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lol如何成功打野

發布時間: 2022-09-20 17:28:20

Ⅰ lol怎麼練打野

可以先在人機中選擇喜愛的英雄進行練習,熟悉野區的布局,總結出適合的加點和清野順序,反復練習確保順利的應用。沒有符文的話打野可是非常困難的,所以並不推薦低等級的玩家選擇打野。想要有更加深入的了解的話,還是要多看攻略和視頻,並且在游戲中勤加練習。能在自己發育的同時掌控buff和大小龍,並帶動gank的節奏,就是一個十分出色的野區選手了。操作方法
01
打野的定位,首先,我想闡述一下我對打野這個位置的定位我個人認為打野這個位置是前期打開突破口的一個很重要的環節,在線上同水平段的選手很難在前期有很好的擊殺機會。打野選手要做的就是提供這個機會,並持續的給對面造成壓力以幫助線上隊友獲得優勢,換句通俗點的話就是想方設法的讓對面起不來。



02
前期很重要的一點就是小龍,小龍在我看來是前期的重中之重、而新手們往往會忽略小龍,意識不到小龍的重要性。這也是自身身為一個打野英雄需要注意提醒隊友的一點。合理的控制住小龍,帶動比賽的節奏把優勢慢慢積累轉化成勝勢這就是打野英雄所應該做到的地方。



03
基於我以上的觀點,我就對不帶傳送的打野劍聖、補兵和下路ADC都幾乎持平的烏迪爾、還有說自己是後期無敵在野區打一輩子野的狼人表示不理解。打野打野並不是讓你在野區呆一輩子、及時的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到壓制,幾乎都要在塔下被強殺的時候你還在糾結與要不要打紅BUFF。



04
下面要討論的就是打野英雄的前期優勢論,在我眼中打野英雄最強勢得黃金期就是2級和4級,也就是單BUFF和雙BUFF的那個時候。這個話題也就不可避免的涉及到了懲戒的問題。很多玩家都喜歡不帶懲戒打野、轉而帶更具攻擊性的召喚師技能以方便線上GANK。其實在我眼裡這是一個極端錯誤的想法,讓我們仔細想想,為什麼打野英雄很需要第一輪的BUFF,有的需要藍BUFF有的需要紅BUFF,無非是為了更快的清野或是上線的GANK能力得已加強。



05
某些英雄像是龍女、狼人、UD在沒有紅BUFF的情況下上線GANK抓人是很艱難的。更不要說至關重要的小龍和男爵BUFF的爭奪,有懲戒的作用是非常明顯的。記住打野英雄並不是讓你後期發育得多麼多麼好或是要你的輸出多麼多麼高,最起碼需要的是你的野區的控制力,你連自己的野都守不住又何來的控制力呢?我的觀點就是無懲戒不打野



06
舉個例子,比如盲僧,我非常看好的就是他的前期輸出能力和機動性。我在和朋友開黑的時候通常會以多蘭劍出門直奔對面野區和基友們一起抓一血。盲僧這個英雄無論你一級升Q或是E都可以提供極高的輸出或是團隊控制力,可以這樣說有瞎子的隊伍不去抓抓野真是浪費了。我個人覺得盲僧三多蘭的價值遠遠大於燈籠,在6級左右擁有三多蘭的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧這個英雄出門打野的選擇性也很高,紅藍都可以,我自己是那邊挨著上路打那邊,打完BUFF2級上線,上路的英雄基本都在1級。等級優勢、人數優勢、BUFF優勢、你有什麼理由不拿一血?上路也是雪球效果最明顯的地方。盲僧與別的英雄的差別還有一點盲僧的最優期是3級也就是QWE都有的時候。這時候示意你的隊友上前與對面換血換技能、你上線W到隊友面對一個沒技能半血的小羔羊你還有什麼可猶豫的呢?而我一般也不會先出鞋,我會盡量疊起雙多蘭再買紅和眼睛。眼比紅重要這句話對別人可能不是那麼重要,但對盲僧而言眼比紅要重要的多得多。在有W有Q的情況下瞎子的貼身能力比一般有鞋的英雄要強得多,而雙多蘭的盲僧在4級的GANK能力是最恐怖的沒有之一

Ⅱ LOL大神教學如何打野必看攻略

打野位置是LOL游戲中要求操作難度比較低的,因為不是直接與對手線上硬碰硬,大多數時間是在依靠意識和大局觀,所以如果你擁有一個良好的意識的話,就算是手速很慢,操作很渣,也沒有太太的影響。這里我就教大家一些的打野技巧和意識,這都是前人總結出來的經驗哦。

一、打野英雄選擇

這個版本,或者說最近幾個版本大家都能發現不管怎麼變,都是這些英雄有增有減的屬於強勢英雄,我也是建議大家使用強勢打野,這樣無論是前中期對拼還是GANK都能保證2V2,1V1完全不吃虧。

3.如果己方劣勢,你可以選擇CJ自己家的三狼F4來保證視野,阻止對手在我方野區的視野壓制,尤其是在對手在我方野區打完一波團以後肯定會有眼,記得要及時排掉。

4.在團戰中准確了解自己的定位,是需要你協助刺客進行擊殺?或者保護己方ADC,不要判斷錯誤自己的位置。

Ⅲ 英雄聯盟打野有什麼技巧

選擇高效刷野路線。一個優秀的打野是一定要在刷野路線上下好功夫的,一個高效的刷野路線可以讓打野快速地提升等級和發育水平,也可以更好地完成入侵和GANK。河道迅捷蟹是一個非常重要的野區資源,經驗的提升讓它成為了打野必須要照顧的對象。在刷野路線上,玩家需要考慮將一側的河道迅捷蟹作為開局路線中的一環,最為常見的開局路線是在BUFF之後馬上刷迅捷蟹。舉例來說,打完一個BUFF之後,一側的迅捷蟹還沒有刷新的時候,此時可以選擇二級GANK,或者直接去另外一側的迅捷蟹,這樣等待刷新的時間就變成了趕路時間而不是站在原地等待。不管是什麼樣的刷野路線,不要浪費時間都是最重要的核心中的核心。

Ⅳ LOL打野怎麼玩怎麼提高打野效率

高效率打野需要的是AOE

男搶作為一個登場率很高的打野,在這次削弱之前可以說是非BAN必選。那麼究竟是什麼使得他的登場率這么高呢?很簡單,就是因為他的刷野效率非常高。因為手長與刷野效率的優勢,使得他幾乎可以適用於任何陣容。

而男槍刷野快的原因很簡單——“AOE”!普攻和技能都是AOE的特性賜予了他這種優勢。

要說到打野、清線方面的出色有效的AOE,那麼自然就是聯盟中的老裝備 “提亞馬特”了。提亞馬特會大幅提升使用者的清線、刷野速度,一般是清線刷野較慢的英雄使用。因此高效率刷野的關鍵就是提亞馬特了。可以說出了提亞馬特,你的刷野速度最少提升兩倍!

英雄聯盟打野技巧

1、全新出門裝最大限度利用經濟

一般的戰士型打野通常自帶回復或者減傷技能(劍聖、德邦的W;武器、狼人的E;蔚的盾),而且紅buff能提升一定的持續回復效果;最後再加上CJ的回血效果,我們完全可以省去血瓶,直接做出治療寶珠。

這樣出裝不僅可以節省不必要可開支,而且方便我們後面做出提亞馬特。

2、明確的打野路線會縮短這一過程(打夠1050G)

上方開局(前期比較保守)

(打×的地方是需要CJ的野怪)

在隊友的幫助下迅速清理掉藍BUFF,然後轉頭清理魔沼蛙;魔沼蛙清理完畢後打掉三狼,去河道擊殺下方河道蟹;下方河道蟹擊殺後來到上方野區打自家紅BUFF,打完紅後藉助紅BUFF的淫威回頭打F6。打完F6後擊殺石甲蟲,然後回城做出提亞馬特。

下方開局(前期侵略性強)

(打×的地方是需要CJ的野怪)

在隊友的幫助下打完紅BUFF,然後轉頭擊殺F6。接下來藉助紅BUFF的淫威搶奪下方、上方的河道蟹。最後回到自家野區收了藍BUFF、魔沼蛙、三狼,回城出裝。

錢不夠怎麼辦?

1、藉助蒲公英去拆眼,藉此湊錢;

2、搞事情!!!(抓人或者反野,要看個人對打野的理解程度)。

(註:當然,要是錢不夠的`話…線上臟兩個兵吧。。)

劍聖瞎子成最大贏家

這個套路並不是完全適用於所有打野的,要求打野具備一定的回復或者續航能力。在早期會比較難受,但是一旦提亞馬特出爐之後,這個套路的最大優勢就會體現出來。

打野的刷野速度直接影響打野的經濟和等級,6級對於大部分戰士型打野來說都是質變的等級,而裝備對於他們來說則是帶動節奏的最大保障。

根據英雄特性,以下這些英雄很適合這個新的打野套路,他們本身前期的GANK並不強力,但是對於經濟和等級的要求卻比較高。

接下來裝備可以這樣出

①下一步升級出血刃

打野不升級打野裝備是一種相當另類的表現,因為打野裝備提供的性價比往往非常高,對打野戰士更是尤為重要。所以打野裝備還是要升級出來的(艾翁這種不需要這種屬性的除外),出了提亞馬特之後就趕緊做出血刃吧!

②九頭蛇考慮升級巨型九頭蛇

打野戰士需要一定的坦度,因此貪欲自然排除;而巨型不僅能有效的提升輸出,而且坦度也可以得到提升。作為需要升級提亞馬特完善裝備戰士而言,沒什麼比巨型九頭蛇更好的了。

③鞋子的選擇

追求更快的刷野速度的話,選擇攻速鞋無疑是最好的選擇!而且它能大幅強化你的輸出,讓你更易打出各種各樣的攻擊特效。

然而更多的時候我們都會選擇後者。無論是忍者鞋還是水銀鞋,它們都可以大幅強化我們的生存能力。在有巨型九頭蛇的血量的支撐下更是如此。即使面向未來,也會讓我們更容易以肉起來。做一個能抗能打的出色前排。

六神裝範例

護甲/魔抗鞋穩定發育流

忍著鞋增強肉搏能力後,振奮提升生命、回復能力、魔抗,以增強持續作戰能力。然後做出破敗提升輸出。最後蘭頓收尾。

攻速鞋速刷流

攻速鞋後出春哥甲彌補過於脆弱的生存能力,然後做出板甲提升坦度、機動性。最後做出破敗收尾即可。

套路的注意要點

①、符文的選擇

打野戰士多帶些攻速總是沒錯的,收益相當高。而成長魔抗也很適合打野發育的特點,因此帶上幾個也是棒棒的。

(註:上面為筆者常用的打野戰士符文。除了小符文外,精華也帶了一個攻速)

②、天賦的選擇

正常戰士的選擇。論實戰效果而言絕對好於18—12—0。

③、不要專注於搞事情

提亞馬特會大幅提升刷野速度,因此刷野的收益有時候會比抓人更多。所以在沒有必要或者局勢不是很激烈的情況下,優先選擇發育會帶來更多收益。

④、有時候可以選擇41分推

提亞馬特不僅可以作用於刷野上,它還可以幫你快速推線。在中期局勢膠著,戰士難以發揮用途的情況下,可以通過分推來干擾對方,藉此尋找破局之法。並且能快速獲得經濟。

結語

就實用性而言還是相當不錯的,棒棒的呦~~實用性筆者自評MAX!

Ⅳ LOL英雄聯盟打野到底怎麼打

打野要有全局意識,而不是局限於打打野怪,gank哪路隨心情。首先,最開始要有一個思路,這局的重點放在哪路,哪路前期對線強勢,哪一路前期對線若是,那麼對線強勢的一路,兵線肯定向外壓,這個時候,gank效率肯定不高,而相對對線期弱勢的一路,才是最容易gank的,其次就是野區基本的視野問題,如果你的意識比較出色,不出綠色打野刀也可以,但是如果你的意識並不是太好,我覺得,綠色打野刀是最適合你的,兩個儲能眼,可以插在敵方野區輕易的洞悉敵方打野的動向。那麼對於對線強勢的一路,必然會吸引敵方打野gank,提前洞悉動向,這樣就可以及時反蹲,或者入侵對方野區清一波野。總而言是,打野和輔助都是比較講究動腦的

Ⅵ 英雄聯盟怎麼打野

我基本五個位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。

打野跟輔助是團隊里帶動節奏的角色,輔助帶動下路開打,打野則是帶領全局,若是打野打的好,多半能左右局勢。

你是新手吧,我從基本說起如何?低端局暫且不用那麼多規條,不過若是想進步,以下這些都是要掌握的。

  1. 除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門,該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時候見太多什麼布甲啥的各種奇葩,能確定是只會拖累打野節奏。

  2. 開始前養成打量各路英雄對陣的情況,各自的相剋關系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強勢,但是前期對陣很多上單英雄都很逆勢,這時候就是打野你該體現價值的時候了,前期多去上路抓,不需要什麼一定出人命,只要打擾到對面上單節奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那麼石頭人就可以安心補兵了),就可以了。ps:這個其實不用太急著學,我只是先把開局前准備先羅列好,以後打lol多了,自然明白什麼英雄克制什麼英雄。若是看不出就按照你自己的節奏線上gank就是。

  3. 主升級你打野快的技能,例如招新的q,蟲子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時候能用一次而已,平時不需要,可以後期升。

  4. 基本藍or紅起之後就要gank一次,最簡單的gank就是繞中路一趟,戳戳對面ap,最好能逼出閃現,ok,完工,收不了人頭是自然的,因為他有閃現。然後繞去打完了另一個藍or紅後再去,這時候他沒閃現了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時候必然已經兩級,也必須具備有控,兩級必須升級對技能,不然就沒用了,例:招新的qe,蟲子的qw)

  5. 抓好gank的時機,比較好的gank時機是,線上兵線過了河道這邊,對面英雄在我們這邊塔下不遠,這時候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時機是,手握紅buff!!那麼自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。

  6. 永遠記住一點,你是為團隊服務的,幫助線上順風是你的首要責任,只有這樣你才能讓這條路安心發展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個人頭能讓就讓,讓隊友人頭比對面多,後面抓到了你才能安心收人頭。

  7. 永遠記住另外一點,你在團隊里是比輔助更多餘的存在,按照不同打野英雄特性上去賣啊救輸出啊保護後排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣,輸出的命是整個隊伍的命,輸出死了浪費了補刀的時間,也因為按照慣例輸出通常會有比較多人頭,輸出的死會讓對面拿到比300更多的錢,所以你能救就救把。

  8. 打野必須顧好一些關鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達的地方,有時候隊友實在沒法買說讓你幫的時候一定要幫插。河道兩邊至少有個眼睛,中路沒出眼要不你提醒要不你自己出。

  9. 對面打野是個2or不方便大范圍移動的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對面打野動向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負下對面打野趁機他剛打完貧血狀態的話就另外了。)

  10. gank的位置要准,速度要狠,變化要多,不能老同一個地方,經驗多了你自然會在對面撤退啊之類的舉動下發現所站位置有眼,這時候就要選擇繞後了。這個我說是說不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個地方出來or怎麼繞後的,無非那麼幾種方法。

  11. 旁邊一旦打起來馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中後期懲戒其實很不缺。

最後,我想說下,我五個位置都還能打,每個位置都給了我不同的心得,我試過所有位置之後得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補隊友技術上的缺陷(讓隊友線上順風,用裝備等級壓對面,基本技術上缺陷的影響就減少了),可以帶領整隊前期節奏,練好了打野至少可以打到1500排位,至少我這套打法可以支持到1500分,當然,打野最具變化性了,不能每局全按我這的,你自己也要實時改變。

Ⅶ lol打野各種竅門

打野英雄可以攜帶「懲戒」這個召喚師技能來提高打野的速度,攜帶相關的天賦也是打野必不可少的。而類似末日使者這些可恢復英雄,也可以選擇不帶「懲戒」來進行打野。在裝備方面,S3新上線的打野刀也是打野英雄都會出的裝備之一。
一般3狼起手打完藍,看一下形勢,看看哪有機會,一般兵線過了中間就是機會,沒有就打4人紅,再看看,沒什麼情況回家補給或者繼續打野
突進技能留著,等對手脫離普通攻擊范圍再突上去
打怪時多看看地圖,反正打怪就是A沒什麼技巧,如果打架了還離的很近,果斷放棄打野去插一腳,人頭錢比打野多很多!!
新手打野就是容易一直打野,不去線上配合擊殺,這樣的打野沒什麼用
哪個線上弱勢,多去幫幫,但是不能占線,不要一直呆在一條線上混經驗,除非隊友回家或者要蹲守

Ⅷ 英雄聯盟打野技巧分享 新手怎麼打野

  • 這也是80%玩家使用的刷野路線,這種路線的好處就是可以最快到達三級,而此時中單上單均為兩級,我們便可以利用等級與BUFF的優勢去進行GANK。比較適合那些抓人能力強的打野(瞎子,趙信)。

Ⅸ lol如何玩好打野的

什麼是打野? 打野,簡而言之,就是在線之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常復雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多游戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應

·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費里有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及了解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。

·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.盡管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的游戲里時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好游戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。註:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。

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