帽。。逆風的話把軍團聖盾出了。。團戰戰鬥力以及自己的生存能力都會有一定的提升。。

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