lol霞為什麼是adc
① 英雄聯盟洛與霞究竟是一個英雄還是兩個英雄
英雄聯盟洛與霞這兩位英雄設定很有意思,幻翎洛為輔助,逆羽霞為射手,兩個英雄可以單玩,一起玩的話兩人技能和語音還有聯動,作為下路組合的話這樣的搭配是相當經典的,這也是拳頭首次推出「雙生戀」英雄。
LOL新英雄霞與洛不僅有獨一無二的回城聯動特效,在英雄定位方面也是相輔相成,幻翎洛為輔助,逆羽霞為射手,而且英雄聯盟中霞與洛一起玩的話還有語音聯動的彩蛋哦。
霞與洛聯動:當有一人回城時,另一位如果站在圈中,可以同時回城。
逆羽·霞
清掃(被動)
施放一次技能後,霞會獲得三發強化普攻,強化普攻會穿透路徑上的所有敵人(對除了目標外的其他穿透過的敵人造成50%傷害),並且在終點留下羽毛,持續8秒,最多可存儲5發強化普攻。
雙重匕首(Q)
霞朝直線方向扔出兩只匕首,對沿途敵人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理傷害,留下兩片羽毛。
致命羽翼(W)
霞召喚出羽劍風暴,4秒內增加她30/35/40/45/50%攻速,並且普攻會額外造成一次20%的傷害。
如果致命羽翼命中敵方英雄,則提供30%移速,持續1.5秒。
如果霞施放該技能時,洛也在附近,則洛也可以獲得該技能效果。
羽劍逆反(E)
霞召回羽毛,對沿途敵人造成50/60/70/80/90(+0.6AD)(+x)物理傷害,如果目標同時被3個羽毛命中,則會被禁錮1秒(另一個未知的括弧是暴擊加成),對小兵造成50%傷害。
羽翼風暴(R)
霞跳至空中,變得無法被選取,短暫延遲後,她向錐形范圍發射一排羽劍,每一片羽劍都會造成100/150/200(+1AD)物理傷害並留下羽毛。空中時霞依然可以移動。
幻翎·洛
奇幻羽翼(被動)
每過40-16秒,洛的外衣會生成一層值為33-254(+0.9AP)的護盾,即使在戰斗狀態也可以生成
洛對敵方英雄的普攻或施法會減少該技能冷卻時間1秒
閃耀翎翼(Q)
洛向前擲出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敵方英雄或史詩級野怪,則對其造成70/115/160/205/250(+0.5AP)魔法傷害,並對洛的斗篷施加魔法。
3秒後,附魔的斗篷生效,洛將會治療自己和周圍友軍23-150(+0.7AP)生命值(隨等級提升,具體為23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150),如果洛接觸了一位友軍,則治療立即生效。
華麗登場(W)
洛跳向前方,華麗地著陸於目標地點,短暫延遲後跳向空中,對周圍敵人造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,並擊飛1秒。
戰斗舞曲(E)
洛跳向友軍,為目標友軍提供一層值為50/85/120/155/190(+0.8AP)的護盾,持續3秒。5秒內,洛可以無消耗再次施放一次該技能,甚至可以對同一目標施放。如果目標是霞,則跳躍范圍增加。
迅捷之舞(R)
洛進入沖刺狀態,4秒內獲得50%移速並為斗篷附魔來吸引他的觀眾。
該技能持續時間內,洛會魅惑接觸到的敵方英雄1/1.25/1.5秒,並造成100/200/300(+0.5AP)魔法傷害(每個英雄生效一次),洛在接觸到第一名敵方英雄時會為自己提供150%持續衰減的移速。
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② 《lol》手游霞主什麼副什麼
《lol》手游霞主3技能,副2技能。英雄聯盟手游中,霞的三技能可以喚回所有羽毛,傷害途中命中的敵人造成55/65/75/85/95(+0.6AD)(+%/1%暴擊幾率)。如果一個目標被3支羽毛擊中,就會被禁錮1秒。
而2技能可以提升接下來幾次普通攻擊的攻擊力20%和攻擊速度30/35/40/45/50%。旋風持續4秒,如果霞在致死羽衣激活期間攻擊了敵方的英雄,她就會獲得持續1.5秒的移動速度加成30%。
英雄聯盟手游霞的玩法簡介。
霞作為ADC在下路以發育為主,在受到傷害時,洛要即使給到霞3技能提供護盾。洛有機會就用技能命中對手,後續遭到霞身邊給霞回血。當然霞除了補兵以外,有機會A對手還是要A的。
霞和洛找機會的能力非常強,比如霞3根羽毛拉到對手就有控制,後續接洛的控制技能打出成噸的傷害。當然最理想的狀態是洛2技能抬到對手,後續霞打一套技能,盡量對穿插平A,最後3技能配合若干羽毛結尾。這樣霞3技能畢竟可以打出控制,還可以打出更高的輸出。
③ 既不是卡莎,又不是薇恩,還不是大嘴,英雄聯盟最強後期ADC究竟是誰
轉眼間LOL已經陪伴我們走過了11個年頭,在這難忘的11年裡,官方陸續推出了一百多個英雄。相信有很多讀者和開飯哥一樣喜歡玩ADC,那麼後期最強ADC要具備哪些特質?最強後期ADC究竟是哪個英雄?
3.生存能力
游戲後期,ADC並不是藐視一切的主宰者,敵方刺客、戰士、甚至輔助都隨時盯著ADC的一舉一動,隨時動手扼殺ADC輸出的夢想。因此後期ADC需要一定的保命能力,可以是位移,可以是無敵,可以是控制,甚至可以是加血。當然這些保命能力的重要性也層次不齊,通常情況無敵>位移>控制>加血。
綜上三點,開飯哥力排眾議,認定逆羽霞為大後期最強ADC。首先有著優秀的輸出能力,除開裝備,W技能賦予了霞極高的攻速,攻擊頻率有效提升;其次E技能倒鉤讓霞的AOE製造能力十分卓越,職業賽場上的霞都用E倒鉤,製造了無數名場面;最後生存能力,無論是R漫天飛羽的無敵及位移,還是E倒鉤的控制,霞的生存能力都是ADC中數一數二的。另外開飯哥為此專門查了OPGG,到了游戲的40分鍾以後,霞的勝率確實達到了第一,後期最強ADC,實至名歸。
④ 英雄聯盟中的AP,AD,ADC,DPS是什麼意思
在網路中是這么解釋的,不知道官方的解釋是不是太生硬了。
AD:Attack Damage 物理傷害 AP:Ability Power 法術傷害 ADC:Attack Damage Carry 核心物理輸出 APC:Ability Power Carry 核心魔法輸出
DPS:Daily Proction Schele 的縮寫。表示:生產流程管理中每日的生產排程。在 游戲 中屢屢出現,一般是Damage Per Second,秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下DPS後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害是多少,比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,而在很多在線 游戲 中玩家組隊召喚隊友時所說的「來T 來DPS」中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出
在LOL中,一般ADC就是下路的射手,因為adc承擔著後期推進的重任,所以前期需要更多的保護,和中前期更多的資源傾斜。因為這始終是一個推塔 游戲 ,推塔是adc的事。
而ap就是法術傷害,一般中路就是一個法術擔當,是隊伍中期的節奏擔當著,或者是傷害輸出主要來源,中前期在adc沒有發育成熟的,輸出空檔期。中路無疑是隊伍的核心。
那麼剩下的ad,或者是剩下的位置,可能就是上單和打野等等都擁有ad傷害。不過也要考慮其他因素,比如蘭博打野等等。
另外的dps可能在lol里已經不是嚴格來講是秒傷害了。其實就是對輸出位的一個統稱。因為一個隊伍至少要有一個dps位置,這樣團戰和突進才有效率
英雄聯盟中的AP、AD、ADC、DPS是英文的縮寫,同時也是拳頭公司設計師對於一些英雄的劃分和規范,那麼具體代表什麼意思,接下來就和大家簡單了解一下。
AD:Attack Damage的縮寫,泛指物理傷害和輸出的意思 AP:Ability Power的縮寫,泛指法術傷害和輸出的意思 ADC:Attack Damage Carry的縮寫,核心主要物理輸出的意思 DPS:Daily Proction Schele的縮寫,輸出能力續航能力的意思
AD:物理輸出的意思,泛指一切對目標造成物理傷害的英雄,可打野可上單也可下路和中路,有名的全場通。AD,例如刀鋒之影、蠻族之王、諾克薩斯、戰爭之影,這類AD英雄有特定的物理符文加點和特定的裝備,只是偶爾視玩家打法和習慣出裝不一定而已。AD輸出的英雄一般可造成暴擊、擊飛、減速等效果,出一些護甲維持血量的裝備可以一定程度上減弱物理傷害。
AP:法術輸出的意思,泛指一切對目標造成法術傷害的英雄,主要走中路或者輔助也可。AP,例如詭術妖姬、火男、琴女、辛德拉,這類AP英雄也有特定的符文加點和特定的裝備,也是偶爾根據玩家打法和習慣做出相應的改動。AP輸出的英雄一般可造成眩暈、灼傷、標記等效果,出一些魔抗類裝備可以一定程度上減弱傷害。AP, 游戲 中很大程度上是前期彌補ADC的輸出空缺,在ADC沒有完全成形之前擔任主要輸出位,也是全隊法術輸出的核心來源。
ADC: 團隊的核心靈魂人物,擔任團隊的總輸出。ADC,主要是和輔助走下路,主要的裝備都是暴擊輸出吸血的物理系裝備,符文加點更是趨向於精密、嗜血、熱誠等進攻物理性方向。ADC,例如飛機、薇恩、EZ、德萊文,這類ADC英雄不僅傷害輸出爆表,且攻擊距離遠。一局 游戲 ,主要是圍繞ADC這個核心輸出點進行的,保著ADC打輸出,多gank幫助ADC拿到人頭,做好視野給ADC創造良好的發育環境,一切的一切都是圍繞這個點。ADC發育起來,團隊才有對拼的資本,單靠中路一個輸出位真的很難打贏。
DPS:泛指每秒鍾打出的傷害或回復能力 例如蓋倫、奶媽,DPS弱的奶媽,每秒鍾給隊友加血的回復能力也就越小,續航能力也就跟不上,因此奶媽定位輔助。蓋倫,DPS強的蓋倫,被動回復能力真的強,續航能力還是蠻強的,因此蓋倫定位坦克。
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筆者,山東青島人, 游戲 愛好者。閑暇之餘喜歡在 游戲 里,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。
ap指的魔法輸出,也就是法術傷害
。ad指的物理輸出,也就是平A的能力
。adc就是核心物理輸出點
。dps就是每秒傷害值,就是輸出傷害高的點
AP是魔法傷害,AD是物理傷害,ADC是指純物理輸出,大多數是指後排射手。DPS是指每秒傷害值,例如DPS3000,指每秒輸出3000點傷害,還有個意思是純輸出單位,如果隊友叫:來DPS,意思是來個輸出單位的坦克個奶媽就不用去了。
AD是指attack damage,攻擊力,引申的意思就是物理傷害輸出者
AP是ability power,魔法攻擊力,引申的意思就是魔法傷害輸出者
C是指carry,就是主力,核心的意思
ADC是A decoy,翻譯為一個誘餌
APC是主魔法,技能傷害的AP核心輸出主力
DPS是什麼意思?Damage Per Second 每秒傷害 引申的意思就是主要的傷害輸出者
這個問題,如果是經常玩 游戲 的人應該了如指掌。在這里為樓主掃盲一波:
1.AD--物理輸出。
ad的意思就是技能以物理攻擊為主,比如說亞索、劍聖這類英雄,出無盡之刃、黑切等裝備~~
2.AP--法術輸出。
ap就是跟ad相反的意思,主要是屬於魔法攻擊為主,比如說提莫、卡薩丁、沙皇這類英雄,出巫妖、大面具、死亡帽子 裝備~~
3.ADC--以物理輸出為主的carry角色。
簡單理解就是lol里的下路組合中的輸出擔當,也是全隊核心輸出點。adc主要裝備以無盡、颶風、破敗這類裝備為主, 比如說vn、小炮、霞~~
4.DPS--主要輸出。
dps我最早接觸這個詞的時候是在玩龍之谷,刷怪需要有T(坦克)、有dps、奶媽~~dps就是隊伍里的主要輸出點,比如 lol里的中路、c位,通常都是主要輸出點~~
這些詞語的意思,大概就是這樣。
League of Legends,簡稱LoL,直譯作傳說的聯盟,中文名稱英雄聯盟
以下簡稱是 游戲 中的叫法
AD:Attack Damage 物理傷害, 游戲 中的扮演角色,如劍魔,劍豪,劍聖。。。。
AP:Ability Power 法術傷害, 游戲 中的扮演角色,如辛德拉,光輝女神,虛空。。。
ADC:Attack Damage Carry 核心物理輸出, 游戲 中的扮演角色,如EZ,VN,小炮。。。
APC:Ability Power Carry 核心魔法輸出, 游戲 中的扮演角色,如妖姬,發條。。。
DPS意思就是某段時間中持續輸出的傷害是多少,比如DPS 5000,某時間段輸出的傷害為5000物理/魔法
ap指的魔法傷害,
ad指的物理傷害,
adc就是重要的物理輸出,有時會把下路的射手叫做ADC,
dps就是每秒傷害值
AP魔法傷害
AD物理傷害
ADC長手物理輸出
DPS不知道
⑤ lol逆羽霞技能介紹 逆羽霞打什麼位置應該怎
霞adc啊,主要靠被動的甩毛來消耗和輸出,Q扔兩條毛,W讓自己普通攻擊得到加成,E把所有扔出去的毛拉回來造成傷害並禁錮,R跳到空中躲避所有傷害,然後甩出很多毛
⑥ 既不是卡莎,又不是薇恩,還不是大嘴,英雄聯盟最強後期ADC究竟是誰
轉眼間LOL已經陪伴我們走過了11個年頭,在這難忘的11年裡,官方陸續推出了一百多個英雄。相信有很多讀者和開飯哥一樣喜歡玩ADC,那麼後期最強ADC要具備哪些特質?最強後期ADC究竟是哪個英雄?
3.生存能力
游戲後期,ADC並不是藐視一切的主宰者,敵方刺客、戰士、甚至輔助都隨時盯著ADC的一舉一動,隨時動手扼殺ADC輸出的夢想。因此後期ADC需要一定的保命能力,可以是位移,可以是無敵,可以是控制,甚至可以是加血。當然這些保命能力的重要性也層次不齊,通常情況無敵>位移>控制>加血。
綜上三點,開飯哥力排眾議,認定逆羽霞為大後期最強ADC。首先有著優秀的輸出能力,除開裝備,W技能賦予了霞極高的攻速,攻擊頻率有效提升;其次E技能倒鉤讓霞的AOE製造能力十分卓越,職業賽場上的霞都用E倒鉤,製造了無數名場面;最後生存能力,無論是R漫天飛羽的無敵及位移,還是E倒鉤的控制,霞的生存能力都是ADC中數一數二的。另外開飯哥為此專門查了OPGG,到了游戲的40分鍾以後,霞的勝率確實達到了第一,後期最強ADC,實至名歸。