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lol延遲多少正常嗎

發布時間: 2022-08-30 22:44:31

① 英雄聯盟裡面的ms40正常嗎多少正常

正常,可以玩的。MS是毫秒,是網速反映延遲的,這個越小越好,越小代表延遲越小網路越快。

在游戲平台界面的右側,可查看好友列表,分組名稱末尾可查看當前分組好友在線人數。好友昵稱下方顯示好友在線狀態,雙擊後則會彈出聊天界面。

空閑狀態:代表召喚師處於空閑狀態;游戲好友列表中,處於空閑的召喚師名或者好友名後方顯示的綠色圖標。

離開狀態:代表召喚師處於離開狀態;游戲好友列表中,處於離開狀態的召喚師名或者好友昵稱後方顯示紅色圖標。

觀戰系統

在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇「觀戰」,就可以觀看該好友正在進行比賽。

只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。

當幾個英雄都同時出現於一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。

② 玩英雄聯盟,要多少網速,延遲是正常的

延遲正常指的是多少..
如果是對應的網路和大區
4M的網基本保證同步了

③ 英雄聯盟正常的FPS和MS是多少

FPS是每秒幀率,一般越高越好。低於30以下會明顯卡頓MS是毫秒,是網速反映延遲的,這個越小越好,越小代表延遲越小網路越快。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。



相關信息

樞紐攻防戰:該模式將召喚師峽谷地圖一切兩半,只留下一個水晶樞紐供雙方隊伍進行攻防。攻方要對水晶樞紐發起閃電突襲,不斷進行強推,部署圍城武器給小兵充能並摧毀防禦塔。守方要對防禦塔進行升級,守住防線。一旦攻方摧毀了水晶樞紐,則雙方隊伍換邊。在作為攻方時以最快速度摧毀水晶樞紐的隊伍將獲得勝利。

終極魔典:玩家的第二個召喚師技能位將被替換為一個終極技能位,讓玩家獲得另一位英雄的終極技能。當玩家載入進游戲後,玩家將有30秒時間來從3個終極技能中選出一個,這3個終極技能是從技能池中隨機選出的。

④ 玩lol有50ms的延遲算高嗎

50的延遲只能說一般吧,能玩,不卡。

一般網吧就差不多30到50的延遲。

我在自己寢室牽了一條網線,延遲高的時候能到60,照樣能玩,就是偶爾會卡那麼一丟丟。

如果你追求的是高質量的話,建議你換一條寬頻吧,或者去升級一下。

而且玩 游戲 的大多數人都有這樣一種現象,自己一開始水,就說自己網卡,掉線。當然不排除真正網卡的情況,但是我相信絕大多數都會潛意識的怪自己網卡。哈哈!

所以由此就可以看出,網路不好,對於玩家們來講有多麼的深惡痛絕。舉個列子,有一次我在網吧上網,突然老闆給我們講,網吧升級光纖,然後就沒有然後了,只要是需要網路的 游戲 或者軟體都用不了。甚至下機都下不了。

網吧中苦叫連天,罵人的,甚至想動手打人的都大有人在。

所以,總結一下,你這個情況可以玩,但是可能會有點小卡頓,但是問題不大。

基本上所有玩英雄聯盟的玩家都知道 游戲 中ping值越低越好,越低代表你玩 游戲 越順暢操作也更爽滑。

而高ping就能讓你體會上天的感覺,有時候打著打著不動,系統提示正在重新連接,可想而知有多崩潰,還有的時候一瞬間不卡了,自己心裡還暗暗高興,就在跟對手solo的時候哦豁自己不動了,相信大多數玩家都經歷過。

再說說ping值的大小

50以下很好基本上不會出現延遲情況正常玩。

50-100期間可能會有一點點卡頓和延遲,但是都能在幾秒之內回復過來,也有可能玩幾把 游戲 後會變卡一局。

100+那延遲就高了,可以體驗到漂移、掉線等常規操作。

其實 游戲 延遲一般都是出現在網路問題中,比如連wifi打 游戲 旁邊有人下視頻看電影這些,都是影響網路的原因。

還有筆記本玩 游戲 的話一定要散熱不然在好的網速都會卡的

最後就是50延遲的問題對玩 游戲 一點影響都沒有, 游戲 體驗能滿足,操作也能正常打出來。

兄弟們晚上好,我是krystal丶濤,我來為大家回答回答這個問題。

首先在中國,英雄聯盟延遲一般都在50左右,但是,本人有次去深圳過暑假,在網吧里玩了玩lol,驚訝的發現延遲只有20。剛好那把玩的是女警,補刀不要太爽,因為延遲低,那種平a子彈馬上都要碰到小兵了,而小兵卻提前死亡的情況就少一些,所以給人感覺還是很強的!明顯感覺的出來! 所以本人覺得50的延遲對於低端機局,技術參差不齊的來說影響不是很大,而對於比賽來說,肯定算很卡了。畢竟都是大神。就拿韓國來說吧,要是那個網吧延遲是20,肯定是沒人去玩 游戲 的!所以總的來說,對於我們這些 娛樂 玩家還是可以接受的不算高。

最後祝福大家 游戲 愉快,喜歡的朋友可以點個關注謝謝!

首先50ms對於我們這種普通人(非職業選手)來講,這個延遲肯定不怎麼高。咋們對於0~70ms左右都不能算是延遲高。真正的延遲高有時候上萬或者怎麼樣,那種情況都不能正常的走。

其次,對於大魔王faker而言,可能算高了,因為,他平常直播的ms只有單位數。有次上升到30左右,他就說網好卡。

以前就是我對50ms的延遲高不高這個問題的見解。

50ms玩 游戲 卡不卡這個問題,其實光從50ms這個網速來說只能說一般,不卡,一般正常家庭網速也就40—50ms的樣子,這個網速打 游戲 基本上不會卡的,但是會有一丟丟的不流暢,對於追求補兵細膩感的高端玩家來說會有一絲絲的不爽,對於廣大青銅玩家而言基本上是不存在這個問題啦。一些極致的操作這個網速還是會有略微影響的。例如皇子的eq閃,ad的走砍,瞎子的迴旋踢,你操作起來會有一絲絲的卡頓不流暢,不舒服。

除了網速,電腦的配置,fps也會影響流暢度的,一般100fps 40ms的網速打擼啊擼基本流暢無壓力,fps過低,你網速再好都沒用。如果發現網速慢建議升級網路,如果fps低建議取消垂直同步,調低畫質。如果還卡的話只能換電腦嘍。希望採納,祝你 游戲 愉快。

50ms延遲不算高,但是在操作過程中會察覺到一些鈍感,尤其是在團戰雙方交戰極為激烈的時候,這種感覺更為強烈。若是操作一些難度較低的英雄倒沒什麼影響,但操作一些難度較高的英雄,譬如妖姬亞索這類,50ms以上延遲會讓人心態爆炸。

一自家網路出現波動導致的延遲增高

二地區因素:由於英雄聯盟大區伺服器是在不同地區設立的,所以如果玩家與相應大區所在地相差較遠的話,也會存在較高延遲。比方說,祖安伺服器設立在杭州,相應的杭州周邊的玩家在祖安的 游戲 體驗就很好,延遲都在20左右。但如果是選擇伺服器設於廣東的艾歐尼亞,這個延遲對於杭州周邊的玩家來說至少得30ms以上了。

每個人對延遲是有不同的感受的,按大部分人的體驗來看。

40ms以內多數人是察覺不到延遲的存在。

40ms-50ms之間少部分敏感玩家會感受到細微的變化。

50以上多數玩家都表示在操作一些細膩英雄時,有明顯的遲鈍感。

以上就是我的回答,希望有幫到你。

50ms的延遲算不算高?

50ms延遲是不算太高,玩英雄聯盟是可以正常玩的,不會有特別明顯的卡頓情況發生的,如果覺得卡頓是可以通過升級光纖來實現降低延遲的。

如果你有經常去網咖的話你會發現網咖玩英雄聯盟會覺得操作起來會很流暢,網咖玩英雄聯盟都是20ms到30ms的延遲,當你在網咖玩完後會到家很趕緊自己的電腦很卡(沒對比,沒傷害),那你心裡會感覺是電腦的問題,其實只是拉的光纖的問題,我以前也是一直以為是電腦問題一直換電腦,後面有人告訴我是光纖問題,只要升級光纖就可以了,我拉了500mbps的光纖來降低延遲,你也可以嘗試下。

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何 游戲 速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常 游戲 ,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類 游戲 能感覺出明顯延遲,稍有停頓

100ms:差,無法正常 游戲 ,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

作為一個 游戲 領域的創作者,下面我就給大家解答一下這個問題。

首先,LOL延遲分兩個原因:FPS和PING。

FPS是關於電腦顯卡的,60以上,指的是 游戲 里每秒刷新的次數,最高為60,這個數值應該是越高越好的,越高就越流暢,而如果低就會感覺 游戲 一頓一頓的。

PING值是關於網路的,30以下,越低越好,同樣要求穩定。FPS低,那就換電腦,換顯卡。PING值高,那就寬頻插線。

其次,玩英雄聯盟這種網游一般電腦都需要高配置,電腦內存也要經常清理。就好像你有了 健康 的身體才能更有精力去做事一樣,要愛惜自己的身體。

因此,FPS越高越好,網路延遲維持在50ms也挺正常的,一般在 游戲 中的技能釋放延遲感覺也不是很明顯,可以正常 游戲 。

以上就是我對這個問題的分享,希望可以幫助到大家,謝謝!

50MS的延遲不高

你這個算是正常的了,你肯定沒有體驗過100以上,又或者200,1000MS。

其實在LOL中, 游戲 的延遲跟地區是有關的,像我們雲南這邊,我以前的用筆記本玩延遲都是在70——90之間。

但依舊能順暢的玩耍。

但只要延遲高於100,就會出現卡頓現象。

當我換了台式機後,延遲在45—70之間,要是高過70,低於100也是依舊可以玩。

我看直播一些地區的延遲的竟然是10——40之間,真的是很羨慕那些地區的人。

當然了,只要不影響 游戲 ,45——90,之間是可以接受的.畢竟能玩這順暢就好

⑤ lol美服延遲多少正常

美服180ms左右延遲屬於正常。

相關內容

英雄聯盟全球總決賽(League Of Legends World Championship,簡稱Worlds)是英雄聯盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯盟賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽 。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S10(「S」即Season,意為賽季)十屆的比賽。總決賽一般在每年10月-11月開賽 ,參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽;每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額 。

全球12個賽區及聯賽分別是:中國LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美洲LCS、獨聯體LCL、巴CBLOL、東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

2020年8月1日,英雄聯盟賽事官方宣布,2020英雄聯盟全球總決賽於9月25日開幕。10月31日,2020英雄聯盟全球總決賽在上海落下帷幕。來自韓國的DWG戰隊3比1擊敗中國戰隊SN奪冠。

⑥ 《英雄聯盟》FPS和延遲的正常范圍

英雄聯盟中的FPS其實就是幀數,正常范圍為100以上,幀數越高畫面就越流暢。而延遲代表著網路情況,正常情況為100以下,如果過高說明網路情況不通暢,最好等網路通暢再進入游戲。

⑦ 英雄聯盟FPS和延遲分別為多少正常

英雄聯盟60FPS滿足基本要求,100+FPS是流暢,高質量要110-120左右。換個好電腦,基本要求達到還是不難的。

只要FPS大於等於60就算正常,畫面會很流暢的。延遲越低越好,跟網速有關,一般在30-60之間為佳。 游戲中ping值正常,FPS高達300左右,但是畫面卻很卡。顯卡性能非常好,可以一秒鍾輸出300幀左右的圖像,但是普通顯示器刷新率比較低,一般為60Hz。

提升英雄聯盟FPS的方法:

1、找到存放英雄聯盟所在的文件夾,然後找到這個叫Cross的文件夾,刪掉它。我們再次進入游戲的時候,你會發現游戲中的FPS將會穩定上升最少30,具體數字還得看各位的電腦配置了。

其實Corrs這個文件夾裡麵包含了英雄聯盟內置插件,比如說英雄聯盟電視台,內置語音還有游戲錄制等功能,我們在玩游戲的時候,這些插件都會在後台默認運行,佔用我們的電腦性能。所以電腦配置比較低刪除以後幀數肯定會有大幅度提升,配置高的兄弟們,看你們自行選擇。

2、過多的後台程序的運行也會導致玩LOL游戲時變慢變卡,比如QQ等。如非必要,請關閉這類後台程序。另外我們需要將「LOL客戶端」的優先順序設置為最低。

⑧ LOL延遲多少算正常

五十左右的都可以
我的延遲一般都是在37、40左右
當然這個數字越低越好
一些主播的延遲都是個位數

⑨ 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡

根據兩種定義可知,

fps的值要大於等於30,算正常值。

ping的值要小於等於80,算正常值。

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。

(9)lol延遲多少正常嗎擴展閱讀

1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。

2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。

3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。

⑩ 我玩lol國服電信區延遲40-50網通50多,日服的話穩定60,這樣的延遲算正常嗎

一般延遲在30-60的情況都是正常的,如果延遲正常還是覺得卡,可能是幀數低了。
你先要搞清楚你自己用的是什麼網路,電信還是網通。如果電信網玩網通,網通網玩電信還是會卡的。

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