lol精密符文哪個好
『壹』 LOL精密系符文屬性介紹,LOL精密系符文有哪些
餅干 3、神奇之鞋 4默默適應就好了。
打個比方:1、風暴(隨著時間增長攻擊和法強) 副系精密:1、強攻 2、致命一擊 攻擊能力完全可以通過 副系補回來
當然ADC主要還是點 精密系列 每個天賦都有特別的用處、星界 這個主系看上去好像跟輸出沒什麼關系 但是卻具有很強的 發育和回復能力,現在你看 就拿EZ來說 可以點啟迪系(這個看上去比較像輔助用的系列 其實不然)
1、行竊(使用技能後 攻擊英雄可以偷錢 還有各種不錯的葯劑) 2:以前咱們點天賦 18-0-9 什麼的就是你 必須要加點加到底才能擁有那個系列天賦的效果 比如雷霆。但是現在新的天賦就不存在這個問題
新天賦:主系4個天賦 副系2個天賦、絕對專注(增加攻擊能力)2,但是輸出怎麼辦呢?
副系巫術,咱們以前ADC就只能點攻擊一欄對吧,精密系列 強攻(這個就非常適合 盧錫安 短時間內能夠次攻擊) 致命(這個增加攻速 後期對於大嘴這類英雄非常變態
『貳』 LOL精密系符文傳說血統什麼屬性
LOL精密系符文傳說血統屬性介紹
LOL新版符文傳說血統屬性是什麼?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOL新版符文傳說血統屬性是什麼 LOL精密系符文傳說血統屬性介紹,一起和小編來看看吧!
精密系符文傳說血統屬性介紹
屬性:參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取
評價:最高百分之五的吸血,性價比相比較而言並不高,所以會出吸血裝備的英雄,點攻速可能會更好
『叄』 lol精密系符文屬性怎麼樣
lold精密系的特性是強化攻擊和持續傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。最上面三個是基石符文,只有選擇了精密系為主系的時候才可以使用。
『肆』 LOL精密系符文怎麼搭配
精密系符文:
基石符文
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
『伍』 英雄聯盟亞索符文 精密和征服者 哪個更強還是看技術操作
LOL符文分為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪五類,征服者屬於精密系。帶什麼看實際情況,對拼征服者和叢刃都很強,叢刃的效益來得更簡單且快樂,征服者後期打團更強。個人理解:優勢征服者,均勢或不太好打帶叢刃騷擾消耗完就撤基本上能變成優勢,太劣勢迅捷步伐猥瑣
『陸』 LOL精密系符文哪些比較好用
LOLS8賽季中上線了全新的符文系統,將符文與天賦合二為,這個也算是比較有意義的。LOL精密系符文是其中一個大分類,而這個分類之下也有眾多不同符文。那麼,LOL精密系符文哪些比較好用?下面就由鐵骨網為大家帶來LOL精密系符文解析及使用建議。
LOL精密系符文屬性分析及使用建議
LOL精密系符文解析:
精密系的特性是強化攻擊和持續傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
最上面三個是基石符文,只有選擇了精密系為主系的時候才可以使用。
強攻:用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變為易損狀態,造成額外傷害並使所受的來自任意來源的傷害變多,持續6秒。
解析:類似於戰爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續的戰斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節奏:在傷害一名英雄1.5秒後,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內突破攻速上限。對於大嘴劍聖等短時間內爆發極高並且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你並提升移動速度。
解析:對線型技能,適用於對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數後可回血增加英雄的賴線能力。團戰時的作用要小於另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當AD的藍量低於一定程度時不斷攻擊會回復AD自身的藍量。藍葯取消之後,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復。如今有了符文之後,AD的藍量回復問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值並提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之後的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺後的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似於鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的後期能力大大增強。尤其對於女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰士和刺客。
傳說:血統:參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發英雄。
砍倒:對最大生命值多於你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低於80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那麼這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當中最厲害的還是強攻
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非常恐怖的。當然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文裡面,傳說:歡欣
讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到後期絕對如虎添翼。
『柒』 LOL默認符文適合什麼英雄
精密系符文:
強攻:龍女,小炮,劍聖,聖槍……這個符文個人理解就是一個VN的W被動,三次普攻後觸發一段傷害,最容易觸發的就是龍女了,AQAA就直接有了,打誰都疼,而且龍女本身有大招後坦度就有保障,紅懲血刃加冰錘,見誰單挑都可以,沖臉就是一頓A,而對面毫無辦法。而對於其他的英雄,小炮有Q,劍聖有被動雙刀,聖槍被動,都比較容易觸發。但總體而言還是龍女最恐怖,老打野可以用龍女來上分,操作簡單無腦。有意識野區抓到對面打野就能一頓揍。
致命節奏:大嘴,千珏,奧拉夫。這個符文就是平砍同一個目標後1.5秒後加攻速並且可以突破上限,後期5.0攻速,一秒五噴不是夢。但是這個天賦偏弱,首先要平砍一個目標1.5秒,現在版本是一個看重爆發傷害的版本,1.5秒的鋪墊實在是顯得太久了,而且為了突破攻速上限你需要堆很多攻速裝備,很可能攻擊力會不夠,缺少爆發。因此除了以上三個英雄以外,我個人不推薦點致命節奏這個天賦,實測感覺傷害偏低。以上三個英雄都是技能加攻速,而且加攻速對技能傷害有最大的收益才會點這個。
迅捷步法:除了男槍打野,沒有特別適合的英雄,只有特別適合的選手會帶。這就是一個新版戰爭領主的嗜血,移動一段時間後下個平砍能吸點血。這個天賦適合對線能力不強的ADC選手帶,或者對方的消耗能力比較強,線上註定抗壓就點此天賦。確實點這個線上有吸血賴線能力很強,但是打架沒有任何傷害加成。而男槍帶的話野區就續航比較強吧。
小結:精密系最強的符文只能是強攻,有額外傷害還能給對面debuff,變成易損狀態,讓接下來的傷害都加高。其他符文就偏弱了,尤其致命節奏看起來很美,實際上A得確實快,但你會發現A出去對方並不疼。所以以前玩劍聖,武器,趙信,天使的通通點強攻。ADC像VN,小炮,老鼠,霞等等都點強攻也很厲害。迅捷步法嘛,不談了。
主宰系符文:
電刑:獅子,螳螂,男刀,劫,皇子,夢魘,盲僧…這個電刑就是以前的雷霆領主的法令,打一套給個雷電傷害。隨等級提升加點傷害,可謂前中期加強爆發的萬金油符文。以上都是出穿甲裝備的英雄,沒錯,這個版本,就是這些穿甲英雄的天下,前期傷害就很高,有了裝備就能秒人。如果選手操作好,愛秀,這個天賦非常實用。
掠食者:人馬。這個符文就是給你鞋子加個主動效果開啟就加速並且打出去的第一下傷害增加。加速還加傷害,除了人馬我想不到還有誰更適合這個符文。因此人馬現在也是可以一腳把人踢死的。當然,需要三相以及穿甲裝備的加持了。喜歡玩人馬打野的話點這個符文上分是沒什麼問題的。
黑暗收割:獅子,螳螂,蜘蛛,夢魘,皇子,EZ,劍聖…這個符文就是在你周圍死去的炮車(無論敵方己方)英雄(無論敵方己方)大的野怪(大鳥,大狼,蛤…)大型野怪(大小龍)擊殺直接提供給你靈魂層數,如果該不是你殺掉的也可以走過去撿,也能疊加。疊加了這個層數能讓你的一段時間內下一次傷害加一段爆發傷害,而且這個傷害是可以隨著層數提升而不斷疊加的。這個天賦比較有意思,但是實測正常玩的話,前中期傷害不如電刑來得高。如果殺人殺得多靈魂疊得快配合幕刃一個平砍是能秒人的。關於這個符文,有主播已經玩透了,大概就是一Q秒人,一平砍秒人,但是我們自己實戰中同等水平下幾乎做不到。
小結:這個版本有爆發的英雄就是厲害,刺客就是強,點個電刑吧,不會虧的。而且這些刺客個個都強得發指,秒脆皮是分分鍾的事情,更離譜的是而且由於這版本打野刀前期加了點攻速,原本缺乏AOE需要提亞馬特的英雄現在基本不需要就能比較快速地清野了,例如皇子。省下來的錢都拿去做能用鋸齒短匕合成的東西了,相應地打架時的爆發也就更高了。至於你操控的獅子和對面的螳螂哪個厲害,就只能各憑本事了,這些刺客野區單挑誰先手,基本上誰就有優勢吧。
巫術系符文:
艾黎:提莫,卡薩丁,螞蚱,瑞茲…艾黎意思就是打出去的技能傷害都有艾黎讓它增加一些,而自己的護盾也有艾黎讓它增加一些。艾黎是個萬金油天賦,基本上所有英雄帶艾黎好像都可以說得通,而且艾黎的加成是沒有CD的。這個天賦非常厲害,厲害到人人都能帶。典型是提莫有E技能的平砍的持續傷害也能觸發艾黎,所以提莫確實加強了不少。同時弱勢的瑞文也只能出艾黎保護下自己線上能力吧(但是這版本瑞文真的不強,慎用)
奧術彗星:燼,光輝,發條,澤拉斯…奧術彗星就是打出去一個技能打到別人了,一小段時間後就有個小型澤拉斯的大招飛過去落在打中他的地方。這個傷害是可以躲開的。但是打中了的話傷害不俗。而且稍微比艾黎弱的點就是它有CD時間。但是像燼,光輝這兩個選出就能丟禁錮型傷害技能,燼致命華彩丟中定住敵人了彗星也會中,光輝Q中了也一樣。這個符文意思就是,適合手長的用。
相位猛沖:諾克。相位猛沖就是原來的風暴騎手的狂涌,但是觸發簡單了很多,只需要三個技能命中對面就給加速了。這么需要加速的而且還能比較方便用三個技能觸發的英雄除了諾克我想不到其他了。而法師的話基本上由於艾黎確實太好用,都比較少帶這個符文。
小結:艾黎萬金油。玩法師實在懶得比較的話點天賦就點這個,幾乎是沒什麼毛病的。
堅決系符文:
不滅之握:慎,掘墓,大樹,石頭人…老天賦了,一段時間後下次A人回血,新增一個能加最大生命值的好處。上單坦克對線的好東西。
餘震:機器人,牛頭,女坦,泰坦,塞恩…這個符文在打出控制技能後身邊會有個能在一小段時間後爆炸打出傷害的護盾。肉控型輔助必備。
『捌』 英雄聯盟怎麼選擇符文
如何選擇符文是許多娛樂玩家頭疼的事,懶得去研究符文或者看不懂怎麼辦?下面我們一起來分析一下當前版本符文該如何去選擇吧。
精密系:
強攻:
強攻比較適合爆發型AD英雄使用,需要3下普攻才能觸發這就要求點出該符文的英雄能夠較快打出強攻效果,然後利用強攻的額外傷害打出一波爆發。尤其是觸發強攻後能夠大幅度提升目標英雄後續所收到的傷害,同樣也適合支援時使用。如青鋼影或者盧錫安,都是爆發較高的英雄,而且都能夠在短時間內迅速打出強攻效果來提升後續的爆發傷害。
適合英雄:盧錫安、青鋼影、鱷魚、VN…
致命節奏:
致命節奏的攻速加成較高,十分適合遠程射手使用。有些玩家可能會疑惑,為什麼選擇致命節奏而不選擇血刃。致命節奏其實很多情況下和血刃所發揮的效果差距不大。單身致命節奏的特點是只要傷害到敵方英雄就會觸發,有些時候可能還不如普攻觸發來的好。但是,致命節奏的優勢在於能夠在一定時間內大幅度提升英雄攻速,尤其是像韋魯斯或大嘴這類英雄。甚至有時可能超過攻速上限,所以致命節奏主要是在一定時間內可以提供高額的攻速加成,而血刃則是穩定的3下普攻攻速獲得提升。
適合英雄:大嘴、韋魯斯、VN、老鼠…
迅捷步伐:
迅捷步伐滿層的效果能夠提供一個較強的移速加成和額外回復效果,適合那些比較依賴機動性的射手和一些後期等,如VN或者卡薩丁之類都可以選擇迅捷步伐。通過滿層被動後的移速加成來拉開距離或者追擊對手。在線上還能夠利用被動的回復效果來增強自身耐線能力。
適合英雄:女警、卡薩丁、飛機…
征服者:
征服者是當前版本中使用率最高的一個符文,在利用普攻加技能的幫助下可以較快的疊滿層數,滿層後的征服者能夠提供大量的自適應屬性加成,隨著等級的提升加成越高。除此之外,被動的部分傷害轉化為等量的生命值,能夠很大程度提升英雄的持續作戰能力。
適合英雄:劍魔、亞索、猴子、瑞雯…
主宰系:
電刑:
電刑可以在短時間內爆發高額的額外傷害,觸發條件比較簡單而且傷害不低適合爆發型的刺客英雄使用。相當於多出來了一個額外的傷害型技能來補充傷害,在許多時候能夠發揮奇效。
適合英雄:男刀、劫、奇亞娜、小魚人…
掠食者:
掠食者能夠提供一個強有力的爆發型移速加成,同時可以為下一個技能或普攻附帶高額的額外傷害。十分適合那些支援型英雄,在擁有掠食者時能夠迅速接近對手打出控制和爆發。
『玖』 LOL精密系基石符文怎麼搭配
LOL精密系基石符文的搭配是個問題,畢竟在這個S8賽季里符文系統發生了很大的變化,需要考慮的問題還太多了。那麼,LOL精密系基石符文怎麼搭配?下面就由鐵骨網為大家帶來lolS8新符文系統搭配思路。
靈感系符文代表著更強的創造性,更加天馬行空的加成,打破規則束縛。
精密系基石符文解讀:
致命節奏
對敵方英雄造成傷害1.5秒後會獲得30-80%攻速,並突破攻速限制,持續3秒攻擊英雄時會將持續時間延長至6秒,冷卻時間6秒。
在攻擊英雄時,可以獲得額外攻速持續1.5秒,對於依靠攻速進行輸出的英雄相當的強大,不僅對於ADC可以使用,類似劍聖這樣需要攻速來進行持續輸出的刺客也是一個非常不錯的選擇。
全力攻擊
攻擊同一個英雄時會永無止境地堆疊1.5-4AD(近戰翻倍),持續4秒轉移目標時,保留一半層。
和熱誠的效果很相似,普攻疊加層數非常明顯,疊加層數越多傷害越高,攻擊下一個目標層數會減半,總體而言傷害應該非常可觀。
敏捷步法
移動和攻擊會進行充能,充能一擊會治療自身5-50(+0.1額外AD)(+0.2AP)並獲得30%移速,持續1秒對野怪無效。
類似金克絲的被動技能,可以提升自身移動速度,並且還可以獲得治療效果,無論是追擊敵人還是逃跑都非常不錯,這個符文還是非常OP的。此外對於靠移速提升攻擊力的人馬可謂是猛虎添翼有沒有!?
精密系符文的主要功效是加強英雄的普攻與持續傷害。
精密系大型符文
過量治療
·過量治療的50%會提供一個衰減的護盾,最大值為30+8%最大生命值
凱旋
·擊殺敵人會回復15%已損失生命值和額外25金錢
鎮定
·法力值低於60%時,攻擊英雄會提供專注值(最多5)
·脫戰後專注值會轉換成一定法力值,充能攻擊會提供更多專注值
符文分析:第一個符文的過量治療量未知,效果拔群,自身或隊友帶來超強治療效果後可以獲得一個巨量護盾,第二個相當於強化版的危險游戲,第三個更適合AP中單或輔助使用。
普通符文1
傳說:歡欣
·獲得5%攻速,每層傳說層額外獲得3%(最多5層)
·每層傳說層需要30積分(擊殺英雄:20分 史詩級野怪:20分 擊殺大型野怪:4分 擊殺小兵:1 )
傳說:血統
·每層傳說層獲得1%生命偷取(最多5層)
·每層傳說層需要30積分(擊殺英雄:20分 史詩級野怪:20分 擊殺大型野怪:4分 擊殺小兵:1 )
傳說:韌性
·獲得3%韌性,每層傳說層額外獲得5%(最多5層)
·每層傳說層需要30積分(擊殺英雄:20分 史詩級野怪:20分 擊殺大型野怪:4分 擊殺小兵:1 )
符文分析:三個永久疊加的符文,一個15%攻速,一個5%生命偷取,一個15%韌性,可以根據不同的英雄屬性選擇。
普通符文2
致命一擊
·對低於40%生命值的敵方英雄造成傷害提高5%
擊倒
·對抗生命值比自己高的敵方英雄時,傷害提高到最多8%(基於差值)
背水一戰
·低於80%生命值時時,造成傷害提高(最多5%)
符文分析:致命一擊等於天賦無情,擊倒和背水一戰則是全新符文,分別給予脆皮以強勢切坦能力和非滿狀態時的額外傷害。
主宰系基石符文解讀:
電擊
2秒內,若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間50-25秒。
新版雷霆跟舊版雷霆差異不大,但是現在雷霆變成了紅色,傷害大幅度提升。
捕食者
你的鞋子會獲得一個主動效果,引導3秒後獲得45%移速,持續15秒,並且下一次普攻或技能會造成60-140(+0.2額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間180秒,開始時處於冷卻狀態,引導被打斷也會進入冷卻
相當於鞋子給敵人標記印記,並且觸發時可以提升移動速度造成額外傷害,對於依靠移動速度的英雄收益還是相當不錯的。
黑暗收獲
英雄死亡時會掉落10靈魂,大型小兵死亡時會掉落5靈魂,大型野怪死亡時會掉落2靈魂你可以靠近靈魂來採集它們,採集靈魂後,你20秒內的下一次對英雄或建築物的攻擊會造成60-100(+0.15額外AD)(+0.1AP)(+1靈魂數)額外傷害
收集的靈魂越多下次攻擊傷害越高,對於輔助來說是不錯的收益,如果類似獅子狗這樣刺客,收集靈魂越高的那麼對於脆皮也是非常可怕的噩夢。
S8的全新符文系統即將上線大量擁有特殊效果的符文,其中蘊含的玩法更是花樣百出,每一個位置都能從這些符文中尋找到自己需要的屬性和特殊效果,在季前賽版本還未登陸國服之前,大家可以好好地鑽研一下這些符文,給自己的本命位置配置一套專屬符文,相信在游戲中的效果一定會讓大家滿意。