lol千珏狼靈狩獵周期有多久
❶ lol千珏基礎攻速和攻速成長是多少
永恆獵手是游戲《英雄聯盟》(簡稱lol)的第127位英雄,一個為了野區而生的射手。
外文名:Kindred
其他名稱:永恆獵手
登場作品:英雄聯盟
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屬性
*攻擊距離:500
*基礎移動速度:325
*生命值:530+85成長
*法力值:300+35成長
*攻擊速度成長:2.5%
*攻擊力:49+2.2成長
*每秒生命恢復:2+0.11成長
*每秒法力回復:1.3944+0.08成長
*護甲值:26.5+3.25成長
*魔法抗性:30
技能
名稱 快捷鍵
數據 效果
千鈺之印
被動
Lamb和Wolf可以標記自己狩獵的目標。
Lamb可以使用被動技能下方的圖標選擇要狩獵的敵人。
Wolf會周期性的狩獵野怪。
擊殺或者參與擊殺這些目標後,Kindred可以增強自己的攻擊,獲得自己當前生命值1.25%的數值作為額外傷害。
成功狩獵後,Lamb四分鍾內不能再次狩獵同一英雄。
測試服9.19版本中將被動調整為:
【千珏之印】技能說明現在包含「只有敵方野怪會被狼靈標記」
飛舞之箭 Q
30法力值
9秒冷卻時間
Lamb向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人開火造成60/90/120/150/180+0.2總攻擊力的物理傷害。
使用W技能或者跳躍到這個效果當中會將這個技能的冷卻時間降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷卻時間
被動:Kindred移動時會累積層數,最多疊加到100層。100層後Lamb的下次普攻會從目標身上偷取x點生命值。
主動:Wolf宣告自己的地盤,攻擊在其中的附近敵人8秒。Lamb的攻擊會指引他們。如果Lamb離開了Wolf的領土他會停止攻擊並且加入她。
Wolf的攻擊造成的物理傷害相當於25/30/35/40/45+0.4攻擊力的傷害,包括40%被動的傷害。
測試服9.19版本中將W技能調整為:
W【狼靈狂熱】技能說明被修復,現在與實際回復效果(60+3每等級)相符
恐懼蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷卻時間
使敵人殘廢,降低他們的移動速度70%持續1秒。
如果Lamb再攻擊目標兩次,他的第三次攻擊會讓Wolf猛撲向目標,造成大量的物理傷害。
Wolf會造成80/110/140/170/200+0.2總攻擊力+目標5%最大生命值的物理傷害,對野怪造成最多300點傷害。
Lamb的恩賜 R
0法力消耗
150/130/110秒冷卻時間
Lamb祝福友方英雄腳下的土地4秒,使得這個區域中沒有任何單位可以死亡。達到10%的生命值後,目標將免疫傷害,不再受到後續的傷害。
當祝福結束後,所有其中的生物將獲得200/250/300點治療。
❷ 千珏打野_lol新英雄千珏打野出裝天賦及符文加點攻略
千珏打野,想了解一下更多有關千珏打野最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來千珏打野的推薦
不少玩家表示,LOL新英雄千珏在打野前期容易被反,其實千珏雖然脆但也沒有那麼弱。接下來為大家帶了LOL千珏打野的幾個小技巧攻略,一起看看吧。
1.留W
千珏打野之所以大家出現被反野就是因為沒有意識到自己會出現危險,比如你紅開二級直接抓下但對面打野沒有出現,那麼你在打藍的時候對面一萬個回來反野,你在某一路進行一波遊走後狀態一般,在別人的視野中像野區走也是一萬個被反野,小龍團後沒有原地回程對面也一萬個會來野區看看,意識這東西很重要,但不是人人都能注意得到,那麼有個簡單的技巧幫你解決這個問題,留W。
為什麼留W?W可以說是千珏除了大招外的核心技能,有了W,就有了前期非常bug的兩秒一位移,對面如果是近戰打野來反野,你在有W時只要不是被一套秒殺就能無限風箏。
這是會有人說留技能刷野慢,不錯,確實有影響,但不是什麼時候都要留技能的,明確知道對方打野動向或你距離隊友很近時就不需要留技能了,但沒把握對方位置時千萬要留W,千珏刷野很快,少個技能無傷大雅,但保證了自己安全就很值得了
2.連招
有許多人都喜歡開打時用WQAE起手,其實這么做沒什麼不對,但有個小細節,千珏的亂箭之舞並不是在W技能釋放情況下才能刷新的,比如你的Q釋放後還有九秒冷卻,但只要進入了狼靈狂熱范圍內就會立馬刷新為2秒,QW起手與WQ起手區別就在於QW能讓你在追殺時多出一次Q的機會,細節很重要,多出的這次QA也許就是擊殺的關鍵。
推薦:QWAEAQAA
3.大招
千珏有兩種打法,一種是前期你發育很好人頭不少,那麼團戰時可以選擇在第一次技能冷卻階段從側面進場切對方的c位,有大招情況下你往往能長時間牽制對方的雙c位,甚至擊殺,在大招結束瞬間Q出戰場配合自家c位完成團戰收割,第二種就是你發育不順,那你就可以選擇一個在自家c位側面的位置一起打前排,大招保護自家C位輸出。
別只把大招給C位,比如給殘血正在頂塔的上單,給自家閃現進人群卻沒有中亞的輔助莫甘娜,都是很大的貢獻,而且並不是一定要給中單大的,比如自家中是個狐狸她甩完了所有技能被近身了,這時候給大隻是延緩死亡,沒大的狐狸用處不大,一套技能扔了她已經做出了自己應該有的團隊貢獻,AP在推塔上也沒用(除了卡牌)還不如給自己或者ADC。
4.出裝
千珏千萬別像視頻中無腦堆輸出,沒有大時千珏有多脆大家一定深有體會,個人例子:對方5級殘血刀妹,我4級去繞後,被刀妹EWAAAQ加點燃滿血秒殺,雖說刀妹因為一級團收了4個頭回家裸耀光的,但這也證明千珏真的很脆。
出裝方面我推薦吞噬~水銀鞋~破敗~颶風~女妖~藍盾的出,颶風配合被動傷害爆炸,切肉不比薇恩差,保護不比天使弱,還有就是大逆風別直接走破敗,先出點肉撐血,不然大招開不出來就要哭了…千珏和打野劍聖一樣,肉的同時輸出爆炸,容錯率很高,團戰貢獻大,有千珏的隊伍翻盤幾率超高。
5.進階技巧
千珏的技能大招是阻擋領域內所有生物的死亡,包括史實大龍男爵和小龍,在大龍殘血時從峽谷上QR下去往往能保住大龍嚇出對方打野懲戒,這時你仗著有大可以E一下龍,A倆下,等大招結束瞬間觸發第三次傷害接懲戒搶龍,再Q出大龍峽谷,在鑽石組這么搶成功率都非常高,少有人能不被嚇出懲戒的。
千珏打小龍的速度非常快,如果你發現對方打野在上而你在下,果斷召喚隊友拿龍,千珏打龍速度一個頂三個,鑽石組對方反應過來時龍就丟了,不信大家在出了吞噬者之後去試試一人偷龍,當然要帶真言或者掃雷,不然打了半天被對面人過來賞菊就尷尬了。
以上就是LOL千珏打野的技巧攻略,各位玩家不放作為參考在游戲中試試看。
❸ lol千珏大概多少分鍾被動才能到105層
150分鍾左右吧,可以看國外玩家用新英雄打男爵的視屏
❹ LOL永獵雙子被動技能是什麼 千鈺被動技能簡介
背景故事
卡爾瑪和辛德拉的一場激烈大戰中,兩人都使出了最強大的攻擊,在他們最強大的攻擊相撞之後,達·瑪出世了。作為一個善惡共存的平衡英雄,達·瑪一直保持著真正的中立,最終達·瑪阻止了這場大戰。但是,他們並不完美,因為他們還很年輕,所以經常因為自己的貪玩而製造許多麻煩。不過他們背負著重大的責任,那就是在司法領域保持真正的平衡。
千珏這個英雄包含兩個角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能開啟的情況下,其餘時間跟隨羊魂的位置移動。
技能介紹
千珏之印被動技能:
千珏可以點擊裝備欄上方的英雄頭像來標記目標,如果千珏擊殺或參與助攻了該英雄,那麼就會獲得永久的攻擊力加成。
狼靈也能被動地標記敵方野區的大型野怪,擊殺也能獲得攻擊力。敵人的野怪被擊殺後印記不會馬上消失。
Tip1:
雙方都可以看到這個標記。尤其是敵方野區的標記,所以不要隨便自己一個人就去敵人的野區搞,會出事的。
最好的辦法就是帶上你的隊友一起去入侵敵人的野區,如果敵人就一個打野來反擊,他就那啥了。
Tips2:
標記英雄有兩種情況:
必殺的敵人,必死的敵人,能夠混到助攻的。
對面的兵線特別是上單的兵線比較深的時候,標記敵人,假裝告訴敵人你要來了,讓敵人有所忌憚,給己方的人喘口氣的機會。
Tips3:
如果你有空,可以刷一整天的被動,然後A一下爆掉一條龍。
亂箭之舞Q:
向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人造成物理傷害。
這個Q的位移大概和劍姬的Q差不多,所以只能穿過一些比較薄的牆。
比如中路的小薄牆,大龍、小龍坑比較薄的部分。
這個技能在野區作戰的時候很厲害,比如如果你一個Q躲了2級瞎子的一個Q,那麼依靠你的紅BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。
狼靈狂熱W:
被動:千珏可以在移動時疊加被動效果,當被動疊滿100層後,下一次攻擊可以回復一定的生命值。
主動:千珏釋放出狼靈,在一定范圍內,狼靈會自動攻擊范圍內的敵人。
在這個范圍內使用Q亂箭之舞冷卻只要2s。
被動技能給了脆身板的千珏一點喘息能力,你要記得在路過野區的時候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——對我說的就是,小河蟹。
橫生懼意E:
千珏對一個目標釋放一個指向性的標記並減速敵人。如果千珏對這個目標造成了第三次的攻擊,就會對目標造成基於目標最大生命值的傷害。
指向性的減速技能,雖然不是硬控,但是這個減速足夠讓千珏打出一個閃現。
所以我的建議是騙出一次閃現後,如果這個英雄沒有位移技能,記得再來一發。
至於那個跟VN技能一樣的效果就不評價了,擊殺大蛤蟆和河蟹的時候挺好用的。
羊靈生息R:
對一個目標釋放,目標腳下形成一個區域,持續4秒。
在這個區域內的所有生物,生命值不會被降到10%以下。效果結束後為這個區域內所有目標回復生命值。
看到這個技能之後,我知道你一定想到了巴德。
這個技能真是一個非常可怕的存在,特別是對於新上手的玩家來說,簡直是噩夢。
在釋放這個技能之前,你思考一下,這個技能效果是對雙方都有效果的。你放這個技能通常是要這幾個情況的:
1、我方具有爆發輸出或者高輸出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是還沒有放出技能的AP,這個時候對其放一個R,讓他放出一套技能,拉低敵人的血線,從而逆轉一下團戰的戰局。
2、我方下路6級狀態不佳的時候開小龍;或者是往後走的開大龍。
總之這是一個能控制雙方的血量到一個下限的技能,所以你在釋放之前一定要注意權衡利弊。
另外……記得交代你的隊友,放了R不要離開這個范圍,否則,呵呵。
技能加點:
加點方面,我推薦主Q副W一級的E。
因為你看他的技能組合,W的范圍內的Q技能僅有2s的冷縮,那麼換句話來說,Q的傷害越高,對他來說短時間的爆發也就越高。再者從性價比來說,W和E技能的升級CD並沒有減太多,所以推薦主Q。
一級的時候推薦一下學一個W,這能讓打野的效率更高一點,當然,你也可以學Q來玩耍一下,這個並不影響。
❺ LOL永獵雙子被動技能是什麼 千鈺被動技能簡介
技能名稱:千珏之印
描述:千珏可以標記敵人進行狩獵。成功完成一次狩獵,將永久強化千珏的基礎技能。完成4次狩獵後獲得75普攻距離,隨後每完成4次狩獵,提升千珏的25普攻距離。
每個千珏之印標記會使亂箭之舞技能的攻速加成多提升5%,每個千珏之印標記會使狼靈狂熱技能狼靈的攻擊多造成1%目標最大生命值的魔法傷害,每個千珏之印標記會使橫生懼意技能第三次攻擊多造成0.5%的目標已損失生命值的物理傷害。
其他說明:冷卻時間:40(標記死亡時),首個標記時間:2:05,標記更換時間:75秒,同一目標標記冷卻時間:240秒。
(5)lol千珏狼靈狩獵周期有多久擴展閱讀
千鈺被動技能千珏之印技能分析:
通過點擊裝備欄上方的敵方英雄頭像,千珏之印就會發動,給敵方英雄打上死亡的標記;狼靈也會隨機地標記敵方的野怪。
一旦狼靈的標記生效,游戲中的所有人都會看到提示,對方也就有機會做出選擇,是否要防守自己的四鳥、石頭人或是大灰狼看上的任何一處野怪營地了。
狼靈標記的印記會在野怪營地被清理干凈後持續顯示一段時間才會消失。
【千珏之印】是一個威力顯赫的被動技能,它的強力並非單純體現在千珏擊殺(或者助攻)敵方英雄後所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價值:被標記的敵方英雄會變得被動並且趨向於保守。
由於害怕潛在的GANK威脅,目標英雄會更早地離開兵線。而且由於千珏之印是全地圖范圍的技能,千珏可以利用這一點來創造心理上的盲區。比如,在前往上路策劃GANK之前,千珏可以標記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。
當然,如此一來,千珏並不會從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價值。
❻ LOL新英雄千珏什麼時候出
LOL永獵雙子千珏上線時間美服測試服:20209月16日美服正式服,9月25日國服測試服,10月10日國服正式服。
永獵雙子·千珏(jué),是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第127位登場的英雄角色。
在符文之地,千珏就是死亡的化身,只有臨終的人才能看見。羊靈是雙子之中仁慈的一面,她會用手中迅疾的羽箭將坦然接受命運的人送進安詳的長眠;而狼靈則是千珏殘忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎並吞噬他們的靈魂。
打野:
由於W:狼靈狂熱為這對雙子獵手提供了充足的傷害,千珏可以快速地清理叢林中大部分的野怪營地。更重要的是,因為大幅縮減了Q:亂箭之舞的冷卻時間,千珏能夠一邊撕碎多個目標一邊在營地之間快速地穿梭。
他們的舞步可不只是徒有其表的雜技表演——沖刺又會反過來快速地疊加W:狼靈狂熱的被動,使得千珏可以在踏平一個個野怪營地的同時保持充沛的生命值。
千珏的身板並不厚實,但藉助不間斷的移動以及疊滿獵手精氣後的普攻,他們將能持續地進行狩獵。大型的野怪是最難處理的對象,這個時候就輪到E:橫生懼意發揮作用了。
❼ LOL永獵雙子的被動,在標記之後馬上殺掉狩獵目標為什麼不能疊加層數
對於千鈺在野區的被動狩獵,最多隻能通過標記完成六次狩獵,但標記所得的傷害加成是沒有上限的。
以下是對千鈺被動的解釋原文:
對於千鈺在野區的被動狩獵,設計師Wrekz表示,最多隻能通過標記完成六次狩獵:
「嘿!一旦你完成六次野區狩獵,狼靈就會停止狩獵了。這個被動的意義在於鼓勵你嘗試冒險以及侵入敵方野區偷掉某些野怪。在游戲中達到某個時間點野區就會變得開放,而且侵入的風險將會大大降低,特別是在你能非常迅速地刷野時。
他還說道:
「是的,一旦你擊殺了一個標記目標,今後你的攻擊都會造成目標當前生命值百分比加成的傷害。狼靈會不定地對大型野怪進行標記,直到你完成六次狩獵。 標記所得的傷害加成是沒有上限的,所以在無限長的一局游戲中你可以獲得無限高的傷害。不過實際上因為標記的冷卻時間,以及需要擊殺提前選擇的標記對象的方 式,你一般不會像邪惡小法師維迦或者沙漠死神內瑟斯那樣拖到瘋狂的後期。」
❽ 英雄聯盟千珏印記有什麼用
可以加攻擊距離。
千珏印記是完成狩獵後獲得的,每次擊殺或參與擊殺被狩獵的目標都會視為完成一次狩獵,並強化千珏的基礎技能。
最先的4次成功的狩獵,會使千珏的攻擊距離提升75。在最先的4次成功的狩獵後,每3次成功的狩獵會使干珏的攻擊距離提升25。
玩法分析:
千珏之印是一個威力顯赫的被動技能,它的強力並非單純體現在千珏擊殺(或者助攻)敵方英雄後所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價值:被標記的敵方英雄會變得被動並且趨向於保守。由於害怕潛在的GANK威脅,目標英雄會更早地離開兵線。
而且由於千珏之印是全地圖范圍的技能,千珏可以利用這一點來創造心理上的盲區。比如,在前往上路策劃GANK之前,千珏可以標記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。
當然,如此一來,千珏並不會從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價值。
當千珏打算對獵物發動奇襲時,可以這樣進行狩獵:E:橫生懼意就是一個很穩的起手。目標被減速後,千珏發動W:狼靈狂熱的機會就來了。一旦靈域生成,千珏的Q:亂箭之舞加上普攻所造成的可觀傷害將會無情地吞噬眼前的獵物。
不過,雖然雙子的輸出能力極強,但是由於缺乏穩定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起動手、或是選擇追擊殘血的英雄時會更有效率。
❾ LOL千鈺的技能介紹
永恆獵手是游戲《英雄聯盟》(簡稱lol)的第127位英雄,一個為了野區而生的射手。
外文名:Kindred
其他名稱:永恆獵手
登場作品:英雄聯盟
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屬性
*攻擊距離:500
*基礎移動速度:325
*生命值:530+85成長
*法力值:300+35成長
*攻擊速度成長:2.5%
*攻擊力:49+2.2成長
*每秒生命恢復:2+0.11成長
*每秒法力回復:1.3944+0.08成長
*護甲值:26.5+3.25成長
*魔法抗性:30
技能
名稱 快捷鍵
數據 效果
千鈺之印
被動
Lamb和Wolf可以標記自己狩獵的目標。
Lamb可以使用被動技能下方的圖標選擇要狩獵的敵人。
Wolf會周期性的狩獵野怪。
擊殺或者參與擊殺這些目標後,Kindred可以增強自己的攻擊,獲得自己當前生命值1.25%的數值作為額外傷害。
成功狩獵後,Lamb四分鍾內不能再次狩獵同一英雄。
測試服9.19版本中將被動調整為:
【千珏之印】技能說明現在包含「只有敵方野怪會被狼靈標記」
飛舞之箭 Q
30法力值
9秒冷卻時間
Lamb向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人開火造成60/90/120/150/180+0.2總攻擊力的物理傷害。
使用W技能或者跳躍到這個效果當中會將這個技能的冷卻時間降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷卻時間
被動:Kindred移動時會累積層數,最多疊加到100層。100層後Lamb的下次普攻會從目標身上偷取x點生命值。
主動:Wolf宣告自己的地盤,攻擊在其中的附近敵人8秒。Lamb的攻擊會指引他們。如果Lamb離開了Wolf的領土他會停止攻擊並且加入她。
Wolf的攻擊造成的物理傷害相當於25/30/35/40/45+0.4攻擊力的傷害,包括40%被動的傷害。
測試服9.19版本中將W技能調整為:
W【狼靈狂熱】技能說明被修復,現在與實際回復效果(60+3每等級)相符
恐懼蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷卻時間
使敵人殘廢,降低他們的移動速度70%持續1秒。
如果Lamb再攻擊目標兩次,他的第三次攻擊會讓Wolf猛撲向目標,造成大量的物理傷害。
Wolf會造成80/110/140/170/200+0.2總攻擊力+目標5%最大生命值的物理傷害,對野怪造成最多300點傷害。
Lamb的恩賜 R
0法力消耗
150/130/110秒冷卻時間
Lamb祝福友方英雄腳下的土地4秒,使得這個區域中沒有任何單位可以死亡。達到10%的生命值後,目標將免疫傷害,不再受到後續的傷害。
當祝福結束後,所有其中的生物將獲得200/250/300點治療。
❿ ts5_lolts5新英雄千鈺怎麼玩
ts5,想了解一下更多有關ts5最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來ts5的推薦
lol新英雄千珏自出場以來就受到廣大玩家的關注,那麼千珏怎麼玩呢?永獵雙子千珏上單中單打野ADC玩法技巧及技能出裝詳解全攻略,一起來看看吧。
首先我們來看一下官方給這個英雄的定位:射手,打野。
很多人看到這個英雄的時候,第一反應會想到暗夜獵手薇恩,認為這就是一個能夠打野的薇恩。但是,當你真正用她的時候,就會發現她其實與薇恩有許多不同。
技能部分
被動技能:[千珏之印]
千珏的兩個部分都可以狩獵敵方單位。
羊靈部分:千珏可以選擇狩獵敵方英雄,如果擊殺或協助擊殺被標記的敵方英雄,千珏會獲得永久強化層數,每次攻擊敵方單位或中立單位時會造成基於其當前生命值的額外傷害。此傷害計算入攻擊特效。
具體計算辦法:當前生命值*被動層數*1.25%
狼靈部分:周期性捕捉附近的野怪,當羊靈層數達到6時,狼靈就停止狩獵。
解釋:簡單來說,羊靈部分就是標記敵方英雄的,你有擊殺或助攻你的普通攻擊就會造成基於對方當前生命值的額外傷害。這個加成不計入面板AD,不是殺人永久得到AD值。
[被動傷害計算]比方說千珏標記了敵方英雄提莫,並完成了一次擊殺,那麼千珏下次的普通攻擊就會造成當前面板AD+基於對方的當前生命值的傷害。假定提莫當前1000HP,無護甲,千珏兩層被動,面板攻擊力100,則千珏下次普通攻擊對提莫就會造成100+1000*2.5%=125點傷害。
[標記的使用]進入游戲後,千珏會發現自己的裝備欄上方有五個敵方頭像,你點哪個哪個就被標記。要注意的是,被動是有CD的,為一分半鍾。當標記了某敵方英雄時,你可以選擇通過擊殺或者點其他英雄頭像來移除標記。當一個英雄的標記被移除後,之後的四分鍾時間內,他不能再被標記。
以下條件被動不能觸發:進入戰斗後不能標記,只有脫戰情況下可以標記;標記英雄8秒之內不能觸發被動。
狼靈部分就是標記敵方倖存野怪的,能讓千珏猜測對面打野動向的。
Q技能[亂箭之舞]
千珏翻滾300距離單位,並射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理傷害。如果千珏釋放了[狼靈狂熱]或者移動到了[狼靈狂熱]的范圍內,[亂箭之舞]冷卻時間立刻變成2秒。
冷卻時間:全等級9秒
消耗:30MP
解釋:這個技能可以說是最接近薇恩的一個技能。同樣的翻滾距離,同樣的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿過野區的一些薄牆!Q技能後搖幾乎沒有,千珏幾乎在空中就可以釋放W和E!美中不足的是,[亂箭之舞]沒有辦法觸發攻擊特效,而且冷卻縮減對站在[狼靈狂熱]的千珏無效,[亂箭之舞]始終為兩秒冷卻。
W技能[狼靈狂熱]
被動:千珏每移動一段距離,下次普通攻擊就能回復一部分血量。
主動:千珏在腳下釋放一片區域,持續8秒。只要千珏在[狼靈狂熱]范圍內,狼靈會攻擊羊靈攻擊的單位,傷害為
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被動層數*1.25%*敵方當前生命值。
冷卻時間:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解釋:千珏的靈魂技能!一個W釋放的時機決定了一場團戰千珏的輸出量!這個技能可以說綜合了璐璐的被動、亞索的被動和特朗德爾的W,還與Q有著非常好的聯動。但是要注意的是,W雖然根據千珏的位置釋放的,但是不會移動。而且,W被動需要走的距離大概是亞索滿護盾值的一半。這也可以讓千珏能夠更好的賴線。
E技能[橫生懼意]
千珏可以讓敵方英雄減速70%,持續一秒。在羊靈對此單位再次攻擊三次時,會造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目標最大生命值。(野怪最多300點)
冷卻時間16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法范圍:500
解釋:千珏抓人必備技能。先減速,讓己方英雄用非指向型技能控住敵方英雄。但是要注意,第一,後一次攻擊不能距離上一次攻擊超過四秒,否則就沒用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被動效果。只有E到了,才會打出三下輸出,否則無效!
R技能[羊靈生息]
千珏在友方英雄(含自己)腳下釋放一片區域,持續4秒,這個區域中,所有單位的血量必須維持在10%以上(免疫造成更多的傷害)。4秒後,每個在此范圍的單位都會獲得200/250/300生命回復。
冷卻時間150/130/110秒
消耗100MP
解釋:防瞬秒技能。團戰時千珏可以在自己腳下放個,當對面要秒你的時候,你可以利用大招先把他打到與你接近的血線,然後利用盲僧的神龍擺尾等技能把對面刺客踢出[羊靈生息]的范圍,秒掉對己方後排威脅越大的人。
千珏的兩個小技巧:
1.AQA可以瞬間打出三次傷害;抓人的時候一般連招是EAQAWA
2.HP不滿不能回家的時候,可以利用千珏的被動A小怪回HP
經過幾日的測試認為:千珏最適合的位置排名:打野>上單=中單>ADC
一、打野
千珏,作為官方設定的打野英雄,幾乎所有技能都為打野而設計。要玩好千珏打野,一定要掌握以下幾點:1.盡量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被動判斷對面打野動向。
在這里說一下耐心值的判定機制,是根據野怪距離原營地中心部位來決定的耐心值。也就是說,只要英雄喚醒了野怪,而且英雄在耐心值為0到耐心值最大的這中間的任何地方,野怪都會一直打你(地形限制除外)而且,W可以保證千珏打野盡可能不傷,所以,一定不能站擼!
其實,千珏,作為一個成長系英雄,前期的能力還是比較弱的。比較怕被反buff,如果對面打野比較強勢,很有可能千珏就是全場醬油。千珏的基礎ad只有49,身板脆的像紙,抓人也不是很穩定(偽腳突),但是成長屬性還是很不錯的。註定了她是一個後期英雄。
千珏打野,抓上下路比較靠譜,中路線太短,除非繞後,否則基本抓不到人。1級學W,先從石頭人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A絕對會打的很傷),然後打buff,觀察下各路局勢以判定是繼續刷野還是去gank。
然後繼續分享兩個小技巧:1.W的被動刷的很快,可以A一下野怪回HP然後走開;2.如果某路很慘你卻無法支持,可以用被動來打心理戰,逼她走。
時間往後推,到了中期,千珏要跟著ADC和APC,在對面針對後排的時候果斷扔大保後排。
千珏不建議出吞噬著,原因很簡單,千珏刷那個太拖節奏
打野千珏強勢期是在中期,前期很弱,後期傷害略有不足
技能加點1級w二級q三級e主q副w
裝備選擇:
固定裝備:破敗
可選裝備:紫色/藍色戰士打野刀,三項,靈風,紅叉,電刃,冰錘,輕語,黑切,蘭頓,女妖,春哥,飲血,攻速鞋,韌性鞋,輕靈鞋。
符文:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速3魔抗精華攻擊力
天賦21/9/0
(有人認為千珏應該出吞噬,我出了幾次,感覺並不是特別貼合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎麼蹂躪怎麼蹂躪。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被動無CD的真實傷害,而是AD傷害,所以破甲出來更有必要)
二、中單
受限於強大的野怪,千珏前期在野區生存能力不是特別好。在經過了多場的實驗過後,李菊福認為,千珏中單的可行性非常大,很有可能會成為主流打法。
千珏中單的優勢:不怕瞬間秒殺,越塔能力強,非常靈活,線上回復能力非常強,與其他英雄聯動能力強,面板AD加成高,前期推線快,滾雪球能力不錯,自帶防gank能力。
千珏中單的劣勢:手短、後期守塔能力弱。
在職業賽場上TP中單越來越頻繁的出現的時候,中單的支援能力越來越被重視。支援能力的強弱取決於推線速度、支援快慢、支援效率三點。而中單千珏,推線能力是非常不錯的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一個控制,一個越塔神技能。這些原因,為千珏中單提供了極好的理論基礎。
那麼我們來看一下技能搭配上千珏能帶來什麼樣的化學反應
基本連招:
(1)EAQAWAQ,三級算是千珏的一個小爆發點。如果敵方英雄離千珏比較近,可以用這一套連招,搭配上閃現點火有直接把對面送回家泡泉水的能力!(三級一般的中單大概血量在700點以下,大家可以自行計算這一套打上去有多少傷害,能不能直接帶走對面中單)
(2)QWQAEAQA,這種情況適用於對方英雄離你比較遠的情況下,先用Q拉近距離,然後用W減少Q的CD,用E減速後,QA追著打。如果擊殺不了可以往後退。
如果對面選了馬猴燒酒這樣的英雄人塔合一怎麼辦?
別忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推過去兵線的這段時間學廠長,或者去抓人,把優勢擴大。
團戰怎麼打?
千珏中單的話就決定了她前中期強勢後期略疲軟。她的團戰定位有點像狐狸,利用自己的靈活性去打輸出,沒CD時用平A,等技能CD再來輸出。
技能加點:主Q副E二級W,有大點大
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切。
符文選擇:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速+魔抗
天賦選擇:21/9/0,不點減冷卻,點攻速。
三、ADC
既然中單和打野千珏都有了,就又測試了下ADC打法。打了幾把,發覺拳頭真的良苦用心。為了給打野ADC讓路,把千珏的射程調成只有500,和Q妹一樣。但是這不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超強的靈活度,讓千珏在下路並不會非常難受。還有千珏的大招羊靈生息,殺人越貨/人塔合一都可以。
中後期,ADC千珏就和中單打野需要做的事情一樣了:最大化千珏的輸出。ADC千珏沒有秒後排的任務,承擔著殺前排的任務。她的E盡可能留給敵方上單,利用自己的靈活性風箏對面上單。
ADC千珏優勢:靈活性高,打前排比較快,線上回復能力強(有點IMBA了),有一套爆發。
ADC千珏劣勢:手短,容易被女警之類的點懷孕。
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,颶風,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切,水銀刀
技能加點:主E副Q或主Q副E(取決於對面控制多少)
符文:同中單千珏符文
天賦:同中單千珏天賦
四、上單
看到這里,很多人有疑問了。千珏還能打上單?經過測試答案是可以,而且可以counter很多上單英雄!
上單千珏,利用的正是千珏的靈活性,以及E的最大生命值傷害及減速, 同時,4秒的大招可以把你和對方英雄拉到同一水平線上,防止被瞬間斬殺。以現在的上單一霸蓋倫為例,對面選擇了千珏,最後的結果是什麼?蓋倫一開Q,千珏先QW,然後A,在接著來E。等千珏打完這一套,蓋倫會發現,自己一下子沒摸到,卻被風箏的夠嗆。好不容易等到六級,閃現上去Q,准備一個德瑪西亞正義一吐胸中悶氣,結果她開大了。
先來說說千珏上單的優勢:靈活性高,有基於敵方生命值的傷害,有回復。
劣勢:無法先手開團,吃陣容,對於有突進的上單實在辦法不多。
線上思路:打無突進的敵方上單,就是倆字,吊打!三級之後,只要敢補刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她絕對不要不要的。在此我再教大家一個比較臟的套路,就是當你線上優勢很大,你又想控線的時候,可以一波小兵只補四個左右,那樣兵線會很長時間不動。雖然看起來像是損失了一些經濟,但是在上單這最容易滾雪球的一路,傷敵一千自損八百還是值得提倡的。畢竟,線推過去就容易被抓,一旦千珏上單前期不能打出優勢,千珏上單就廢了。
團戰思路:留在後排,需要打野上去賣,然後打收割。
技能加點:主E副Q
符文:紅色紫色10攻擊力10穿透 黃色最大生命值 藍色攻速
天賦:21/9/0
裝備選擇:
固定裝備:黑色切割者。
可選裝備:斯塔緹克電刃,破敗王者之刃,輕語,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,蘭頓,狂徒,冰錘,櫻花刀,護手。
(上單千珏的主要思路就是黑切轉肉,傷害不夠補破敗;對自己有信心當然也可以全輸出,當2ADC來打。)
玩家問題
1.千珏為什麼不出減冷卻?
回答:千珏的Q技能有W可以減少到兩秒冷卻,減冷卻裝備減少的冷卻是減少的9秒CD,而非2秒再減少CD。
2.千珏的W是怎麼計算冷卻的?如果W技能5級40%的冷卻縮減的話,應該是8.4秒CD,而千珏的W持續8秒,為什麼游戲當中好像不是這么計算的?
回答:W的冷卻縮減是取決於你第一次離開那個范圍的時間。簡而言之,你有40%的冷卻縮減,如果你開了W的同時Q+閃現離開了W的區域,冷卻時間為14*60%=8.4秒;如果你開了W,8秒之內你全在范圍內,冷卻時間為(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是現在確實是這么計算的。
3.千珏能打輔助嗎?
回答:不建議。
4.千珏大招裡面最多幾個英雄?
回答:10個