lol殺人戒能疊多少層
『壹』 英雄聯盟殺人書怎麼疊25層
滿層20層,擊殺+2層 助攻+1層 一般都是這樣的,希望對你有所幫助奧
對了咯。現在還有款游戲也比較好玩的~叫王 牌對 決,網游來的,我現在就兩款游戲換著玩的,游戲裡面有著結實的肌肉剛毅的面龐的八神喜聞樂見的不知火舞和路西法等,拳拳到的戰斗感覺讓我們很興奮,各種道具的加入獨特的英雄技能,玩著很壞遜呢。而且在這里我感覺比LOL更加激情更加嗨呢
『貳』 LOL殺人劍效果可以疊加嗎
可以
殺人劍由400金幣的長劍合成,總共價格為1200金幣,玩家每擊殺一人就會獲得2層的buff效果,助攻會獲得1層的buff效果,每層的buff效果可以為英雄增加5點的攻擊力;
達到滿層20層總共可以為玩家提供110(20層X5+本身的10點攻擊力)的攻擊力可15%的移速加成,期間如果玩家死亡,那麼就會扣除當前1/3的層數。
這里就有玩家會問如果我的殺人書層數不夠3整除怎麼扣(我們以16層殺人書舉例)系統只會扣除你當前殺人書層數1/3的整數層數,即如果是16層殺人書,那麼16除以3得5餘1,那麼系統就只會扣你5層的殺人書效果,你剩下的層數就是16-5=11層。
殺人劍使用心得:
(1)什麼樣的英雄適合出殺人劍?
殺人劍適合那種能搶到人頭的英雄,也是就瞬間爆發十分足的英雄,他們前期輸出十分的高,很容易拿到人頭從而迅速疊加20層的殺人劍,而像狂戰士、蓋倫這樣的近戰英雄,團戰需要在前排抗傷害,本身爆發並不像泰隆這種刺客英雄高,他們出殺人劍作用就不是很明顯了。
(2)什麼模式比較適合出殺人劍?
一般人機殺人劍是人手一把,人機很容易拿到人頭從而疊滿20層;自定義模式練習英雄也是可以出殺人劍的;匹配模式和排位賽則不推薦玩家出這件裝備,殺人劍是一件很嘲諷人的裝備,你出了殺人劍對面很可能會集火秒你,這樣前期浪費1200金幣買了殺人劍就得不償失了。
(3)什麼情況下適合出殺人劍?
進游戲就可以看情況,如果對面都是脆皮型英雄,而自己又是收割型AD英雄,那麼前期就可以出一個殺人劍;
特別順風的情況下,在保證自己不是對面集火的目標前提下,出一個殺人劍可以有效的提高自己的輸出;
如果是特別逆風的情況下,自己又是泰隆、劫這樣的爆發刺客,對面人又是比較脆皮的情況下,可以選擇出這件裝備,起來的泰隆和劫就是脆皮的噩夢。
總之就是殺人劍這件裝備是在玩家自己確定不會很容易死的前提條件下,在考慮出的一件裝備,雖然殺人劍可以為你提供不少的攻擊力,但是死亡後掉層的特點很容易讓這件裝備變成「醬油裝」。
『叄』 LOL小殺人戒指疊到10層加多少法強
初始法強15
每層3法強
10層一共45法強
『肆』 lol殺人書是什麼 最高法強是多少
殺人書就是一本法師出的裝備,一開始是殺人戒指,殺一個人就2層,最高10層。殺人戒可以升級為殺人書,殺一個人就增加4層,助攻好像是2層,最高25層。15層以上額外有移動速度。但是唯一不好的就是如果一旦死亡,會掉落10層(還是一半,記不清了),好像就是25層死了就掉成15層。每層是8點法強。
『伍』 lol殺人書是什麼 lol殺人書是什麼裝備
殺人書(梅加爾的靈魂偷取者) 殺人甲 (利維坦之甲)殺人劍(神秘之劍) 都是有疊加效果的,你每殺一人有2層的BUFF 助攻有1層 滿是20層(滿的話會有附加的屬性),每層會加相應的屬性 書是一層8ap,滿還會有15%減CD。劍 1層10AD 滿有15%移動 甲 一層32血 滿 減傷15% 你死了的話會損失死前層數的1/3. 比如有20層 死了就剩14層了 這些裝備好是好 但是 平推和逆風不適合出。順風很爽 滾雪球 對線的時候 你要是對線了一陣 覺得對面很菜 可以出個這。 我是很少出殺人系列的,一是招仇恨 二是我打的太保守了(哈哈)
『陸』 lol殺人書疊滿給多少法術強度
二十層,一層加八點,加上本來的二十點,一共是一百八十點法強
『柒』 lol裡面的殺人戒能疊到25層嗎
殺人戒最大能疊到10層,後面升級的殺人書能疊到25層,過程中助攻擊殺都會增加層數,死亡則減少層數
『捌』 LOL殺人書說疊加多少層是什麼意思,疊加的是什麼,看不懂啊,感謝!!
殺人書還有殺人刀都是有疊加的效果,就是你殺了一個人,那本書或者刀就會有兩個標記,助攻有一個標記,每個標記可以增加你的法術強度或攻擊力,如果你能疊加20層標記,就會有額外的效果,20層是滿層了。但是,你自己每死一個,會使殺人書或者刀上的標記掉落一部分,具體多少忘記了,可能是三分之一吧。所以這種裝備適合拿人頭或者GANK能力強的英雄在順風的情況下出,可以用比較少的金幣得到不錯的裝備加成~除了這些,還有飲血刀,殺一個小兵加一點標記,一點標記就是一點攻擊力的;還有大天使杖,放一個技能,加一點法力最大值,都是有類似的效果。
『玖』 英雄聯盟中殺人劍,殺人甲都刪除了,為什麼留個殺人書
隨著時間的消逝,《英雄聯盟》這款 游戲 已經陪伴我們度過了半個青春。
一切都在慢慢的改變,新的事物出現,很多嶄新的事物出現在人們是視線。
也有很多東西在慢慢的消失,比如殺人甲,殺人劍慢慢的也給我們告別了。
殺人書、殺人刀、殺人甲都是一個道理,稍微的順風就會越來越強,滾雪球一樣越來越大。
利維坦之甲 殺人甲 : 殺人甲當時可以說是戰士半肉英雄的最愛,核心裝備,也是必出的一件裝備,殺人後或者是助攻後都會增加一定生命值,這個效果可以疊到20層。
神秘之劍 殺人刀
可以說是被文森特玩沒的一件裝備,在文森特手中被公認為影響 游戲 平衡的一件裝備。
這這個說法就知道這件裝備有多強,「嚴重影響到 游戲 平衡」
每層都會增加5攻擊力,擊殺或者助攻都會疊加效果,用長劍合成。
殺人書 梅賈的竊魂卷
由殺人戒指合成,每次效果增加5的法強,殺一個敵方英雄會增加4層,助攻增加兩層,當榮耀效果達到十層的的時候會增加百分之十的移動速度,每次的死亡會跌失10層的效果。
殺人甲和殺人刀都已經沒有了蹤影,只剩下殺人書繼續承載著一代人的記憶。
電競成功認為殺人甲和殺人刀多多少少有一點「凶」,殺人刀到了文森特手裡就是如虎添翼,有人說是因為文森特才會取消的殺人刀,也有人說是因為太凶,殺人甲在s3s4賽季的時候就已經消失了,承載著一部人的記憶,消失的原因可以理解為是被新的事物代替了。
雖然至今保留了殺人書(有了殺人戒指還好),但是已經被變相的削弱了
大家還知道哪些沒有保留下來的裝備嗎?那些承載著一代人記憶的裝備。
在當時還有神秘之劍的時候,也是被玩家稱為「殺人刀」 被刪除的最大原因還是便宜還具有滾雪球的能力,太過於強悍,為了 游戲 平衡所以才選擇了刪除殺人刀。
殺人家早前是叫「利維坦之甲」同樣也是影響 游戲 平衡,所以才選擇了刪除!
其實這兩件裝備刪除,都是為了變相地去削弱坦克以及刺客英雄,不然真的沒法玩了。
以上是個人觀點,希望有所幫助!
英雄聯盟這款 游戲 經歷了這么多年的發展周期,其中也能上線過不少好玩的新裝備。但由於時間版本的變更,有些裝備已經不適合這款 游戲 的發展。甚至會給其他玩家造成不好的體驗。久而久之官方也對其進行了移除。
英雄聯盟這款 游戲 當中有一種非常有意思的裝備,通過殺人和助攻可以疊加裝備等級來提升裝備的能力,想必大家聽到這句話印象最深的就是殺人劍了吧?有人說殺人劍移除的原因是因為文森特,他的德萊文太過殘暴,再搭配上一件殺人劍,簡直就變成了專屬神器,讓很多玩家失去了 游戲 體驗。那麼在 歷史 當中殺人系列裝備還有誰呢?
殺人劍售價1200元(可疊加到20層)
由一把長劍,加金幣合成而來,當年這件裝備可是虐菜神器。而且還是劍聖的最愛。而且殺人劍存在的年代當中,長劍的價格並非是350元。和現在的版本又有些不同之處。殺人劍的優勢就在於,不管處於優勢劣勢,都能將自己的優勢慢慢擴大。在之前的版本當中,很多高手都喜歡出一件殺人劍,來度過自己前期的劣勢。只要購買這件裝備,那麼一定就不會虧本。
殺人甲
殺人甲甲處於更久遠的年代當中了,當時我還沒有接觸英雄聯盟這款 游戲 。這件裝備的不同之處就在於讓自己防禦不停的變高。也成了坦克們的最愛。在團戰當中,坦克因為自己身板較硬不易死掉,出這件裝備簡直就是最佳選擇,也讓劣勢一方沒有翻盤之地。
殺人書
殺人書直到今日依然沒有移除的原因是。首先這件裝備經歷過改版。之前的殺人書最高層數僅僅只有20層,而且每殺一個人只會獲得兩層而已。如今雖然殺人書效果翻倍,增加了法強,卻沒有以前提升那麼大。也算是屬於變相的削弱,也讓它存活到這一天。而且中單法師和adc地位相同,在團戰當中,如果處理的不得當,那麼也就會早早暴斃,影響殺人書的層數。價值1400元的殺人書,如果沒有給自己提供優勢,那麼卻成了拖累自己發育的裝備。也正因為這個缺點,英雄聯盟如今才有了殺人戒的加入,降低了太多的風險。
殺人劍就算了,難得還有人記得殺人甲。
這件裝備感覺好像已經消失了一個世紀了,我還以為只有我這樣的化石玩家才記得。
殺人劍的年代倒是不久,但好像也移除了有三四年了吧。
我個人認為,這兩件裝備被移除純粹是因為不好平衡,才消失在lol的 歷史 長河裡的。
低端局太過op,沒法克制。
首先得講個…………梗?勉強算梗吧:從前提起殺人劍,大多數人的腦海里第一個想起來的都是那個德萊文主播——文僧特。
在他最火的那段時間,他的著名套路就是下路德萊文帶tp,第一波回家直接出殺人劍。德萊文這個英雄本來就是個前期強勢英雄,滾雪球能力更是聯盟首屈一指。
所以常常能看到這樣一個畫面——對面一個大件還沒成型的時候,德萊文已經兩三百ad,兩刀一個小朋友了 同時這件裝備造價便宜,只要你有足夠的實力疊起來層數,就可以發揮出3600的裝備的效果。
這樣還讓對面怎麼玩。
而殺人甲也是一樣的道理,層數疊上來以後肉的殺不死,別說什麼掉層數了。
所以這兩件裝備在低端局都是虐菜的神器,太破壞 游戲 平衡,很容易讓玩家失去 游戲 體驗。
不適合比賽節奏
而在比賽和頂尖的高端對局中,這兩件裝備又不惜得出。
在前幾年的比賽,因為一味的模仿韓式運營打法,所以比賽節奏相當緩慢,即便是我們最會打架的lpl賽區,一場比賽爆發的人頭也沒有今天的一半。
在這樣的情況下,你出了這個裝備很可能一整場都疊不到五層,只有那點可憐的基礎屬性,這1000多塊錢就畫的很虧了。
同時,這件裝備很吸引仇恨,當對面有人出了的時候,敵方就會想盡辦法集火這個人。職業比賽的協同性都是很高的,要針對集火一個人還是很容易辦到的。
這也就是為什麼在職業場上很多人出了殺人書也都是無字天書。
比如2014年世界賽的dade,在被ssw2:0的情況下,第三場的卡牌絕境中掏出了殺人書,最後一層都沒有。
這么多年我看出這件裝備最成功的,估計也就是S7半決賽第五場faker的加里奧了。
不過現在好像漸漸出的人又多了起來,最近的msi也出現過幾次。可能也是因為風格的轉變,打架的頻率變多,這件裝備的性價比就很高了。
為何獨留殺人書
至於問題問的為什麼獨獨留個殺人書,我是這么理解的:因為ap裝備太弱勢了。
真的,現在玩法師英雄前中期一點也沒有從前的快感了。除了現在的akl這樣的寵兒,像以前老牌的狐狸啊,小法啊,甚至是安妮啊,在同等裝備的情況下都失去了一套秒人的能力。
這裡面有技能的因素,但更多的還是裝備的改動。
ap裝的數值大幅度調整,冥火這樣的秒人利器也被移除,盧登在出來時號稱是冥火的替代者,但實際上爆發能力和冥火根本沒得比。
這樣的情況下,留本殺人書,好歹也能增加一點極端情況下法師玩家的快感。
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也許是給人留個念想。證明這個系列存在過
如果把殺人書移除,以後誰會記得有個這么個時代。
照顧法師唄,