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lol哪些英雄是數值怪

發布時間: 2022-08-31 13:22:12

『壹』 什麼原因導致LOL里的龍王很少有人玩

LOL(英雄聯盟)是現在許多游戲愛好者非常喜歡的一項競技類的游戲,一經問世就受到許多人的追崇。在這款游戲當中有許多硬核的英雄,但是卻被游戲玩家忽略,比如龍王就是擁有非常高的勝算率,卻很少人玩這個角色。這是因為在原版本當中的龍王非常的被動,操作起來也比較困難只有少數玩家玩。現在新版的龍王更加的強大,但依然許多玩家忽略了這個角色。

因為龍王這個英雄操作起來比較的困難,只有極少數的玩家會操作這個角色。往往登場率低的英雄都有著極高的勝率。現在龍王已經有了新的版本,比之前更容易操作,並且不會動不動攻擊的時候被打斷。

並且W和Q的技能也加強了,如今的龍王已經成為LOL裡面攻擊能力非常強的王者,相信在之後的游戲過程當中,會有越來越多的玩家喜歡上龍王這個英雄,龍王的技能加強,當初玩這個角色的玩家將會更加的厲害。

『貳』 lol機制英雄和數值英雄

這五年的機制英雄應該就是一個什麼?有用的,然後數值英雄的就是可以增加金幣或者是一些別的東西。

『叄』 LOL中哪些英雄的技能是造成百分比生命傷害的

迷失之牙-納爾

首先是現在大熱的主流上單之一。
大萌物:迷失之牙納爾。
每次操控他走上線的時候,都感覺自己萌萌噠!
百分比傷害技能介紹
亢奮/痛毆 快捷鍵:W
小型納爾:被動:對相同目標的每第三次攻擊或施法,都會造成額外的10/20/30/40/50(+1)+目標最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法傷害,並為納爾提供%移動速度加成,該移速加成會在3秒里持續衰減(對野怪的最大傷害:100/150/200/250/300點)。
巨型納爾:使一個范圍內的敵人暈眩1.25秒,並造成25/45/65/85/105(+1)物理傷害。
納爾在從巨型變成小型時,會獲得【亢奮】的移動速度加成。
亢奮傷害:10/20/30/40/50
目標最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奮對野怪的最大傷害:100/150/200/250/300
痛毆傷害:25/45/65/85/105
痛毆冷卻時間:15/13/11/9/7
這個是納爾所有技能里 唯一一個魔法傷害的技能。而且還是高達1的法傷加成指數,附加對面最大生命值百分比哦!簡直酸爽。此技能是小納爾形態配合Q技能耗血神技,也是對拼、追殺、hit、run神技。隨著技能等級上最升最高能達到目標百分之14最大生命值額外傷害,在我剛接觸納爾時候,因為感覺好膩害,甚至主加這個技能。雖然後來發現Q技能加滿的短CD才是,觸發這個技能的必備條件之一,況且Q技能高傷害,性價比前期要高很多。不過也證明此技能給人感覺,非常掉渣天。本命納爾還會不會削我不知道,但又萌又膩害的英雄,本來就少,估計短時間內是不會在民間里坐冷板凳的。

凜冬之怒-瑟庄妮

接下來是冷門打野之一:豬妹。
百分比生命值傷害技能介紹
北風鏈枷 快捷鍵:W
瑟庄妮的下次普通攻擊會影響目標附近的敵人。所有被影響的單位會受到魔法傷害,傷害值相當於他們自身最大生命值4/6/8/10/12%(+0.03%)。隨後她會揮舞鏈枷,在4秒的持續時間里對附近的敵人造成共40/70/100/130/160(+0.1)(+0.6)點魔法傷害。
你也可以再次激活這個技能,來讓瑟庄妮立刻開始揮舞她的鏈枷。
普攻附加傷害:4/6/8/10/12%
旋轉傷害:40/70/100/130/160
旋轉收益系數(總生命值):4/6/8/10/12%
冷卻時間:11/10/9/8/7
法力消耗:40/35/30/25/20
此技能魔法傷害 受法傷 加成,後續旋轉還受自身生命值加成。滿級是對目標造成最大生命值百分之12的傷害。在之前呢 原本是豬妹的Q技能有目標生命百分比傷害效果的,後來拳頭公司加強豬妹時候把此效果移植到了二技能上。本人倒是有個朋友是豬妹的本命英雄,每次他一用豬妹那些很顯著的各種控制和減速和傷害承受度,就會讓我產生一種很靠譜的安全感,會感嘆即使那麼冷門此英雄還是那麼強。

扭曲樹精-茂凱

接下來是比賽常客之一:扭曲樹精茂凱。
醜陋的外表的樹精,因為大招的改動一躍成了玩家們的的寵兒。
百分比傷害技能介紹
扭曲突刺 快捷鍵:W
茂凱化身為一股奧術能量,迅速到達敵人身邊,束縛目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,並造成9/10/11/12/13(+0.03)%目標最大生命值的魔法傷害(對野怪和小兵的最大傷害:300)。
傷害:9/10/11/12/13%
束縛持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2
冷卻時間:13/12/11/10/9
在擁有減CD裝備的情況下,短CD的單體控制,最大生命值的百分比傷害,同時受法傷加成。讓老樹有充足的追殺限制突進種種種種的資本。雖然經過幾個版本的削弱,老樹依然在賽場上有出現的資本。即使沒有剛改動時候那麼熱門,但作為上單坦克系列仍然是不可撼動的常青樹。我也曾經很喜歡這個英雄,那種肉度 保護隊友的能力,寬厚的肩膀,出色的清線能力,曾讓本人很滿足。男人就要像堵牆,有本事放開我的隊友,沖我來。

復仇焰魂-布蘭德

然後是路人里比較熱門的中單:復仇焰魂布蘭德
百分比傷害技能介紹
熾熱之焰 被動技能
布蘭德的技能會點燃目標,在4秒的持續時間里造成目標最大生命值的8%的魔法傷害。
強大的輸出被動,一個不俗的DOT,而且是免費觸發,無CD觸發,無論在壓線,耗血,團戰輸出都簡直IMBA。
相信很多人被火男1級學E,一上來先對臉一個E所下的血惡心到。也被對拼時候,明明還有一小節血,以為逃生掉,結果被被動加點燃 燙死後,對著黑白屏幕發出「我擦勒!」的感嘆。正是這個被動,配合冰杖面具,輸出那叫一個酸爽。不管血量多多,該掉血你還是要給我乖乖的掉血。燃燒吧!我的小宇宙!燃燒吧!我的中二魂!

虛空先知-瑪爾扎哈

接來就是國服勝率高達百分之54.33的:虛空先知瑪爾扎哈。
出場率僅排名77,算是很冷門的英雄。但是超高的勝率,證明此英雄也有他的OP之處,他的清線,GANK,閃現的先手,穩定控制不俗的輸出能力,也讓我非常喜愛。
百分比傷害技能介紹
虛無盲區 快捷鍵:W

瑪爾扎哈創造一個持續5秒的地帶,每秒都將對目標造成相當於目標最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的傷害(對野怪的每秒傷害封頂值為120)。
傷害百分比:4/5/6/7/8%
消耗法力:90/95/100/105/110
神技啊!有沒有。滿級後,每秒最大生命值百分之8,持續5秒,什麼概念!就是這5秒 ,不算任何技能不管是誰算上法傷加成,到後面起碼都會下一半血!還是AOE,還是高傷害,在對面沒有水銀飾帶,坩堝的前提下,只要W到大到,誰敢說他扛得住。有那麼一句話,螞蚱面前沒有肉,就是因為這個技能。相信這位找達斯坦借小刀的螞蚱兄,會迎來自己熱門的一天的。
在黑洞里,誰敢無視虛空。要麼向虛空鞠躬,要麼被虛空吞噬。

酒桶-古拉加斯

然後是曾經的中路大熱AP:酒桶古拉加斯
經過一次巨大的改動。酒桶現在,已經轉為冷門上單了。即使勝率,出場率不太如人意,但依然用的一手好上單酒桶。
百分比傷害技能介紹
醉酒狂暴 快捷鍵:W

古拉加斯痛飲烈酒,需引導2.5秒。他在引導時所受的傷害會降低10/12/14/16/18%。在完成引導後,他的下次普通攻擊會造成20/50/80/110/140(+0.3)點加上相當於目標8/9/10/11/12%最大生命值(對野怪的最大傷害值為250點)的魔法傷害。
傷害減免:10/12/14/16/18%
基礎傷害:20/50/80/110/140
百分比生命值傷害:8/9/10/11/12%
冷卻時間:8/7/6/5/4
不俗的百分比傷害,滿級超級短的CD,引導時候不俗的傷害減免讓你非常的肉,此技能拿手裡那大酒桶,砸那一下可是蠻痛的哦親,千萬別小瞧這個技能哦,這個技能也是出肉裝還有輸出的資本。

亡靈戰神-賽恩

接下來是,大諾克薩斯曾經的戰神:亡靈戰神賽恩
改版後的賽恩,真的一下子,跟以前。5速鞋AP賽恩相差太多了,從一個穩定傷害遊走型AP一下子變成超級無敵全地圖撞來撞去的賣萌坦克了。國服勝率高達百分之53,可出場率僅排名86。
百分比傷害技能介紹
靈魂熔爐 快捷鍵:W
被動:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得2點最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協助擊殺英雄的最大生命值加成:10)。當前加成:0.1 。
主動:賽恩為自己套上護盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的10%)點傷害,持續6秒。在2秒後,如果護盾仍套在賽恩身上,那麼賽恩可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目標最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法傷害。對小兵和野怪的最大傷害為400點。
護盾生命值:30/55/80/105/130
傷害:40/65/90/115/140
最大生命值傷害:10/11/12/13/14%
法力消耗:65/70/75/80/85
是不是感覺炸的好疼滿級最大生命值,百分之14,不是鬧得,此技能既是肉的讓人崩潰的本錢,又是輸出的本錢。新版賽恩各種撞牆的歡樂視頻,也是6的飛起。現在賽恩也有一級死亡打石頭人的套路,玩家們的力量是無窮的,在高端局和比賽里本人也是見過他的登場。期待這位高勝率的英雄能被在以後被玩家們認可。
賽恩:死後能做的最棒的事情是什麼?就是碾碎你的敵人,看著他們先你一步而去,並聆聽他們怯懦的哭喊。

金屬大師-莫德凱撒

接下來是很早以前,能做到1V5的英雄:金屬大師莫德凱撒
當年那被動護盾簡直是BUG到讓人吐血。傷害高的要命還打不動。後來拳頭一怒之下,直接3刀大砍,讓曾經的王者,變成了冷門,不過現在雖冷門勝率依然是百分之51。

百分比傷害技能介紹

死亡之子 快捷鍵:R
偷取目標英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,並在10秒內偷取另一半;造成魔法傷害)。
如果目標死於詛咒,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨莫德凱撒,持續 30 秒。莫德凱撒獲得靈魂20%的法術強度和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高。
你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊滑鼠右鍵的方式,或者重新激活此技能的方式來控制靈魂。
總生命偷取:24/29/34%
冷卻時間:120/105/90
反殺,單殺,團戰改寫的神技有木有。2人GANK你殘血轉身放大一套技能,經常做到反殺兩個是不是。團戰弄個ADC靈魂直接6V4,偷取對方百分比最大生命值能力,加點燃,往往能殺完人自信回頭,等待對方的死亡。想當年金屬OP的最強時期,本人無節操的把把用金屬,小夥伴們一看我用金屬,就說行了,這把可以瞎玩了。想起來,我的英雄池貌似一直就很臟,緊追版本步伐。
莫德凱撒:福無雙至,禍不單行。

祖安狂人-蒙多醫生

接下來是高人氣角色:祖安狂人蒙多醫生
人氣高?怎麼人氣高?現在誰還用蒙多,明明出場率那麼低,還舔著臉說人氣高?我你是不是傻,是不是傻X......
淡定我說的人氣高,是因為他的萌,想去哪就去哪這句台詞,你們誰沒說過,反正我身邊所有玩家都說過。
百分比傷害技能介紹
病毒屠刀 快捷鍵:Q
蒙多醫生沿直線投擲病毒屠刀,對目標造成相當於目標當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280點傷害),並使目標減速40%,減速效果持續2秒。
如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗。
最低傷害:80/130/180/230/280
傷害百分比:15/18/21/23/25
消耗生命:50/60/70/80/90
首先這個技能是魔法傷害,其次,重要的是,此技能是當前生命值,並且有最少的傷害底線不受任何傷害加成。這也是為什麼明明是肉蒙多,防禦天賦,一刀飛到我滿血英雄上怎麼掉那麼多血,哦買噶。抗壓神技,耗血補刀兩不誤,曾經也是上單王者後來天賦的更改,版本的變更,英雄的削弱,也讓他還是坐在了冷板凳上,但他抗壓的本事不是蓋的 。
蒙多:蒙多要整天說自己的名字,不然就會忘掉,以前就發生過。

復仇之矛-卡莉絲塔
接下來是最近更新的這位可跳可癢癢的:復仇之矛卡莉絲塔。
有沒有被此英雄玩的好的人,惡心到預判技能一下子就不知道怎麼預判了有木有?你怎麼那麼跳,怎麼那麼跳,好想抽你。
百分比傷害技能介紹

哨兵 快捷鍵:W
被動:當卡莉絲塔和她的誓約者在1.5秒內都用普攻擊中了相同的目標時,她會造成相當於目標12/14/16/18/20%最大生命值的魔法傷害(對小兵的最小傷害為75/100/125/150/175-125/150/175/200/225,基於已損失的生命值)。6秒內無法重復作用於相同目標。
主動:派出一個靈魂哨兵去巡視一個不可見的地區。被發現的敵方英雄會被暴露4秒。哨兵持續7個來回。
卡莉絲塔每90/80/70/60/50秒獲得一層哨兵充能。
觸發傷害:12/14/16/18/20%
彈葯裝填時間:90/80/70/60/50
說起哨兵,本人第一時間想起漫威里,那個擁有一百萬恆星正負能量的超級英雄,好了聊正題。
此技能需要隊友一起打一個人,有它局限性,相信大家也碰見過,我方滑板鞋和敵方滑板鞋這種梗。
這英雄玩的好6的飛起,玩不好,各種旋轉跳躍的送。總之一句話,這英雄,不缺輸出,可想打出輸出,要好好練習了。
Kalista:我們不會對那些躲在魔法後面的懦夫們手下留情的。

生化魔人-扎克
接下來是版本的登場率排名122的英雄:生化魔人扎克
總共才123個英雄啊你是倒數第二啊!勝率還是47。要有多冷門啊,算了,怎麼說曾經也是火過的。
百分比傷害技能介紹
不穩定物質 快捷鍵:W
扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成 40/55/70/85/100 + 他們最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法傷害。(對小兵和野怪的最大傷害:200)。
當扎克重新吸收1個掉落的組織時,這個技能的冷卻時間會減少1秒。
固定傷害:40/55/70/85/100
最大生命值百分比傷害:4/5/6/7/8%
怎麼說呢,剛開始,這英雄出來的時候,都是推薦主升這個技能的。可以清兵,冷卻固定5秒,短CD消耗百分之4當前生命值,造成目標最大生命值傷害,然後嘛!就沒有然後了。
Zac:這和量力而行無關,這和你的長相有關。

影流之主-劫

無形裝B,最為致命。
接下來就是這位,版本熱門中單王者級刺客:影流之主劫。
可秀,可單殺,有傷害,有逃生,可41,可團戰,是不是很誘惑人,只要998。
百分比傷害技能介紹
影忍法!滅魂劫被動技能
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
為什麼劫大招Q完A的那一下那麼重要,就是因為這個被動,不要小看這一下被動,它可是秒人的關鍵。本人很佩服那些劫玩的出神入化的玩家們,能創造各種奇跡,反殺逃生,秀一臉後,隊友豎起大拇指誇獎到:「你真棒!」的那種滿足感,肯定是喜愛劫玩家們所享受的成就吧。
Zed:我的影子,就足夠擊敗你了。

蜘蛛女皇-伊莉絲

曾經的大熱,現在的大冷。曾經的霸主級別上單加打野:蜘蛛女皇伊莉絲。
現在的超級冷門。出場率第121,勝率百分之43的。蜘蛛女皇伊莉絲。
Elise:我有優雅的品味~
玩家:你出場倒數第3 勝率百分之43。
Elise:我有很多的美腿~
玩家:你出場倒數第3 勝率百分之43。
Elise:我有傲人的身材~
玩家:你出場倒數第3 勝率百分之43。
Elise:我是女王的風范~
玩家:你出場倒數第3 勝率百分之43。
Elise:咱能不提勝率么~
百分比傷害技能介紹

神經毒素/劇毒之蜇快捷鍵:Q
造成相當於40/75/110/145/180加上目標當前生命值8%(+0.03%)的魔法傷害。對野怪最多造成75/100/125/150/175點額外傷害。
神經毒素傷害:40/75/110/145/180
劇毒之蜇傷害:60/100/140/180/220
對野怪的最大傷害:75/100/125/150/175
法力消耗:80/85/90/95/100
此技能是當前生命值的傷害,當前哦。騷擾神技,冷卻時間為固定6秒,人類形態施法范圍為625,蜘蛛形態為475。
本人有個朋友,就是在蜘蛛熱門時候,靠蜘蛛一個英雄上的鑽石朋友們都叫他蜘蛛俠。那個時候打刀妹簡直不要再酸爽,雖然團戰稍微乏力,可傷害依然爆表,出色的過塔強殺能力,能做到真真正正的壓費那一個對線的人。現在的女王不止徹底淪為打野,而且團戰能力簡直小於等於沒有。
但是冷門勝率,還是阻擋不了一些玩家對女王的愛,高端局仍然看到一些玩家。簡直著她靚麗的步伐用她的技能創造各種奇跡,讓本人為堅持在冷門低勝率,英雄並且打上高端局的玩家們致敬。
Elise:蛛網之內,只有蜘蛛才能安然無恙。

未來守護者-傑斯

高富帥:未來守護者傑斯
可以說是剛剛掉落神壇的英雄,現在的英雄勝率是百分之47,登場排名61。之前超高的爆發,超強的POKE,讓拳頭直接一刀砍向W技能的冷卻機制,又給防禦2塔加了護盾機制。
百分比傷害技能介紹
雷霆一擊/加速之門快捷鍵:E
錘形態:造成目標最大生命值的 8/11/14/17/20%(+1)的魔法傷害,並將目標擊退一小段距離。(對野怪的最大傷害值為 200/300/400/500/600)
最大生命百分比:8/11/14/17/20%
冷卻時間:14/13/12/11/10
對野怪的最大傷害:200/300/400/500/600
法力消耗:40/50/60/70/80
炮形態:展開加速之門,所有穿過它的友軍都會加速30/35/40/45/50%,持續3秒,如果電能震盪穿過加速門,將大幅提高彈道速度和射程,並且額外造成40%傷害。
最早以前傑斯,還是副升這個技能的,後來變成主Q副W。這讓好多人,甚至不知道其,實傑斯有這個變錘子後,的最大生命值百分比魔法傷害。也是跟這個技能主要大家都不是用來直接打傷害有關,不要忽略我的最大生命值傷害啊,其實還是很重要的,雖然我的增加Q距離傷害,更重要,但卻是也有百分比最大傷害啊。

『肆』 LOL韋魯斯Q技能的AD加成僅僅削弱了0.1,為什麼就成為下水道英雄

目前英雄聯盟國服10.12版本已經更新很久了,英雄的強度已經顯現出來了,哪個英雄是不是數值怪一眼就看得出來。在10.12版本中韋魯斯的成長攻擊從3.11→3.0、Q的AD加成1.1→1.0,兩個改動僅僅只削弱了0.1的數值,可是韋魯斯的勝率和排名就發生了翻天覆地的變化。

『伍』 LOL有哪些既是數值怪又是機制怪的英雄

在英雄聯盟這十年的時間里邊兒,如果讓我想起一個特別bug的英雄,除了第一個賽季的劍聖,那麼就是第五個賽季的鐵男。在當時挺難經過改制之後,技能已經強到了可以替代ADC家終端的地步,他的q是強化第三次獲得普通攻擊,每次的攻擊升級到最高等級可以造成三倍的傷害。而且同樣擁有ad和ap雙加成。一般情況下,到達中後期的時候,鐵男擁有第三件裝備,在這個時候第三個q落下之後,一個普攻就可以直接帶走ADC,不管是推塔還是打小龍,可以說都是非常快的,再加上當時它的cd比較短。鐵男在當時成為了真正意義上的t0英雄。就是因為這樣的bug存在鐵男在不久之後又迎來啦大的變動,在這之後,鐵男的屬性逐漸回歸正常,不過在第八個賽季的時候舔了好像又被加強重新登上賽場。他的大招可以直接關人。在之前他的大招可是能夠直接掠奪對方的靈魂。讓其成為己方的第六人。

『陸』 《LOL》的小兵及野怪的數據資料有哪些

近戰小兵 : 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1

遠程小兵 : 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2

攻城炮兵 : 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0 防禦塔 血量:1300.

當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。

兵營 : 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。

基地 :血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。

小石像 :首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近

蜥蜴長老:(紅buff) 首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變 幽靈4人幫 首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71

『柒』 在你的眼中,你覺得《英雄聯盟》的腕豪算不算是設計失敗的英雄

在我看來,腕豪確實是《英雄聯盟》裡面設計得很失敗的一個英雄,因為它打破了設計師在游戲中一直苦苦維系的平衡。那為什麼這么說呢?其實總結起來就是一句話,這個英雄優點特別突出,但是缺點卻不明顯。這對聯盟里其它一把多個英雄來說顯然是不公平的,因為正常情況下每個英雄都有屬於自己的明確定位,它必然會存在明顯的強勢期,疲軟期,以及可以針對的明顯弱點。但腕豪身上的成長曲線沒有體現這些地方。

想想看,這個英雄有傷害,有硬控,有開團,還有續航,自身還非常肉。基本上除了沒有位移以外,其它優點全被它佔了,這對一向強調游戲平衡的設計師來說不是赤裸裸的打臉嗎?更可怕的是曾經的萬豪還是個數值怪,傷害和機制統統領先別人,這讓對線它的英雄還怎麼玩呢?現在雖然被砍了技能傷害和冷卻時間,但還是改變這個英雄變態的滾雪球能力,因為機制不存在短板。所以萬豪的失敗本質歸結於聯盟里並不需要一個完美的英雄。

『捌』 LOL 百分比 英雄

李青的Q迴音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成50/80/110/140/170(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害並附加敵人損失生命值8%的傷害。(對野怪最多附加400點傷害)。
阿木木的W激活:附近的敵人每秒將受到8/12/16/20/24點魔法傷害,並且每秒損失他們最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.005*法術強度)
薇恩的W:薇恩用稀有金屬製作箭弩,讓邪惡敵人中毒。對同一目標連續第3次攻擊或技能施放會造成20/30/40/50/60外加目標最大生命值4/5/6/7/8%的真實傷害。(對怪物最多造成200傷害)
深淵巨口的W:克格莫的攻擊范圍增加130/150/170/190/210並造成相當於目標最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法術強度)的額外魔法傷害(對野怪最多增加100點),持續8/8/8/8/8秒。
波比的Q:波比擊垮她的敵人,造成攻擊力(+0.6*法術強度)的傷害,額外造成20/40/60/80/100+目標敵人8%最大生命值的魔法傷害,額外傷害不能超過75/150/225/300/375。
虛空先知的W:瑪爾扎哈創造一個持續5秒的地帶,每秒都將對目標造成相當於目標最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01*法術強度)的傷害(對野怪傷害有封頂)。
狼人的Q:猛擊敵人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法術強度)和目標8/11/14/17/20%最大生命值之間更大的傷害(對怪物只能造成固定傷害),並治療自己,治療效果為他造成的傷害的80/80/80/80/80%。
皇子的被動:嘉文四世的攻擊附帶目標當前生命值6/8/10%(等級1/7/13)的額外物理傷害(最多造成400額外傷害),對同一目標6秒內無法再次觸發,不再觸發物品魔法效果和法術吸血。

『玖』 英雄聯盟中後期屬性加成無上限的英雄有哪幾個

英雄聯盟是一款爆火的網路競技游戲,在這款游戲中很多玩家都可以找到自己的定位,無論你是喜歡正面廝殺,還是喜歡在角落收割,你總會找到一個適合自己的英雄,但是隨著游戲進程逐漸加快,英雄的屬性在後期也就變得趨於一致起來,這時候主要靠的就是技術了,畢竟在面板傷害一致的情況下C位但凡做一件肉裝就可以在隊友的幫助下抵抗住對面刺客的進攻。但是有這么一類英雄卻可以無限地成長,像是:邪惡小法師、虛空恐懼、亡靈戰神這三個英雄就是最經典的無限成長英雄,他們會隨著游戲進程來變得越來越強,下面給大家詳細介紹一下:

一、邪惡小法師:

邪惡小法師是游戲中理論上法術強度面板數值最高的英雄沒有之一,因為邪惡小法師的被動是在技能命中敵人或者是參與擊殺的時候就可以無限的疊加自己的法術強度,在一局正常的對局中小法師達到800法術強度可以說是輕而易舉,畢竟Q技能擊殺敵方單位還可以疊加法強。

以上就是我對“英雄聯盟中後期屬性加成無上限的英雄有哪幾個?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

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