lol多面手怎麼用
⑴ lol高端局輔助怎麼打
目前的LOL中高端局對戰中,輔助已經是一個不可或缺的位置。但是輔助往往也是團隊里存在感最最薄弱的一個,他們沒有暴力的輸出能力,不能夠一套技能把對面打的哭爹喊娘;他們也沒有強勁的生命力,不能夠沖在戰線最前方為隊友遮風擋雨。他們總是默默無聞的干著一些最重要的活兒,在不知不覺中為團隊積累優勢,走向最終的勝利。
很多新人對輔助的理解有這樣一個誤區——覺得選一個輔助英雄,然後去草叢里蹲著不和ADC搶兵就算是做到該做的了。我告訴你,這遠遠不夠!輔助絕對不等同於醬油,這篇文章將向大家介紹一些關於輔助的基本知識。
天賦——輔助的天賦中,通用性的21點應該毫無爭議了吧,通用性天賦為你帶來的大多是線上續航能力和金錢,經驗的增加,這對於不能補兵的輔助來說非常的重要。 目前輔助的主流天賦是0/9/21,某些偏向進攻性的輔助可以選擇9/0/21,比如莫甘娜,光輝,牛,時光。總的來說天賦可探討的地方不多,寫到這里就差不多了。
符文——比起天賦來說,符文的變動就相對比較多了。不過萬變不離其宗,你再怎麼變化,也離不開那幾點——保命能力、續航能力、金錢增加。在這個大前提下,選符文的思路也就很清晰了。大精華選擇10秒1錢,這個是沒得選擇的,輔助必帶。這樣相當於才出門就有了半個工資裝,即便你在線上混的不如意拿不到助攻,一樣能夠盡快的買到工資裝。紅色——固定護甲或者CD縮減,黃色固定護甲或者金錢獲取,藍色則是魔抗。還是那句話,特殊情況特殊考慮,光輝或者莫甘娜紅色還是帶法穿比較好。
召喚師技能——自從CV被削弱,治療被BUFF之後,治療術就成了輔助必帶的技能了,說起來我曾經被一個帶治療的索拉卡配合帶治療的男槍連續4個加血技能搞的生活不能自理。扯遠了。。另外一個技能的話,最近流行帶虛弱。由此看來LOL的輔助是越來越聖人了。拿來逃命的閃現都舍棄了。不過虛弱也算是進可攻退可守,帶上他確實也不錯,不過走位能力有所欠缺的同學還是帶治療+閃現吧,帶虛弱的輔助太考驗走位了,一個不小心走位失誤就交代了。
其次我們該選擇什麼樣的輔助來幫助我們的ADC。這也是有講究的,比如有一段時間努努搭配女警就非常強勢,而索拉卡配合艾希、男槍這樣推線能力強大的ADC則會有更好的效果,接下來的文章,我將給大家大致地分析一下各個類型輔助英雄的代表英雄。讓各位朋友能夠選擇適合自己的輔助。
我把輔助英雄分為兩類:攻擊型和防禦型。
首先是進攻型的,並不是說進攻型的輔助就不能夠在防禦方面幫助到ADC,只是說這類輔助的進攻能力相對於防禦向的輔助來說要突出的多,防禦向的英雄也是同樣的道理。
牛頭酋長——阿里斯塔
牛是為數不多的必帶閃現的輔助之一,也是進攻型輔助的代表英雄。由於他的WQ連招的存在,他的進攻能力在所有輔助中是首屈一指的,閃現Q然後W把脆皮往後撞同樣讓人膽寒,敵人一個不小心就可能命喪於大牛的連招之手。而他E技能則是防禦向,能夠讓你的ADC在線上呆更長的時間,缺點是同樣能夠給小兵加血,不跑遠一點用的話會慢慢把你們的兵線往前推。而大招是大牛能夠以輔助之軀當肉使的資本。
寶石騎士——塔里克
寶石騎士曾經也是輔助大熱門,他的優點和缺點都非常明顯,而且很相對,E能夠控制,W能夠加增加自己和ADC護甲,Q能加血,R能加攻擊,就沒有寶石不能乾的事,一個輔助需要做到的寶石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是總會有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,進攻不如牛頭,加的BUFF不如努努。游戲前期的塔里克非常的強勢,而到了游戲後期塔里克對於團隊的幫助卻差了其他輔助一大截。所以一旦你選擇了塔里克,必須要揚長避短在游戲前期盡量擴大己方優勢。
莫甘娜拉克絲
由於這兩個類型差不多我把他們放一起來介紹——他們的都有禁錮、AOE技能,都能夠提供盾,當然了,莫甘娜的盾比較好使。有那麼一段時間這兩位作為輔助出場的戰術非常流行,個人覺得這兩個作為輔助都不太合適,他們都有一個明顯而致命的缺陷——吃裝備,裝備起不來的他們在團戰中將是醬油的存在。沒有裝備的莫甘娜進人群開大絕對活不到大招結束,而拉克絲沒裝備支持她強大的削血線能力將不復存在。
進攻向輔助還有:努努,機器人雷歐娜普朗克
(別看我,還真有一段時間不少人拿船長來當輔助使的)。
接下來是防禦向輔助
眾星之子——索拉卡
索拉卡是當之無愧的聯盟第一奶媽,兩個自帶加血獨一無二。選擇他,你和你的ADC可以在線上呆更長的時間,你的ADC可以在你的輔佐下,可以在做好視野的情況下肆意推線到對方塔下,讓對面的ADC不好補兵。同時你應該鼓勵你的ADC在沒有生命危險的前提下以多多和對面拼血,沒有哪一個英雄能夠在恢復能力上面和索拉卡相提並論,最先彈盡糧絕的一定是對方。以己之長克敵之短,這理論不論是哪一個游戲當中都是絕對真理的存在。
風暴之怒——迦娜
非常IMBA的輔助,被動全隊移動速度加成非常不錯,Q的擊飛效果追殺很不錯。W的被動能讓迦娜加速並且無視物理碰撞,這使得迦娜成為全聯盟最能跑的英雄。E能夠提升目標的攻擊力並吸收傷害,還給施加在防禦塔上,非常強大的技能,攻守兼備。最imba的則是他的大招,在迦娜面前,那些突進英雄形同虛設,她的大招用好了可以扭轉乾坤,改變團戰的結果,當然了,開的不好的大招反而救對面一命,所以迦娜的大招施放的時機非常重要。綜上所述,迦娜的缺點就是不能加血。這是我能想到的唯一缺點了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一個美型與實力兼顧的輔助,她能夠加血,能夠增加攻擊,可以加速,也有控制,自己的被動傷害能力也很可觀,。顯然,她和塔里克一樣,是一個多面手,所以她的缺點也和塔里克差不多,過於中庸。而且由於她同一時間只能提供一個光環,玩娑娜的玩家們必須面對一個問題就是光環的選擇,什麼時候應該選擇哪一種光環心中要有數。
仙靈女巫——露露
最近新出的英雄露露可以說是一個打法多變的英雄,可以打傳統APC,也可以走和提莫一樣的攻速AP流,甚至我還見過AD的。不過我覺得最適合這個小蘿莉的位置是輔助位。Q技能能夠減速,W技能可以為隊友加速或者控制敵人,E技能則是護盾,最最強勢的是露露的大招。能提供額外生命值(這不是加血,是提升上限,所以無視點燃),擊退並減速周圍敵軍。不難看出,露露走輔助位的時候,想要殺死她所輔助的ADC的難度不下於擊殺風女所保護的ADC。
在實戰當中,輔助的第一要務是插眼,你要知道,游戲中大部分插眼的任務是你必須履行的義務,為了完成這個基本的任務,工資裝毫無懸念是輔助英雄的第一件裝備,一般來說,你至少需要2個工資裝才能保證不間斷提供眼睛,而這兩件工資裝我們通常都選擇黃金之心和賢者之心,這兩件工資裝的性價比是最高的,屬性也是最適合輔助的,而且他們的後續合成物品也比較適合輔助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在專門講述眼位的文章之中看過了,這里我就不贅述眼應該怎麼插了。
輔助的另一個首要任務則是在游戲前期輔助ADC,爭取在下路打出優勢。所以,一個僅僅蹲著草叢不補兵的輔助是不能稱之為優秀的。除非你是——索拉卡。我一個專注輔助位的朋友給我說過這樣一句話:「一個好的輔助不僅僅能夠讓自己的ADC安心補兵,還能夠做到讓對面的ADC不安心」(不知道是他原創還是聽來的- -)。我覺得這句話非常精闢當你選擇是上面我所說的進攻型輔助的時候,這一點要求尤其重要。不停的對對方的ADC施壓,如果你一個技能能讓他漏掉2個小兵,那就是值得的,優勢都是慢慢積累出來的,輔助位本來就是一個不知不覺為隊伍積累優勢的位置。
個人看來,輔助英雄與其他位置的英雄完全不一樣,其他位置的英雄操作和意識都非常重要,而對於一個輔助英雄來說,對於操作的要求比起其他位置要低的多。打輔助位置,最關鍵的是你的意識和經驗,能夠保持一顆清醒的頭腦,明白什麼時候該干什麼。所以有意向想輔助位發展的朋友,務必多多看看視頻,主要精力應該放在意識的培養上而不是將重心放在操作提升上。
文章的末尾有一點我要說的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感謝輔助英雄,你們超神的背後,那些輔助英雄的默默付出功不可沒。在一場逆風局當中,由於輔助的裝備最差,最脆皮,而且經常要犧牲自己保全ADC,所以人頭送的會比其他人要多是很正常的,出現這樣的情況也希望各位能夠對他們多一些包容。至少我個人覺得,在路人局中選擇輔助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最後希望各位玩輔助的朋友都能夠成為那4個超神的隊友背後的英雄!
⑵ 哀慟之日多面手技能什麼作用
該技能可以讓車長替代陣亡乘員的崗位,但僅是替代其職能。替代乘員的效果從第一個陣亡乘員算起,為訓練等級×0.5%(最高50%)(與新成員相同,但是比訓練度為0%的好一些),每多一個陣亡乘員,就把效果平分下去(兩個陣亡乘員為25%,四個陣亡乘員為12.5%,以此類推)。該技能主要對於會遭受打擊的坦克有幫助,比如重型坦克和裝甲較厚的坦克殲擊車。
開始學習就有效了
多面手不用100%。多面手100%的車長要像能發揮受傷成員50%的熟練度。當你的成員(除了車長)受傷或者陣亡,車長就會自動頂替該成員的位置。但是就算100%的多面手也只能發揮應該是50%的熟練度,如果多個成員陣亡,發揮的各個崗位的熟練的度就更低了。
⑶ LOL AD卡牌大師的技能順序和出裝順序
卡牌出裝看組合,如果團隊前期高爆發強的話,你可以考慮出門中路1鞋+3紅,第一次回城多蘭劍,然後湊錢出殺人刀,如果爆發不足或者前期隊友不怎麼給力,就出燈籠,然後攢錢出黃叉,然後出暴風,然後紅叉,然後無盡,然後看對面情況,對面單控高爆發多的話,出戰戟和狂徒,如果操作可以的話,就多1個紅叉,高機動是切入型英雄必備,而且移速快可以保證進入戰場的時機掌握在自己手裡,丟完黃牌是進是退都可以從容應對
⑷ 英雄聯盟的卡牌被動是什麼
被動是灌鉛骰子,在擊殺了一名單位後,崔斯特會投擲他的「幸運」骰,並隨機獲得1到6的額外賞金。卡牌大師·崔斯特是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色之一。他的英文名"Twist Fate"亦可翻譯作扭曲的命運。
背景故事:崔斯特·菲特是一名聲名狼藉的紙牌高手和詐騙慣犯,世界上任何有人煙的地方都有他施展魅力和賭藝的足跡,讓那些富人和痴人既羨慕又嫉恨。
他很少會認真起來干一件事,總是用一抹輕蔑的微笑和一副漫不經心的隨性面對每一天。無論面對什麼情況,崔斯特的袖子里永遠都會藏著一張王牌。
回放系統:
在游戲結算界面,玩家可以在右上方看到一個下載圖標,點擊即可下載本局游戲的錄像。下載成功後,圖標會變成播放按鈕,點擊即可通過觀戰視角觀看本局游戲回放。回放系統支持除人機模式(召喚師峽谷、扭曲叢林)外其他所有模式,包括自定義模式。
玩家可以在觀看錄像時製作精彩集錦。通過點擊回放系統下方的紅點按鈕,可以對當前錄像進行屏幕錄制,再次點擊紅點按鈕結束錄制。
⑸ 美型多面手 nUI到底怎麼用..講的詳細點..
我搜索過了,沒人發這插件,很優秀的插件
不過貌似沒人漢化,壓縮包內的說明文件看得人直冒汗,小弟忍不住,把作者剩下一點點未漢化的稍稍改了,大家湊合著用下
這是curse上的 http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/nui.aspx
作者的KR戰斗圖
順便幫某人BS下不問自取的偽漢化工作者
此乃普通插件,並非界面整合包,無關WTF,並且自動適應各種解析度
HUD自帶賊/貓 能量回復、星星顯示,自帶距離檢測,帶技能、物品CD提示(包括畫面提示和聲音提示)
種田、隊伍及10人團隊自動切換,兼容recount、omen、KTM
假如你現在使用的不是英文版客戶端的話,請先修改一下字體,否則會報錯,大部分無法顯示,方法如下:
打開 nUI\main\Localization.zhcn.lua
編輯第40和41行
nUI_L["font1"] = "Fonts\\FZLBJW.TTF";
nUI_L["font2"] = "Fonts\\FZLBJW.TTF";
把 FZLBJW.TTF 改成你FONTS文件夾下現有的任何中文字體
X:\World of Warcraft\Data\Fonts 這是FONTS路徑
又或者你可以把一個中文字體重命名為 FZLBJW.TTF 放到FONTS下
⑹ lol三項是什麼
答:黃叉
耀光
小冰錐
。
下面我對你介紹下三項屬性和用法
首先。要知道的是
三項很貴.所以要慎用.
但是它合成的散件很平滑.
黃叉.攻速,暴擊,移動速度.
耀光.法力值,法傷,附帶100%攻擊的特效.
小冰錐,撐一點血,有攻擊.帶減速特效.
可以說是適合與各種類型的英雄。集合與多種功能與一身.合成後更是有逆天的150%AD傷害特效.所以它所帶來的價值絕對對得起它的價格.
綜合以上.三項適合與
施法頻繁依賴技能爆發的AD英雄.如EZ
猴子
狗頭
刀鋒意志等..
然而雖然三項可以說的多面手.但是全而不精.更加需要的是最終合成的特效.
所以真的要把握好出來的時機.而僅僅三項帶來的攻擊配合被動的AD效果顯然是不夠的.
所以要有一些如疊多蘭
燈籠這樣的鋪墊來把三項的作用放大.
像EZ
這種屬於持續輸出的遠程英雄無論什麼情況下三項都是必須的
那是他爆發的資本.
但是像刀鋒
猴子這樣的半肉近戰英雄則不同..
他們不僅僅需要有DPS還要有生存
畢竟活著才有價值.所以並不用一定要出三項.
因為他們的位置很特殊.既要承擔起傷害又要有不俗的傷害
三項固然很好.但是.它真的很貴很貴.也要根據自己隊伍的配置
或者對方的陣容來考慮出或者不出.
⑺ 怎麼用韋恩圖解釋多面手的排列組合問題,例如有9個人,3人會日語,4人
韋恩圖中,多面手有兩人,那麼分三種情況討論
1、0個多面手
那麼日語3人,法語4個人中挑3個,4C3=4種情況
2、1個多面手
那麼剩下5人,有兩種情況,2個日語,3個法語,3C2*4C3=12;或者3個日語,2個法語,3C3*4C2=6,一共是18種情況,加上2個多面手中選一個2C1種情況,一共是2*18=36種情況
3、2個多面手
那麼剩下4人,有三種情況,1個日語,3個法語,3C1*4C3=12;或者2個日語,2個法語,3C2*4C2=18;或者3個日語,1個法語,3C3*4C1=4,一共是34種情況
綜上,一共是74種情況
當然這是常規的解法,還有取巧的解法,9個人選6個一共是9C6=84種情況,其中選不到3個會日語3個會法語的只有選4個法語的情況下才會出現,那麼選4個法語,剩下5個人選2個,5C2=10種情況,所以一共是84-10=74種情況
⑻ 求教利用韋恩圖解決排列組合多面手問題的方法
建議分情況回答:
解:(1)由題意知某老隊員必須上場,只要選4名運動員就可以,某2新隊員不能出場,只能從9人中選出運動員,故共有C94=126種.
(2)以2名既擅長前鋒位又能打後衛位的隊員是否上場,且上場後是前鋒還是後衛作分類標准:①甲、乙都不上場有C63C42=120種;②甲、乙有一名上場,作前鋒位有C21(C62C42)種,作後衛位有C21(C63C41)種,共C21(C62C42)+C21(C63C41)=340種;③甲、乙都上場,有C61C42+C63C40+C21(C62C41)=176種.據分類計數原理,共有120+340+176=636種.
⑼ 誰才是英雄聯盟多面手,盤點可以勝任多個位置的英雄
青鋼影,中 上 輔助 打野
天使,中 上 輔助 ad
牛頭,中 輔助 上單 打野
安妮,上 中 輔助
大蟲子。中 上 輔助 打野
艾克,中 上 打野
稻草人,中 打野 輔助
石像鬼,中 上 輔助
潘森,中 上 打野
傑斯,ad 中 上
皇子,輔助 上 打野
璐璐,中 上 輔助
克烈,上 中 打野
凱南,上 中 輔助
石頭人,上 輔助 打野
猴子,上 輔助 打野
獅子狗,上 打野 輔助
蘭博,中 上 打野
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刀鋒,中 上 打野
巨魔,上 打野 輔助
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奧巴馬,打野 上單 中單 ad
以上是所有能打三個位置以上的,雖然有的現在拿出來是坑人的,哈哈