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lol銳雯符文怎麼加

發布時間: 2022-09-06 16:36:30

Ⅰ 求英雄聯盟黑白銳雯的符文和天賦

天賦一般就是18 12 0 出冥火,符文的話黃色護甲、紅色攻擊、大精華和藍色堆15CD 其他護甲 也可以換幾個成長CD
黑白每天都在某魚直播 有時間可以多看一下 黑白打瑞文一般先提亞馬特 早出CD鞋 瑞文比較依賴CD 看黑白的瑞文有一個體會 對線期有進有退 絕不吃虧 中後期就是干!哈哈

Ⅱ LOL目前版本,瑞文最強的符文組合是什麼

瑞雯現在出裝都走的暴力流,一套帶走沒問題的~一般走的是上單,符文說一下,樓主可以參考一下~
大精華,高級力量精華
紅色帶攻擊力,話說也有人帶護甲穿透,本人偏向於攻擊力的。
黃色帶固定護甲,上單對線時,有點護甲,還是能抗抗的~
藍色帶成長魔法抗性或者是固定魔法抗性,本人偏向於固定魔法抗性,其實成長的魔法抗性也是可以的,看樓主自己的取捨了~
純手打,望採納~

Ⅲ faker玩銳雯怎麼帶符文天賦

我只玩瑞雯上大師的,也是銳雯控。

符文紅色全攻擊,精華全攻擊——》因為銳雯是4技能全AD加成,而且銳雯傷害在於被動A出去的普攻,技能除了R傷害都一般,所以固定攻擊性價比最高。

藍色全部固定-cd,因為銳雯拼前期。成長-cd合適,銳雯技能CD短無藍耗,E盾W暈,技能CD短不論是 追殺,對拼,極限反殺,都有很大裨益。絕對推薦,因為當先版本新黑切流行,20%-cd 配合天賦-5%,和小殘暴+新黑切 ,直接37.5% 幾乎滿CD很劃算,鞋子可以出布甲鞋耐操,或者水銀鞋方控制,銳雯很怕控制的。

黃色無所謂了,打AP可以全帶固定或者成長生命值,打AD可以帶9固定護甲。

銳雯控不住就是神,銳雯玩法講究線上打爆,閃現切入,或者繞後,或者二手切入,切後排為主,讓團戰瞬間爆炸~
純手打~ 不會可以追加 謝謝 0.0

Ⅳ 英雄聯盟銳雯符文天賦怎麼弄 還有就是出裝問題 有木有大神主打瑞雯的 有的加下QQ介紹下天賦和符文和出裝

瑞文符文精華攻擊紅色4攻擊5物穿黃色固定護甲藍色成長(固定)磨抗

精華1攻擊2護甲紅色攻擊黃色護甲藍色護甲

天賦21 9(點出生命值)吧技術好的可以23(攻擊天賦照常生命偷取點滿減CD暴擊傷害不點)6護甲磨抗 1召喚師技能增強那個

網路搜索《美服第一瑞文》和《流放之刃高端上單攻略:教你成為BestRevenCN》

以及《LOL放逐之刃銳雯全攻略十點助你玩好銳雯》

多蘭多蘭暴力點的減CD鞋子或者忍者靴 殘暴 直接憋飲血 或者復活甲然後飲血劍狂徒(個人喜好順風可以雙飲血) 耀光輕語飲魔刀冰錘之類

不論順逆風飲血劍必須出我試過先出輕語 而且瑞文這個英雄的防禦裝就只有復活甲

飲魔刀 不要迷戀輕語你的任務就是一套技能帶走對面AP(前期)ADC(後期)輕語應該出在殘暴飲血春哥狂徒之後

總之瑞文的核心裝備前期殘暴之力(前期完美過度神裝沒有之一也可以可以一直留) 飲血劍春哥甲 輕語是在攻擊上300之後.

其他像海克斯飲魔刀合成的大件馬莫提烏斯之噬什麼的對抗法系

除了狂徒可以考慮阿塔瑪之戟

比較理想的神裝是1減CD鞋子2飲血劍3狂徒4春哥甲 5三項(飲血劍法系強飲魔刀是不錯的選擇)6輕語(阿塔瑪)

由於會玩的一定會集火瑞文在保證輸出(雙飲血馬莫提斯輕語)而且比賽僵持很久的的情況下 可以考慮出蘭頓

出裝只有復活甲飲血劍CD鞋是正統的

狂徒啊三項啊呵呵

召喚師技能必帶閃現其次虛弱引燃都可以

冰錘什麼的沒必要出小冰垂留人不給力 E不行 虛弱不行再閃現還有大招的一個斬擊況且留人還可以紅BUFF 這樣 還弄不死人你是6鞋子還是在砍T啊

瑞文突進威脅對方APAD必被控 丟給ADC 一個虛弱 2.5秒里算是廢了

虛弱引燃怎麼說呢 引燃閃了也能燒死虛弱團戰作用大留人也不錯閃現了你也可以閃或者一個E

聽說瑞文順風成神逆風成鬼但是瑞文一旦起來3殺4殺妥妥的口說無憑以圖為證

Ⅳ 英雄聯盟 刺客型銳雯加點 以及 符文

技能是 主W副Q一級E 有大點大
出裝 布甲+5紅出門 草鞋-燈籠-水銀鞋-狂徒-糞叉-飲血劍-復活甲 也可以雙多蘭劍後出狂徒 或者殘暴之力後出狂徒
以上指的是上單 面對船長 猴子等AD為主的英雄把鞋子換成忍者鞋

現在非常主流的加點就是主W副Q。
但是我個人很喜歡主Q副W的打法。
我嘗試過各種加點,主W副Q,主W副E,主Q副E,主Q副W……
最終發現,最好的加點方法是主Q副W。
因為當下這幾個版本以來,銳雯的W技能最高級基礎傷害都是170,加成是1.0AD。Q技能的傷害最高級基礎是130每次,加成0.7AD。
先說主W技能,因為這是許多人都喜歡的加點方式。
W一級時,冷卻11秒,基礎傷害50。
W技能是一個很出色的技能,有團控,有AOE,短CD。
但是一個非常非常令人覺得不爽的就是,眩暈時間實在太短,只有0.75秒。
但是不可否認W技能確實是非常非常的IMBA。
一般在後期團戰的時候,W技能是一個很好的團控,但是對線來說,這個技能實在是沒必要先加滿。
對線期都是上路SOLO,撐死就是單做對面的上單,一般情況就是互相耗血。
耗血這種情況,就是上去磨一套,打個比方,你9級AD100,對面護甲為0,按照主W副Q加法的話,上去最大化輸出也只能是這樣,QAQAQAWAEA。算下來,對面耗血是1145+。
主Q的話,Q這個技能說實話是不如W實用的。
但是勝在靈活,冷卻時間算下來也不是太長,13秒是從第一擊斬下去之後就開始計算,也就是夾著平A的話,一般三段Q玩冷卻是7秒。
碰上耗血,你一套技能去磨血。模擬情景如上,最大化輸出是EWAQAQAQAA,算下來,對面耗血1280+。
當然上面只是理想情況,實戰中不可能是有這么好的輸出環境的。所以這兩種情況下,第一種情況起碼要損失一個Q的傷害來近身,第二種則是用自己的血跟對面呼喚或者說損失一個Q的傷害來逃跑。
還必須要提到的就是,一套耗血可能你會用7秒以上的時間,也就是能來2次W,這樣可能看上去主W的加點方式就比較沾光了……但是,你能保證你的輸出是最大化?畢竟耗血是一個非常快的過程,……
而且還要說的就是,9級之前,你能做出什麼裝備。
飲血?我想不可能吧?
我的意思就是,9級之前,你的AD並沒有多高,W和Q的AD加成差異也就不是那麼明顯。也就是說,9級之前你的技能主要傷害來源是技能的基礎傷害。
390的初始傷害和170的初始傷害,你覺得那個更值呢?甚至說你2段W也只有340的初始傷害。即使有一定的AD,加成差距算下來也沒多少吧?
所以從理論上來說,主Q比主W要好。
再從實際上來說,我個人用銳雯,基本都是主Q加點,很少遍。因為我覺得前期對線主Q的爆發要比主W高得多。
團戰一般會在中後期發生的比較多,也就是起碼人物等級到了10級之後,這時候,主Q的加點W技能已經加點加起來了,也就是W起碼有3級了,110的初始。而主W技能的加點,Q技能初始傷害只有240。
而且團戰中,我不認為你能沖進去W一下之後還能撐7秒以上……
尤其在團戰中,Q技能也是AOE。每個被攻擊到的敵人都會受到相同的傷害……攻擊一個敵人,主W的加點方式已經損失了很多的輸出,何況團戰呢?

還需要自己感受一下

Ⅵ lol S3賽季瑞文出裝和技能加點

瑞文是 聯盟里少數的 全技能AD加成的英雄 就是說 他的 被動 Q W E R全是受AD加成 不像其他英雄技能 混傷嚴重 有AD的 有AP的 所以 符文 推薦
技能主Q副W 一級E 如果對方消耗能力很強你打不過 可以主W副E一級Q
符文 紅色 高級力量印記X9 黃色 高恢復符印X9 藍色 高級防護雕文X9 大精華 高級力量精華X3 這套符文是標準的 AD 通用符文
天賦的話 21 9 0 攻擊 普通的AD點法 防禦點出 老兵傷痕
出裝 布甲5紅出門 回家轉忍者鞋 對線AP轉水銀鞋 再殘暴之力 飲血劍 守護天使 冰霜之錘 最後的輕語
小技巧 多利用 瑞文的被動 不要讓被動溢出來 就是 你每使用一次技能後 盡量普攻一下 再使用下個技能 保證傷害最大化 Q 能 用3次 可以疊3個被動的
瑞文的爆發期是6級 你6級的時候 對方血不滿 直接 開R E上去 W暈住 點燃 Q A Q A Q A R疾風斬 一套就能帶走 絕不含糊
後期團戰 找准機會 用 E Q切入對方陣型 找對方的ADC砍 追著他不放 就是你的責任

Ⅶ 英雄聯盟銳雯怎麼玩

符文我推薦 紅色+精華攻擊 黃色固定護甲 藍色固定魔抗(或成長魔抗)天賦我推薦 21/9/0 防禦力的9點加出初始加30血的天賦召喚師技能推薦治療+點燃.治療對拼、約塔、團戰效果都很好,點燃方便收人頭或與會回血或吸血的英雄對拼有好處,為什麼不帶閃現,因為瑞雯有E的位移技能,加上Q的位移基本上是很難抓死的,CD也很短,實在被貼了還可以W暈住,對面若是越塔想強殺你的話,可以說是自尋死路,我都塔下雙殺很多次了。。 出門裝看讀取畫面的對陣信息,看看跟自己對線的是什麼樣英雄。如果對面是近戰那就布甲+5紅出門 ,這樣你在補刀或對拼換血的時候會比較占優勢(諾克薩斯之手不要拼。。。)如果對面是有遠程攻擊技能的如凱南、盲僧那種范圍性的技能,或者對面奇葩陣容有遠程來與你對線的話,可以選擇1鞋3紅出門,這樣你在補刀的時候可以迅速的躲避他們的攻擊范圍技能加點我推薦1級E 2級W 3級Q,然後主W副E,有大點大這里說下瑞雯的被動,是在使用技能後會增加平A的傷害,所以在玩瑞雯的時候一定要掌握好節奏如(六級)EW二連、平A、R、Q、A、Q、A、Q、A、點燃+R基本對面就死了 對線的時候掌握好節奏,由於瑞雯有個位移技能並且加護盾,可以在補刀的時候EW2連暈住對面的英雄妨礙他補刀+磨血 再Q走,這樣優勢就慢慢的建立了。上路是最容易被滾雪球的線,如果死一次,你就會一直被壓,漏兵不要緊,千萬不能死,可以召喚打野爸爸來GANK,即使不成功,也可以趁勢把兵線推過去,然後回家出裝,回復回到線上一定要帶眼,不差那75塊錢。這里說下,塔下補刀一定要練好,盡量不要漏兵,瑞雯被動的存在 使得塔下補兵還是比較容易的,近戰兵等塔打2下,上去平A,遠程兵塔打一下,用次技能後根據被動提高傷害正好可以A掉小兵,掌握好節奏 多練練就好了。 第一件出裝我推薦燈籠 燈籠性價比超高,有吸血有護甲有攻擊還有個免費眼,這樣基本回線上就不用買眼了,而且眼時間到了就可以直接補上了,非常的裝備,這也是正好出門布甲的好處~~ 如果你第一件是燈籠,那第二件我推薦小木槌,可以提高血量,加攻擊還可以減速對方,也為後面的出大冰錘做鋪墊。 其實那個海克斯的飲魔刀也很不錯,可以看情況出 比如對面的AP比較厲害。。多堆點魔抗沒有壞處,而且在貧血的時候會提供個護盾+上治療的召喚師技能很IMBA的。 鞋子對面菜刀多就忍者足具,控多AP多就水銀鞋。 以上裝備都出的話,可以選擇出分叉或者春哥甲,劣勢的話先出春哥吧,讓切後排更舒服。 我的出裝是:布甲--鞋子--燈籠--凈蝕--強化鞋子--巨人腰帶--大冰錘--春哥甲--基本就結束了。。沒結束的話就阿塔瑪知己--狂徒 團戰的瑞雯是很強大,看準時機,若是對面的ADC AP走位不好,直接就上了,前提是跟隊友溝通好或者自己的ADC AP走位不好的時候被對面突進抓到了,不要猶豫EW2連吧,保護好後排也是很重要的,CD也不長。。 。。純手打請採納。。。】

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