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lol哪個英雄被動是隊友全死的

發布時間: 2022-09-05 17:46:05

① lol我記得有個英雄是被動技能是快死的時候加血,,是哪個我忘了

暗夜劍魔,被動血池。
望採納,謝謝!
樓主下個騰訊官方助手TGP,點到我的英雄,然後查看皮膚,找到你需要的,可以視頻預覽,望採納,謝謝!

② 求LOL中所有英雄的被動技能。

被動技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果給你整理出來了 卡特琳娜不祥之刃 被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25黃金獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒 賽恩亡靈勇士 賽恩在被攻擊時有40%的幾率忽略30/40/50點傷害。此傷害減免效果先於護甲收益的計算。 索拉卡眾星之子 增加附近友方英雄魔法抗性16 拉克絲光輝女郎 拉克絲的傷害技能為目標充能,持續6秒。拉克絲的下一次攻擊會引燃該能量,對目標造成20至190的魔法傷害(大小取決於拉克絲的等級)。 艾尼維亞 冰晶鳳凰 死亡時艾尼維亞變成鳳凰蛋,如果在6秒內沒有被擊破,艾尼維亞就會重生。 艾瑞莉婭刀鋒意志 附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間 崔斯特卡牌大師 友方英雄在殺死一個單位後,會獲得額外的2g。 奧莉安娜 發條魔靈 奧莉安娜的自動攻擊造成額外魔法傷害。若重復攻擊同個目標,傷害加強 加里奧 哨兵之殤 加里奧將他全部魔法抗性的50%轉化成法術強度。 沃里克 嗜血獵手 沃里克每次攻擊治療自己6點生命值。等級6和13時,回復的生命值增加6點。持續進攻同一個目標會回復更多生命值。 莫甘娜 墮落天使 莫甘娜獲得法術吸血,她造成的法術傷害將會為她回復一定比率的生命值。 布蘭德 復仇焰魂 布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值2%的魔法傷害,持續4秒。 黑默丁格 大發明家 黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25點生命回復/5秒 卡爾瑪 天啟者 卡爾瑪根據損失的生命值獲得法術強度的提升。 塔里克 寶石騎士 塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次攻擊回復7.5%傷害值的法力值。 凱爾 審判天使 凱爾20%的攻擊力轉化為法術強度,10%的法術強度轉化為攻擊力 艾希 寒冰射手 當脫離戰斗時,艾希的暴擊幾率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。 伊芙琳 寡婦製造者 伊芙琳只受到小兵50%的攻擊傷害 蓋倫 德瑪西亞之力 蓋倫如果在7秒內不受到任何傷害,之後的每秒都會回復自己最大生命值的0.5%。 嘉文四世 德瑪西亞皇子 嘉文四世的攻擊附帶目標當前生命值10%的額外魔法傷害(最多造成400額外傷害),對同一目標6秒內無法再次觸發。 趙信 德邦總管 趙信每攻擊3次,會恢復30生命值。趙信每升2級,該數值會增加5點 薩科 惡魔小丑 薩科從背後發動攻擊時造成額外20%傷害 潘森 戰爭之王 每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊。 希維爾 戰爭女神 希維爾移動中增加10~25%的閃避 茂凱 扭曲樹精 每當有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。5次充能後,他的下次近戰攻擊能夠回復茂凱最大生命值7%的生命值。 拉莫斯 披甲龍龜 拉莫斯將25%的護甲值轉化為攻擊力 伊澤瑞爾 探險家 伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。 易 無極劍聖 易大師每攻擊6次,第7次攻擊就會同時對目標進行2次打擊。 基蘭 時光守護者 增加所有友方英雄的經驗值獲得速度8% 薇恩 暗夜獵手 薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時增加40點移動速度 阿卡麗 暗影之拳 獲得20法術強度後,阿卡麗的基礎攻擊附帶10%額外的魔法傷害,額外每5法強提高1%效果。 獲得10攻擊提升後,阿卡麗的法術附帶10%法術吸血,額外每5點攻擊力提高額外的1%效果。 慎 暮光之眼 每過8秒,慎的下一次攻擊就會造成額外傷害。 費德提克 末日使者 附近敵軍的魔法抗性減少10 蘭博 機械公敵 當蘭博的熱量達到50,他處於危險溫度狀態,所有基礎技能都獲得額外效果。 當熱量達到100,他進入過熱狀態,基礎攻擊增加額外傷害,並且冷卻的幾秒內無法施放技能。 賈克斯 武器大師 賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌: 每點由物品所提供的攻擊力,將為Jax增加3點生命值。 每點由物品所提供的法術強度,將為Jax增加2點生命值。 卡爾薩斯 死亡頌唱者 死亡時卡爾薩斯可以繼續施法8秒 阿木木 殤之木乃伊 阿木木的攻擊減少目標15/25/35的魔法抗性,持續時間4秒 魔騰 永恆夢魘 每10秒,魔騰的下次攻擊對附近敵人造成120%的物理傷害,擊中每個目標治療自己15/20/25。 魔騰的每次普通攻擊會減少該技能1秒冷卻時間。 內瑟斯 沙漠死神 內瑟斯偷取敵人的生命能量,攻擊偷取 10/15/20%生命 瑞茲 流浪法師 當瑞茲施放一個法術技能,所有的其他技能冷卻時間減少1秒。 普朗克 海洋之災 普朗克的攻擊附加毒葯,每秒造成傷害(傷害隨等級增加而增加),並減少目標受到的治療效果50%,持續10秒 克格莫 深淵巨口 死亡後,克格'莫的身體會開啟連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。 辛吉德 煉金術士 辛吉德每10點法力值將提高自己額外的2.5點生命值。 墨菲特 熔岩巨獸 墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未收到攻擊,護盾將重置。 阿利斯塔 牛頭酋長 阿利斯塔每次釋放技能,踐踏周圍單位數秒,對經過的單位造成傷害。 奧拉夫 狂戰士 奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。 凱南 狂暴之心 凱南的技能會對敵人施加一層風暴印記。當敵人身上的風暴印記達到3層時,就會被暈眩,與此同時,凱南會恢復25點能量值。在7秒之內施展兩次會有漸減的效果。 奈德麗 狂野女獵手 穿越草叢時,奈德麗的移動速度提升15%,離開草叢時,持續2秒 弗拉基米爾 猩紅收割者 每25點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾2點生命值。(該效果不會循環疊加) 娑娜 琴瑟仙女 娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成14+9x英雄等級的魔法傷害。此外,附帶娑娜上一個施放技能所決定的特效。 此外,娑娜的光環關閉後仍可持續2秒,公共冷卻時間2秒。 圖奇 瘟疫之源 圖奇的攻擊使目標感染死亡毒液,每秒造成傷害,最多疊加6次,持續6秒 凱特琳 皮城女警 每8/7/6次攻擊後(草叢里每次攻擊按兩次計算),凱特琳下一擊附帶爆頭效果,對小兵造成250%傷害,對英雄造成150%傷害。 李青 盲僧 李青施放技能後,接下來的2次基礎攻擊增加50%攻擊速度並回復15點能量。 蒙多醫生 祖安狂人 蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值 斯維因 策士統領 斯維因每殺死一個單位將回復法力,回復的法力值隨等級提升。 庫奇 英勇投彈手(也就是灰機) 庫奇的普通攻擊對普通單位、野怪和英雄造成10%額外傷害 雷克頓 荒漠屠夫 雷克頓每次主動攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時能獲得額外怒氣 布里茨 蒸汽機器人 布里茨生命值低於20%時,將激活法力屏障,冷卻時間1分鍾,產生相當於布里茨法力值50%的魔法護盾,持續10秒。 瑪爾扎哈 虛空先知 釋放4個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續21秒,虛靈擁有200+50*英雄等級的生命值,擁有20+5*英雄等級的攻擊力。 虛靈出現7秒後成長(攻擊/護甲+50%),出現14秒後狂暴(+100%攻擊速度) 。 科'加斯 虛空恐懼 當科'加斯殺死一個單位時,回復 40 - 82點 (取決於等級) 生命值和8 - 16 點法力值 卡薩丁 虛空行者 卡薩丁減少15%所受魔法傷害,並將其轉化為攻擊速度提升 泰達米爾 蠻族之王 隨著生命值降低,泰達米爾的暴擊幾率增加 特朗德爾 詛咒巨魔 每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得它們最大生命值一定百分比的治療。 樂芙蘭 詭術妖姬 樂芙蘭生命值低於40%後,她將立即隱身0.5秒。潛行完畢時創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,持續最多8秒。每1分鍾只能觸發1次。 厄運小姐 賞金獵人 厄運小姐脫離戰斗7秒後增加25移動速度,而且會持續增加移動速度,最多增加70。 提莫 迅捷斥候 提莫3秒內靜止不動且不受任何傷害會進入偽裝狀態,任何動作和傷害都會打破這個效果,脫離潛行後獲得出奇制勝增益,增加40%攻擊速度,持續3秒 維迦 邪惡小法師 維迦每損失1%的法力值,就會增加0.75%的魔法回復。 古拉加斯 酒桶 古拉加斯每次使用技能後都會喝一小杯,在4秒內恢復2%的最大生命值。 烏迪爾 野獸之靈 轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度和3%閃避幾率,持續5秒。該效果可以疊加。 莫德凱撒 金屬大師 莫德凱撒用他的技能造成傷害後,一定百分比的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害。 波比 鋼鐵大使 任何攻擊造成超越波比當前生命值10%的傷害將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。 努努 雪人騎士 努努每攻擊8次,下個法術不消耗法力 伽娜 風暴之怒 增加有所友方英雄移動速度 3% 厄加特 首領之傲 厄加特的攻擊令他的目標的攻擊力減少15%,持續2.5秒 卡西奧佩婭 魔蛇之擁 施放任一技能後的5秒內,施放任意技能都將減少10%的法力消耗,最多疊加5次。 崔絲塔娜 麥林炮手 崔絲塔娜的射程隨等級提升 安妮 黑暗之女 每施放5個法術後,安妮的下個法術攻擊會對目標造成1.75秒暈眩 悟空 美猴王 悟空的護甲和魔法抗性隨周圍敵人數量增加而增加。 尤里克 掘墓人 場上每個存活的召喚物都會減少5%尤里克所受傷害(食屍鬼與被復活英雄都算)。此外食屍鬼獲得尤里克35%的攻擊傷害和最大生命值。食屍鬼免疫減速且只受50%AOE傷害

求採納

③ 求英雄聯盟卡牌大師的被動、技能詳細介紹!詳細!不要網址、可以復制

被動:友方英雄在殺死一名單位後,會獲得額外的2金幣——此技能屬於同時光老頭和風女等被動帶給隊友福利的光環技能,能夠讓已方對友在打錢時多出約10%的金幣,積累效果明顯。可謂是補兵控的最愛,同樣的補刀數,你就可以多出一份買眼的錢,何樂而不為(此被動卡牌死亡時無法發動,原有被動無法發動的BUG已經修復)
Q技能:扔出三張卡牌,對沿途的敵人造成60、110、160、210、260(+0.65*法術強度)點魔法傷害——此技能是卡牌主要魔法輸出技能,擁有冷卻短、射程遠、穿透強等特點,前期即可造成高額傷害。由於此技能彈道速度慢及左右兩張牌不斷擴大的飛行間距導致對手會輕易躲閃,所以在放之前建議先用黃牌控制對手或者貼近距離釋放。
小提醒:1、一級的萬能牌傷害很低,不建議頻繁使用
2、適當時用萬能牌可以影響對方走位從而影響對方補刀,對線被動時不妨用Q補兵
3、在沒眼的情況下,不建議頻繁用Q打兵,Q的強大推線能力會讓你兵線過前導致易被GANK,在敵方野區盡量少放Q,射程遠容易被路過的敵人發現
4、敵人殘血在塔下回城時你可以對其放出Q,即使打不到也可能會讓他中斷自己的回城去躲你的牌(離他射程太遠就不用騷擾了,挨塔一下多吃虧)
5、推線時在小兵行進的直線上正面放Q會讓更多小兵受傷害,當你家小兵跟對家小兵對A時建議貼近距離讓三張牌打到更多的兵。
W技能:點擊後挑選魔法卡牌,用於下次攻擊,並附加額外傷害。金色卡牌~造成傷害並暈眩目標,藍色卡牌~造成傷害並回復魔法值,紅色卡牌~造成傷害並減速——此技以其較短的冷確及出色的眩暈、AOE減速、回藍效果成為卡牌的招牌技能,學會在不同的時候用不同的牌十分重要
藍牌:作為傷害最高的牌,可以用於補兵,消耗及A塔,對線時可多用藍牌不斷回藍增加續航能力
紅牌:傷害次於藍牌,但有出色的范圍減速,多用於推線及大型團戰,也可以對線時打在小兵上對附近的敵人進行消耗。
黃牌:傷害雖然低於藍紅牌,卻是最有威懾力的牌,點滿後造成兩秒的眩暈,是強力的先手及GANK技能,也是追殺和逃命的神技。
E技能:每四次攻擊附加額外傷害,被動的提升攻擊速度,減少技能的冷卻時間——此技能做為AD卡牌主點技能,為其提供了額外傷害及攻速,因為每四次攻擊會出現一次額外傷害,所以此技能可以增強卡牌對線補兵消耗能力,也增強了卡牌的輸出能力。
無亂小提醒:1、因為此技能附加的是魔法傷害,所以會受魔抗吸收效果,如果你是額外傷害控,可以試試法穿的效果
2、此技能可與W技能疊加,比如你在推線時,用帶E額外傷害的紅牌,造成的就是AOE的E傷害。
3、推薦兩種AD卡牌用E對線消耗方法:用帶E傷害的藍牌A對方;當E顯示牌為2的時候(在技能欄上邊可以找到)切出黃牌打他,接著A他一下(這次就是帶E傷害的攻擊) 兩種方法相比,第一種用的時間少,不容易受小兵傷害及對方反擊,等二種打出的傷害高,在敵人血量不多的情況下,配合點燃的小爆發可以擊殺對方
大招R技能:短時間顯示所有敵方位置,再次激活傳送至范圍內任意處——卡牌的靈魂技能,卡牌因此技能成為了LOL中最強大的GANKer之一,給力的全圖視野和命運的瞬移能力讓卡牌更能把握場上節奏,讓一個個僥幸逃脫的敵人在命運下灰飛煙滅。卡牌更像一個審判者,讓許多敵人措手不及的審判下,自己看著自己的死亡。
1、開啟命運之前要判斷自己的傳送距離,可把滑鼠放在該繼技能上會顯示範圍,否則開了大距離不夠讓敵人看到就跑掉了。玩得多了這范圍自己就能拿捏好了。
2、傳送時有短暫傳送時間且不可被打斷,你要在這個時間內切出黃牌然後飛到對手臉上(這個大家都知道就不廢話了,只是提醒一下剛玩卡牌的朋友可以先選好牌後開大)
3、找准開大的時間,過早開大會驚動對手而且擊殺成功率不大,而過晚會導致隊友被殺或者敵人逃回塔下,關注場上形勢是一個卡牌帶動節奏的必要條件
4、有些時候你會發現大也開了,傳也傳了,但是沒藍了放不出技能了,尤其是前期這種情況居多。建議開大前保證藍量要在三百以上
5、盡管有時候你不需要傳送,但是你應該開大給隊友視野,如打龍打男爵的時候

④ 英雄聯盟中哪些英雄可以讓別人復活

時光守護者-基蘭
基蘭的大招【時光倒流 R】,技能說的很明白,目標受到【致死】傷害則自動將目標轉移到受傷之前,並恢復其生命值。基蘭是【唯一】真正意義上復活隊友的英雄。

掘墓人-約里克

約里克的大招是召喚死者,能讓自己或者隊友受到【致死】傷害後,【復活】繼續戰斗。但是,只能持續10秒,然後目標依然會死亡。就是說他的大招復活是有時間限制的,不是真正意義上的復活,或者說是召喚死者更貼切。但是他的技能確實也算【復活】的概念,所以也寫在這里。

其他的就沒有了,金屬大師的大招不是復活,而是奴役對方的靈魂,而且只能對敵使用。生化魔人的被動不是復活,因為那時候他根本就沒死。鳳凰的被動可以算是復活,直接重生了,但只對自己有效。

⑤ LOL死歌被動技能是什麼意思

  1. 被動技能,死亡時卡爾薩斯化為靈體無法被選定和攻擊,自動施放E技能並可以免費地施法,但無法移動,持續7秒。就是死時會變成一個靈體(無敵),可以使用技能,持續7秒。

  2. (大招)安魂曲(R):3秒的引導之後,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成傷害(無視距離)。

⑥ 英雄聯盟里哪個英雄的被動最厲害

只有我覺得瑞文嗎?

如果說大部分玩家對於LOL英雄的QWER技能比較了解的話,那相比較英雄的被動技能則有著一絲的不了解。

其實呢,在英雄聯盟中,有很多英雄其實最厲害的可能不是大招的傷害,而是被動技能的加持。

今天起音就給大家講一下英雄聯里都有哪些比較厲害的英雄被動技能!
1、1V1單挑神被動

石頭人被動,不要看著石頭人是個峽谷混子英雄,然而在對線1V1上面,他的被動可是非常厲害的,吸收傷害,比較潘森的格擋顯得更加的實效。就算到了後期,也能憑借一個完美的大招給團隊帶來不錯的收益。

來自約德爾人小波比的被動,也就是我們俗稱的「撿肥皂」,護盾提供的保護使得波比坦度其肉無比。

峽谷瘋狗奧拉夫,通過耗血來增加攻速的英雄,只要黏上了就是一頓亂斧砍下。
2、最強團隊神被動

來自北美的神級鍛造師,奧恩不僅能夠自己在線上進行裝備補給,同時在達到13級的時候還能提供隊友一次升級裝備的機會,比如我們常見的ADC升級無盡的操作,本身奧恩就是一個團隊型英雄,而被動的神技在我看來更是定位了這位團隊型英雄的地位啦。
3、最強減免神被動

卡薩丁的被動是減免百分之十五的法師傷害,不知道大家對這個數字有什麼感觸,那麼如果將被動增加十倍呢?

那就是減免百分之一百五十的傷害,那麼卡薩丁就是無傷,就是法師就無法對他造成傷害。這下大家明白了吧!

卡薩丁:在我面前就沒有法師!乖乖轉去走AD路線吧!
4、後期最強神被動

本就屬於長手的法師辛德拉,在達到6級的時候就有著一套技能秒人的可能,而被動滿級所提供的額外加持則給了辛德拉更恐怖的秒人能力,但最重要的是能夠成功達到後期才行。

除此之外,就是大家常見的狗頭、小法之類的成長性英雄,只要疊加到一定層數,後期同樣是一Q一個小學森!!!

以上就是起音帶來的分享,如果大家有不同的想法,歡迎積極留言哦!!!

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LOL中每個英雄都有5個技能欄,當然不算召喚師技能!5個技能分別是被動技能,Q、W、E、R,當然有的英雄有9個技能,比如傑斯,豹女,蜘蛛等,但一定要明白一個小知識, 這幾個變換形態的英雄是沒有終極技能的哦! 下面納爾就給大家講講哪些英雄的被動最厲害吧!
諾克薩斯所向披靡 諾手

所以諾手是個被動招牌英雄,沒有了被動就屬於一個麻瓜。
惡心到心態爆炸 死歌

死歌被動死亡契約,死後所有技能都可以隨意釋放,沒有藍耗,但會受到冷卻限制。 不過裝備的效果還是存在的,比如面具和冰杖!

一個會玩的死歌,輸出純屬靠被動,死歌開團可以沖進人群開啟金身利用w技能輸出敵方,金身完後只管開q,被集火燒是殺掉開啟被動,w攔住敵方c位一頓瘋狂輸出,然後釋放大招,誰總誰知道,最近版本的死歌確實是個bug!
最強之矛當然配得上最強之盾 潘森

本身潘森配合高額傷害短cd的q技能,無腦扔出長矛,而且w還是個短位移的暈人技能,本就無解,可是身為最強之矛的他左手還配有最強之盾! 被動聖盾庇護可以每四次攻擊或施法後有一次格擋普工的機會! 當然這個是最bug了,因為大多部分上單都有著普通攻擊的提成,他卻可以襠下,比如武器的w,蠻王的暴擊,卡米爾的a接拉起,一個相當bug的被動技能!

虛空免疫魔法 卡薩丁

卡薩丁被動可以極大的剋制著中路法師,免疫百分之15的魔法傷害,等於卡薩丁出門自帶450塊的魔法斗篷,本身身為刺客的他多了一份保命的可能,卡薩丁的被動確實也是個十分有用的技能啦!

好啦感謝觀看 納爾知多少! 下面就請大家討論一下有哪些英雄的被動更加厲害吧!記得給納爾點個關注加個贊呀!你的支持就是對納爾最大的幫助!

今天丁丁老師就來和大家聊一聊英雄聯盟中強大的被動技能

第一個:冰霜女巫 冰脈驅役
這是冰女新獲得的被動技能,從介紹中我們可以看到,只要有敵人在冰女附近死亡,那麼他會變成一個寒冰奴隸,並且尋找存活敵人在靠近時爆破,從而造成傷害以及減速效果。

從介紹中我們可以看到這個效果的傷害非常的高,並且觸發條件也比較簡單,只需要在附近就可以,這樣一來冰女就成為了強大的中單英雄,原因在於冰女進場能力以及團戰能力非常的強,冰女進場可以提供兩個AOE控制,隊友跟進肯定可以將敵人擊殺掉至少一個,而這一個敵人觸發被動以後其他敵人就很難再跑掉了,從而可以更輕松更有效的贏下團戰。

第二個:刀鋒舞者 艾歐尼亞熱成

這一被動技能延續了老版本刀妹的W,不過不再像以往那樣簡單釋放,而是需要疊加或是對敵人造成技能傷害,不過這一技能可以極大提升刀妹的作戰能力,從而可以更好的擊殺對手,我們經常可以看到有許多刀妹的大神可以在絲血以一敵多,驚天反殺的原因就在於被動以及技能的聯動。

第三個:血港鬼影 溺水之幸

目前中單派克成為了新晉的上分寵兒,很多職業選手以及主播都在使用,最根本的原因就是派克的被動配合上W技能可以讓派克立足於不敗之地,就算你把他打的只剩下很少的血量,他一個W潛行,再一出來又變成了 健康 的血量。

雖說中路派克的強勢之處在於他的高額傷害以及團戰功能性,但是不管什麼位置的派克其靈魂都是他的被動,畢竟被動可以讓派克造成一波又一波的驚險逃生,也讓派克這個英雄貼合了背景故事,真的成為了在「刀尖上行走」的殺手。

最後一個:扭曲樹精 吸元秘術

可能說大樹的被動大家會有不同的意見,但不得不說的是,大樹的被動確實非常的強大,這一被動體現在中後期的團戰,在大樹出完冰甲、振奮這些減少CD裝備以後,大樹就會變得團戰能力極強,並且根本殺不掉,被動百分之10的最大生命值回復可以讓大樹吃下敵方一輪又一輪的猛烈攻擊,雖說大樹提供的多是控制其傷害並不是非常的高,不過就坦度以及回復而言就超過了許多英雄。

排名不分先後:

一:輔助的布隆——一級團神奇的存在,在我剛接觸英雄聯盟的時候,非常崇拜一級有控制的英雄,像是機器人,莫甘娜,拉克絲等等,每每隊伍有這種英雄,都願意一起去對面的野區莽一波,也是往往會有很不錯的收獲。直到遇到了布隆弟弟,簡直是bug般的存在,碰到誰誰基本就交代了。震盪猛擊的效果可以通過普攻和Q技能疊加,隊友共享,所以一級團或者中期的團戰里,可以迅速的激活,從而產生眩暈效果。可以說被動是非常的實用了。

二:迅捷斥候小題莫——我可以不是最強的,但我必須是最賤的,賤萌賤萌的。提莫其實是一個對操作要求很高的英雄。雖然技能簡單,但是需要靈活的走A,而且必須要有非常清晰的思路。被動的隱身,可以躲在黑暗的角落,給予敵人驚喜。如果你覺得在 游戲 里,這個被動沒有那麼強,那就拿出來放在生活里吧少年~

三:諾克薩斯之手——簡單粗暴,被動的流血技能,配合大招的斬殺效果,沒有坦克之說。而且被動和大招可以在擊殺敵人之後持續使用,讓諾克在小規模團戰或者遭遇戰中擁有恐怖的收割能力。雖然這個英雄在正規的比賽中很難上場,但是在路人局中,諾克確實是非常常見的英雄之一

四:邪惡小法師——為什麼強呢,因為這是聯盟中為數不多沒有上限的英雄之一,小法的被動技能可以通過不停的補刀或者擊殺英雄持續增強法術強度。在相同的發育時間上,小法可以通過被動技能,領先其他英雄很大的優勢,變相的獲得了裝備上的領先。而且不設上限的增強,保障了小法在後期可以不那麼依賴法術加成裝備,轉而可以選擇保命裝,往往後期,就會發現一個又肉又有輸出的小個子。

五:武器大師——不知道為什麼,後期就是錘不過。可能武器強不單單的是因為他的被動。技能的結合和裝備的加成才讓這個英雄在後期成為毒瘤一般的存在,單帶簡直強無敵,劍聖,趙信,劍姬等等單挑王者,都是弟弟。

總結下來,大聯盟中英雄的被動技能多提供屬性加成或者額外回復,在搭配上多數技能以後,都是很平衡的。沒有真正的孰強孰弱。相對來說,這幾個少年的被動更有特點一些,如果遺漏了你的本命英雄,可以告訴我,我改~

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

3.亞索

亞索為什麼熱門?可能是因為華麗的操作性,和帥氣的模型,那亞索為什麼厲害?因為他的天賦技能,可以讓亞索獲得的暴擊率翻倍,付出的代價也僅僅只是10%的爆傷削弱,基本上不痛不癢,這讓亞索的物理爆發能力直接有了飛躍的上升,並且提供的護盾也讓亞索的生存能力得到了保障,而這些護盾也只需要移動就可以回復。

2.泰隆

泰隆曾經的被動可以說非常的弱,僅僅只是對於某些處於debuff狀態下的英雄造成額外的10%傷害,真的是很弱,但是經過全面改版之後,泰隆的天賦技能變成了整個英雄聯盟里巨恐怖的一個被動,泰隆對英雄造成三次上海之後,會讓目標處於一個持續掉血的BUFF,並且這個BUFF的攻擊力加成高達1.6,可以是整個LOL里被動傷害加成最高的。

1.卡爾薩斯

要說最變態的天賦被動,那絕對沒有人比死歌的還變態,死歌為什麼厲害?最主要的原因就在於他並不怕死,打團的時候可以第一時間沖進人堆先吸收傷害,即使死了,他還可以在這七秒內繼續釋放技能,對地方造成數不清的輸出,還有比這個更厲害的?

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

LOL有非常多的英雄,下面整理幾個被動比較強的英雄,排名不分先後,只是習慣這么排列

一:冰鳥

首先我是覺得冰鳥的被動很強,可以復活一次,這個被動在前期對線的時候幫助很大,在後期可能作用不大嗎,前期別人看你殘血想越塔,結果你還有個蛋。。

二:死歌

死歌的被動就是你死了後的幾秒內還可以繼續輸出,關鍵是死亡之後就不耗藍了,如果在一個比較狹小的地方死歌陣亡後,開W減速無限跟Q傷害還是很高的,以前也有死歌帶重生傳送的打法,可惜重生被取消了

三:諾手

諾手的被動就是流血,尤其是5層流血還加攻擊力是非常變態的,諾手也是憑借這個被動在上路戰士中算很強的,而且打出被動血怒之後,大招還是真實傷害,非常可觀

四:扎克

扎克的被動也可以相當於第二條命吧,分裂成4塊,有一塊沒事就能復活,感覺就跟魔人布歐一樣

五:卡特

卡特可以說被動是其非常重要的一部分,擊殺助攻減少CD,這讓卡特的收割能力大幅度提升,如果沒有這個被動,或許卡特還是個比較垃圾的英雄

其實被動強的英雄還是挺多的,像奧拉夫、小法、吸血鬼、德萊文的被動都很好,大家覺得哪個英雄的被動最有用,哪個的最沒用呢?

這是我心目中比較強勢的幾個被動

蓋倫,簡單粗暴。後期都不用回城,血自己就滿了。把我頂上去。

哈嘍大家好,看聯盟,找莫言,總是領先一步。

在我看來峽谷中最厲害的被動非小法師和諾手了,小法師的被動讓他在大後期簡直無敵,一個技能就半血,諾手的被動更是變態,會玩的諾手秒血怒,簡直就是神一樣的存在。

⑦ lol英雄聯盟哪個英雄的台詞是全部都得死

荒漠屠夫俗稱鱷魚 所有人都得死!

LOL什麼英雄可以把自己隊友定住做一大堆動作不能走 應該是adc

你點名說了是adc,而且定住之後還可以做動作。那麼,我能夠想到的adc只有一個,她就是——復仇之矛-卡莉斯塔。(俗稱滑板鞋,主要就是因為她的被動,在攻擊過程中總是一跳一跳的。)
你的問題中所謂「定人」,實際上是就是卡莉斯塔釋放大招的前置技能。在游戲剛剛開始的時候,卡莉斯塔的裝備欄里就會有一件裝備(黑色長矛),使用該裝備點擊到隊友身上,該隊友就會「死亡」並「重生」(這個過程就是你問的地方了,在這個過程中,這名隊友是無法做出任何操作的,包括移動和釋放技能及攻擊動作,並且會做出該英雄的死亡動作。),重生之後的隊友會與卡莉斯塔簽訂「靈魂契約」,等到卡莉斯塔到達6級的時候,開啟R技能就可以將簽訂了「靈魂契約」的隊友吸收到自己的體內,而隊友則可以選擇一個方向重新沖出去並擊飛一定范圍內的敵方單位。

⑨ 英雄聯盟里能復活的英雄有哪些

英雄聯盟能復活的英雄有很多,有短暫的復活,還有直接復活的,塞恩就是短暫復活,還有掘墓者復活完等血量沒有了就gua了。直接復活的有劍魔,時光老頭,比如說劍魔吧!他要出個復活甲就相當於3條命了。說起這些英雄都是不算起眼的英雄,不起眼可是厲害的很。英雄聯盟裡面有很多英雄是有復活技能的,有的英雄是在購買春歌之後可以復活,就是買了一件裝備,然後就可以在一定的時間內復活,有些英雄是自己帶著復活技能,就像時光老人,可以釋放自己的大招,在隊友死亡之前放出大招就可以復活隊友,也可以復活自己。

賽恩是一個無敵的戰士也是一個兇猛的大肉,自己單走一路無所謂,打野也沒問題干能力也超強,都沒有問題。先從定位說起塞恩在我眼裡就是個團戰控制行坦克線上單殺能力極強支援好似開掛就是不靈活 cr能力不怎麼好。通過緩慢且霸氣外露的攻擊,是個不可多得的英雄。也可以在團戰最前線享受狂歡被動技能、死亡榮耀:在被擊殺後,賽恩會迴光返照一段時間,但在迴光返照時,他的生命值會急速衰減。在此期間,他可以移動並攻擊。他獲得100%生命偷取,攻擊得超快,並且每次攻擊會額外減少目標10%的最大生命值(對野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會被替換為死亡沖動,為他提供爆發性的移動速度加成。被動技能可以使塞恩俘獲繼續戰斗!說一說他的小技巧,拳頭公司重做英雄的熱情持續高漲,根本停不下來。重做游戲模型、重做英雄技能、這次塞恩回爐連背景故事都重做了可謂下了血本。召喚師們期待已久的英雄回爐計劃帶來的嶄新的亡靈勇士,出爐後改名換姓,以亡靈戰神這個讓人聞風喪膽的名字重新出現在召喚師峽谷,註定這次會引起一場血雨腥風(重做的塞恩模型很大,真的,超大)。重做之後的塞恩也真正有了能力去成為carry,為了大家更好的體驗重做之後的塞恩,筆者給大家簡單做一下介紹(本文只介紹carry方面的內容)。

【被動】死亡榮耀在被擊殺後,賽恩會迴光返照一段時間,但在迴光返照時,他的生命值會急速衰減。在此期間,他可以移動並攻擊。他獲得100%生命偷取,攻擊得超快,並且每次攻擊會額外減少目標10%的最大生命值(對野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會被替換為死亡沖動,為他提供爆發性的移動速度加成。【Q】殘虐猛擊賽恩開始蓄力,並在釋放時對他前方的一個區域進行一次強勁的猛擊,對區域內的敵人造成傷害。如果他蓄力時間足夠久,那麼被命中的敵人還會受到擊飛和暈眩效果。【W】靈魂熔爐被動每次擊殺敵方單位都會增加最大生命值,賽恩為自己套上護盾,並能在2秒後再次激活這個技能來對身邊的敵人造成魔法傷害。【E】殺手怒吼賽恩發射一個短程沖擊波,來對命中的第一個敵人造成傷害和減速以及破甲效果。如果沖擊波命中的是小兵或者野怪,那麼目標敵方單位還會被擊退,對沿途的所有敵方單位造成額外傷害和減速效果。【R】蠻橫沖撞賽恩朝著一個方向沖鋒,持續提升移動速度。他可以朝著滑鼠懸停處進行微小的轉向。當他與一名敵人產生碰撞時,他會基於敵人們與碰撞點之間的距離造成傷害和擊飛效果。

英雄聯盟時光老頭相信大家都玩過改版後時光老頭的技能,時光老頭的被動技能為獲取經驗值,也可以給隊友獲得,時光老頭的Q技能將一顆炸彈丟向指定的區域,在三秒之後爆炸。時光老頭的W技能減少他自己的冷卻時間,時光老頭的E技能可以獲得短暫的移動速度,時光老頭的大技能R是江目標救活時光老頭輔助是我比較喜歡的一個輔助英雄,經常用來保護自己一方後期的ADC,在後期只要大招放的好,在團戰的時候是很強的,不過在線上經常臟自己ADC的兵。時光老頭的R技能是關鍵,咱根據標題就是說復活,那麼R就是是老頭復活的關鍵。R時光倒流:基蘭對自己或友方英雄施放用於保護的時間符文,持續5秒。若目標受到致命傷害,則將目標時光倒流,並回復其600/850/1100(+2AP)生命值。大招可復活自己也可復活隊友,在有基蘭的隊伍里,敵方刺客會生不如死,因為打起來團戰,永遠不會有C位會被刺客秒!

劍魔是我最喜歡玩的一個英雄,我特別喜歡它的技能,出個復活甲,3條命號稱不死之劍魔,開大了更無解,傷害和攻速和移動都有增加。被動技能、鮮血魔井:亞托克斯通過技能來為【鮮血魔井】充能。當充能100%時,【鮮血魔井】將開始在4秒內排空,使他在持續時間內獲得血涌。亞托克斯獲得25%基礎攻擊力和20-50%攻擊速度,取決於他的等級。在受到致命傷害後,亞托克斯會重生並回復30%最大生命值。重生冷卻時間:225/200/175/150(於1/6/11/16級)180-120秒(於1-18級)劍魔的被動經過改版後不是百分之百的俘獲,在有被動的充能下才可以復活!新手玩家玩不懂劍魔的被動!

W是用了就會有額外傷害,不用打人就會加血。技能轉換,一種是每第三次基礎攻擊消耗自己生命造成額外傷害,另一種是每第三次基礎攻擊附帶吸血效果。暗裔劍魔W技能需要把握開的時機,不開就是打三下回血,開了就是打三下有傷害加成,不過要掉血,一般都是確保對面不會和你拼你追殺時可以開,如果是硬拼還是不開吧,因為不開在生命50%以下時那回血太變態了,而且你殘血了也不用回家,砍砍兵砍砍怪就回滿了,個人估計這個技能太過變態,早晚要被砍,玩劍魔還要注意控制血槽,最好隨時都保持滿的最好,那攻速加成很高,而且死了血槽里的血越多原地復活加的血也越多。 W開啟的情況下,你的技能欄上方有個W技能被動顯示為紫色,這就是W開啟狀態,第三下攻擊時,損失自己生命,增加第三次攻擊。建議生命值高於50%開啟W,低於的時候關掉W,為紅色指示。第三下攻擊為自己恢復生命。

冰鳥也是我喜歡的一個英雄,我喜歡他的被動:寒霜涅??。在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。鳳凰的被動技能,雖然復活的時間有點長,而且變成蛋很容易被擊殺,但是的確也有自己的長處!比如中路對拼時,雙方都還一點血量,都給對方上了點火,而敵方很容易忽略鳳凰的被動而吃了大虧!守護天使,學名:春哥甲、復活甲!任何英雄出了此件裝備都可以復活重生,後期不管是戰士、法師還是ADC都可以人手一件,在高端局裡的後期除了輔助基本都是人手一件!

老版掘墓者:R:死亡預告約里克召喚出友軍的亡魂。當亡魂存在時友軍死亡,亡魂會犧牲自己,鼓舞友軍繼續作戰一段時間。消耗100/105/110/115法力,冷卻時間120/105/90,射程900,效果約里克召喚出友軍英雄的亡魂。此亡魂擁有目標友軍45/60/75%的攻擊力。當亡魂存在時友軍死亡,亡魂會犧牲自己,鼓舞友軍繼續作戰一段時間,最多10/10/10秒。新版本的LOL此人物已經重做!

⑩ lol所有人都得死是哪個女英雄在選擇英雄界面說的蠻邪惡的聲音,有迴音的效果

鱷魚的台詞是「所有人都得死」,不知道你找的是不是這個。
望採納

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