lol中單挑有哪些說法
① lol單挑怎麼規定的
英雄聯盟所謂的單挑就人們常說的SOLO。
SOLO的規定是先殺死對方者贏,最先補到100個小兵者贏,推倒水晶者贏。這規矩的話需要你們2個人溝通,系統沒有判定輸贏的這個功能了(推倒敵方最大的水晶的話系統是可以判定為你贏)。
SOLO一般是用嚎哭深淵這個圖。只有一條線,這樣比較公平。
也可以用召喚師峽谷這個圖,弊端就是圖太大,如果你不管其他2路小兵,小兵有可能會推倒對方的基地,也可能是對方小兵推倒你的基地。
② 單挑到底是SOLO還是SALA
單挑正解是SOLO
「SALA」是玩家挑釁對手時說出的單詞,是sala是solo這個詞的惡搞說法。用於調侃一些不懂裝懂的菜鳥,常用於挑釁對手「不服sala」。
拓展資料:
solo
n.單飛;獨唱(曲),獨奏(曲);單人表演
adj.獨奏的;獨唱的;單獨的;獨自地
adv.單獨地,獨自地
SOLO在競技游戲中的含義,常用來指單挑。如魔獸爭霸建造模式就是典型的SOLO,還比如真三中的中法,DOTA中的1v1單中,也是SOLO的一種。
dota單中solo上下路不出兵、禁符、禁野命令:單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp。-AP:可選所有英雄;-OM:僅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以選擇相同英雄。
③ 英雄聯盟單挑時有哪些潛規則
簡單概括一下,就不去照搬舊帖子了,以目前版本來說
基礎規則一血一塔100刀,三個不同獲勝條件,不用拼個你死我活也算勝出,對線是博弈,基本功也是博弈。
一般solo是不能回城買裝備的,如果提前雙方協商好可回城那就算另外情況,召喚師技能一般統一在疾跑閃現傳送點燃,這四個中任選兩個,取決於你們solo的英雄范圍,某些情況可以選凈化治療等功能性技能。帶點燃+虛弱屬於特殊情況,也就是玩不起。
無需規定天賦裝備必須一樣,你單挑玩個錘石第一件出收集者都沒啥問題,不過確實有某些天賦在單人線能發揮出不錯的收益,如腕豪帶從刃,但這並不屬於犯規。
禁止出殺人書和推塔刀,也就是破艦者。
最後吐槽一下,劍聖這種野核玩法,不適合拿來單挑
④ lol單挑叫什麼
solo
SOLO在英雄聯盟里的意思是單獨對決。簡稱單挑。
步驟
在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨在5V5的地圖中打。
只能走中路。
SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會吃虧。然後在中路單挑。不準去別的路補兵。也不可以打野怪。
輸贏的規定是由雙方臨時決定的,正常情況下是以殺掉對方3次或者推倒倆個塔定輸贏。
⑤ lol單挑怎麼說
單挑一般可以用solo來表示。
⑥ SOLO是什麼意思。在英雄聯盟里經常看到。
SOLO是一個英文單詞,含義為獨奏、單獨、單獨飛行。
⑦ lol英雄聯盟 solo是什麼意思
LZ你好。
SOLO在英雄聯盟里的意思是單獨對決。簡稱單挑。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨在5V5的地圖中打。只能走中路。SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會吃虧。然後在中路單挑。不準去別的路補兵。也不可以打野怪。當你拿下3個人頭兩座塔時就算你贏。這主要考驗個人對線和應戰能力。
純手寫。請採納。謝謝
⑧ lol單挑叫什麼
在LOL中,我們很多時候都會遇到一些挑戰自己的人,覺得他非常的了不起,或者說想要證明自己的實力,這個時候就會出現一個單挑的環節,或許是友誼賽,也或許是挑戰賽和保衛戰。那麼這中情況就叫做SOLO,游戲中有很多的規則,一旦某一個方面達到決定勝負的條件,那麼這局SOLO賽就結束了。
最後,有一些友誼之類的SOLO賽不會選擇其中的一種,而是依據一血一塔和100刀來決定勝負,這樣就可以更好的讓跟自己單挑的那個玩家心服口服,不然可能會有一些出奇的理由來躲避這個勝負,不能很好的體現SOLO的意義。當然,不同地區有著不一樣的單挑方法,或許也有一些其他的參考規則。
⑨ lol單挑怎麼規定的
英雄聯盟所謂的單挑就人們常說的SOLO。
SOLO的規定是先殺死對方者贏,最先補到100個小兵者贏,推倒水晶者贏。這規矩的話需要你們2個人溝通,系統沒有判定輸贏的這個功能了(推倒敵方最大的水晶的話系統是可以判定為你贏)。
SOLO一般是用嚎哭深淵這個圖。只有一條線,這樣比較公平。
也可以用召喚師峽谷這個圖,弊端就是圖太大,如果你不管其他2路小兵,小兵有可能會推倒對方的基地,也可能是對方小兵推倒你的基地。
⑩ 英雄聯盟單挑規則
全明星solo大賽在專門的地圖熔岩之徑上進行,雙方在各ban掉三名英雄之後,盲選出要使用的英雄(確定前看不到對方選擇的英雄)。然後只要達到下列條件之一即可獲勝:
第一:是拿到一血(擊殺對面英雄),在1v1中拿到第一滴血。
第二:補兵數達到100。
第三:摧毀solo的那一條線的一座防禦塔。對於一些推線快,消耗厲害,但對拼不強的英雄的制勝法寶。
進入SOLO首先都要先自定義創一個召喚師峽谷的地圖,在地圖中路兩方進行對抗,而勝利的條件就是一血,一塔,100刀這三種。
根據規則也就產生了三種思路:安心補刀到100,利用爆發擊殺對方或者推線進塔靠拆掉防禦塔贏得比賽。
總之,solo非常考驗一名玩家的基本功和對游戲的理解,因為他不僅要扎實的補刀和對線功底,還要根據solo的規則和對方的應變做出最合適的裝備。沒有過人的實力是很難取得solo的勝利的。
誰先滿足上面任意一條視為獲得勝利。一定要綜合判斷選擇的英雄的優勢所在,不能盲目拼。
注意事項:
一般不限定英雄。
一般在自定義中玩的時候,靠雙方自己判斷,並沒有判定勝利的游戲機制。
(10)lol中單挑有哪些說法擴展閱讀:
LOLs9排位賽規則:
1、單排/雙排
可以在這里獨自作戰或者拉上一個好友,檢驗自己的操作、游戲感覺並和志趣相投的玩家同步交流。如果玩家的座右銘是「線上贏,游戲贏」,這就是屬於自己的隊列。在單排中遇到的玩家最多隻能與另一名玩家組隊,所以每局游戲都是一個和全新隊友配合的機會。
單排中的評分是與靈活排位區分開的,而賽季結束時你會根據單排分段獲得獨有的獎勵。
2、靈活排位:
在靈活排位中,可以和任意數量的玩家組隊——或者獨自作戰——而且這里的玩家會更加註重團隊配合。個人能在這個隊列中看到干凈利落的地圖遊走以及配合默契的三人推塔。如果組成了五人小隊,那這里就是玩家們的戰場。
賽季結束時會根據靈活排位分段獲得獨有的獎勵。
3、單排限制:
當玩家准備和其他玩家組隊排位時,要考慮到自己在天梯中的位置。大多數的玩家只能與自己一個段位內的玩家組隊。定位賽中,組隊限製取決於個人上賽季的分段(如果玩家上賽季未定級默認為白銀分段)。個人的分段越高這些限制就越嚴格:
黑鐵段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。
青銅段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。
白銀段位:只能與黑鐵,青銅,白銀和黃金段位的玩家組隊。
黃金段位:只能與白銀,黃金和鉑金段位的玩家組隊。
鉑金段位:只能與黃金的玩家,或者兩個小段內的鉑金和鑽石玩家組隊(鉑金1 的玩家至多可以和鑽石4以及鑽石3的玩家組隊,鉑金2 的玩家至多可以和鉑金1以及鑽石4的玩家組隊,以此類推)。
鑽石段位:只能和向上或者向下兩個小段的玩家組隊(如鑽石4向下可以和鉑金1,鉑金2;向上可以和鑽石3,鑽石2的玩家組隊)。
超凡大師:只能與超凡大師、傲世宗師以及鑽石1和鑽石2玩家組隊。
傲世宗師:只能與超凡大師、傲世宗師和最強王者組隊。
最強王者:只能與傲世宗師和最強王者組隊。
4、靈活隊列限制:
靈活隊列相對會簡單許多,玩家可以和上下一個大段位之內的玩家組隊(黃金可以和白銀或者鉑金,鉑金可以和黃金或者鑽石,以此類推)。而黑鐵段位可以和向上兩個大段位的玩家組隊,即青銅和白銀。大師、宗師和王者都被視作一個大段位。
5、定位
每個新排位賽季開始時所有玩家都是沒有段位的。在每個隊列中的前十局游戲會讓自己在該隊列中獲得一個段位。玩家的段位取決於這些游戲的結果。
在這些游戲中面對的對手強弱以及個人在上賽季和季前賽的排位情況。每個賽季開始時所有玩家都會進行「軟重置」,所以個人的新段位很可能會比之前賽季結束時低一些。
6、晉級和晉級賽
當被分入一個分段後,每局游戲獲勝可以為自己贏得勝點,失敗後會失去勝點。一旦在分段中獲得了100勝點,將進入晉級賽。想要進入下一分段,需要在三局游戲中獲得兩局勝利。想要完成大段位晉級(從白銀1到黃金5),需要在五局游戲中獲得三局勝利。
到黃金1之前的晉級賽都沒有時效,但是只有28天的時候來完成鉑金晉級賽,而鑽石和超凡大師的晉級賽有效時間只持續5天。晉級賽中秒退算作這局游戲失敗。
7、晉級助手:
如果輸掉了晉級賽但是又一次卷土重來的話,將會至少從一個勝場開始。這適用於黃金1之前的所有大段位和分段,所以鉑金以及之後的晉級賽只能靠玩家自己了!
如果玩家選擇在晉級賽的英雄選擇階段秒退,那麼他們的帳號在下次進入晉級賽時無法獲得晉級助手。
最後,晉級助手在玩家獲得之後只會生效一次。如果自己在黃金4到黃金3的晉級賽中激活晉級助手後失敗,然後降級到了黃金5,那麼從黃金5到黃金4的晉級賽會獲得晉級助手,但是從黃金4到黃金3時不會獲得。
8、降級與衰減
掉到比目前更低的大段位或分段有兩種可能。如果玩家很長時間沒有進行游戲,衰減就會介入;個人會持續損失勝點直到自己在該隊列中進行了一局游戲。如果個人在某個大段位或分段0勝點的狀態下輸了太多的游戲,就會被降級。
9、衰減
鉑金,鑽石,超凡大師,傲世宗師和最強王者的玩家都受衰減的影響。在鉑金和鑽石組,排位隊列28天處於休眠狀態後,玩家會根據當前的分段損失勝點。之後每七天,個人會損失勝點直到自己在該隊列進行一局游戲。鑽石玩家每次衰減損失50勝點,鉑金玩家則損失35勝點。