lol新版大亂斗如何
1. LOL大亂斗有哪些技巧
盡量別交技能殺殘血,前期別越塔
LOL的難度雖然沒有刀塔等游戲高,但在最高的職業賽場,時刻緊張的對線與細節處理,讓最高水平的LOL比賽與刀塔的比賽相比不逞多讓。但一個游戲絕不只有一類玩家。對於部分玩家來說,練好操作和走位,段位越高越快樂;而對於另外一些玩家而言,快樂源泉或許來自於極地大亂斗亦或人機對戰。LOL職業選手TheShy,就是一位忠實的大亂斗愛好者。
大亂斗有兩大禁忌可在LOL的極地大亂斗里,許多玩家對此並不了解,前期滿血越塔,交閃現點燃去換對面只有一格血的英雄,這種情況比比皆是。更有甚者,甚至六級都沒到,就直接越塔打團戰,碰到這樣“可怕”的隊友,十局九輸!
不懂得在極地大亂斗里,運營後期陣容
其次,在大亂斗里運營後期陣容,也是一件簡單,但許多LOL玩家一無所知的事情。大亂斗的英雄是系統隨機,在LOL額當前版本,一般來說打前期遠比打後期更加有利。那麼當你和隊友拿到後期陣容時,如何在嚎哭深淵地圖里平穩的前期呢?其實超級簡單!
LOL前期防禦塔造成的傷害十分可觀,對手不敢輕易越塔。因此,當拿到後期陣容時,前期千萬不要隨便用技能打對手,正確的做法應該是將技能留起來,用來快速、安全的清掉對方小兵,然後龜縮到塔後方就行了。對手沒了小兵,自然也就推不了塔,後期陣容可以一座塔也不掉,很輕松地渡過大亂斗的前八分鍾!
2. LOL新大亂斗怎麼玩召喚師峽谷大亂斗玩法技巧
召喚師峽谷大亂斗模式介紹
可能很多玩家在7.7版本官方的停機公告里有發現這樣的一個輪轉模式通知
這就是這一次的“峽谷大亂斗”的簡介了,和其他的特殊模式一樣,這個模式的開放時間是在周末,為了迎接各位周末的假期,英雄聯盟的大部分特殊模式都會在節假日和周末放出。這一次的“召喚師峽谷大亂斗”開放時間如下
開放時間:
4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00
模式基礎規則介紹
這是一個怎樣的特殊模式呢?皮皮豬馬上就用簡單的語言帶大家快速的了解一番。
首先這個模式的地圖是我們熟悉的“召喚師峽谷”
但是有所的改變的就是選取英雄的模式與大亂斗相同,隨機選取你可使用的英雄之一,並且可以利用“骰子”去改變自己的英雄。並且當你和隊友都擁有你們所選取到的英雄時,你們可以進行交換。
同時有以下幾個需要了解到的地方:
1.“召喚師峽谷大亂斗”的召喚師技能與匹配/排位模式相同,大亂斗模式下的特定召喚師技能無法使用。
2.特殊模式下並沒有用Buff加成,游戲節奏和匹配/排位相差無幾,你仍然可以通過這個模式獲得金幣,經驗,重選機會。
3.天賦符文也是相同的使用方法,仍然有機會獲得傳送門,符石碎片。
4.在這個模式下你可以提升英雄的熟練度,但是你無法獲得英雄成就等級的提升。
除此之外,整個游戲的模式以及節奏和召喚師峽谷的其他模式(匹配/排位)並無區別。
模式理解以及模式攻略
溝通的重要性
那麼很多小夥伴就會說,這個模式好像並沒有什麼樂趣。其實並不然,從隨機英雄的角度上來說,我們可以在這個模式下拋開所謂的AP,ADC,上單,輔助等角色,每一個玩家都是通過命運的選擇去拿到英雄,皮皮豬中午飯都沒吃就去韓服操練了幾盤,發現想要在這個模式下贏得比賽,溝通以及策略十分的重要。
我在進入游戲後也是和上單進行了交流,我詢問他想打中單還是上單~最後協商後狗頭還是選擇上單對線銳雯,而我對線中單拉克絲。
由於我們的英雄是隨機的,陣容構成會非常容易的打破我們常規的認知,例如上圖這一盤,皮皮豬所在的一方陣容較為常規,在進入游戲後狗熊和皇子進行了溝通,我方決定讓皇子去打野而狗熊出任輔助,上單狗頭中單天使。
但是對方就沒有這么好運了,對方在溝通失敗的情況下,竟然讓炸彈人去打野,其實常理來說炸彈人和日女下路會很好打,因此對方的炸彈人在前期被我們的皇子反野,乃至我們皇子7級的時候,炸彈人才是可憐的5級,並且還要給藍Buff給光輝,這大概就是泡吧吧。
同時當你隊友隨機到你的拿手英雄時,也可以通過溝通告訴隊友跟你進行交換,比如“亞索給我吧,我亞索和Faker一樣,賊強。”
策略的`重要性
英雄的隨機性能夠導致很多東西,例如可能會存在5坦克,5AP以及5AD這樣的陣容,此時溝通+策略才能夠引導我們更好的走向勝利。
例如我們陣容屬於5坦克,那麼輸出不足的情況下就需要策略性的出裝,一些人負責團隊控制輔助,一些人則可以選擇一些傷害性裝備,或者在英雄選取時交換給有骰子的隊友,讓其更換以讓陣容更加平衡。
5AP陣容也是如此,當我們5AP陣容時,就需要有人犧牲轉AD玩法或出點輔助性裝備,例如救贖鳥盾;5AD陣容需要有轉型AP和半肉輸出的角色,策略性的改變是急需的。
這些都是出裝上的策略,整個游戲對於兵線仍然重要,最後勝利的條件還是需要拆掉對方的大水晶,因此根據陣容以及特性不同,去進行分帶推線也是非常關鍵的。
強力出裝和英雄列舉
由於最終勝利的判定依然是推掉對方的水晶,於是在這個模式下,拆塔會成為一個主旋律,雖然也會有單殺,Gank,團戰,龍的爭奪等等,但是拆塔能力的提升在面對一些守塔能力差的陣容時,優勢會體現的淋漓盡致。
法系裝備里,巫妖是很有用的一件裝備,像卡牌,炸彈人出這樣的裝備不僅帶線能力強,推塔速度也不遜色與AD英雄。強力推薦
輔助類或者坦克英雄可以選擇這兩件裝備,控制並且推進兵線,在對方清線能力不足的情況下將帶來很大的麻煩。
這個模式下的強勢英雄並不特例,但是考慮到對線的英雄隨機性,那些線上推線/單殺能力強的英雄都會是強力的英雄,同時還有分帶以及支援性的英雄,能夠滾起雪球都是這個模式下非常好的選擇。
小結
這個模式雖然不如無限火力以及克隆大作戰那麼有趣,但是對於玩家相互之間的溝通以及對於游戲陣容的理解能力有很大挑戰,利用各種策略套路去玩游戲能夠讓我們樂在其中反而更容易收獲開心,祝大家有個美好的周末。
3. LOL極地大亂斗怎麼玩
極地大亂斗,英雄聯盟中的一種游戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰斗。如果你之前體驗過試煉之地,相信可以很快熟悉極地大亂斗。嚎哭深淵是極地大亂斗更新的一張全新地圖,與早前的試煉之地類似,玩家之間的戰斗將在一條充滿凶險的狹長道路上展開。
模式特點:
1.初始等級為3級,共有3個技能點可供分配。
2.初始金錢為1375。
3.泉水沒有治療效果。
4.回藍速度加快5.將持續獲得經驗6.一旦離開基地後,只有死亡才能再次在商店購買道具。
7.道路上會隨機出現醫療包。
8.部分道具不允許購買。
當玩家選擇以匹配模式開啟極地大亂斗時,系統將為雙方所有召喚師隨機分配英雄。考慮到部分玩家會擔心系統分配的英雄使用起來不夠順手,特意為極地大亂斗加入了一個全新的功能——英雄重新隨機!
在實際游戲中,玩家必須消耗一定的積分點數獲得重新隨機選擇英雄的機會,我們稱之為「重隨點數」。
以下是極地大亂斗重隨點數的一些信息:
1.你可以在召喚師資料里查看到自己當前的重隨點數和可重隨次數。
2.所有玩家的初始重隨點數為250點。
3.重隨點數的上限為500點,目前每場比賽玩家最多能重隨2次。
4.在英雄選擇界面,玩家可以消耗250重隨點數獲得1次重隨機會。
5.當你完成一局極地大亂斗的匹配比賽後,無論輸贏,你都會獲得一定重隨點數。其數值=基礎分+基於你擁有的英雄數量所獲得的點數(包括免費英雄)。
6.游戲中途離開的玩家在比賽結束後將不會獲得重隨點數。
7.需要注意的是,如果因為對手或者非組隊隊友秒退導致比賽不存在,系統會返還玩家的重隨點數;如果是組隊的隊友秒退,那麼系統則不會返8.還玩家的重隨點數。另外,假如你使用了重隨點數後秒退或者中途離開,系統也不會返還重隨點數。
註:「嚎哭深淵」自定義游戲暫未加入「英雄重新隨機」功能。
4. 極地大亂斗怎麼玩LOL新模式玩法
大亂斗小貼士:
初始等級為3級,共有3個技能點可供分配
初始金錢為1375
泉水沒有治療效果
回藍速度加快
將持續獲得經驗
一旦離開基地後,只有死亡才能再次在商店購買道具
道路上會隨機出現醫療包
部分道具不允許購買
游戲介紹:
極地大亂斗是英雄聯盟中的一種游戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰斗。嚎哭深淵是一張全新地圖,與早前的試煉之地類似,玩家之間的戰斗將在一條充滿凶險的狹長道路上展開,如果你之前體驗過試煉之地,相信可以很快熟悉極地大亂斗。新地圖中每方擁有2座前防禦塔,1個兵營,2座水晶防禦塔,1個水晶,地圖上只有1條路,可以容納10人進行游戲(一邊5個)。
地圖背景:
嚎哭深淵是一個無底裂隙,位於弗雷爾卓德最為寒冷、最為殘酷的部分。傳說在很久以前,一場宏大的戰役就發生在橫跨這道天塹的一座狹窄橋樑上。沒有人記得誰在此戰斗,為何而戰斗,但有傳言說,如果你仔細聆聽風聲的話,仍然可以聽見那些葬身於深淵之中的敗亡者們在嚎哭不停。
根據這樣的規則來說,遠程英雄在這個模式可以說是占盡了優勢,而對於不幸的近戰英雄,簡直是折磨。
特色系統英雄重新隨機:
玩家選擇以匹配模式開啟極地大亂斗時,系統將為雙方所有召喚師隨機分配英雄。考慮到部分玩家會擔心系統分配的英雄使用起來不夠順手,我們特意為極地大亂斗加入了一個全新的功能——英雄重新隨機!
在實際游戲中,玩家必須消耗一定的積分點數獲得重新隨機選擇英雄的'機會,我們稱之為“重隨點數”。以下是關於重隨點數的一些信息:
你可以在召喚師資料里查看到自己當前的重隨點數和可重隨次數
所有玩家的初始重隨點數為250點
重隨點數的上限為500點,目前每場比賽玩家最多能重隨2次
在英雄選擇界面,玩家可以消耗250重隨點數獲得1次重隨機會
當你完成一局極地大亂斗的匹配比賽後,無論輸贏,你都會獲得一定重隨點數。其數值=基礎分+基於你擁有的英雄數量所獲得的點數(包括免費英雄)
游戲中途離開的玩家在比賽結束後將不會獲得重隨點數
需要注意的是,如果因為對手或者非組隊隊友秒退導致比賽不存在,系統會返還玩家的重隨點數;如果是組隊的隊友秒退,那麼系統則不會返還玩家的重隨點數。另外,假如你使用了重隨點數後秒退或者中途離開,系統也不會返還重隨點數。
雪地場景
將加入匹配系統:
全球每天都有成千上萬場激烈的戰役在試煉之地展開,而在全新的嚎哭深淵上,爭斗仍在繼續。
根據收集到的反饋信息,為了讓玩家能夠更好的體驗游戲,我們決定將匹配模式帶入極地大亂斗。
從現在開始,只需輕松一“點”,便能加入匹配隊列,快速開始游戲。
註:“嚎哭深淵”自定義游戲暫未加入“英雄重新隨機”功能。
註:在開始游戲之前,請確認您的召喚師等級達到5級或以上,否則將無法進入極地大亂斗的匹配列隊。
綜上所述,這個模式中其實和試煉之地差不多,所以並無太大新意,唯一的特點就是隨機英雄,可是這對於比賽的公平性也造成了很大的影響。
5. lol大亂斗怎麼玩厲害
1. 永遠永遠永遠永遠不要追殘血。
雖然現在新的召喚師技能「標記」可以迅速瞬移到敵人身邊,但是通常情況下,殘血的人下意識就是往回走,走到隊友身邊或者安全地帶,這時候如果你飛過去,雖然收了人頭,但是敵人的隊友把你團團圍住不也是1換1么,而且你是滿血,或者狀態還不錯的時候。這樣做在大亂斗很忌諱,因為不能回城補給,一個滿狀態換一個殘血很虧很虧。(當然如果是收割的話就另當別論)。
那遇到這樣的情況該怎麼做呢?如果對方殘血跑掉的話,立即調轉火力擊殺就近的輸出型敵人,如果沒有就跟隊友打肉盾英雄。這時很多敵方殘血逃走,吃了個血包想再次投入戰斗的時候,敵人的肉盾已被打殘或擊殺,結局依然是敵人全滅。
2. 寧願不要塔,也不要一個一個沖上去守。
大亂斗裡面因為只有一路,所以每一座塔都非常重要,不過有很多時候,一波團戰下來,我方死的七零八落,敵人帶一波兵來推塔,這個時候因為塔的重要性,很**家會下意識的想要守住塔爾變得非常沖動。團戰沒死剩下的殘血可能會因為想守塔而走位出現問題,從而被對面抓住機會擊殺,而復活的隊友呢,可能會急著要去保護殘血或想去保護塔,也一個「標記」就沖上去然後又被敵人集火擊殺,最後的結果就是不但丟了塔還送了好多人頭,敵人可能直接一波推掉水晶甚至直接拿下比賽。
那遇到這樣的情況該怎麼做呢?首先就是跟敵人拉開距離,注意走位不要被對方「標記」技能打到,然後遠程英雄可以嘗試清兵,如果太危險就不要清。等隊友復活人再一起齊的時候,引誘對方,這時敵人會嘗試點塔,或者找機會殺殘血,等對面忍不住越塔強殺的時候,隊友塔下集火一個一個擊殺。如果塔已經被推掉,那就後退到二塔或者門牙塔找機會反殺。此時如果反殺一波成功的話,兵線也能帶過去順勢也能推掉對方一座塔,同時殘血也能送塔回家補給。
3. 不要冒死吃血包。
6. lol 12月21日新版魄羅大亂斗怎麼玩
玩法和嚎哭深淵一樣,1條路不死不回。召喚師技能只能帶固定的2個。你和隊友需要扔魄羅來召喚魄羅王,在擊中敵人以後,你可以再次釋放技能然後沖刺到敵人身邊,這是你的第一個召喚師技能。擊中10個後,就可以召喚魄羅王,然後你可以通過第二個召喚師技能沖向魄羅王的身邊。跟之前的魄羅大亂斗不同的是,商店裡有4款不同的餅干,可以讓魄羅王釋放技能,每個都有不同的效果,只能在魄羅王存活的時候使用。
純手打,絕無復制粘貼
7. lol新版無限亂斗地圖怎麼玩
無限亂斗是出現在輪換模式里的。與普通模式不同的是,無限亂斗有以下特點:
1、 所有英雄隨機搖取。這個機制和大亂斗里的一模一樣。
2、 超級逆天的Buff
3、 角色最高等級設定為30級·,18級後技能無法升級,但是其他基礎屬性可以隨等級而提升。
大家有沒有想到一些天賦,這些天賦是隨著等級而效果不斷提升的。
先天資質的攻擊力和法術強度的BUFF是基於等級的,所以選擇這個天賦,當你到30級時可以獲得更多的攻擊力和法術強度,相比於其他常規天賦來說增益更高。
雷霆這個天賦的傷害也是會基於你的等級而不斷提升的,10*等級的額外傷害的話,相當於在30級你擁有了額外120點魔法傷害,大幅強化英雄的輸出能力。
其次就是一些成長符文,比如說成長攻擊力,成長法術強度這些。由於這個模式的節奏非常快,等級成長非常快速,所以相比於固定加成來說選擇一些隨等級增長的符文BUFF會更好一些。
此外,還有一些被技能是隨著等級而不斷BUFF的,比如說劍姬的被動,妖姬的被動等等,如果你搖到一個英雄,一定要注意一下他的技能是否有隨著等級而BUFF的喲!
4、 你已經造成了成噸的傷害
在無限亂斗中你的生命值和傷害值全部都是原來的1000倍,所以說什麼一個技能扔了我幾萬傷害是非常正常的。當然別想多了,這些都是等比增加,實際上是比例和原來是一樣的,只不過看上去比較酷炫罷了【霧】
5、 炫酷的擊殺特效
最新統計的勝率圖表:
8. LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強
1:黑暗收割
大亂斗模式是攢黑暗收割最快的模式了,基本上只要CD轉好就可以攢一層,因為大亂斗模式每時每刻都在打架,這個天賦強在他成長性極高,沒有上限,目前大亂斗模式3分之二的玩家都會帶這個天賦,且大家從wegame大亂斗天賦基本都是黑暗收割。
2:氣定神閑
先看看它的效果,參與擊殺即可返回20%最大法力值,並返還終極技能10%CD,這多強啊,大亂斗對於一些poke英雄來說由於泉水不可回血回藍,而他們需要不停釋放技能藍量肯定不夠,但氣定神閑的回復給與了他們更好的消耗能力,而那10%的大招CD更是神技了,在大亂斗如石頭人等一類靠大招打控制的英雄,就可以做到在每一波團戰都有大招釋放,從而贏得團戰
3:未來市場
這個天賦真的是滿足了英雄聯盟99%強迫症玩家了,很多時候差幾十塊錢就可以買到關鍵裝備,而團戰又隨時爆發,不在家等到金幣夠買裝備出門心裡又有一塊疙瘩,出門吧又有點嫌回程麻煩,而且在大亂斗中,團戰那可是家常便飯,所以未來市場可以欠錢購買裝備,他的效果在這個時刻就能體現出來
4:餘震
一般坦克英雄都會帶餘震,打團需要自己往前頂,而餘震可以提供大量雙抗,可以確保自己的坦度,不會被秒,而且餘震也會造成一定的范圍傷害有時候也能K到頭。
5:凱旋
參與擊殺會回復12%以損生命值,並提供金幣,這個天賦在後期有著超好的作用可能一波團戰下去,你凱旋迴了一口血,對方團滅這時候你就可以快樂的拆拆拆了,而且凱旋的回血有時候能讓你極限反殺敵方,有很大的用處
大亂斗推薦氣定神閑(殺人回藍,回大冷卻),風暴聚集(加攻擊或者法強,在大亂斗從10分鍾加強為6分鍾),神奇靴子(出來非常快,模式原因提前兩分鍾出鞋子),終極獵人(大招減冷縮),本人不太推薦靈魂收割,模式原因成長傷害被削(每層五點削成兩點)ap,ad加成沒變,但帶上也是個不錯的選擇,畢竟靈魂收割傷害躲不掉,坦克推薦不滅之握和過度生長,冷縮出的比較多的帶超然,凱旋因為模式原因回血減半,看情況帶吧,肉還是能帶的
英雄聯盟中的極地大亂斗模式,越來越受到廣大lol玩家所喜愛,因為其激烈的打架 游戲 風格,快節奏的 游戲 打法,非常適合快樂 游戲 的定義,不僅很嗨皮很歡樂,也比較節省時間,而且很多職業選手也熱愛這個模式。 那麼,大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強呢?雖然大亂斗適合黑暗收割,不過飯飯還是特別推薦一下幾個小天賦!
氣定神閑有兩個作用,參與擊殺能返還法力值和大招冷卻 ,這對於不可以回家的大亂斗來說,簡直就是線上神技,增強了續航、消耗和打架能力,而且很適合靠大招吃飯、CD又長的英雄,比如石頭、死歌、老鼠等等,沒有藍條的英雄用起來也很舒服喲!
簡單地說,未來市場就是個可以借錢的天賦,在常規模式中,這個天賦相對來說比較雞肋,但是大亂斗中就很實用,你可以回家一趟,買比別人更好的裝備增強戰鬥力, 特別是一些很難拿頭,又要沖鋒陷陣的英雄,有時候真的很難湊錢買到昂貴的裝備,未來市場就是不錯的選擇。
大亂斗有時候會有雙方僵持的局面,兩邊不相上下,又碰不到對面的塔,能點兩下塔都是奢侈,只要一有機會就會瘋狂推塔,而爆破能增快推塔節奏,加上大亂斗只有一條路,只要時機成熟,基本上就是一舉拿下。
以上就是飯飯玩大亂斗,總結的小天賦經驗了。你們喜歡玩大亂斗嗎?你們愛帶什麼天賦呢? 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注哦!
親愛的的小夥伴們大家好,我是葯師, 非常開心能回答「LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強?」這個問題
極地大亂斗絕對是小夥伴們網費快到的時候必來一把的模式 ,其裝備成型快,每局的時間短,受到很多偏愛 娛樂 玩家的喜歡,由於大亂斗是隨機英雄,我們對所有選英雄選擇范圍不大,所以搭配一個強力的天賦就是可控范圍內的重要環節, 大亂斗中的黑暗收割、氣定神閑算是常規配置咱們不談 ,下面我我給小夥伴們盤點下其他的一些好用的天賦
極地大亂斗比較強力的英雄以法師為主,手長、有控制、高爆發、poke能力強打的對手瘋狂走位,所以我們除了走位好之外,要盡量避免被控到,一般情況控到基本就失去戰鬥力了,所以我我推薦韌性,在大亂斗中很快就能疊滿韌性能夠增加30%韌性,加水銀鞋後理論上能到60%,但是實際效果只有51%,也不錯了,可以讓我們可以更加大膽的秀起來
靈性獵手是一個大家比較容易忽視的小天賦,其作用是在 參與擊殺後能提供永久的道具冷卻縮減 ,看上去並不是十分的厲害,但是我們主天賦搭配冰川增幅,裝備出到海克斯 科技 和雙生暗影之後對面就會感受到寸步難行的感覺,一會兒一個滿屏的減速,在大亂斗這種狹窄的地形中真的是很多再躲開隨之而來的技能了
爆破和堅定都是堅決系裡的天賦, 爆破可以讓我們跟快的推塔,堅決可以在釋放召喚師技能後10s內增加15%的韌性和15%的抵抗減速效果 ,而且10S之後每個冷卻的召喚師技能增加10%,在大亂斗中我們常常會帶魄羅,用魄羅砸到對方去開團,順便還能加上韌性也是相當的不錯
在大亂斗中我們可以嘗試一些新的套路出現,畢竟大亂斗還是以 娛樂 為主,我感覺在亂斗中萬一隨機到了一些很肉的坦克,又沒的換的情況下點出傳送韌性和堅定加上水銀鞋的減控,最高可以達到67%,如果我們是蓋倫、蒙多之類的英雄那基本可以在團戰中遊走了,想想也是不錯的
以上就是全部內容,歡迎小夥伴們在下方評論區交流,每條必看,么么噠!
凱旋、黑暗收割都是不錯的天賦,大亂斗黑暗收割誰用誰知道
氣定神閑是真滴好用!回藍減冷卻!
首先要明確,不是所有英雄帶黑暗收割都有很高的收益。風琴星露娜就老老實實帶個艾黎,你會發現一把下來給隊友提供的護盾比C位主天賦傷害還多。。。氣定神閑也是個好東西,長手法師帶這個可以說基本惡心到爆炸。大亂斗裡面,精密系天賦首推氣定神閑,其次韌性,巫術系首推法力流系帶和超然,主宰首推終極獵人和猛然沖擊。堅決首推雙回血
9. 《英雄聯盟》極地大亂斗受歡迎嗎會不會開大亂斗排位
大家好,我是你們的老朋友小信。英雄聯盟里的極地大亂斗一直都非常受玩家歡迎,甚至還有玩家要求把極地大亂斗加入排位模式。當然這是種事是不會發生的,如果推出排位賽。
不過話雖如此,依舊有不少玩家表示,大亂斗就可以不在意輸贏了。娛樂模式是沒必要計較輸贏,但是在娛樂賽中還被打爆還是很不爽的。一些玩家認為不論什麼模式都該認真對待,否則哪怕贏了游戲也沒有體驗感,因為對手都沒有認真。而有的玩家則是快樂至上,他們認為游戲的初衷就是為了快樂,小夥伴們認為哪個更重要呢?
10. 《英雄聯盟》極地大亂斗模式有哪些鮮為人知的細節和機制
某些英雄大亂斗的技能加點方式是可以和召喚師峽谷不一樣的。這點在之前的回答里也說過,說的是船長,船長在大亂斗可以主E,因為主E可以早點存五個桶子,充能速度也會變快,另外雖然主Q可以提升船長的打錢速度,但是大亂斗都是各種搶兵的居多,其實打錢環境也不算友好,也就是說,與其3到9級爭搶那點打錢速度,不如主點E多來點桶子,等到裝備和CD都有了之後,桶子的衰減速度也讓你Q桶更舒服了,這時候在提升Q的等級。
然後再補充幾個可以有不同加點的英雄。加里奧加里奧基本召喚師峽谷都是主Q的,因為Q是主要傷害技能和清兵技能,但是大亂斗裡面加里奧目前來看最合適的玩法的出肉帶餘震當坦克玩,那麼在這樣的情況下,其實主W的收益是更高的。你可以看的出來,主W提升的東西是相當多的,對線你需要主Q換血和推線,但是大亂斗餘震出肉的加里奧的任務比較簡單,就是開團,雪球飛過去開W盡可能嘲諷多個目標。
玩游戲圖的是開心,玩大亂斗玩得更是開心。不要讓你自己干擾隊友心態,也不要讓隊友干擾你的心態,所以建議屏蔽所有人,不要打字交流。如果你遇見操作極其離譜的隊友,他的水平明顯低於你們這局的其他玩家,那麼就算你糾正他的出裝又有什麼用呢?
還有一些玩家極其矯情,隊友只要不順他的意他就開始語言攻擊,這是一個團隊游戲,想贏的話必然有隊友選擇犧牲,比如前排肉。但是這不代表肉就是你的陪玩。如果你感覺隊友意識有問題,那麼你如果想贏就應該好好說,讓隊友怎麼做。這傢伙一頓信號加星號,建議玩單機。總之,在一場簡簡單單的對沖游戲中,你可以由於狀態做出離譜操作,隊友也可能遇見奇葩,這不應該影響玩游戲的初心,所以建議屏蔽所有人和不要說話。