lol破甲怎麼算
1. 關於LOL的護甲和破甲怎麼計算
100護甲的時候你點護甲那裡,會顯示傷害減免百分之幾,然後50*那百分數,如果有破甲的話 100減去破甲數,然後那個數值的護甲減傷多少再算,反正,LOL裡面是按百分比算的,還有破甲有按數值也有按百分比的,比如殘暴按數值,破甲弓按百分比,先對手護甲減去數值再減百分比,最後的數值算傷害,手打 體諒,望採納
2. lol破甲怎麼計算。假設我有100攻擊力,對面有100護甲。我a他多少血。
100攻打他100護甲,會掉1滴血。出了輕語好像是額外的35%。比如說本身的護甲是40,出了裝備的護甲60加在一起是100的護甲的話那就是60*35%=21,也就是能無視21的護甲,那麼你100-(100-21)=21。也就是說,出了輕語的話才打21滴血
3. 英雄聯盟一破甲等於百分之幾破甲
1破甲=無視對方一點護甲 百分比破甲=無視對面百分之多少護甲 減甲是先算固定破甲再算百分比破甲的
4. 英雄聯盟里破甲傷害是怎麼計算的,假如我有300攻擊力而對方有200護甲打在他身上的傷害是多少,護甲
傷害=面板攻擊*最終護甲/(最終護甲+100)
就是說如果對方最終有效護甲是100的話 你100攻擊就50傷害 護甲200 你100攻擊就33傷害
最終護甲=(面板護甲-降低護甲-無視護甲)*百分比無視護甲
就是說降低的先計算,最後計算輕羽,天賦之類的百分比效果
回答
最終護甲=(面板護甲-降低護甲-無視護甲)*(1-百分比無視護甲 )
還是舉個例子吧 假設對面面板護甲是200 你天賦護甲穿透50 裝備個輕羽
最終護甲=(200-50)*(1-40%)=90話說S3改版了…… 先計算固定減護甲 ,然後是2個百分比,最後是固定穿透 所以看下面。。。。
對方護甲若為300.己方面板攻擊200.
固定護甲減益:寶石=30點
百分比護甲減益:趙信=15%黑切=25%
百分比護甲穿透:輕語=35%天賦=8%
固定護甲穿透:黑切=10點天賦=6點全穿透符文=19.2
對方最終護甲={(300-30)×[(1-15%)×(1-25%)]}×[(1-35%)×(1-8%)]-10-6-19.2
=(270×0.6375)×0.598-35.2
=67.73≈68
無任何穿透傷害=200×[100/(互跡皋克薤久鴿勛龔魔100+300)]=50
穿透後傷害=200×[100/(100+68)]=119.04≈119
5. 英雄聯盟穿甲機制是怎麼計算的
穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。
《英雄聯盟》是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
6. 英雄聯盟lol破甲
1 殘暴之力能同時和幽夢之靈疊加存在,+30破甲,但是那個破甲的特效師唯一被動,單單是出兩個或者更多地殘暴之力都是只加10破甲,對於幽夢之靈也是一樣
2 靠+10這種加上去的破甲只要裝備穿著,這個破甲特效就存在,沒有時間限制。 但是黑色切割著的特效(每一次造成物理傷害減少目標5%護甲最多疊加5次)這個是有時間限制的,每一次破甲最多持續4秒。
3 單單是自己裝備疊上去的破甲(即 無視目標百分比的護甲)是只有自己打物理傷害是才算的,比如幽夢之靈或者殘暴之力,這是只有自己有這個加成。所以玩家a用+10的殘暴之力打一下,玩家b不享受+10的破甲。
而如黑色切割著特效一般的減少目標護甲,是享受團隊加成。也就是你說的:玩家a用黑色切割著打一下,然後玩家b在4秒內打同一個人享受5%破甲。
4 護甲可以為負,負的就是比如說100點傷害,打上去會是130點。這個你打野怪能看到的。但是打人不可能被你打成負的護甲 = =
5 理論上來說,所有物理輸出英雄出破甲裝備都有收益。但為什麼有時候不出,因為你要根據對面的裝備來看你需不需要出破甲裝。因為破甲裝備雖然享受無視對方護甲的特效但是攻擊力普遍不高,所以若是對面護甲只有40,60之類的,破甲破格10點什麼的還不如狠狠的出一個+70攻擊力的無盡之刃。 不過就物理輸出來說,一般都會出一個破甲裝,近戰半肉為黑色切割者,近戰輸出出幽夢之靈,遠程出破甲弓。
7. 英雄聯盟破甲,傷害怎麼計算破甲之後護甲是負的怎麼計算
破甲就是等同於失去了一部分護甲,比如輕語是百分之35的破甲,而目標有200點護甲的話你對目標造成物理傷害時只計算130點護甲,如果破甲後護甲為負,那就按0護甲計算
8. LOL最後的輕語怎麼算破甲
輕語是對敵方的現有護甲值進行穿透,算上天賦最大也只能穿透46%,屬於純後期裝備,前中期出的話性價比不高,或者看對方有意堆護甲提早出也可以。在LOL里C鍵查看屬性中的護甲穿透固定值在前,半分比在後,所以先算前面的固定穿透值,得出的護甲值再削弱其半分比。
9. LOL中英雄的一個攻擊力可以消耗幾滴血怎麼計算破甲公式
免傷計算公式是抗性/(抗性+100),也就是說你的護甲是50的話,你的物理免傷是50/(50+100)=33.3%,也就是90的攻擊力打在身上的傷害是60點血。
破甲計算順序是這樣的。百分比護甲減少>固定護甲減少>固定護甲穿透>百分比護甲穿透。魔抗也是這樣。
一般百分比護甲減少多見於破甲技能,固定護甲減少例如:黑切,固定護甲穿透例如:殘暴之力,百分比護甲穿透例如輕語。另外,只有固定護甲減少才可以吧護甲減到負
10. LOL里,船長E傷害的破甲與輕語的破甲是怎麼計算的,當船長買了輕語後,他的破甲能達到多少
船長的破甲是無視目標40%護甲,指的是總護甲。輕語的破甲是減少40%額外護甲,指的是裝備的護甲。假如一個英雄自身護甲是40,裝備提供的護甲是60,那麼現在總護甲是100 。而現在船長出了輕語,那麼護甲應該這樣計算:先計算破掉的總護甲,即40點,剩下60護甲,剩下的60點護甲裡面,2/3是裝備提供的護甲,在計算輕語破掉的護甲40*40%=16,最後目標剩下的護甲是60-16=44 。一共破掉了66%的護甲。但是這個不能作為總破甲率,因為英雄自身護甲和裝備護甲不同也會導致這個比例不同。從上還可以看出,如果一個英雄自帶百分比破甲,或者出了黑切之類百分比破甲的裝備,就不需要再出輕語了,因為性價比會非常低。純手打,望採納,謝謝