刀塔為什麼罵lol
㈠ DOTA好多玩家越罵LOL英雄聯盟,這個游戲就越火是嗎
很多玩家玩LOL第一是騰訊代理,第二 ——也是最主要的,上手非常簡單,不想DOTA上手困難。我覺得DOTA為什麼要打敗LOL,誰想玩哪個就玩哪個。
LOL實話的說操作性,可玩性差很多,本來一款很好的游戲,唄騰訊一代理就沒多少人玩了,很多東西都與錢有關,沒有反補,細節差很多。
dota看廣大群眾就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol畢竟只是一款類dota游戲,要不是騰訊投資的錢多,它連 wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一個玩的人很多的游戲和一個 沒幾個人玩的游戲你想玩哪個,總不能別人想和你聊天的時候你聊一個lol,但是其他人完全不感興趣
總的來說 lol 仿製dota 但是想創新 又創不出來什麼,沒有反補,施法速度不夠明顯,彈道不夠明顯,基本一樣快,畫面太鮮艷,具體就是這樣
不過還是看個人喜好,我個人不是很喜歡玩lol
cs 和cf 有可比性,但是dota和lol 完全沒有
兩個檔次,不可否認,在大家都在討論騰訊模仿他人的高潮階段,騰訊代理了lol,這個原因至少讓lol少了20% 玩家。
還有一個是屬於競技游戲,一個 打著競技游戲的收費網游,自己看嘍
㈡ 為什麼有些DOTA玩家看不起玩LOL的
我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你說的這個情況。
第一個原因,毫無疑問是每個人都需要體現出自己的優越感,雖然不是好事,但這個是人性,正常,這個原因加上先入為主是doter看不起loler的最主要的原因。
第二個原因,lol在前兩到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能從dota里找出原來的模型,給了老玩家鄙視的第一個理由。
第三個原因,lol在模仿dota的時候做了操作上的改進,不如,lol沒有dota那麼重視補刀,lol沒有反補,lol的野區還能自動即時,lol隊友的大招好了沒可以從綠點看到,dota裡面這些都需要靠自己計算,也就是說,dota的競技性遠大於lol,比如lol裡面水平差太多還可以混混對面錢和經驗,dota裡面水平差太多你不光自己並全被對面吃了對面的兵你一點也吃不到,經驗和錢都很少,因為全被反補了。但lol降低了游戲的入門門檻和操作門檻,使得更多人可以輕易入手這個游戲,而dota更難吸引到打勁舞團卡丁車那一群非主流。所以從競技難度上dota也有了鄙視的理由
其實從可玩性來說,我現在只打lol了但我還是覺得dota比lol可玩,所以lol從第一季到第四季的宣傳都是dota類游戲。特別是前兩年每處一個英雄都能看出模仿dota的痕跡是挺讓老玩家不舒服的,所以部分老玩家會有一種我早知道這英雄怎麼玩的炫耀心態。S4 S5要好很多,基本脫離了模仿dota的感覺。
但dota2我沒玩過所以不知道,不過周圍年輕的朋友都打lol了,其實玩游戲就是朋友一起才好玩,所以我也轉lol了。lol降低了很多難度,使得在白金一下補刀什麼的基礎能力不再那麼重要,各有各好,技術型玩家瞧不起的難度沒操作,但你高難度就沒多少人去玩就那麼一群人吸引不到新人最後還是沒人玩,所以各有各好,玩自己的就行,沒必要管別人。
㈢ DOTA玩家和LOL玩家為什麼總是互噴
矛盾的點,在於騰訊。如果哪天不互噴了,那就是騰訊倒閉了。騰訊新聞的造假及惡心程度,騰訊對於游戲原創的毀滅性抄襲,騰訊對於小游戲公司的打壓,騰訊故意引誘不成熟的人的大量錢財,最關鍵是騰訊腦殘粉顛倒是非黑白的齷齪行為,這些使得騰訊游戲和騰訊玩家在游戲圈裡臭名遠揚,永遠處在鄙視鏈的最底端。當時dota2還沒國服公測,lol就出來了,打著類dota的宣傳廣告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄襲就是抄襲,騰訊抄襲很正常,惡心的是抄襲完之後洗白跟你扯原創,你說dota是抄襲war3的,我想沒有一個dota玩家會覺得生氣,對,dota就是基於war3研發的一張地圖,事實就這樣啊。為啥lol玩家就怕承認抄襲呢,還找各種借口顛倒黑白,沒有對比就沒有傷害,所以lol玩家的這個層次始終上不去。

㈣ 玩刀塔2的人對話經常說lol是什麼意思
英文的簡稱不過最大的意思是「擼啊擼」我們一些玩LOL的都叫LOL
㈤ 刀塔玩家怎麼嘲諷英雄聯盟玩家
嘲諷抄襲,因為在dota玩家看來,Lol是抄襲dota的,歷來被抄襲者面對抄襲者總是有優越感的。
從上手難度上看,Dota的上手難度強於lol,上手難度太高,直接會將一部分人拒絕,在門檻之外,玩游戲的人中,有的把游戲當事業,還有一些執著於游戲,獲得巨大成就感,另外有一些專門用游戲來打發時間,而Dota顯然不適合用游戲打發時間。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入「亞洲運動會」,成為表演項目之一 。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
㈥ 為什麼dota玩家看不起lol
LOL,只有沒有玩過DOTA的人才覺得好玩,操作含量沒有一點,LOL這款游戲本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等於虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,應為DOTA玩起來之前的過程有點復雜,所以很多人沒玩過,LOL應為是只要輸賬號密碼就可以玩,所以很多沒玩過見過DOTA的人第一次打5V5覺得很有意思
㈦ DOTA2裡面外國人都說LOL是什麼意思
laugh out loud,大笑的意思,簡稱LOL
㈧ 為什麼dota玩家總是罵lol玩家,還瞧不起我們,明明lol更火,這是為什麼
dota比lol早,而且難度大。說白了就像lol的一區人總是看不起其他區一樣