lol飲血刀為什麼是綠的
❶ LOL飲血劍的生命偷取如何計算的
飲血劍是20%的吸血量。你的物理攻擊(包括暴擊)*20%會轉換成你的血量
基礎:+70攻擊力
+12%生命偷取
殺死一個單位後有一層效果,每層效果提供+1攻擊力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻擊力和+6%生命偷取)。每殺死1個敵方單位會獲得1層效果(最多30層)。死亡後,當前層數失去一半。
❷ LOL小吸血刀是什麼不可能是飲血劍吧
1、不是飲血劍,是指比爾吉沃特彎刀。
2、比爾吉沃特彎刀
物品總價:1400
合成價格:240
物品屬性:+25 攻擊力 8%生命偷取(原為+25攻擊力 12%生命偷取)
唯一主動:對目標英雄造成100魔法傷害,並減少目標25%的移動速度,持續2秒,冷卻時間90秒,范圍500。
合成所需:長劍(360)+吸血鬼權杖(800)+240金=1400金
可以合成:海克斯科技槍刃破敗王者之刃
❸ 英雄聯盟:飲血劍出場率越來越低,還有哪些英雄適合出飲血
英雄聯盟游戲中的飲血劍,下路射手玩家在游戲中必出的第一個大件。飲血劍還是補刀加攻擊力的,擁有高額的AD加成。飲血劍在價格昂貴的同時會給玩家一個80點AD加成與20%的吸血。
亞索,Q技能以及平A都可以吸血,帶線solo很強。不過出飲血劍還不如破敗,第三件裝備出血手,三項,復活甲都比飲血劍好多了。
瑞文,曾幾何時,飲血劍100攻擊力的時候,瑞文的神器。現在遠不如死亡之舞。死亡之舞配合瑞文的護盾,以及技能吸血能讓瑞文變的特別肉。
飲血劍已淪為沒有存在感的裝備?在飲血劍改版後,這把武器基本消失在了職業賽場上,究竟是經歷的什麼?使這把AD必出的武器變成了無人問津的武器。原因不外有三:1.性價比太低2.單純的AD與吸血屬性太差3.同類裝備替代品太多,尤其是水銀彎刀。
❹ 英雄聯盟飲血劍的被動可以疊加么
可以疊加!!飲血劍沒有唯一被動》只有擁有唯一被動的裝備不能疊加
飲血劍
+70攻擊力
+12%生命偷取
被動:每層效果提供+1攻擊力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻擊力和+6%生命偷取)。每殺死1個敵方單位會獲得1層效果(最多30層)。死亡後,當前層數失去一半。
❺ 傳統ADC玩法必出飲血劍,為何LOL的職業選手卻很少選擇這一裝備
最重要的原因當然是由於游戲的發展造成了飲血劍的性價比並不高,相比於其他的武器裝備就沒有那麼合適。更重要的是因為現在發展出的很多的武器裝備都可以替代它。往往現在使用它的人只是一種情懷更多一些,所以並沒有太多人會選擇這一種武器裝備。
更重要的一點就是並不是只有飲血劍才具有吸血這個能力。當然曾經的時代,由於武器裝備非常的少,所以飲血這個功能就變得非常突出。所以大家才會非常的追捧他。但是,如今的版本中,有吸血能力的裝備多了去了,比如破敗,死亡之舞,甚至是水銀彎刀,都有吸血能力。而飲血劍唯一的特點就是吸血,而且還貴。但是,其他的吸血裝備則有更多的特點,比如減速和解除控制,這些特點都非常有用。
❻ 英雄聯盟里偷血是什麼意思 出飲血要什麼條件
要的,攻速和飲血其實是兩個概念。
出飲血的原因是它加的物攻最高,而吸血只是附帶的。
刀鋒出飲血自然也是可以的,因為他要求高攻擊啊,技能傷害是有裝備的AD加成的。
刀鋒的神裝很難定義,完全看對面陣容來定,半肉的一般就是出個反傷甲或者狂徒或者魚紋劍,抗一抗即可,不要去堆肉堆防,沒用的。
刀鋒是爆發型的刺客,只要能一套爆發玩安全閃人就可以了。
❼ 英雄聯盟所有攻擊類裝備屬性
攻擊類常見的飲血刀(吸血劍):攻擊+60,吸血+15%,唯一被動是每殺一個單位+1攻擊,+0.25%吸血,最多40攻擊,10%吸血。 也就是攻擊+100,吸血+25%。無盡之刃:攻擊+75 暴擊+20% 唯一被動是暴擊傷害從200%變成250%。黑色切割者(黑切):攻擊+55,攻速+30%,唯一被動是每次攻擊減甲15,持續5秒,最多3層(45點)海克斯科技槍刃(槍刃):攻擊+40,法傷+70,吸血+15%,唯一被動法傷吸血+20%,唯一主動是300傷害,50%減速,3秒。國服還沒開這個補丁,應該是攻擊+60,法傷+75,吸血+20%,法傷吸血+25%(不是唯一)。三項之力(三叉):攻擊+30,法傷+30,攻速+30%,暴擊+15%,移動速度+12%,250法力250生命。被動 25%攻擊減速敵人30%,持續2.5秒。施法後,下次攻擊附加150%基礎傷害,2秒冷卻。神秘之劍(殺人劍):攻擊+10,每殺一個人疊2層,助攻1層,最多20層,每層5點攻擊力,疊滿20層+15%移動速度。綠爪(名字忘了):攻擊+30,護甲+25,攻速+40%,唯一被動 每次攻擊造成對方最大生命值4%的魔法傷害。憤怒之刃(羊刀):攻擊+35,法傷+45,唯一被動每次攻擊獲得4%攻速和6點法傷,最多8層。就這么多常見的了,剩下都很冷門了。
❽ LOL職業賽中AD選手為什麼很少出飲血劍
剛看職業比賽的時候,的確很少看到這些職業選手出飲血劍這個裝備。其實之所以不出這個裝備,原因很簡單,第一個原就是現在的天賦系統里邊兒,其實自帶吸血的。就比如在攻擊屬性一欄有一個天賦叫做血統,他可以在疊滿的情況下提供12%的吸血效果,比吸血鬼結賬的10%要高一點兒,等同於破敗的12%。畢竟現在的版本節奏比較快,團戰發生的時候都是比的誰更先一步解決到對方的輸出位置,這也是為什麼ADC在現有的版本當中總是會被突然的AOE傷害給打退。所以能留給ADC輸出的空間和時間是非常少的,吸血裝備這個時候完全不能夠讓他們站住腳,還不如出暴擊裝備,讓他們更快地解決對手,畢竟打不過就加入。如果同等狀態下出暴擊裝備的ADC,其攻擊力要遠遠超過出飲血劍的。
❾ 英雄聯盟新版飲血劍和老版飲血劍哪個好
老版,新版的飲血比老版的貴了不少,總價3500,老版3200.雖然攻擊力漲了為80,但是是固定的,不會增加,老版飲血初始攻擊力為70,但是老版飲血被動是擊殺或助攻漲加攻擊力,直到增加為100,多了20攻擊力,而且生命偷取也減少了,由15%減少為10%,新版的飲血被動我感覺對於adc來說根本作用不大,adc最重要的就是走位,一旦被貼臉,多了被動那個護盾也沒多大作用,最關鍵的在於它的價錢漲了3500,而無盡只要3800,破敗只要3200,相比起來性價比太低,不建議作為第一個大件出,我玩adc如女警,好運姐,寒冰等等,現在第一個大件都考慮出無盡,畢竟之多300,但是團戰作用無盡比飲血輸出高,我看那些解說視頻的時候,也是這樣說的,飲血被砍的太厲害,性價比太低。
❿ 英雄聯盟里的飲血劍怎麼沒了
有的,可能是你玩的英雄推介裝備裡面沒有、你點裝備欄的全部。點擊攻擊力那一欄,就能看到了。飲血劍是英雄聯盟AD中非常重要的裝備之一。下一個月就會改動加強。不可能會沒有的