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lol艾希q有多少傷害

發布時間: 2022-09-15 02:22:33

1. 英雄聯盟寒冰射手怎麼樣 lol寒冰射手技能解析

全神貫注
被動技能
當脫離戰斗時,艾希會獲得【全神貫注】的層數。當艾希的【全神貫注】的層數到達100時,她的下次普通攻擊就會暴擊。
冰霜射擊
快捷鍵:Q
激活:艾希的基礎攻擊減緩敵人15/20/25/30/35%的移動速度,持續2秒。
減速幅度:
15/20/25/30/35%
萬箭齊發
快捷鍵:W
向前方的錐形范圍射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1)物理傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。
傷害:40/50/60/70/80
冷卻時間:16/13/10/7/4
鷹擊長空
快捷鍵:E
被動:艾希每殺死一名單位或摧毀一座建築物,都會獲得3額外賞金。
主動:艾希將一個鷹靈進行實體化,並讓它進行偵查,將會沿途顯示它所經過的區域,並在到達目標區域後,保留5秒該區域的視野。
已獲取的額外賞金總額:1,2,3,4,5
冷卻時間:60/55/50/45/40
施放距離:
2500/3250/4000/4750/5500
魔法水晶箭
快捷鍵:R
艾希向前方射出魔法水晶箭。擊中敵方英雄時造成250/425/600(+1)魔法傷害並暈眩此目標,最多3.5秒,暈眩時間取決於飛行距離。同時對該英雄附近的敵人造成一半傷害並減速50%,持續3秒。
傷害:250/425/600
冷卻時間:100/90/80
當你使用寒冰射手
-
盡量預判敵人行進的方向發射魔法水晶箭
,這樣可以加大射擊命中率。
-
你可以發射魔法水晶箭後使用召喚師技能傳送到被擊中的敵人附近,趁敵人被暈眩時對其進行攻擊。
-
鷹擊長空能偵查野區中的目標,這讓你在野區中作戰很有優勢。
敵人使用寒冰射手
-
艾希幾乎沒有防禦技能,因此是優先的gank目標。
-
用凈化技能消除魔法水晶箭造成的暈眩能夠讓你擁有主動權。

2. LOL艾希的Q是A一下有5段傷害,但是攻擊特效有5段嗎

哎。有人都說過了,實踐是唯一的真理,你們啊,too young too simple ,總想著提個問題然後坐等別人回答。得,這個鉤子,我咬了。

不想看詳細過程的,我先把結果寫出來了。

結論:智慧末刃(沒有),破敗(沒有),電刀火炮蓄能(沒有),羊刀(沒有)

唯一有效果的是,黑切。

這張是智慧末刃還未觸發Q技能的效果,一刀減5點魔抗。

觸發效果後,依舊是5點一次。

以上是羊刀。可以看到依舊是兩發攻擊才觸發一次紫色特效。

電刀。普通攻擊蓄能12點一次。

開了Q的效果依舊是12點蓄能一次。

破敗傷害對比,發現開了Q和沒開沒有區別(硬要說區別那也是Q技能附加的額外傷害)

唯一有效的就是黑切的減甲效果,箭雨直接觸發,可以看到減甲速度非常快。這也是為什麼有人玩寒冰喜歡黑切配颶風的原因,AOE減甲十分可觀。

以上是所有回答,測試不易,還請各位看官給個贊,么么噠。

沒有攻擊特效的。寒冰的qa一下,有5段傷害,實際上只有一段的攻擊方式,所以只有一次攻擊特效。——來自100場寒冰,14000熟練度寒冰的說明。(滑稽٩( 'ω' )و )

不拋棄不放棄!堅持就是勝利!這就是我為什麼玩Dota2發自內心的解答!在Dota或者Dota2都是很常見的。中國Dota2的電競環境堪比天堂!因為Dota2不拿冠軍就會被玩家罵,但都挺和諧的,每個職業選手都有褒名、綽號,打得好高興就稱呼褒名,打的差就直呼綽號。

電競是不同於傳統 體育 競技的項目,但也有很多相同之處,比如團隊配合、戰術、布局、節奏、指揮、執行力、榮譽等等!

作為競技,只有奪得了舉世矚目的成績,才被世人所尊敬!乒乓球就是個例子!

反之,如果是一攤爛泥,不嘗試努力就輕易言敗,就會遭世人唾棄!中國男足就是如此!輸是正常的,踢的爛是正常的!你看看現在還有多少人有閑情逸致去諷刺國足?連嘲諷都懶得浪費力氣!國足甚至成了國人公認的侮辱性詞彙!

Dota或者Dota2就像乒乓球一樣,拿冠軍才是正常的!沒有冠軍就會被玩家看不起!被職業選手自己看不起!Dota時代是中國制霸的時代!亞軍獎杯直接扔了!因為不是冠軍獎杯!

Dota2時代,只有中國隊、外國隊的區別,中國依然是大boss!中國隊一直是奪冠熱門!7屆TI,拿了3冠4亞!Dota2是中國電競唯一能拿的出成績的項目!是中國電競的遮羞布!

DOTA2的成績單:

TI1最好成績:亞軍(EHOME)

TI2最好成績:冠軍(iG)

TI3最好成績:殿軍(Tongfu)

TI4最好成績:冠軍(Newbee)亞軍(VG)

TI5最好成績:亞軍(CDEC)

TI6最好成績:冠軍(Wings)

TI7最好成績:亞軍(Newbee)

作為一個中國人,作為一名頂尖電競的中國玩家!我們應該自豪!因為我們經常可以看到頒獎台上,中國選手身披五星紅旗!比賽現場紅旗飄揚!全場齊唱國歌!那是屬於每個中國玩家的榮譽!

但作為自稱「唯一電競」的英雄聯盟,中國隊的表現就差多了。原因很多,待遇好、有粉艹,還有心思去專研怎麼贏?大部分中國選手的內心想法是這樣的,只要不是勞資最差就行了!雖然有騰訊每逢電競相關報道必黑Dota的傳統,但非騰訊 游戲 玩家基本都是智商正常的,還有少部分騰訊 游戲 玩家是智商正常的,不算瞎,是非黑白還是清楚的。我還是選擇,作為一個中國人都應該選擇的電競項目Dota2!而不是在鳥巢讓2隻韓國隊打臉嘲諷的 娛樂 游戲 lol!作為電競lol無疑是失敗的!至少我已經發了毒誓,此生不玩騰訊 游戲 !!!但QQ、微信是社交需要,不得不用,是聊天軟體,非 游戲 軟體,所以請勿噴!

以下雖然是調侃,但卻字字都是事實:

LOL跟DOTA在天上人間偶遇,LOL:我們玩家多,DOTA:你們一直被錘,LOL:我們掙錢多,DOTA:你們一直被錘,LOL:我們年輕化,DOTA:你們一直被錘,LOL:能不能不說被錘的事?DOTA:你們草粉,LOL:……DOTA:你們打 游戲 開掛,LOL:……,Dota:韓國人是你爹,LOL:……,Dota:你們表面兄弟一群,LOL:……Dota:一場比賽死九個韓國人,LOL:……咱們還是說說被錘的事吧,Dota:你們一直被錘。

首先,我們先看一下當前寒冰q技能的機制

雖然說是每下平a有5段傷害,但看下動圖

實際上是沒有5下攻擊特效的

但作為一個寒冰玩家,每次我使用q的時候,聽到的聲音只有3下,是否打出5段傷害我也沒怎麼數面板的數值。

說點題外話,如果出了黑切羊刀,寒冰的q技能發動之後,打前排非常輕松,並且能打出混傷效果,再加上智慧末刃,減雙抗,傷害十分可觀。

以上僅為二狗子個人觀點。不喜勿噴哦( ' ' )ノ

3. 新版艾希開Q觸發破敗黑切的效果如何,求測試帝

目前版本:7.4
艾希的Q可以完全觸發3次黑切,加上颶風就是偽AOE破甲
經過測試,破敗黑切颶風套比傳統暴擊/攻速流傷害要高2000左右(WAAAAQA……A到Q結束)
盧錫安使用黑切流打法也比傳統暴擊流高20%以上的傷害。黑切流打法適用於一些平A速度較快,或者有高速平A特效的英雄,目前來說比較多的還是艾希和盧錫安
就因為這個套路現在韓服艾希勝率都拉到快60%了(大概一個星期前黑切流出裝勝率接近60%)

4. lol艾希開q會暴擊s7

會暴擊,但不加傷害,只加減速(艾希被動)

5. lol艾希q技能一次射出幾個

好像是五個 後面跟著的 加上本身的一箭 6個

6. 關於lol艾希的傷害

這可能是符文和天賦點的原因,其實你可以不用先出輕語,你先出鞋,接黃叉再來飲血,再把紅叉補滿,接下來就是無盡了,看後面對面有不有肉,護甲高不高,再決定出輕語或黑切,剩下的就隨意了,可以春哥甲,也可以繼續紅叉和無盡

7. lol新版寒冰的q不厲害啊

寒冰的Q技能傷害還是非常高的,尤其是在疊加到5層被動之後,開啟Q,在Q技能的持續時間4秒時間內每次的攻擊都會變成分裂箭矢,如果你有電刀等攻速裝,在這幾秒能夠打出3-4下的分裂箭矢,Q技能當然是會受被動的加成,雖然寒冰的被動提昇平時不能暴擊,但是無盡等暴擊裝備給寒冰的被動額外傷害加成還是非常不錯的。寒冰出無盡等暴擊裝帶來的是穩定的高傷害,而並非像其他英雄需要看臉輸出了,所以寒冰還是需要一兩件的暴擊裝備。
寒冰的被動的額外傷害與暴擊幾率以及暴擊傷害的關系:
110%+暴擊率*(暴擊傷害-100%)
舉點例子,
如果你出了紅叉+電刀,沒帶任何暴擊符文和暴擊傷害符文,暴擊率為55%,
被動傷害為110%+55%*(200%-100%)=165%;

8. 在英雄聯盟這款游戲中,艾希的Q技能要怎麼觸發

寒冰射手這個英雄是lol最初的三大永久免費英雄之一,這三個分別是德瑪西亞之力蓋倫,流浪法師現在改名符文法師的瑞茲,以及寒冰射手艾希。因為操作難度小和上手快成了很多新玩家的啟蒙英雄,而且目前聯盟的新手引導就是用艾希來做演示的,這使得這個英雄在很多玩家心中代表最初的回憶。不過經過這么多年發展,游戲版本也不知道更迭多少次了,這三大英雄都改動了不少。

Q技能現在效果是攻擊時給敵人施加一層印記,達到四層後艾希獲得大額攻速,同時每次攻擊會變成一陣箭雨造成高額傷害,同時會觸發攻擊特效。這里單看似乎沒什麼問題,但是技能描述里卻把每次的箭雨定義成五次小型打擊,這對出了蘭頓之兆的坦克而言簡直就是刮痧。因為艾希開Q的每一次射擊,都會被蘭頓按照五次攻擊的頻率來降低普攻傷害,這就造成了一種奇特現象,開了Q之後艾希傷害反而變低了。而在面對阿木木這種天生自帶減傷的英雄(E技能被動),艾希更是把刮痧發揮到極致,兩件肉裝配合蘭頓,開Q的攻擊傷害甚至能低到個位數!


目前在比賽里除非需要補充持續輸出能力和開團手段,否則很少有隊伍會直接拿出下路寒冰,路人局中更是如此。因為這個英雄爆發確實不太夠,新版本神話裝的出現,也沒迎來崛起的機會。同時作為沒有位移的脆皮,她自身的生存環境又非常堪憂。只能期待未來設計師能夠在數值方面給她一些加強了。

9. lol艾希重做 1、被動a到就110%暴擊傷害,如果我出紅叉就是140%暴擊傷害,那如果我出無盡又

出無盡經本人驗證發現除了增加20%暴傷,被動增加的50%暴傷會折算成暴擊幾率再算進暴傷。

10. LOL:三穿流艾希比暴擊流更為適合,發揮到極致的線性傷害

艾希作為國服永久三大周免之一,不知道成為了多少玩家最先接觸的英雄,同時這也是唯一一個能將風箏特性發揮的淋漓盡致的英雄——靠著普攻的減速能力進行不斷地走位輸出,也難怪艾希的走A手感一直很好。相信喜歡玩艾希的玩家都會有這樣一種感覺,憑借著冰箭的減速手持颶風一人風箏全隊,開啟Q後嫻熟地走砍,讓對面連自己的裙角都碰不到。

當然絕大多數情況下是經過無數次地走A之後終於......被對面一刀帶走,搞這些花里胡哨的,一碰就碎嗷。同時艾希也是ADC里極為特殊的一個存在,暴擊裝備不會造成暴擊,而是增益普攻的百分比傷害和減速效果,將不穩定的看臉暴擊(暴擊率未滿時)變成穩定提升的線性傷害,讓自己和對方都能對傷害更可控,這是優點也是缺點。

雖然艾希並不會造成暴擊,但很多艾希玩家仍然鍾情於暴擊裝,畢竟被動和暴擊息息相關,但有沒有想過,艾希到底缺的是什麼,是滿暴擊帶來的極大百分比傷害的增長還是更多的攻速需求,艾希是否需要追求極致的暴擊率?

在滿暴擊的情況下,也就是兩件攻速裝搭配兩件暴擊裝湊成的100%暴擊率,艾希的普攻會對施加了冰霜射擊效果的敵人造成共235%的傷害,比一般的滿暴擊AD多了10%的傷害,在後期也就意味著每一次普攻會對三四十點傷害的樣子,但如果不帶致命節奏攻速會略有不足,舍棄其他功能裝而湊的滿暴擊對艾希來說真的適合嗎?

如果說三項吸藍刀流的核心在於WA,那麼攻速流或者暴擊流的艾希核心就在於Q,在開啟Q的過程中,艾希會獲得攻速加持,有點類似於5.0攻速版本的那個大嘴,靠高額攻速打出大量傷害。艾希強的不是靠滿暴擊撐起來的普攻傷害,而是在用少量的暴擊裝獲得額外百分比傷害的增益,本身有能出其他裝備。

而三穿特效流也就應運而生,雖然唯一的暴擊裝颶風只能給艾希帶來25%的普攻百分比增益,但勝在攻速和功能性。破敗就不說了,艾希的必備,有了這件裝備能夠彌補艾希打坦的不足,而特效流的核心就是羊刀+破敗+智慧末刃,雖然智慧末刃沒有了偷取魔抗的效果,但有著額外魔法傷害和新增治療的特性。

羊刀自帶雙穿,而且羊刀的另一個核心屬性在於疊加攻速,攻速+護穿的效果已經讓這件裝備變得不雞肋,法穿又能讓智慧末刃和本身的額外魔法傷害更有效。而智慧末刃的重心更多的是防禦屬性和治療,雖然遠程的治療效果會被砍到33%,但因為颶風在,能夠觸發破敗和智慧末刃的治療效果,回血也更多。

黑切則是另一穿,黑切的穿透優點在於能讓隊友也享受到,颶風+黑切的組合也能提供更多團隊增益效果。羊刀的穿透+黑切的穿透+破敗,使得艾希打前排能更快,而且這樣出裝的攻速也足夠支撐艾希的輸出能力,當然這個組合比傳統的出裝有著另一個優勢——更有容錯率。

本著蚊子肉也是肉的原則,智慧末刃能增加50的魔抗,還能提供治療能力,颶風能增益治療;黑切能提供400生命值、CD和加速能力,加速在一定程度上等於風箏和更多的輸出機會,不過這個加成很低。坦白來說對於團戰和打前排能力這樣的特效流艾希表現可能會更好,但碰到遭遇戰或者脆皮更多的情況暴擊流瞬間的傷害會更高,畢竟羊刀、黑切這些都需要疊層數。

特效流艾希能否有崛起的哪一天?這還得看各位沙雕玩家嗷,8說了,開沖!

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