LOL手游哪個符文有護盾
『壹』 lol符文盾是什麼
親 應該是符文壁壘吧
符文壁壘
價格:650(總價:3200)
+400生命值,+20護甲,+30魔法抗性
唯一光環—軍團:周圍的友方小兵和友方英雄獲得10護甲,30魔法抗性和10生命回復/5秒。
是由軍團聖盾升級來的 圖片沒找到 抱歉了 這是一件能不錯的團隊增幅道具哦 一般由隊里的半肉 、或者坦克來出
『貳』 s11lol輔助怎麼打著打著有個盾
終極天賦帶堅決系的守護者
符文效果
守護距離你350碼內的友軍,以及被你選為技能目標的友軍2.5秒。當守護持續時,如果你和該友軍在過去2.5秒內受到90-250折後傷害,或致命傷害,那麼你們兩個都會獲得一層護盾。
還有就是洛的被動,在一段時間內不被攻擊也會刷一個盾。
『叄』 LOL手游盲僧怎麼W自己 給自己套盾技巧
在打野或者打敵方英雄時,快速點兩下W可以原地套盾。
手游中瞎子想要給自己套盾的話,經常一按W就直接飛走了,這是因為瞎子w默認往最遠的地方放,只能自己手動滑到自己身上,而且w打不到目標就沒盾,把w拖到人物模型上,就有護盾了,但是這樣還挺麻煩的。
所以就會出現,打著打著想給自己套盾, 咻一下自己飛走了,野怪仇恨沒了這樣的尷尬局面。
二、W技能介紹
金鍾罩:沖向指定位置,若抵達位置有其他敵方英雄,李胄會獲得一個可吸收傷害的護盾,持續2秒。接下來3秒內可釋放鐵布衫。每下普攻可使金鍾罩的冷卻時間減少0.5秒。
鐵布衫:強化下次普攻,造成額外魔法傷害,並獲得35%物理吸血及魔法吸血效果。
『肆』 英雄聯盟肉盾符文
牛頭玩t和玩輔助出裝大同小異,一下僅供參考。
目前比較常見的:
符文:紅色物穿,黃色固定護甲,藍色成長魔抗或者減cd,精華成長血量或者固定護甲或者固定血量。
天賦:0。21。9
出裝:
出門鞋+3血或者回來護符加2眼2血
然後先合成工資裝賢者之石,然後龜殼,然後燃燒寶石(+400血和10%減cd那個)
然後出減cd鞋或者水銀鞋
然後不合成賢者之石和燃燒寶石,出蘭兆之盾裡面的第二個小件,一件盔甲,忘了叫什麼了。
然後先合成皇冠,然後蘭兆,通常就結束比賽了。
如果還沒有結束可以出個女妖。
說說這種出裝的好處。
第一,初期由於不管是t還是輔助,都不能搶下路carry的刀,所以出2個工資裝可以保證收入,並且有較多的血量,還有不錯的回藍以供線上的多種情況,如加血或者使用技能殺人。
第二,出燃燒寶石可以繼續增加血量,再加上減cd鞋子的話,就擁有25%減cd,可以很好地遊走gank或者在團戰中控制對方的dps。
第三,出了皇冠和蘭兆以後,相當於在每次團戰的時候給隊友增加了2種buff,可以很好的控制團戰的輸贏,再加上利用皇冠和蘭兆,更可以讓老牛比較輕松地切入對方後排,在沒有閃現的情況下也可以打擊對方的carry。
總結:
有些人說tank就應該出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因為老牛相對腿短,沖進了對方陣容里,就只有團滅對方或者己方被團滅2中情況可能發生,想著逃跑並不現實,而且老牛開了大以後,減傷70%,整個時間完全可以應付團戰,不需要額外的血量,這根其他tank是不一樣的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出帶一個水銀細帶,這樣可以解2次控,在團戰中會成為對方carry的噩夢。
最後說一些打法上的應用:
t在線上時間比較長,召喚師技能選擇是閃現必備,疾跑、虛弱、點燃4選1,個人比較喜歡疾跑或者加血,感覺虛弱意義不大。點燃是為了初期殺人用的,如果你的下路隊友選擇的英雄有比較強的爆發和追殺能力,建議帶點燃,但是不要搶人頭,一個w沖上去以後就給,然後跟上一個q,撞的時候一定選擇斜方向,往牆上撞,這樣才能連得上。
老牛打輔助的話跟t又不太一樣,在技能上,如果說t可以選擇主q副w在3級的時候點1點e的話,輔助則推薦主e副w1點q。因為老牛打輔助需要遊走,這個跟其他輔助不太一樣。召喚師技能閃現必備,洞察、加血、傳送3選1,如果lz比較偏gank流,建議帶傳送,然後一直躲在下路草叢里,如果下路沒有機會,就看打野英雄去gank哪路,就傳送過去,初期可以拿到一些助攻。
至於出裝跟t牛沒有太大差別,因為老牛本身腿短,即使你不想t,但是由於技能帶有突進,所以還是要出跟t差不多的裝備,唯一的區別就是可以考慮在2件工資裝在手的情況下先出個軍團盾。
基本就是這樣了。1千字啊。。。lz分要給我。。。
下一個王八
精華:高級堅毅精華
紅色:高級洞察印記
黃色:高級閃避符印
藍色:高級清醒雕紋
差不多了
『伍』 LOL英雄聯盟符文頁怎麼搭配
特殊符文搭配方案
穿甲型
符文帶法:紅色穿甲*9 黃色固定護甲*9 藍色魔抗*9 精華攻擊力*3
由於在最近的版本中穿甲屬性有所增強,因此對於很多戰士與刺客來說,穿甲比正常攻擊力獲得的收益要多的多,尤其是到了中期,因此就可以選擇使用穿甲符文,配合一身穿甲裝備更是會非常無解。
適合英雄:
這三個英雄無疑是適合穿甲符文的英雄,配合裝備幽夢、黑切能讓自己的傷害非常恐怖,打到敵人身上有著刀刀入骨的效果。
冷卻型
符文帶法:紅色固定攻擊力*9 黃色固定護甲*9 藍色固定-CD*9 精華攻擊力*2+固定-CD*1
這套符文主要是提供了10%的減CD屬性,出門就有10%的減CD喔!並且攻擊力跟通用AD符文只差2.25,就是那個精華,稍微的一點不足就是沒有魔抗。所以只適合對線AD英雄,在面對AP時護甲就失去了作用。
適合英雄:
這套符文其實就是給瑞文專屬定製的符文,因為瑞文是一個非常吃減CD的英雄(主要是依賴E技能的護盾),如此搭配可以出門自帶10%的減CD,在前期可以讓技能釋放的更頻繁。
法師防禦型
符文帶法:紅色法術穿透*9 黃色固定生命值*9 藍色固定魔抗*9 精華法強*3
這套符文通常是用在中路法師對陣法師的情況,因為通用AP符文中的黃色通常帶護甲,而中路法師對法師時護甲就失去了作用,因此選擇固定生命值,9個固定生命值可以直接提供72點額外生命,相當於你出門比別人多了一個多蘭戒的生命值(多蘭戒60點)。
適用英雄:
其實還有更多的法師,例如光輝、發條等等等等,所以就不一一列出了,大家只需要記住在對線同樣的AP英雄時選擇這套黃色固定生命值,其他不變的符文,能幫助自己還沒開打就取得了血量上的優勢。
法穿型
符文帶法:紅色法術穿透*9 黃色固定法強*9 藍色法術穿透*9 精華法術穿透*3
這套符文通常是法師類輔助選擇的,我選擇了最暴力的帶法,除了黃色外其餘都選穿透,可能很多人覺得很荒謬,但是經過親身的經驗,這絕對算得上是黑科技類型的帶法。它適合於手長的法師型輔助,因此放棄了防禦屬性,主要是追求技能的高傷害。
適合英雄:
這套符文是專門為輔助婕拉、火男定製的私人符文,在輔助時,他們二者都不是一個太吃法強的英雄,同時技能又擁有著較高的面板傷害,因此在符文方面選擇大量的法術穿透,可以在對線時對敵方ADC造成你無法想像的恐怖傷害。
攻速型(一)
符文帶法:紅色攻速*9 黃色固定生命值*9 藍色固定魔抗*9 精華法強*3
這套符文是用在AP的身上的,並且這個AP是吃攻速類型的。紅色9個攻速使得出門就有15%的攻速加成,黃色像上面提到的一樣選擇生命值。一套下來跟通用AP符文相比只缺了點法穿。
適用英雄:
皎月和沙皇都是吃攻速的AP法師,尤其是皎月,攻速決定著打出第三下被動傷害的速度,符文選擇這樣的帶法,能大大減少這兩者的發育時間,提前迎來自己的強勢期。
攻速型(二)
符文帶法:紅色雙穿*9 黃色固定生命值*9 藍色成長減CD*9 精華攻速*3
這套符文由於提供的屬性較多,所以適用范圍很小,那麼相對的針對性也極強。
適用英雄:
天使這個英雄,很強。裝備成型的天使只要有一個良好的輸出環境,可以輕松一打五,但是,天使的前期比較難受的,因為天使需要的屬性太多:攻速、法強、冷卻縮減。因此,我們選擇這樣的一套符文,雖然犧牲了魔抗,但換來15%的冷卻縮減,紅色雙穿也可以大幅度提高天使平A的傷害,最後精華選擇攻速,也有13%的攻速加成,這樣一來天使的前期就顯得不那麼難了,發育期也會相對縮短。
攻速型(三)
符文帶法:紅色攻擊力*9 黃色固定護甲*9 藍色攻速*5 固定魔抗*4 精華攻擊速度*3
這套符文適合於吃攻速的ADC,犧牲了5個魔抗來換取更高額的攻擊速度,同時又有著不錯的基礎攻擊力來保證補刀的安穩,可以成為大部分攻速ADC的選擇。
適合英雄:
大嘴是最適合該符文的.英雄,因為大嘴是一個極度依賴攻速的英雄,同時9個紅色攻擊力又能讓大嘴在前期的羸弱期更安穩的補刀。
移速型
符文帶法:紅色法強*9 黃色固定生命值*9 藍色固定魔抗*9 精華移速*3
這套符文主要還是給AP英雄准備的,用法術穿透換來4.5%的移動速度,其他屬性不變,
適用英雄:
這三者都是極度依賴移動速度的英雄,尤其是卡牌,移動對於卡牌來說起著至關重要的作用,值得一提的是,卡牌、瑞茲和吸血鬼在對線時也都會選擇疾步作為自己的召喚師技能之一,可見移速的重要性了。
回藍型
符文帶法:紅色法強*9 黃色固定護甲*9 藍色法力回復*9 精華法術強度*9
這套符文主要是用在輔助身上,而下路一般多是AD傷害,因此我們可以將藍色符文換成法力回復,在如今這樣一個沒有藍葯的時代,法力回復成了至關重要的存在。
適用英雄:
這兩者都是屬於要頻繁使用技能,且技能非常強力的英雄類型,琴女和娜美還帶回血,比別人更快的回藍速度意味著能更頻繁的使用回血技能,這就讓對線時的消耗打的更簡單,更無腦,敵人也更無力。
護甲型
符文帶法:紅色攻擊速度*9 黃色固定護甲*9 藍色固定護甲*9 精華固定護甲*3
這套符文是為了面對蠻子、瑞文、潘森等前期傷害非常高的AD英雄時所帶的,除了紅色外全選護甲,出門再帶布甲4紅,你的護甲會足足增加43點!再配合英雄自身的護甲(每個英雄不同但大約都在20左右)能超過60點,以上英雄打到你身上你會發現根本不痛!至於紅色帶攻速的原因請往下看。
適合英雄:
這三個英雄中,慎和寶石都有使平A附帶額外傷害的技能,因此很依賴攻速,而塔姆的被動也需要平A來疊,只要被動疊滿想暈還是想吃都能造成不小的後續傷害。因此,這就是紅色選擇攻速的原因,且這三個英雄生命成長高又有護盾,可以說是蠻子潘森等戰士的剋星。
符文小套路
紅色暴擊*1
凡是物理傷害的英雄都可以將紅色的一個符文換成暴擊,這樣在游戲的前期能擁有1%的暴擊,無論是打野還是對線,只要運氣夠好,那麼這一下的暴擊就能給你帶來相當大的收益,甚至有時候對拼的時候能轉敗為勝。
總結:
今天就是我帶給大家的全部內容,無論是純護甲型符文,還是回藍型,又或者是全法穿符文,其實都是有針對性的一種帶法,它能根據你英雄的特點為你量身打造一套你需要的屬性,而不是為了湊活大部分英雄。當然,這一切是建立在你符文頁和符文都足夠的基礎上,所以,趁著這次活動趕快行動起來吧!
『陸』 LOL准備入手符文,給我法師和肉盾的符文把,詳細一些的
法師符文:精華固定法傷、紅色法穿、黃色成長生命、藍色成長法傷
肉盾符文:精華固定生命值、紅色護甲、黃色護甲、藍色成長魔抗。
『柒』 英雄聯盟手游符文之地和荒野大裂谷是什麼
WlidRift的符文系統進行了簡化,不像PC端那樣有超多數量的符文。畢竟,手遊玩家如果點6個符文的話,在選擇英雄界面停留的時間就太長,官方最終調整到4個符文方便玩家操作。玩家在每局游戲開始之前,可以選擇1個基石符文和3個普通符文,當然,你可以在收藏中預先設置好符文。那麼,就讓我們一起來看看,WlidRift的符文系統是怎樣!
基石符文
Electrocute 電刑-爆發傷害
在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
傷害:30-184(基於等級)+0.4額外攻擊力+0.25法術強度
冷卻時間:25秒
Aery 艾黎-消耗,保護
你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
傷害:10-60(基於等級)+0.2額外攻擊力+0.1法術強度
護盾值:20-120(基於等級)+0.4額外攻擊力+0.2法術強度
艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。
Conqueror 征服者-疊加傷害
對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應之力的層數,最多疊加5層。 在疊滿層數後,你對敵方英雄造成額外的自適應傷害。
每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術強度
疊滿後:10%自適應的額外傷害
Fleet Footwork 迅捷步法-移動,治療
攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會觸發充盈能量,治療你的生命值並提供額外移動速度。
治療值:15-85(基於等級)+0.3額外攻擊力+0.3法術強度
移速加成:20%額外移速持續1秒
Grasp of the Undying 不滅之握-坦度,治療
在戰斗中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。
治療值:相當於你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5點
額外傷害:造成相當於你4%最大生命值的魔法傷害
遠程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%
Aftershock 餘震-控制,防禦力
在定身住一名敵方英雄後,獲得額外的抗性加成,在延遲後對附近的敵人造成魔法傷害。
抗性加成:50+0.5額外護甲和50+0.5額外魔抗持續2.5秒
傷害值:12-110(基於等級)+4%最大生命值
冷卻時間:35秒
Font of Life 生命源泉-團隊治療
對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會獲得基於你最大生命值的治療效果。
治療值:2秒內獲得等同於你3%最大生命值
標記持續時間:4秒
Kleptomancy 行竊預兆-隨機buff
在使用一次技能後,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機獲得一個裝備效果。
冷卻時間:25秒
普通符文
主宰系
Brutal 殘暴-攻擊力/法強,穿透
獲得7點攻擊力和2%護甲穿透,或者14點法術強度和2%法術穿透(自適應)。
Gathering Storm 風暴聚集-增加攻擊力/法強
每2分鍾,獲得4點法術強度或者2點攻擊力(自適應)。
Hunter Vampirism 吸血獵手-攻擊力/法強,吸血
獲得2%物理吸血或者2%法術吸血。擊殺每位獨特的敵方英雄時,獲得2點攻擊力和1%物理吸血或者4點法強和1%法術吸血(自適應)。
Triumph 凱旋-斬殺,治療
參與擊殺會回復10%已損失生命值。對生命值低於35%的英雄多造成3%傷害。
Weakness 弱點-控制,額外傷害
削減敵方英雄的移動速度,使得他們在接下來5秒內承受5%額外傷害。
Champion 英雄-高風險高傷害
對抗英雄時獲得10%額外傷害,你每死亡一次就損失5%的加成。