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lol怎麼打團

發布時間: 2022-02-04 20:06:36

1. lol怎麼打團

  • 如何打好團戰之陣容陣型

其實大家最常見的可以分為兩種,先手類型和後手類型。

先手型:其明顯為先手打一波,目的一波打死打殘對方,一般第一波打完稍顯疲軟,為的是時間換取空間!(有良好先手決定團戰時間,在良好第一波輸出時間完成後,你的陣型輸出空間會明顯沒有第二種好。)

1、你們有很好用的先手團控(代表為石頭、阿木木)

2、你們有很好的先手突進(代表為趙信、刀鋒意志)

其打發思路為以核心先手為英雄中心,其餘四人120度弧形散開。能夠保證在先手瞬間進行先手集火對方核心英雄為持續傷害,後續控製做准備,對方後排在面對突進團控時的後退,也會造成瞬間的局部多打少局面來保證輸出差距,對方先行減員,來擴大優勢。

後手型:說白了就是搶不到先機(缺少控制),對方打先手比你們好用。你們需要依託陣型用空間換取時間(S型提供的戰略縱深保證你們及時在後手方面也有良好的輸出空間,但因沒有先手,你們也許會優先減員,尤其後排輸出需要良好空間來爭取更多的輸出時間)

其打發思路為,按照團隊人員最佳輸出空間距離來擺成一個長條S型陣型,其目的是在保證輸出的同時擁有足夠戰略縱深,對方先手英雄沒有好的先手機會,基本上控制不會超過2個英雄,前方主坦克副坦克需要足夠肉裝來抵消對方的第一波火力輸出,為後方提供緩沖來創造輸出環境。如果死掉在對方推進之中,你們後排則輸出效率明顯降低。

在第一波輸出完成之後(大家需要做的很明確,最大化提高自身存在價值,裝備團戰作用)

半肉:視情況需要半肉去惡心對方後排輸出,造成對方沒有良好輸出空間,逼迫對方技能交給你,而你傷而不殘,來提高你防禦裝備的價值。又或者配合後排先手擊殺對方突進來保證自身團隊最大輸出。(最優情況是突進時先手擊殺對方後排脆皮,又或者幫助後排先手搞定對方突進!最差情況是傷害不足對方控制過多,過分突進被集火秒殺。又或者配合後排時自身前排先崩!)

主坦克:在我們有突進時居中,又或者半肉配合後排時最前,其目的是壓制對方輸出,切割對方陣型,保護後排輸出空間。(最優是惡心對方輸出讓對方傷害都打到你身上,最差情況是切入太多無視你或者你本身不夠肉)

後排:其ADC、APC在最後一排各站一邊互為犄角,輔助居中策應,大家相互各種支援保護。無論面對對方團控AOE突進,都能最小化影響。(最優是對方脆皮站位不好,對方ADC在面對你們坦克騷擾或者APC技能冷卻時,你能打到對方而對方不能專心對付你。最差情況是你們陣型被對方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和寶貴輸出時間打到對方坦克身上。這些位置你主要還是注意個人培養,即使中路團戰也有偏左偏右之分,何況其他地形)

  • 團戰時機和如何利用好團戰

無論是抱團推塔、抓人、拿龍,其中視野都是基本。你們都對視野無比依賴,打得就是時間差和各自效率,團戰最基礎就是大家狀態良好(血量,英雄技能,時間段的核心裝備)和兵線往對方家推(兵線可以推塔,可以牽制對方人員),在對方事情沒做完做好時,抓到機會發起團戰,用局部的人員或者裝備優勢,來創造擴大又或者扭轉全場的勝負走勢!

面對有一定優勢對方猥瑣拖時間的強迫型團戰:我們稍有優勢,但是越塔打又難,容易被對方扳回,對方打定主意拖時間找機會。拉近差距,我們不能被動的防守,而是需要在有優勢時主動的擴大優勢!其中大約分為三種:

第一種:我們有遠距離消耗能力(可以速度把其他兩路兵線推過去,通過遠距離,例如皮城、大嘴、未來守護者、AP豹女等遠距離消耗。並且使用技能夾子,機器人拉人角度等限制對方守塔走位,消耗對方英雄和防禦塔血量,找到機會一波推進!)

第二種:我們機動能力強(強力的機動能力包括移動速度、英雄技能、召喚師傳送等,在對方野區插上眼,清掉對方視野後,靠視野優勢頻繁遊走。長時間下來抓住對方陣型失誤,人員不齊,支援不及時等,打上一波)

第三種:如果前面兩樣都不算好,那就對方家裡多插眼。清掉對方眼睛在草叢里埋伏大龍,野怪對方來了就有先手打一波,不來就拿龍拿BUFF,通過逐步蠶食對方擴大優勢,到奠定勝局!

希望大家看了之後,對游戲中期無論做什麼更有目的性,知道什麼時候做什麼更有利於勝利,能抓住每一絲優勢,獲得勝利!最後五個人的游戲需要五個人配合,不要浪死也不要輕易拋棄隊友,團戰完了該回家就速度回去,不要等對方復活了,一個一個去送。好比五根手指被人挨著拌斷,合在一起握成拳頭才更威懾力。

2. lol瑞文團戰思路是什麼如何打團

帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。

另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。

(2)lol怎麼打團擴展閱讀:

召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。

傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。

另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。

3. 英雄聯盟怎麼打團好

如果你們的隊友很可能都是喜歡沖進去的那種。那麼,你完全可以不用打先手,保護好自己的ADC,全套技能都留好。隊友沒有強開能力,那麼你們就等著對方強開。記住,一定不能讓ADC走位失誤被強開,可以讓上單和打野故意賣個破綻。你們可以打字好好溝通的。LOL是5個人的游戲,溝通很重要的~

4. 英雄聯盟團戰怎麼打 怎麼站位

團戰嗎,一般陣型的話就是標准陣型,一上單一中單一打野,一adc一輔助,這樣就是adc,ap法師,站後排能點到誰點誰,肉就和對方的肉糾纏別讓他接近後方,上單一般是切入型的英雄切後排,輔助跟著adc加血,不要跟ap法師一般是法師一輪技能之後就沒多大輸出了,,,

5. 英雄聯盟團戰該怎麼打

首先 團戰的時機

當己方經濟 人頭 裝備與對方有一定差距的情況下 ,請不要隨便團戰。 第一 裝備的差距決定了團戰中輸出的多少 ,第二 ,劣勢時發動團戰 打亂己方本身發育的節奏 前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大 並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。 這樣在此次團戰失敗後 己方經濟的發展會更為困難 , 導致最終游戲的結果很有可能是失敗。

第二點 團戰的位置
很多人理解當中的團戰, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵 ,決定性因素 取決於己方與對方的陣容。 大部分常規團戰一般是在線上 , 但當在線上團戰時 己方沒有合適的先手可控制英雄時 對手又有遠程輸出在不斷磨血 ,此時就該考慮換個地方 進行埋伏。 再比如 對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。 假設在狹小處開團戰 , 那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營 , 直奔己方脆皮輸出 , 在狹小處走位不利, 就容易被秒 , 導致團戰失利。 所以根據己方的陣型 配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。

第三點 團戰的技能與站位
這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮 對方英雄有何技能 自己該如何應對 例如對方有不祥 己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS , 這里特別提出ADC ,ADC主要考慮的不是技能輸出 ,當然EZ類型除外 我這里以VN為例 , ADC要想在團戰中有高的傷害 必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說, ADC輸出的最終目的是打死對方 ,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害 ,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己, 那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方, 又要保護你 , 拿牛為例他只有兩個控制技能, 那麼此時他該控對方?還是保護你 ? 何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以 好的走位 站位 以及攻擊的時機 是團戰中作為一個持續輸出的ADC 必須要注意的幾點。

第四點 團戰的意識
這個問題可以說是我所說幾點中 我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時, 並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中 起著至關重要的作用。 它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊 ,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題 , 視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素, 但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全 , 假設你有一定的LOL基礎與經驗, 那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情, 這樣可以早做准備。是逃命 是反殺 ,都由你自己決定 而不再是對方決定。 那麼視野對於團戰來說 作用在哪 ? 其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向 , 無論是團抓單 或是 團打團 , 都極有利於己方提前做准備 , 對於團戰的勝負 可以提供一些有利的因素。 那麼另一個關於團戰的意識問題, 假設你是ADC ,當看到對方走位有團戰的意向 , 那麼是繼續打錢 , 還是提示隊友准備集合防守或者埋伏 ? 當然 後者的做法更靠譜一些。 或者 己方四人已經在與對方團戰 ,4打5處於劣勢 , 自己正在打BUFF , 只差一點 ,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑 前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟 ,起碼5打5不會虧損太多 。對後期的繼續更有利一些。
最後想提一點 , 這個游戲中有一種人號稱噴子。 從根本上講 我本人對這種人是不屑於搭理的。輸了就埋怨並且謾罵 ,我只能說這種人素質低下 , 屬於無腦選手。 只會埋怨隊友的人自己的技術是永遠得不到提高的。游戲中難免有新手 , 他玩的不好並不能證明你玩的好。誰都是從新手一步一步玩過來的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是經過一次一次的比賽 一次次的練習才有了今日的威武。 不要在一處於劣勢 便埋怨隊友 更不要去謾罵。 至於新手 , 多多練習才是王道。 閉關苦修, 出山以後才能名震江湖。

6. 英雄聯盟上單需要做什麼如何打團

線上做好補兵 看見對面英雄有失誤就消耗一波 多出肉 打團好打 並且保護自己的c位 帶tp的話要即使支援 多看小地圖

7. LOL挖掘機怎麼打團

頂,賣。
挖掘機作為一個肉,他的價值只有兩個,擊飛和吸收傷害。順風可以打洞過去頂對面的後排脆皮,或者直接在前面晃悠見到誰打誰,吸收傷害就行;小逆風的話就得主動一些,有機會頂4個或者頂雙c位就頂,不能的話就等對面先開團然後保護己方c位反打;大逆風的話就不用考慮開團了,縮塔下等對面沖塔的時候找機會閃現頂。

8. 英雄聯盟打團技巧

1、團戰有的時候是偶然的遭遇、有的時候是有準備的去打。偶然遭遇不去說,有準備的打團戰在開始之前就要准備了,這個也是團戰的技巧之一。團戰前要准備的非常多,推兵線是其中之一。之所以推兵線是為了團戰後做准備。這個留在團戰後說。
2、拿buff
這個buff包括自己一方和對方野區的buff如果團戰開始前主要英雄可以拿到buff,不僅是一種心理優勢,更可以增加自己的輸出。比如團戰中的鳳凰有沒有藍buff完全不一樣。
3、買裝備
如果身上有很多的金幣了,這個時候打團戰之前,可以考慮回家買一些裝備和補給,這樣可以讓自己在團戰中更好的輸出和保命。
4、排眼
團戰之前需要有人帶400去排眼,這樣可以壓制對方的視野,甚至排完眼後埋伏對方一波。
5、
站位
關於團戰中的站位要根據當時的情況來具體分析,一般是肉和半肉突進對方後排或者保護自己一方後排。主要輸出ADC、APC在後方輸出。輔助根據自己本身的特性選擇站位。這個只是理想的情況,實際上要根據裝備、團戰位置等等情況來具體分析。
6、戰場選擇
每個英雄都有適合自己的戰場,有的英雄組合適合在空曠的地方打團戰,有的英雄組合適合在野區打團戰,所以盡量的選擇一些適合自己一方英雄組合打團的地方打。
7、技能釋放
有的人在打團的時候喜歡一波技能全放完,當然我不是說這樣不對,畢竟大多數的英雄都是這樣,有什麼技能先甩出去,但是有些英雄是不需要的。比如斷頭台這個傢伙,他要等到自己的大招一定可以殺死對方的時候放性價比是最高的,因為可以刷新CD,所以要合理的釋放技能。
8、集火目標的選擇
一般是集火對方走位不好的英雄,但是玩長了之後,大家的走位都不會犯太多的失誤,這個時候就要有選擇的集火了,一般是打對方血比較少的。但是切記不可因為貪殘血導致自己走位失誤。
9、裝備主動技能釋放
很多的裝備都有主動技能比如皇冠、蘭頓、等等,這個裝備要麼有AOE加減速,要麼有單體傷害,在團戰的時候不要忘記他們。可以幫忙贏得團戰。

9. 英雄聯盟怎麼打團

輸出後面站,坦克前面抗傷害,刺客抓地方後排,簡單來說就是這樣的。作為ADC,要在保證自己安全的同時盡可能多地輸出傷害。一般說來,安全勝過傷害。站位就是讓自己的英雄找到一個既能對敵方隊伍輸出傷害,又能盡可能減少自己風險的敵方。

坦克的任務就是讓對手把他當作目標進行輸出,吸引對手的注意力然後讓你們的隊友對他進行輸出,所以顯而易見,一個好的坦克並不是他把他的控制技能或者限制對手的能力發揮到最大化,而是在這個前提下與隊友發生化學作用。

(9)lol怎麼打團擴展閱讀:

團戰中看上去是雙方五人團在一堆放技能,其實不然,找准自己該站在什麼地方對於團隊成敗來說是關鍵的因素。

ADC作為團戰的核心物理輸出一般是由下路遠程 射手擔任,傷害輸出時間越長,為團隊帶來的收益也就越大,射程遠、輸出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位來躲避致命技能並讓自己的輸出不間斷。

除此之外,還要防止團隊被敵方刺客分割開來,戰場就被迫分為了兩部分,前方在消耗著打,後方強力輸出卻被幹掉了,結局也就不言而喻。

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