lol新版烏鴉魂屑怎麼收集
Ⅰ 英雄聯盟的斯奎因是什麼英雄
策士統領 俗稱烏鴉 法師 請點右上角「採納答案」,支持一下
Ⅱ lol烏鴉怎麼玩
對線階段,烏鴉是很強勢的,達到3級之後更是如此。你可以先用Q磨對方的血,同時普通攻擊。如果對方沒有轉頭逃走,預判他的位置放W,然後E。這一套下來對方會損失一半以上的血,尤其是如果你帶了點燃而不是凈化+疾跑(有時人們會喜歡用點燃+閃現),在W發揮效果之後上E+點燃,可以打掉對方大半血,幾乎可以肯定他會在恢復自由之後立即向後閃現逃走。
Ⅲ lol烏鴉斯維因重做技能屬性介紹 斯維因重做怎麼玩
lol烏鴉斯維因重做技能屬性介紹 斯維因重做怎麼玩
基礎生命值:525
生命值成長:90
基礎生命值回復:1.4
生命值回復成長:0.65
基礎攻擊力:58
攻擊力成長:2.7
基礎法力值:374
法力值成長:57
基礎護甲:23
護甲成長:4
基礎魔抗:30
攻擊距離:550
移動速度:335
狂食鴉群(被動)
殘忍:斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來撕裂他們的靈魂,取出靈魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法傷害並將其拉向自己(冷卻時間:12-6秒)
鳥群:死去的敵方英雄會留下靈魂碎片,斯維因的烏鴉會收集周圍的靈魂碎片,為斯維因回復4-7%的生命值,可以同時持有5個靈魂碎片
解脫之觸(Q)
藍耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯維因向錐形方向釋放5發惡魔能量閃電,每發閃電對第一個命中的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害
敵人可以格擋多發閃電,每多承受一發閃電額外受到15/20/25/30/35%傷害
Ⅳ 英雄聯盟最新版本烏鴉技能好用嗎 最新版本烏鴉技能
這次烏鴉的技能得到了全面的改動,首先說被動技能,被動技能是一個主動還有被動的結合,首先全新的烏鴉加入了一個魂屑的系統,在烏鴉法力槽的下方有一個特殊的計數器,就是手機這個魂屑所設定的,魂屑的用處我么和大招一塊說,那麼魂屑的收集方式有兩種,第一種就是烏鴉的被動,當地人被禁錮的時候烏鴉能夠通過滑鼠的右鍵將敵人進行強制的位移,就是將敵人拉過來。
這個拉扯的被動持續1.5秒的時間,造成傷害的同時吸取少量的生命並且收集一個魂屑,第二種獲取方式就是W技能,W技能是一個有著3500碼距離的AOE傷害,延遲很長,命中敵人之後可收集一個魂屑,並且短暫的顯示一段時間視野,Q技能是新版斯維因主要輸出的技能,想前方放出5道紅色的激光,范圍傷害,並且傷害判定是激光命中的數量,越多傷害越高,並且當殺死第一個命中的敵方單位會進行傳統效果,傷害加成高,並且CD非常短。
Ⅳ lol怎麼在大亂斗用好烏鴉 我總是傷害不高 還沒藍
烏鴉這種英雄大亂斗幾乎無敵,眼淚+藍水晶+護符+紅出門,然後時光+天使轉肉
天賦可以帶電刑(傷害,e中拉一下就可以觸發)、黑魂(發育)、餘震或守護(防禦),副系一定要帶系帶和超然(保證回復),屬性帶cd魔抗血。
你缺藍肯定是we命中不高,多練習,Q補兵補傷害,w打人堆,e極限距離保證控制,魂屑是烏鴉的核心,回血回藍,大亂斗除非身上錢太多要回家,我烏鴉一般不會故意死(這玩意不想死根本死不了),控制好與對面的距離,打持續輸出,有魂屑回復根本不用擔心(恢復力是烏鴉強大的核心),不要追求爆發,迂迴就行,把對面的技能和藍血都拖光,時間一長對面就沒有還手之力了。
Ⅵ LOL手游多久會出烏鴉嗎
在LOL手游中,諾克薩斯統領斯維因又稱烏鴉,是一個有著不錯傷害以及坦度的上單法師,那麼LOL手游烏鴉怎麼玩呢?接下來就讓我們一起來看看LOL手游諾克薩斯統領斯維因出裝、符文、玩法全面介紹吧。
LOL手游諾克薩斯統領斯維因出裝、符文、玩法全面介紹
諾克薩斯統領斯維因介紹
英雄定位:上單/中單
進攻類型:魔法
物理攻擊:★★
魔法攻擊:★★★★★
防禦能力:★★★★★
上手難度:★★★★
技能介紹
被動:狂食鴉群
斯維因的鴉群會收集魂屑來治療斯維因並回復他的法力值。斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來將其拉向斯維因,同時造成傷害並抽取一片魂屑。
解脫之觸
斯維因釋放多道惡魔之力,這種力量可以穿透命中的目標並在命中敵方英雄時停下。被一道以上的惡魔之力所命中的敵人,會受到基於惡魔之力數量的更多傷害。
帝國視界
斯維因睜開惡魔之眼來對敵人造成傷害和減速效果。在命中敵方英雄時會使該英雄顯形,並為斯維因提供一片魂屑。
永不復行
斯維因釋放一道惡魔之手向前擊出。手臂隨後會返回至斯維因處,並禁錮它命中的敵人。
惡魔升華
斯維因變身為惡魔並從附近的敵方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯維因能施放【惡魔耀光】來造成相當於他已吸取生命值的傷害,結束他的變身並用一記魂焰新星來殘害附近的敵人。
Ⅶ LOL烏鴉怎麼玩
LOL烏鴉玩法:
烏鴉的核心的輸出技能就是Q技能——解脫之觸。新版本的烏鴉雖然在某些方面依然留有老版本的影子,但是在技能方面卻完全不一樣了。
新版本的烏鴉Q技能是可以釋放出5道「惡魔之力」,這個技能可以穿透被擊殺掉的單位,但是如果沒有被擊殺,那麼就會被攔住,也就是說,Q技能需要玩家在一個相對非常穩妥的情況下釋放,或者是在一個相對更加容易命中的地方釋放。
W技能很大程度上可以說是一個用來探視視野的技能,因為本身技能的延遲非常的高,一般情況下很難命中敵方英雄。
E技能是一個控制技能,但是不同於其他控制的是,這個技能需要在返回的途中命中敵人才可以打出一個控制,R技能讓玩家可以變身,並且造成一個很高的魔法傷害。總體來說,新版本的烏鴉需要玩家擁有一個很高的操作水平和意識。
(7)lol新版烏鴉魂屑怎麼收集擴展閱讀:
玩法分析:
使用諾克薩斯統領:
如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。
在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。
「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。
「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。
對抗諾克薩斯統領:
如果玩家被定身,那麼斯維因的被動就會非常強大。請打起十二分的精神來應對那些擁有定身技能的敵方英雄。
高機動性可以剋制斯維因的所有基礎技能:「解脫之手」是對越近的敵人造成越多傷害,「帝國視界」擁有一個非常久的延遲,而「永不復行」則必須是在返程途中才會特別危險。
購買任一帶有「重傷」效果的裝備,即在斯維因開啟「惡魔升華」期間更易將他擊殺。
參考資料來源:網路—諾克薩斯統領
Ⅷ LOL8.4新版烏鴉拉人是哪個技能
是他的被動技能:狂食鴉群
被動1-狂食:每隔一段時間,斯維因可以右鍵點擊附近行動受到限制的敵方英雄,剝下一片魂屑,同時造成傷害並將敵人拉向自己。
被動2-鴉群:敵方英雄死亡後會在原地留下魂屑,魂屑附近會招來暗影鴉群,為斯維因恢復最大百分比生命值,斯維因可以同時保存多個魂屑。
Ⅸ 《lol》諾克薩斯統領重做技能怎麼樣 烏鴉重做技
被動:狂食鴉群
狂食:每隔一段時間,斯維因可以右鍵點擊附近行動受到限制的敵方英雄,剝下一片魂屑,同時造成傷害並將敵人拉向自己。
鴉群:敵方英雄死亡後會在原地留下魂屑。魂屑附近會招來暗影鴉群,為斯維因恢復最大百分比生命值。斯維因可以同時保存多個魂屑。
Q: 解脫之觸
斯維因向前方釋放多道惡魔之力,對命中的第一個敵人造成傷害。敵方單位可以阻擋多發彈道,但只會受到第一次命中時的滿額傷害。彈道會穿透所殺死的單位,並為斯維因回復一定的生命值。
W: 帝國視界
斯維因睜開惡魔之眼,短暫延遲後,傷害並減速一個方向上的所有敵人。
帝國視界會對命中的敵方英雄造成額外傷害,顯示出他們的位置。每一個命中的敵方英雄都會給斯維因留下一片魂屑。
E: 永不復行
斯維因的惡魔之手向前擊出,對路徑上的所有敵人造成傷害。手臂返回過程中命中第一個敵人時會爆炸,傷害並禁錮爆炸范圍內的所有敵人。
R: 惡魔升華
釋放技能的同時,斯維因會回復大量的生命值。之後,斯維因會從附近的敵人身上(優先以英雄為目標)汲取生命值,持續一段時間。
惡魔升華結束時,斯維因會消耗所有的魂屑,釋放惡魔耀光,引爆周圍的敵人。消耗的魂屑越多,惡魔耀光的傷害越高。
斯維因可以自行結束惡魔升華,提前釋放惡魔耀光。
Ⅹ lol烏鴉怎麼連招才能收集魂屑
烏鴉魂屑其實在打團的時候會比較容易得到,因為比較密集,w命中目標多的話一下子就得到很多層了,對線期盡量把兵線控制好,然後利用e拉到對面的人,然後立馬放好w然後把人拉過來這樣一下子就兩層了,還可以順便帶一個qa出去補一下傷害