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lol金幣怎麼計算

發布時間: 2022-09-03 21:48:33

『壹』 lol的金錢(游戲結束是給的金幣)是怎麼算的

LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鍾以內(含)的金幣是一定的。
55分鍾以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鍾到55分鍾的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鍾以內且在30秒以上,30秒以後推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至於你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍並不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。

『貳』 lol經驗和金幣是怎麼算得,人機匹配排位所有模式那個賺的多

LOL金幣都是根據輸贏以及游戲時間長短來算的,同樣的一盤游戲,游戲時間越長,得到的金幣越多,贏得隊比輸的隊得到金幣要多,時間一樣長的匹配人機排位得到的基礎金幣都是一樣的,但是匹配和排位有19的金幣加成(獎勵只有你和人玩才有)。游戲只有5個人及其以上才有金幣,自定義沒有,游戲結束7分鍾以內沒有,一般20分鍾只有40左右的金幣,30分鍾55,,40分鍾70,50分鍾100,1H以上可能有120,和人玩還又20的金幣加成,無論任何模式,都是和時間長短掛鉤的,與比賽類型無關。(僅僅人機和人人有區別)

『叄』 LOL經驗金幣計算方式

召喚師
經驗和金幣累計公式:
1:殺人數
2:助攻數
3:打小兵
4:打野
5:拆塔
6:勝利方
7:戰役時間
加上有無經驗加成在結算的時候能看見的
人機對戰收益減少人人匹配的25% 15級後經驗和金幣收益減少50%

『肆』 LOL金幣演算法,要詳細的。

勝利基礎金幣獎勵50-150左右,時間越久金幣越多,游戲的獎勵金幣與戰績無關,只與勝敗,時間長短有關,匹配有額外獎勵,首勝獎勵150 22小時cd
失敗基礎金幣獎勵為勝利70%
人機獎勵金幣奇少無比

『伍』 lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法

在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。

『陸』 英雄聯盟各個模式的金幣收益是怎麼算的

是根據游戲時間進行計算:

平均5分
鍾會
有額外的10金幣獲得,同時20分鍾的游戲,最低玩家可以獲得大約40金幣。

同時,匹配模式和排位模式獲得金幣的數量最多,極地大亂斗和人機模式增長金幣較少。
每天第一局勝利,可以獲得額外的150金幣。

『柒』 英雄聯盟金幣是怎麼算的

lol金幣機制:s2賽季中每秒鍾增加1.3點金錢,s3賽季中每秒鍾增加1.6點金錢。然後擊殺近程小兵給20-25塊錢,擊殺遠程小兵給12-17塊錢,擊殺攻城車給40-45塊錢。擊殺超級兵給錢很少,固定25塊錢。

『捌』 LOL擊殺和助攻給多少金幣,怎麼計算的

當一位英雄被殺了,擊殺他(最後一下)的英雄將獲得100%的賺取,其他所有的助攻英雄從中得到的金錢加起來為擊殺的英雄賺到的錢的70%,即如果一個沒有過前科的敵人被5人合殺,則殺他的英雄可以得到300點金錢(非第一滴血,一血為400點黃金),而其他四人按照輸出傷害數額分配210點黃金,則他們每人可以拿到42.5點黃金,注意,助攻的錢是平分的!當然,最少也有30金。助攻只要在敵人死前10秒鍾參與戰斗就可以獲得助攻金錢。如果目標被一個人擊殺,則那210點金錢不給任何人,擊殺者仍然拿到的還是300黃金。

『玖』 lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法

1、排位和匹配勝利時得到得經驗和金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)。


2、排位和匹配失敗時得到的經驗和金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)。


3、但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的經驗和金幣。

『拾』 LOL中每局的金幣是怎麼給的

金幣是根據你戰後殺人數和補兵數的經濟來給的,不過好像不會很多,其實游戲時間長金幣就會更多

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