LOL老版本耀光多少錢
Ⅰ lol耀光多少錢 怎麼合 被動有無cd
400塊的【藍水晶】一個+435的【 增幅典籍】(一本小黃書)一個+425塊錢=【耀光】一把!
耀光的被動效果是無CD的。不過獲得的buff是有時間限制的,過一會兒不用就消失了。多次使用技能會刷新buff持續時間
Ⅱ 英雄聯盟耀光是什麼裝備
註:以下為當前游戲版本:Ver 9.10,更新日期2019-05-16。
耀光物品屬性——
+250法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—咒刃:施放技能後,你的下一次普通攻擊會造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
簡介:耀光擁有法力值和冷卻縮減,出裝平滑。耀光增加的僅僅是英雄不附帶任何物品時的基礎攻擊力傷害。其他任何物品、符文所附加的攻擊力都不享受耀光的被動效果。其他任何附帶攻擊效果的技能均可享受到耀光的額外傷害)。
暴擊不能享受到耀光被動效果的加成作用。點擊後被動開啟的技能不能觸發耀光特效,如寒冰射手的冰霜射擊、暗裔劍魔的W技能。
另外,耀光的被動效果咒刃並不能與耀光、巫妖之禍、三相之力、冰脈護手疊加。咒刃效果存在時,英雄的雙手會有一個紅色閃光的視覺效果,看上去與雪人騎士的血之沸騰相似。利用耀光的2秒CD,可以打出最大傷害。
(2)LOL老版本耀光多少錢擴展閱讀:
耀光可合成物品——
1、冰脈護手
冰脈護手可以提供法力值、護甲、以及冷卻縮減。冰脈護手不同於其他可以造成減速效果的物品(如冰霜之錘),冰脈護手對於范圍性傷害技能也會附加全額的減速效果。
冰脈護手的被動減速效果可以與冰霜之錘疊加,也可以與物品冰霜女皇的旨令、比爾吉沃特彎刀的主動效果疊加。冰脈護手的作用主要是為了減速黏人,傷害值是次要的;如果要追求傷害,請選擇三相之力(AD)或巫妖之禍(AP)。
2、巫妖之禍
巫妖之禍,適合可以在施放技能間穿插普攻補足傷害的英雄。巫妖之禍簡稱巫妖,由於它的合成路線和被動與三相之力相似,又被稱為法系三項。適合AP探險家,潮汐海靈,卡牌大師等技能間需要摻雜普攻補足傷害的英雄。此裝備的賣點在於被動效果,因此只有能很好用到被動效果的英雄才考慮此裝備。
3、三相之力
三相之力有全面屬性的加成,可以讓你造成成噸的傷害,適合各項能力平均或者有攻擊特效的英雄。三相之力的 唯一被動——咒刃 僅僅造成英雄200%的基礎攻擊力的傷害,並不是面板攻擊力或額外攻擊力的200%。在這方面與物品耀光、冰脈護手是相同的。所謂基礎攻擊力,就是不考慮符文、技能影響、裝備影響、暴擊幾率的裸攻擊力。
Ⅲ lol耀光多少錢
合成價:365總價:1200
耀光
物品標簽: 法術強度法力值
+200法力值
+25法術強度
唯一被動—咒刃:施放技能後,你的下一次普通攻擊會造成相當於你基礎攻擊力的額外物理傷害(冷卻時間2秒)。
(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成需要物品藍水晶價格: 400增幅典籍價格: 435
Ⅳ 英雄聯盟魚人歷史版本
安卓軟體<英雄聯盟控>:
潮汐海靈更新明細
15年9月08日版本V3.162
[-]潮汐海靈 菲茲
Q和W的法強收益系數略微提高。W的主動效果的攻擊特效傷害降低。R只增幅魔法傷害。
我們已經在版本公告里幾次提到過這個概念了,所以讓我們來復習下:我們不是要削弱另類出裝,而是要讓另類出裝不能完全彌補角色本身的弱項。我們在5.15的艾克章節下談過這個概念,各位如果想詳細了解的話,可以去那裡回顧一下。
就和之前的艾克一樣,菲茲可以在出防裝的同時,通過普攻和冷卻縮減來輸出傷害,而菲茲這個英雄的平衡性是建立在技能都交完時的無力和緊張上的,所以這種出裝方式對他來說並不算真的合適。我們砍掉了「半肉菲茲」的一些免費強度,同時輕微提升了一些法強收益系數,是為了在把他的戰士流出裝拉回基準線的同時,使他的刺客流出裝不會因前者而受到影響。
Q淘氣打擊
法強收益系數: 0.3 -> 0.35
W海石三叉戟
主動效果的攻擊特效的傷害:10/20/30/40/50 ->10/15/20/25/30
主動效果的攻擊特效傷害的法強收益:0.25 -> 0.3
R巨鯊強襲
不再使菲茲對目標造成的物理傷害增幅20%(仍然增幅魔法傷害)
15年4月15日版本V3.148
[-]潮汐海靈 菲茲
讓斬殺傷害回到了W被動的持續傷害上,將法術強度加成返還到了W激活後的攻擊特效上。
在之前的版本中,我們對菲茲做出了一些改動來減少他在一擊脫離套路中所造成的部分可靠傷害,這也讓他相較之前來說變得不再那麼狡猾(以及不那麼好玩)。我們再一次調整了他W技能被動和激活後的傷害組成,我們的目標是幫助法系菲茲通過准確的鯊魚施放和戰機捕捉來操縱局勢的流向。我們會繼續觀察菲茲的表現,我們希望他能回到之前的「高風險的刺殺詭計」定位,而不是「全坦克出裝然後擊殺所有人」。
W-海石三叉戟
*被動效果在3秒里持續造成的傷害總額(持續):20/30/40/50/60+(0.45法術強度)傷害 >>> 20/30/40/50/60(0.45法術強度)+目標已損失生命值4/5/6/7/8%
*主動效果在3秒里持續造成的傷害總額(攻擊特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目標已損失的生命值>>> 10/20/30/40/50+(0.25法術強度)
15年2月05日版本V3.144
[-]潮汐海靈菲茲
菲茲對被R技能鎖定的敵人增加20%傷害。Q技能的基礎和加成傷害被極大降低了,W不再觸發重傷效果,並在激活時造成基於「已損失生命值」的魔法傷害,在被動狀態下造成的延時性傷害也降低了。
當我們談起那些閃亮的刺客英雄時,菲茲從來就不曾讓人陌生過。他是萬人迷,他也是可以秀操作的欺詐師。通過氣定神閑的位移和施放准確的大白鯊,我們的小魚人總是可以摧毀那些缺乏控制能力的隊伍。在這些回憶里,【淘氣打擊】+【海石三叉戟】的主動效果承擔了大部分工作,【巨鯊強襲】要麼是還未來得及登場,要麼就是在擊殺時傷害溢出。將菲茲基礎技能的部分強度轉移到大招上,能讓出色的菲茲使用者依舊可以帥氣地放倒他們的首要目標,但會在【巨鯊強襲】沒有放到位時,給他的對手們一些喘息的空間。
Q淘氣打擊
傷害:10/40/70/100/130(+0.6法術強度)魔法傷害?10/25/40/55/70(+0.3法術強度)魔法傷害
W海石三叉戟
*不再施加重傷效果
*主動效果的命中傷害:10/15/20/25/30(+0.25法術強度)魔法傷害?10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%損失的生命值的魔法傷害(+0.0法術強度)
*被動效果在3秒內的總魔法傷害:30/40/50/60/70(+0.35法術強度)(+4/5/6/7/8%目標所損失的生命值)?20/30/40/50/60(+0.45法術強度)
R巨鯊強襲
*[新]菲茲對被鯊魚標記的英雄造成的傷害提升20%。【巨鯊強襲】本身不會享受這個增益。
15年1月22日版本V3.143
[-]潮汐海靈菲茲
在之前,當在過近距離對目標使用【Q淘氣打擊】時將無法激活【耀光】的特效。現在,你可以無所畏懼地使用Q技能啦。我的武器發出嘶嘶聲啦,超贊。
Q淘氣打擊
*修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果在與目標過於靠近時施放【Q淘氣打擊】,會導致菲茲的【耀光】效果無法觸發
14年5月22日版本V3.121
[-]潮汐海靈菲茲
E古靈/精怪
BUG修復:修復了一些特殊情況:菲茲在撐桿跳時,也能被暈眩或束縛
14年3月27日 版本V3.115
[-]潮汐海靈菲茲
巫妖之禍對於菲茲來說是件非常關鍵的裝備,因此我們給了這個小魚人一些增強作為補償。
查看下方的【巫妖之禍】改動
W海石三叉戟
主動效果的法強收益系數:從0.15提升至0.25
Ⅳ lol那個合成公式是怎麼回事,為什麼分開買比直接買巫妖之禍便宜,在玩游戲時,我是先買下面的耀光和以
合成公式是便於出裝,總價一樣,舉個例子,耀光1200,以太850,你都買了,花了2050再買巫妖就要950才行,這時候你總共花了3000,和直接買一樣。所以效果當然一樣。望採納!
Ⅵ lol老三相和成價多少錢
s5的老三項合成價格是78
合成配方:狂熱+耀光+凈蝕+78金幣
總價3703