lol魔抗為什麼那麼少
A. LOL中掉了的英雄魔抗和物抗全是1000多 到底是 系統 錯誤還是什麼求解釋
不是系統錯誤。是系統對掉線人員的保護。為了防止掉線英雄被敵方英雄秒殺。如果沒有魔抗物抗太低,像是死亡歌唱者。EZ,還有新出的榮譽劊子手的大招後期很容易把早期掉線的低等級英雄秒掉。
B. LOL魔抗怎麼算 還有1級到18級正常魔抗是多少
一般就是60到200 人物不等魔抗就不等
C. 英雄聯盟法穿棒減的是總魔抗嗎,那為什麼不第一件出,前期魔抗那麼低,造成的比例更大啊
這是個很簡單的問題,舉個列子,一般不出魔抗法抗脆皮的法抗一般是35左右,你出法穿他就是固定減,假設你出了鬼書他魔抗就只有20如果是法穿棒大概是減12左右,百分比基數越大收益越高,法穿固定扣的基數越小收益越高
D. LOL護甲與魔抗是什麼
1、其實護甲和魔抗就是別人打你掉的血會少一點,比方說有的英雄看起來很脆,血很少,趙信上去狂捅還不死,就是因為護甲特別高。
2、有的坦克看起來特別厲害,血很多,其實不要怕他,往往三刀下去,他也成殘廢了,因為根本就不出護甲裝,只是沒用的無腦堆血而已。
3、魔抗也類似,只不過是只能抵擋魔法傷害,對面AP多的話也很有用的。另外特別說一下不管是護甲還是魔抗都抵擋不了真實傷害的,因此真實傷害特別強大。
4、對面的陣容是偏無力輸出的話就出護甲。對面的陣容是偏ap魔法傷害的話就出魔抗武器本身屬於偏法師類型的英雄如果陣容需要的話還是要根據陣容選擇出裝。
5、固定護甲顧名思義,就是沒有成長性的護甲屬性,這類護甲在前期會提供給你給你比較好的對拼資本。固定攻擊和固定魔抗同理。
6、成長(護甲魔抗法強攻擊力)在游戲的進程中會給與你更多的保護或者攻擊屬性,是比較注重後期英雄的一個選擇。
E. lol英雄聯盟討論。蓋倫怎出門就90護甲魔抗30多攻擊78 很少見
精華 黃色符文 藍色符文 全是固定護甲 防禦為主攻擊為輔的天賦 再不然就是他一級學得是W
78點攻 30的魔抗 說明他紅色是固定攻擊 魔抗不高 很有可能就是藍色符文全插了護甲
F. 為什麼英雄聯盟護甲裝備那麼多,魔法抗性裝備那麼少,不公平啊,有意壓制ad英雄嗎
不是的,個人覺得可能是為了限制ADDPS英雄的爆發(大部分AD英雄的爆發正常來講是比AP高的,你說的卡特爆發並不高,沒有隊友配合你的大招非常容易被打斷,而且容易被直接集火掉,對線期也沒人會傻到站著不動讓你你放大,卡特是很難對抗AD的),就比如螳螂,新版螳螂假如你的AD是400,你Q的傷害就超過了900,冷卻2秒多一點,不出護甲你還讓不讓脆皮活了啊。。。。
另外一個重要的原因,大多數C,都是靠平A輸出傷害(新手可能都沒聽過APC吧。。。),而且LOL官方定位的射手(也就是理論上的C),全都無一例外的被AD獨攬,而且ADC又是傷害輸出的核心,因此對抗AD的裝備可能是多了那麼一點
還有一個原因,不知道LZ發沒發現,所有魔抗裝備都很貴(相對而言),而且屬性都差不多(沒有特別高的,也沒有很少的),換句話說,設計師們就是想讓AP的前期能力更強大,而不像讓AP發育成一個隊伍的傷害核心(如果那樣的話,你會發現一個嚴重問題:節奏跟不上)
G. LOL中為什麼不是有多少魔抗或者護甲就減少多少的相應傷害呢
就是說每1點護甲代表你增加了1%你的血量。比如當你有100護甲的時候,你要受到雙倍的物理傷害才會死亡。或者你也可以這么理解,當你有100護甲的時候,你受到的物理傷害都減半。當你有300護甲的時候,你只受到25%的物理傷害。1、關於護甲的計算公式:
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/ziliao/0910/1649096.html
護甲系裝備大全-LOL(英雄聯盟)資料庫
關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。
a.當你護甲大於等於零時
實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)
實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:
注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
a.護甲穿透(減少)百分比計算
護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)
b.護甲穿透(減少)計算
護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值
3、移動速度的增加
下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的
等級I:增加50點移速
等級II:增加70點移速
等級III:增加90點移速
等級V:增加130點移速
4、魔法抗性的計算公式
類似於護甲的計算
a.當你魔抗大於等於零時
實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值)
實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)
5、韌性的計算公式
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/wupin/1103/2149055.html