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lol伊澤瑞爾走什麼路

發布時間: 2022-09-19 21:57:17

Ⅰ LOL伊澤瑞爾技巧

蛋刀流:明朗 魔切 輕語 冰拳 蛋刀 破敗。

傳統流:攻速鞋 飲血 電刀 輕語 無盡 三項。

而傳統這套裝備平A打的傷害雖然比蛋刀流要高,但是真打起來的時候技能CD時間過久 就得站樁打 劣勢太明顯了, 所以一對比 自然是蛋刀流更好。

而輸出更足這一說 四件裝備都有效果 蛋刀的真實傷害+冰拳的附加攻擊+破敗的血量百分比+魔切的傷害,自然比傳統固定傷害要高, 蛋刀流這套裝備是敵人越強打越疼 等於按百分比打人。

一個風箏流的EZ沒必要出魔抗鞋 而無盡不如魔切要好 ,沒有暴擊幾率 出無盡效果也不怎麼好,都不如出個飲血合適。(所以建議還是換CD鞋+魔切)

希望對你有幫助。

Ⅱ 英雄聯盟 伊澤瑞爾玩哪個位置的,出裝呢

EZ使用ADC通用的符文和天賦即可
當然EZ玩物理輸出和魔法輸出都是可以的
如果走下路的話就是ADC,傳統出裝就是飲血,穿甲弓,破敗,攻速鞋,無盡,最後一個可以出殺人刀也可以出紅叉也可以出春哥,看局勢而定

Ⅲ LOL 探險家 伊澤瑞爾怎麼玩啊

技能:
咒能高漲 被動:這個技能就是加攻速的,有了這技能我們可以多堆點物攻,不需要攻速。它會疊到5層,你只要開個大就5層了。

秘術射擊 Q:你最主要的技能,它CD短耗藍也少而且傷害還很高(1.0物攻加成)。在加上那攻擊效果可以吸血和發動耀光的被動...等等。

提示:
重置你的普攻動作:普攻>Q>普攻。

可以用來騷擾和補兵。

如果你不喜歡用臉探草叢那就用Q來偵查吧。如果有敵人被你打到會有聲音。(打到人你的被動也會發動)

精華流動 W:中等射程,超耗藍,中等CD,但是傷害極低如果你走AD路線。但是它會減少敵人的攻擊速度或者增加隊友的攻擊速度,看你打到誰。但是如果你走AP路線的話那這技能能打的敵人滿街跑。

奧術躍遷 E:閃現完後發出一道光來攻擊最靠近你的敵人。這技能只有AP加成,沒有任何AD加成。但是用來爆發還是挺猛的。

提示:
很多人以為這技能只是個逃跑技能,其實它用來輸出也很不錯,好好利用吧。

如果你跟愛射這樣的英雄打,擁有魔法水晶箭那種技能的,切記留點藍來躲避技能。

別用這技能來切入,因為搞不好你進去就出不來了,還是留著脫離戰場用吧。(這技能用來穿牆超好用,很多牆都可以穿,即便是在技能范圍外的都可以)

強擊波 R:全球大招,如果你是AD的話那傷害還可以,但是要是出AP的話那它的傷害就猶如被卡車撞了一樣爽。

提示:有人在塔下回城的時候用,看準對方法抗,並且記住每當它射到一個目標它的傷害就會減少。

用來清兵(比如上路有一大波兵,或是敵人在推塔)

開團戰用,先手優勢。

如果對面的在打龍,男爵,紅藍Buff,果斷開大搶。

技能順序:

主Q輔E點1級W(4級的時候)

Q 是你主要傷害的來源,還會吸血和啟動耀光的被動,還能減少技能冷卻時間。先點1級W然後最後點滿,如果你覺得W比E更實用的話你可以選擇先點W最後滿E。(建議你先點E,畢竟縮短CD能多用幾次閃現而且傷害也挺高的,加上W耗藍很大又沒什麼傷害)。R的話就能點就點,Ez的招牌,不解釋。
天賦、符文天賦:

攻擊系:
召喚師的憤怒:強化衰竭
蠻橫之力:前期傷害
歡欣:更簡單的打錢,普攻
致命:額外成長傷害
武器專精:10%護甲穿透,只要1點天賦點,真是超值的
致死:額外暴擊,更暴力
吸血習性:前期線上續航
切割:護甲穿透,像上面說的,很好用
死神:額外傷害,讓大招更疼

通用系:
召喚師的感悟:增強閃現
精心照料:減少10%死亡等待時間,早死早投胎
輕靈:增加機動力
符能親和:如果你打算拿buff的話,這會很有用

符文:
紅色護甲穿透:不用買護甲穿透裝備,除非真的很需要。
紅色固定物攻:讓前期補兵更容易,更保險。
紅色法術穿透:典型法師符文。

黃色固定回藍/成長回藍:Ez是個靠技能的英雄,如果你覺得你藍不夠用的話就帶這些吧。
黃色固定護甲:我個人最愛的黃色符文,額外的護甲因為你走的是下路,而下路你面對的會是對面的ADC。加上這些符文老少皆宜,任何英雄都適用。

藍色固定回藍/成長回藍:缺藍么?帶這些。
藍色固定法抗/成長法抗:額外法抗。成長法抗對後期比較好點,但是固定法抗在前期更好用。
藍色成長法傷:成長法傷好像在5,6級的時候就會比固定法傷加成多,正好也是你開始爆發秒人的時候。

精華固定血量:幾乎玩每個AD英雄我都帶這個符文,因為他們在前期開搞的時候很好用。
精華固定物傷:配合紅色固定物傷在初期就能擁有高傷害,補兵騷擾更給力。
精華固定穿甲:這些效果也不錯,但是我不夠3個所以我不用。
精華固定法傷:典型AP法師符文,初期能打出不俗的傷害。

裝備出裝:

三相路線
狂戰士脛甲 無盡之刃 三相之力 飲血劍 女妖面紗 最後的輕語
對面法傷偏多
狂戰士脛甲 無盡之刃 三相之力 女妖面紗 瑪莫提烏斯之腹 飲血劍
燈籠路線
瑞格之燈 狂戰士脛甲 無盡之刃 三相之力 最後的輕語 女妖面紗
綠爪路線
狂戰士脛甲 無盡之刃 幻影之舞 麥瑞德裂血手套 飲血劍 水銀飾帶
對面物傷偏多
狂戰士脛甲 無盡之刃 三相之力 飲血劍 守護天使 蘭頓之兆
法傷Ez
愛歐尼亞明晰之靴 Rabadon的死亡之帽 巫妖之禍 虛空之杖 遠古意志 中婭的沙漏

說明:

三相之力路線:推薦新手Ez玩家走這條路線,相對其他路線它能讓你有更高的生存能力。而且它的傷害也很可觀,配合技能什麼的(其他裝備)也很給力。

綠爪路線:這是我最新出裝路線,主要是為了傷害,只有一點防禦/生存能力。我以前都不出綠爪的,但是當我意識到能用Ez的被動(加攻速的)和紅叉來配合綠爪時我才發現它的傷害很變態。這是我純AD Carry的路線。

燈籠路線:這路線通常適用於排位賽,因為和相比匹配你通常都會在線上呆的久一點。或者對面有個騷擾能力很強的英雄你也可以走這路線。還有就是打龍和男爵很好用,畢竟這兩個野怪是很關鍵的。完成所有出裝後把燈籠換成嗜血者。

巫妖之禍路線:這是AP Ez的路線,我對AP Ez不是很熟悉但是當我第一次玩AP Ez的時候我直接血虐了我的對手,就連死歌也不是我的對手。這路線很給力,因為你先滿W,這能穿透兵線來騷擾你的對手。如果你要把中路法師玩殘那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥瑣的W。

出裝考慮:

護甲:守護天使 蘭頓之兆 麥瑞德裂血手套 瑞格之燈

法抗:女妖面紗 自然之力 守護天使 瑪莫提烏斯之腹 水銀飾帶 智慧之末刃

血量:女妖面紗 冰霜之錘 三相之力 蘭頓之兆

傷害:冰霜之錘 瑪莫提烏斯之腹 無盡之刃 最後的輕語 麥瑞德裂血手套 黑色切割者 飲血劍 三相之力 瑞格之燈 幽夢之靈

攻速:麥瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽夢之靈

說明:

狂戰士脛甲 早期ADC最好的靴子。我通常會在後期換成韌性靴子水銀之靴 。而對線期,為了更大輸出所需的攻速,是必須的。
無盡之刃 一個核心裝備,任何ADC都需要。配合2把紅叉幻影之舞 或者2把飲血飲血劍 可以造成更大的傷害。
三相之力 一個什麼屬性都加的裝備,但是都不突出,而且很貴。一個格子,又喜歡,又討厭!
飲血劍 疊滿被動的飲血,加的攻擊,比無盡多20點。但是死翹翹了又要減一半。如果有死歌放大死亡安魂曲 的話,吸血可以救命,所以有時候我會先出飲血,再考慮無盡。
女妖面紗 通常作為最後一個裝備,例如在面對妖姬勒布朗 的時候。有護盾,HP,MP,魔抗,相當不錯的防具。
最後的輕語 當敵人的護甲疊堆到100 的時候,才出這個。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。
幻影之舞 配合無盡無盡之刃 ,殺人居家旅行必備……那個暴擊一個爽,那個移速一個爽,那個攻速一個爽……
麥瑞德裂血手套 百分比傷害的裝備,對面血越多傷害越高(廢話)。其提供的攻速,加上一把紅叉幻影之舞 ,加上EZ伊澤瑞爾 的被動咒能高漲 ,還是很惡心的。
水銀飾帶 我很喜歡的一個防具,主要是它有個凈化凈化 效果,而且CD很短。除了可以解壓制,眩暈,什麼的,而且還可以解點燃引燃 和鐵男的大死亡之子 。可謂,救苦救難居家旅行良品。
瑪莫提烏斯之腹 這是一個新裝備,我愛上它了。如何把它的被動發揮極致,就是天才所做的了(比如我)……
守護天使 一個還行的裝備吧。比較少量的護甲和魔抗,混戰還是能起點作用。關鍵是它驚人的被動,復活可以讓你做到1V3!
蘭頓之兆 一個綜合性很好的tanky裝備,主要是用來針對AD,但是我很少出的。
愛歐尼亞明晰之靴 減CD誰不喜歡。而且你本身Q秘術射擊 的的CD就比較短,法傷流的話,疼死了。
Rabadon的死亡之帽 140的AP提供,30%的額外增加。標準的APC裝備,個別英雄例外。法傷流EZ第一大件。
巫妖之禍 對EZ來說,很一般的裝備,增加你的基礎攻擊,提供了一定的魔法抗性。
虛空之杖 對面tank堆魔抗的話,那法穿杖就是神器。其實個人感覺,這裝備效果並不明顯。
遠古意志 如果隊友也有本吸血書,那你們站一起就有40%的法術吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比較多。
中婭的沙漏 團戰被急火?中亞在手,金身我有。

額外說明:
關於三項路線:
這套裝備很全面,有血量,有藍條,有AD,有AP。一個Q秘術射擊 150%的普攻,運氣好的話就可以打到700~1000的傷害了。其實可以考慮把耀光耀光 合成巫妖巫妖之禍 。
三項三相之力 有點貴,前期耀光耀光 也有點浪費錢。你完全可以先跳過買別的。
就我個人而已,我就不會先出耀光耀光 ,主要是它的屬性不適合比賽節奏。你完全可以出點減速裝備呀,攻速裝呀,或者別的。

關於腰帶和瑪莫提烏斯:
水銀飾帶 腰帶z主要是面對比較惡心的控制。狼人沃里克 和烏龜拉莫斯 。很便宜,而且還有50點魔抗。
瑪莫提烏斯之腹 當你血量低於30%,會獲得一個吸收400魔法傷害的護盾,維持4秒。加攻擊,加魔抗,還有很爽的被動。有時候遇到死歌的大死亡安魂曲 ,這個護盾也能救你一命。
但是這倆個裝備,我一般只出一件。這取決於敵方陣容,如果有死歌卡爾薩斯 ,那我會很早就出瑪莫提烏斯瑪莫提烏斯之腹 。如果有狼人沃里克 、馬扎瑪爾扎哈 、烏龜拉莫斯 就腰帶水銀飾帶 。

關於出門裝:
速度之靴 一般草鞋出門都要配3瓶紅,但是我是2紅1藍,這樣你在早期才能更好的騷擾。
多蘭之刃 所有的多蘭都是性價比很高的裝備,但是唯一的缺點就是不能合成別的東西。當你第一次回家,如果不夠買大劍暴風之劍 ,那就多出2把多蘭。
藍水晶 如果你確定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢復的符文,藍水晶出門是個不錯的選擇。但是我更喜歡鞋子速度之靴 或者多蘭多蘭之刃 。

綜之:
有個奶媽跟你一路,就多蘭多蘭之刃 出門
走單或者沒奶的媽,就鞋子速度之靴 加3葯
沖著耀光耀光 而來,就藍水晶藍水晶

鞋子的選擇:
水銀之靴 韌性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果對面有很多眩暈/禁錮/沉默,那麼無疑它是個好東西。但是我還是在很後期才會換成這個鞋子,因為你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。
愛歐尼亞明晰之靴 CD鞋子主要是可以讓你更多的施放技能。如果有了藍buff,或者其他CD裝備,也可以完全讓你的Q技能減到1秒的CD。個人覺得它完全沒有攻速鞋狂戰士脛甲 和韌性鞋水銀之靴 好。
法師之靴 法穿鞋肯定是法傷EZ出的,但是法穿鞋在中後期並不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量傷害,早期真的很爽。個人愛好,我不喜歡。
狂戰士脛甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 劃算。如果走位好的話,就出個攻速鞋,足以適合任何戰鬥了。而後期換成韌性鞋水銀之靴 ,只是在團戰減少了眩暈/禁錮/沉默的時間,可以快速回到戰場。
召喚者技能介紹召喚師技能:

閃現 閃現:每四分鍾都能用一次的保命神技,還能用來追殺和在團戰中定位,或者躲技能(比如愛射大招)。這是被選最多的召喚師技能,原因是它能進能退。

我很喜歡這技能,但是Ez自己本身就有一個閃現技能了(E),所以有的人喜歡帶鬼步來提高他遲鈍的移動速度。我還是覺得兩個閃現很給力,但這完全取決於你個人的喜好。

衰竭:除了閃現,這就是我最喜歡的召喚師技能了。它的用處太多了,比如克制對方的ADC或者跑路的時候用,單挑更是神技。

引燃 點燃:又一個神技,但是我玩AD英雄的時候不愛帶。用來殺肉很好用,因為它是真是傷害而且無視所有護甲和法抗。如果你在單挑的時候用,對手可能都不會察覺到,或是在不知不覺的情況下少了300血。

但是我還是覺得ADC適合帶衰竭。

幽靈疾步 鬼步:在我召喚師等級不高的時候是我最喜歡的技能,但是我現在覺得沒什麼用處,畢竟你可以用E來逃跑。

如果你召喚師等級不夠帶閃現的話就帶鬼步吧。

治療術 治療:我以前覺得這技能很二,但是認真想想它還是不錯的。它能救人,誘敵來越塔,還能從死歌那樣的大招殘血生存下來。

優點/缺點優點:
Q和W的射程很遠。
大招很好用,無論是開戰還是收割。
E讓你多一個閃現,還能造成可觀的傷害。
前期Q的爆發很高。
Q和E可以輕松進行騷擾。
全部技能都可以用來放風箏。

缺點:
他是個脆皮,會被集火。
沒有控制技能。
因為他很脆所以很怕被控。
需要一些練習,因為3個技能都是預瞄技。
耗藍很快,因為技能可以一直甩。

前期 EZ作為ADC一般是雙人走下路,配合星媽索拉卡 和風女迦娜 最好。
游戲前期唯一做的事情就是,控線,等己方打野英雄gank,防對方打野英雄gank。
好好補兵。如果兵線要到了塔下,可以放風箏式的點兵,不要太靠近就是,不然會被塔吃掉。
控制好線,對方打野英雄比較級低的話,很難gank到EZ的。
還有盡量不要太早去拆塔,因為你要打錢啊

補兵目標:
10分鍾 - 75個
15分鍾 - 100個
20分鍾 - 150個
30分鍾 - 200個(如果有打團,或屠龍的話,可能要少幾個)
中期 繼續保持農兵,幫忙打團,屠龍,甚至男爵。可以和你們的打野英雄考慮,攜拿紅buff。到了游戲中期,就可以推兵線,讓小兵去打塔,然後去gank另一路。不要太浪,如果視野中敵方英雄消失的話。這個時候你應該出了無盡無盡之刃 ,開始向紅叉幻影之舞 努力,試著在進入游戲後期前就出了。
保持團隊溝通,盡量不要被gank了。
後期 開始跟團。准備團戰,爭奪男爵。適當做做視野,男爵插插真眼。團戰的時候,注意自己的站位,雖然你有E可以調整,如果你死掉了,(怎麼可以!你可是 ADC!)好吧,盡量別死掉。你要有最高的輸出,因此你的站位至關重要。就算自己無可避免要掛了,也要帶走對面一個。所以,我想說的是,你應該專注於最接近你的高傷害的威脅。
走位,站位。這對任何ADC都至關重要,這是很困難的

Ⅳ LOL伊澤瑞爾怎麼玩

先說一下EZ是個非常飄逸的英雄對於操作的要求很高..有風箏之帝的美稱..呵呵,玩得好的人就各種風箏.玩的不好那就是各種坑
出門裝備:鞋子、血瓶或者多蘭;第一次回家後疊1-2把多蘭之刃;中期裝備:攻速鞋、殘暴之力;後期裝備:順風時:飲血劍、三相之力、黑切、女妖面紗;逆風時:大冰錘、最後的輕語、提亞瑪特
召喚師技能最好是閃現+虛弱..
伊澤瑞爾是個前期就有很強壓制能力的AD英雄,與其他站樁輸出的AD後期不同,伊澤瑞爾更多依靠他的技能傷害來輸出,百分之百AD加成還有附加攻擊特效的Q技能更是奠定了伊澤瑞爾AD王者的地位。前期除了補刀外可找機會利用Q的射程消磨對方的血量,在對方被消耗的差不多時再找機會開R用E貼近殺死對方。中期的伊澤瑞爾可以適量參與GANK,在草叢中用R先手攢滿5層BUFF後利用E的閃現效果可直接貼近敵人再釋放Q,5層攻速加成在游戲初期是很有用的,因此不用擔心和對方對點。後期伊澤瑞爾就完全變成一個後排的存在,用R先手後站在隊伍後面利用自己Q的射程優勢不斷消耗,若有人靠近則快速用E調整站位,千萬不要看見虛血就用E跳進人群想取人頭,那樣只會讓伊澤瑞爾直接變成集火目標。
望採納,謝謝。。

Ⅳ LOL新手玩伊澤瑞爾問題

http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=236221
上面那地址是我第一次接觸EZ時的提問貼。不知道現在是否有比較好的EZ攻略出現,但當時(2012年6月左右)沒有一篇帖子寫明EZ到底厲害在哪兒。所以就指導性來說這帖子還是很強的,如果你也是第一回接觸EZ,我想那帖子里各位朋友的經驗對你也會有很大的指導。如果有時間強烈建議你看一次。唯一需要說明的是,當時W技能還未削弱,是個寬度15碼、每擊中一個敵人增加自身10%攻速、被擊中者降低10%攻速的逆天技能。(現在寬度為8碼,刪除掉降低對手攻速的能力)除此之外技能都一樣。

看你的提問,我覺得有一點必需要更正:EZ是最飄逸的ADC,但ADC這個位置不是用來飄逸的。原話的意思是「在所有ADC中,EZ的位移技能最強」,而不是說「EZ必需要靠著不斷使用位移技能才能打出傷害」。ADC是全隊最需要穩定發揮的位置,絕對不能只想著秀操作。如果你只是想玩個飄逸的英雄,強烈建議你使用螳螂、跳跳虎、劫、妖姬、小魚、卡薩丁,其它英雄不適合用來秀。

然後說到補兵,ADC在一場游戲中能發揮的作用很大程度是由補兵數影響的,盡力補好每一個兵。你現在才14級,不著急打符文,那麼就把天賦中所有增加AD傷害的全部點出來,進游戲後你再感覺一次,每增加5點傷害補兵難度就有明顯降低。EZ還可以用Q技能補兵,拿不準是否能補到一個小兵時就平A後立即Q,多半能補到。這個必需練,如果不想在pvp時被輔助罵就先去人機練練手感。輔助們犧牲了自己的經濟來幫你,過20分鍾你補兵卻不到100,輔助們會很反感的。

然後是技能方面,關於Q技能:EZ是個前中期英雄,出了耀光後Q技能就非常強力,在前期需要靠著Q技能打出優勢。否則後期作用會變小。ADC與半肉不同,太脆、沒控制技能、輸出又高,肯定是對面最優先要消滅的目標,因此團戰時要站在後方,能打到誰就打誰,千萬不要頭腦發熱跑到前排去。就EZ來說,因為Q技能射程非常非常遠,所以太過危險時只靠Q在遠處輸出也可以。

關於W技能:EZ就是因為W技能的削弱才走下神壇。剛削時很多人接受不了,根本不再點W技能。但我想說4級時還是把W點出來吧,因為現在三相加強了,EZ第一小件還是耀光,而耀光是加藍量的,正好會彌補W技能的藍耗問題。貼臉換血時,多一個技能你會發現爆發高了不少。

關於E技能:EZ飄逸的關鍵。但這技能真不是用來秀的,它的作用是讓EZ再多活一會兒、打出更多的輸出。說明白點,這技能是用來躲敵人技能的。是個需要0.2秒讀條時間的瞬移。當年這是所有ADC中最強的位移,但那0.2秒讀條時間正是弱點。就因為有這0.2秒EZ才躲不開男槍的EQ連擊,所以在當年EZ肆虐的時代男槍依然在下路混的風生水起。現在公認的最強ADC是奧巴馬,很大程度上是因為這貨的位移技能超越了EZ。奧巴馬按下E鍵之後立即產生位移,在躲技能方面比EZ強太多了。如果你要說飄逸的話,奧巴馬實際上比EZ更飄逸。

關於R技能:EZ大招的AP加成很高,但這個不是重點。我想說的是,這個大招簡直太2B了,你在跟人對拼時忘記這個技能吧。前置動作實在是太大了,敵人隨便一個位移就可以輕松躲開。而且那時候你還不能做別的事情,對面可以很開心的把技能往你臉上甩。下路對拼時如果你用R起手,(如果敵人不2的話)多數情況下你把那半塊燒餅扔出去後已經不到1/3血了。這技能用來清兵線、遠程支援、收殘血、搶龍、搶buff、探路、嚇唬人都可以,但千萬別拿來跟人換血。不過結合EZ被動技能的特點,技能只要攻擊到對手就給自己增加10%攻速,所以可以在團戰開始時遠遠的開個大,直接以增加50%攻速的姿態加入戰斗。

出裝方面注重AD數值,不用太在意暴擊(因為EZ的Q技能雖然可以繼承裝備效果,但無法打出暴擊)。所以多數時間是首發三相、飲血、輕弓,而不是像其它ADC一樣首發大劍、紅叉。

以上算是針對EZ的心得吧。其實玩多了大概都能了解的。有空多看大神們的EZ教學,肯定能在裡面學到更多東西。

Ⅵ LOL 探險家伊澤瑞爾怎麼玩好

前言:
EZ是一個靈活飄逸的ADC,是團隊中主要的物理輸出者。依靠E技能的靈活走位去不斷地風箏對手,利用被動配合技能傷害與平A,可以打出很高的輸出。EZ並不是傳統意義上站樁型的AD Carry,在團戰中發揮作用的關鍵就是依靠走位,打出持續性的傷害輸出。
優點:靈活飄逸,打發多變,可玩性強
缺點:EZ幾乎所有的輸出技能都是非指向性技能,釋放需要很好地預判。相較於傳統ADC,後期輸出較為乏力。
對線技巧:
EZ對線期需要一個很好的輔助,因為EZ缺乏爆發,所以對線期間並不強勢。但在基本的耀光和吸血杖除了之後,EZ就具有了一定的壓制力。由於EZ並非特別依靠普攻的ADC,技能輸出的傷害在前期打在對方ADC身上還是很可觀的。前期補刀盡量利用Q磨掉對方血量,在對方血量較低時可以找機會開R用E貼近對方ADC,此時由於你的被動,你的攻速加成配合你的技能輸出完全不虛對方ADC和你對點。如果前期被壓,那就利用Q技能的超短CD和射程去補刀,召喚打野幫忙。前期如果EZ不能打出足夠的優勢,在後期面對其他高爆發的ADC時會比較乏力。

團戰思路:

作為團隊最主要的物理輸出,團戰時需要找准站位。盡量用R先手攻擊,打到盡量多的敵人,靈活地用E變換位置輸出,讓對手很難摸到你。盡量留E保命,不要用來輸出,那樣你會瞬間死掉,你是脆皮也是核心,需要利用走位遠距離打出傷害為整個團隊做貢獻!不要看見虛血的敵方英雄就想要E上去收人頭,如果你被秒掉隊友很可能就會輸掉團戰。EZ的靈活註定EZ打發的飄逸,用技能和平A打出傷害,用E或者閃現躲掉對面刺客型英雄的切入,你在後期幾乎變成了一個後排的存在。

EZ作為很受廣大擼友喜愛的ADC,雖然說現今版本不是很強勢,但依然是很多擼友的游戲第一選擇。EZ的打法偏向於靈活飄逸,但也需要很高的技巧。因此玩好EZ是很有挑戰性的一件事。

Ⅶ 英雄聯盟 探險家怎麼玩,適合走什麼位置,厲害嗎

探險家EZ不適合新手玩,但是打電腦玩玩也是沒問題的。
探險家的初始血量在ADC里絕對是很低的,和一些AP一樣,這也另一個方面顯示了他其他方面的強大。Q,CD短 彈道快,附加物理上傷害,初始值+攻擊力,線上耗血補兵都很牛叉;W後期推塔的團戰的技能,傷害不高,耗藍較多,前期一般一級或不加,但團的時候技能附加隊友的攻擊速度很客觀;E最牛的逃跑追殺技能,CD較長,但是比閃現牛逼多了,和大招一樣,需要用Q和W 去減少CD。R,大招,全屏飛的AOE傷害,團時傷害很高。
而且EZ的除了Q之外,其他三個技能都可以疊加法強的,所以,EZ在比賽和排位時出現的比較多,不易被抓。
我玩的EZ也很少,其他AD比較多。
樓主不滿意的話可追問,希望採納。

Ⅷ 求LOL伊澤瑞爾出裝和主什麼副什麼,中路還是什麼路

ap走中,前期消耗有個套路,帶多蘭劍用q消耗,出門不出ap裝,第二次回家就可以出ap裝了,這樣前期消耗比較厲害。裝備就帽子法系電刀巫妖之類的。
ad走下,主q副e,打消耗,兩個流派,三項流和魔切流,個人建議魔切流,現在會的話輸出還是很有保證的。

Ⅸ lol 冒險家伊澤瑞爾應該是APC還是ADC路線請指教

AP EZ 有他存在的意義 因為他 如果走中路 前期優勢還是很大的 畢竟 Q的耗藍非常少 而且平A點人很疼 6級的爆發也不差 不過畢竟他AP傷害 需要用的 E技能 而且他的W技能不能對 小兵和野怪造成傷害 刷兵能力不如其他APC 如果你苦練的話效果還是不錯的有很多人喜歡用APEZ的
EZ 畢竟還是為AD而生的 還是玩AD好一點

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