Lol伊芙琳的魅惑怎麼觸發
Ⅰ lol寡婦的w,用懲戒 推推棒之類的技能能觸發魅惑嗎
不行。
詛咒目標英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標,那麼她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,並使目標暫時減速65%。
如果詛咒持續了至少2.5秒,那麼將它抹除還會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒並且:在對抗英雄時:擊碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持續4秒。
在對抗野怪時:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法傷害。魅惑的持續時間提升至2秒。
施放【引誘】不會使伊芙琳從【惡魔魅影】狀態中移出。
Ⅱ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及
伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害並標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺後,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,並且魅惑時間延長2秒。慾望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),並獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處於惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移。如果目標生命值低於30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!
中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備
這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備
考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!
Ⅲ 伊芙琳連招技巧
基礎連招:
常用擊殺連招WQQEQQR:在目標沒有位移技能的情況下,可以先W詛咒目標,接著等待2.5秒後,遠距離用Q打出魅惑,然後往目標方向靠近,同時再Q一下,再接E和剩下兩段Q,最後用R收尾。常用擊殺連招WEQQQQR:在目標有位移技能的情況下,可以先利用偽裝狀態繞後,接著用W魅惑目標,並在其身後用E觸發魅惑,然後再打出多段Q的傷害,最後用R完成收尾。
進階連招:
反向R:向反方向使用R,利用R的位移效果靠近對手,展開追擊。和女警的反向E一個道理。搶大龍:提前用W詛咒男爵,等男爵就剩2000點左右的血量時,閃現R+懲戒配合W額外傷害直接帶走男爵。
Ⅳ LOL中痛苦之擁伊芙琳的技能都有什麼用
伊芙琳的重做將在7.20版本正式上線,這一次的重做屬於大型更新級別重做,伊芙琳的模型、玩法、技能圖標、原畫、語音以及背景故事全部進行重做,伊芙琳的名字也進行了一個改變,從「寡婦製造者」變身成為了「痛苦之擁」。
惡魔陰影(被動),讓6級成為了伊芙琳的一個進化期,達到6級後伊芙琳才可以獲得偽裝效果。同時被動提供的回復效果會讓伊芙琳在低生命值有一個自我回復能力。
寡婦製造者(R),大招將會變成一個斬殺類的附帶位移技能效果,最重要的還是不可選取狀態,這個技能可以讓寡婦斬殺敵人後向後位移脫離戰場,潛入黑暗准備下一次的刺殺。
Ⅳ 寡婦魅惑算不算控制技能
寡婦魅惑算控制技能,W技能為寡婦的唯一控制技能,在標記敵方2.5後,寡婦利用普攻或者技能打出魅惑。
痛苦之擁·伊芙琳,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為刺客、法師。伊芙琳原稱號為寡婦製造者,7.20版本更新後更名為痛苦之擁。
英雄介紹
惡魔伊芙琳誘捕獵物的方式是憑借一個美麗的謊言:人類女子的撩人美色。當她的目標沉淪於她的魅惑,她就會讓他們遭受無法言喻的折磨,用他們的痛苦讓自己滿足。可惜,接受痛苦之擁的人類都堅持不了多久。伊芙琳的每個舞伴都只能為她提供微薄的愉悅——勉強夠她堅持到下一次開葷。
在游戲中,伊芙琳可以有多個發展方向,高度的機動性和出其不意的襲擊是伊芙琳的優勢。
在符文之地的黑暗裂縫中,惡魔伊芙琳一直在搜尋著下一個目標。她披著人類女性的撩人外表,勾引她的獵物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就會顯露出真正的形態。
她會施加難以言喻的折磨,從而讓自己在獵物的疼痛中獲得滿足。對於這個惡魔來說,這樣的歡愉只是無心無邪的濫情。
但是對於符文之地上的其他人,聽到的則是血肉模糊的傳說,提醒著人們肉慾的危險和縱欲的代價。
Ⅵ LOL寡婦重做怎麼樣 改版寡婦技能介紹一覽
LOL寡婦這個英雄是比較強勢的,主要隱身功能讓很多玩家都很害怕,現在寡婦要重做了,具體LOL寡婦什麼時候重做?下面小編就給大家帶來詳細的介紹。
新的造型:
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
這樣看靜態圖大家可以有點雲里霧里,那麼下面我們結合她的技能來簡單介紹下吧!
技能介紹:
首先重做後的伊芙琳在造型上進行了徹底改動,你看這高聳入雲的頭發就知道了,然後她有一個類似裙擺的兩個觸手,而這兩個觸手也是她一些技能的重要支撐。
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
技能方面,魅惑這個技能是一定有的,而且是延時性觸發,也就有說伊芙琳在甩出魅惑後會在敵人頭上有一個心形標記,隨著時間這個標記會逐漸充滿,當然伊芙琳也可以用技能立刻觸發該標記,效果的話應該是暈眩或者定身之類的,然後就是他的大招是一個類似霞的群攻型技能,最重要的是用完後可以向後位移一段距離。
魅惑效果
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
魅惑附帶破甲?
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
隱身狀態
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
大招和回到原位置按照目前來看,新版的伊芙琳很有可能會在今天晚些時候或者周三在測試服上線!
全球總決賽即將燃起戰火,Riot對於版本的更新也並未停止。官網最近放出了一波野區英雄的全新改動:伊芙琳出現在短片中,預示著她即將迎來一波全新的重做!
重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改動!
偽裝特性保留
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳剛剛在黑暗中完成獵殺。熟悉的尖刺,再次展現出致命的威力。"黑夜就是我的面紗。"伊芙琳的核心偽裝效果極有可能保留,當她進入到黑暗中時,每條線路都會承受伊芙琳帶來的無形壓力。尖刺成為核心
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
在預告片中現身的伊芙琳顯得更加冷酷,在黑暗中的她讓人不寒而慄。除了令人恐懼的眼神外,鮮紅色的尖刺利爪成為了畫面中的焦點。目前伊芙琳的技能同樣以"尖刺"為核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳會圍繞"尖刺"做出哪些改動,非常值得期待。黑暗中的雙刃劍
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳的重做將重新定位她在野區的位置。現版本的伊芙琳,優勢和缺點都非常明顯,是一把"黑暗中的雙刃劍"。
偽裝效果掌控節奏
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳是克制肉食型打野的不錯選擇由於被動偽裝效果的存在,伊芙琳在脫戰後將處於偽裝形態,在游戲前期的動向極難被掌握到——在出門裝中幾乎沒有人購買75金幣的偵查守衛。在線上英雄第一次回家補給前,伊芙琳都將掌控gank節奏。她在地圖上消失時,三條線的英雄都會受到來自伊芙琳的無形壓力:對方這么激進,伊芙琳是不是在身邊?伊芙琳也可以完成對敵方打野的突襲,利用搶占草叢視野先手爆發,直接拿下擊殺。後期團戰乏力
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳在與豬妹的對決中落入下風如果對方順利度過前期,來到中後期團戰後,出色的視野布控和對於C位的保護都將阻礙伊芙琳的爆發。偵查守衛的布控,使伊芙琳失去繞後突襲的機會;風女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突襲將有去無回。缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬傷。在後期團戰中如果無法秒殺對方C位,往往會遭到對方的反打,被對方交出雙招後反殺的情景也並不少見。
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
輸出還是坦克?純輸出的伊芙琳在團戰中很難突進,純肉的伊芙琳在前中期造成的威脅將大大減少。輸出還是坦克,也困擾著每位伊芙琳玩家。
Ⅶ LOL伊芙琳重做技能什麼樣 新版伊芙琳出裝玩法
伊芙琳英雄更新
在多次的預告之後,伊芙琳的英雄更新正式來到了測試服中,這是一次大規模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外觀、皮膚更新、語音更新,等等內容。
苦痛之擁,伊芙琳
被動技能
*脫離戰斗後,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復效果。當伊芙琳六級之後,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。
Q技能
*伊芙琳抽打她的皮鞭,對第一個命中的單位造成傷害
伊芙琳的向目標方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害並且使得伊芙琳的下三個法術或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然後伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:對最近的敵人發射尖刺,對所有命中的目標造成X點傷害
如果皮鞭命中了野怪,會回復此技能X%的冷卻時間。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標。
W技能
*伊芙琳詛咒英雄或者野怪,持續5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻擊到了目標,那麼她會取消詛咒,獲得技能法力消耗返還,並且短暫減速目標。
如果詛咒至少持續2.5秒,那麼取消詛咒會魅惑目標X秒並且:
-對英雄使用:削減目標魔法抗性持續X秒
-對野怪使用:造成X點魔法傷害,魅惑時間提升
使用W技能不會打破伊芙琳的惡魔陰影效果。
E技能
*伊芙琳用鞭子抽打目標,附帶普攻特效並且造成目標最大生命值X%的魔法傷害。然後獲得X%的移動速度提升持續X秒。
進入惡魔陰影會重置此技能的冷卻時間,並且強化此技能。強化之後,此技能會將伊芙琳拉向目標,對目標及其沿路的敵人造成X加X%目標最大生命值的傷害。
R技能
伊芙琳施放自己的惡魔能量,成為不可選中的目標並殺戮她前方的敵人。然後她會收回皮鞭。造成X點魔法傷害,對於生命值低於X%的敵人傷害提升至X。
從目前外服玩家的出裝思路來看,伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。