lol手游為什麼退到29號了
① lol手游組隊游戲結束為什麼會自動退出來
lz,這是電腦問題,也就是在計算游戲結果的時候因為一些,諸如電腦太卡等原因導致計算錯誤,導致了強退,但這不會影響你的游戲戰績。你可以試著重裝游戲或者清理一下內存緩解這個問題,lz不懂追問吧,懂了就採納吧。
② 不是說lol手游27號公測嗎為什麼我找不到這個游戲
27號是太平洋時間,我們國內可能得等到28號才能玩哦,另外下載游戲可以在迅游手游加速器裡面下載,下載好後免費得拳頭賬號和加速,很方便快捷的
③ lol手游為什麼會變成新號
摘要 您好,我正在幫您查詢相關資料,請您稍等一下。
④ 《LOL》手游已經到9月15號了,為什麼還不上線
這也是屬於飢餓營銷。
從LOL手游海外測試到近期國服公布上線時間,已經一兩年了。最初擠爆外服,海外伺服器都是國內玩家,可以發現游戲的火爆,但國服長期沒有上線。
國服內測玩家的消息看,英雄聯盟手游增值服務價格與端游同步,部分長期端游充值的玩家無法接受,使端游老玩家很難受。發行公司運營看到了這個情況,估計會進行一些調整,提升游戲品質,避免同質化後再上線。
⑤ 英雄聯盟手游到底能不能玩
截止2021年10月29號,英雄聯盟手游可以玩,目前還在不刪檔不限號測試中。
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱「LOL手游」),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理營運的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。
游戲評價
英雄聯盟手游順應了這個短頻快的時代,拳頭游戲在高質量與盡可能地追求公平化的前提下,做出了一個質量挺高的MOBA手游(電玩咖評)。
作為英雄聯盟正版MOBA手游,其特點是對於未體驗過移動MOBA游戲的端遊玩家來說簡單易上手,還能秀出精彩操作,並且一局時間短,一般情況下20分鍾內便可結束比賽,不用像端游那麼繁瑣,碎片時間拿出手機隨時開黑,符合手游的特性(4399手機游戲網評)。
⑥ lol手游29號又是太平洋時間嗎
你好是的,英雄聯盟手游29號
是一般來說,時間都是不會進行改變的,都是這種默認的。
⑦ 為什麼英雄聯盟手游沒什麼熱度
其實並不是沒有熱度,而是現在很多玩家都玩不到游戲,想體驗都沒辦法體驗,所以也沒有多少人宣傳。本來LOL手游在10月27號正式開測了,但所謂的全面開放測試僅限部分亞太地區國家,像印尼、日本、馬來西亞、菲律賓、新加坡、韓國與泰國,而且原定ios平台28號公測的,又跳票到了29號,不知道29號ios還能不能體驗到LOL手游,我覺得有點懸。
相關如下
其實LOL手游作為2020年的爆款moba手游還是有很強的優勢存在的,本來英雄聯盟在玩家群體中的受眾就很廣,但電腦畢竟不如手機方便,所以LOL手游的出現讓很多英雄聯盟玩家解放了雙手,排位也變得更加方便,不用再去網吧通宵,從這一方面來看LOL手游上線必然會成為爆款moba手游。
但不幸的是LOL手游有王者榮耀這一競爭對手的存在,王者榮耀無疑是LOL手游的一個強勁對手。王者榮耀玩家受眾大多是女大學生和中小學生,並且,王者榮耀的難度和LOL相比較為簡單,沒有LOL那麼吃操作,而LOL的受眾更偏向於硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家還是比較少的。
大多數玩家都是以娛樂為主,打游戲也是為了打發時間,或者是個人興趣愛好,再加上王者榮耀比LOL手游先出,有著先入為主的市場優勢,王者榮耀的受眾應該比LOL手游的受眾更廣,這在一定程度上影響了LOL手游的熱度,所以LOL手游目前沒有熱度也是意料之中。
目前LOL手游國服公測時間還沒有具體的消息,只知道可能會在12月進行國服公測,但不知道玩家還能不能等得起。LOL手游的熱度也只能靠個別體驗了LOL日服的玩家來增加了,相信體驗過的玩家都有各自的看法,至於游戲好不好玩就要看玩家體驗後的結果了。
⑧ lol國服手游29號出來嗎
不是
3月底的時候只是公測
⑨ 為什麼lol手游涼了
LOL手游涼了的原因因為缺點太多。
一、節奏比王者慢,一局半小時
關於LOL手游的節奏,有網友指出一局半小時還不如玩端游,對比王者十幾分鍾一局的快節奏,LOL手游根本留不住人。
二、沒有A空氣設定,A人不流暢容易卡自己
王者的平A方式簡單易上手,就算沒有敵方單位也可以A人,可LOL手游的攻擊距離短,外加不能A空氣,所以很多王者玩家在對局時都遇到了前後左右轉圈但就是A不出去的窘境。這很影響操作,玩家的游戲體驗也很不好。
三、畫質不如王者
畫質方面,LOL手游畫質也不差,但對比王者就偏陰暗一些,這讓適應了王者的玩家格外別扭,操作都秀不起來了。
lol手游優點:
英雄聯盟手游里的裝備系統,是按照端游S10賽季作為基礎,並沒有加入S11季前賽的元素。和PC版本一樣,玩家有6個裝備格子,但沒有打野裝、工資裝和出門裝,飾品免費佔用一個單獨的鍵位。主動效果的裝備都是鞋子附魔的三級裝備,而一級鞋和二級鞋的主動效果是一個削弱版本的疾跑,因此,每個玩家只能購買一件主動效果的裝備。
進入對戰前,玩家會依最喜歡到最不喜歡的順序排列五個位置,包含單人線、打野、中路、雙人線及輔助。配對系統便會優先分配你想要的位置給你。雖然因為路線的熱門與否、預組隊伍人數,以及為求公平配對等因素,還是有可能被系統分配到非首選的路線,但在選路上玩家已經有更多主控權。
⑩ LOL手游一進去玩了不到10就被彈出來。是為什麼
《英雄聯盟手游》在去年十周年慶典上出現後就鮮有消息,在當時拳頭公布的新游中,《Legends of Runeterra》《雲頂之弈手游》 和《無畏契約》已經在海外先後上線。《無畏契約》在鵝廠的一波波操作下反響很好,它是不是下一個電競爆款還有待商榷,但是《英雄聯盟手游》肯定是國人最期待的,上個月底《英雄聯盟手游》終於在巴西與菲律賓開啟了小范圍的技術測試,它的樣貌也清晰的展現了出來!
按照官方說明:此次測試都是階段性的臨時賬號,全部都會被刪除。這輪A測雖然測試范圍小,資格少,但依舊吸引了不少英雄聯盟玩家的注意,結合這次測試、開發者日誌和往日的采訪,我們大致可以知道這是一款什麼樣的手游。
保留核心機制,不會完全照搬端游
《英雄聯盟》全球執行製作人Joe Tung曾經說過:「任何一款端游的移動化,都要面對隨設備、體驗平台變化而來的必要調整。單純搬運很可能會水土不服。」從中我們可以看出,手游為了適配端游,必然要做出一些改變。
一款成功的移植游戲,它的核心玩法是肯定不會變的,《英雄聯盟手游》也不例外,除此以外要解決的難點就是實現相對完美的非同步交互,手游與端游的交互方式不同,在這種非同步交互的背後相對應的就是重新構建玩家對游戲的認識,《英雄聯盟》到現在已經運營了11年了,它的內容之龐大,大家都有目共睹,移植到手機端將要面臨巨大的挑戰!