lol如何升級一鍵點天賦加點
『壹』 lol那個助手可以一鍵天賦加點
騰訊游戲平台(TGP)有一鍵天賦,選好英雄後可以一鍵換天賦,有很多知名解說甚至職業玩家的天賦加點備選。我昨天才知道的,昨晚上克隆模式選的猴子用的草莓的天賦,很給力!
『貳』 lol中如何快速對技能加點
您好,左Ctrl+要升級的技能鍵Q.W.E.R。左Shift+技能鍵是智能釋放技能。(智能施法:不用選取目標點擊目標直接釋放技能。)Esc點鍵位設置可以看到這些快捷鍵的設置,也可以自行修改。望採納。
『叄』 TGP用LOL新客戶端怎麼一鍵天賦
直接點擊一鍵天賦按鍵就行,不過有失敗的幾率,自己需多注意一下
『肆』 英雄聯盟tgp怎麼一鍵設置天賦
首先在TGP首頁那裡設置,把推選出裝、天賦打勾,再進游戲裡面,選了英雄時先不確定,然後在右下方出現的小界面,你就點進去,然後點天賦那裡,下面會出現一鍵設置,點一鍵設置就可以了。其實很簡單,只要在外面打勾上了,到裡面你自己會明白的。
『伍』 英雄聯盟怎麼點天賦
1.英雄聯盟的天賦系統和符文系統已於S8賽季整合為同一個系統,名稱延續為符文系統。
2.共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
3.玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,後者可以選擇2個符文或高級符文。
4.精密和主宰各有4個基石天賦,巫術、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。
5.需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的。
『陸』 LOLS6天賦怎麼加點 史上最全天賦加點教程與方案
整體理念
我們正在更新天賦系統,來提供更加專一、高影響力的選擇,而不是以前的一系列數值方面的微妙優化。每層決策的影響力都會隨著層數逐漸增長,並在點到最深層時為你提供終極"基石天賦",這個天賦可以從根本上影響你使用英雄的方式。
兇猛系天賦樹
不再是"攻擊系"天賦樹。我們來看看兇猛系天賦樹提供的獎勵類型吧。這一系天賦都是關於如何切入戰場、如何在留在戰場上以及如何擊碎敵人的。它的大部分獎勵有助於你對抗大量敵人(攻速和百分比穿透"總是很好用"),但爆發型法師或刺客也能找完成單 殺所需的一些加成。想要輸出傷害,但擔心被坦克和戰士們沖臉?那就變得兇猛起來,然後反殺回去吧!
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫術
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
雙刃劍
(已知BUG:暫時只對小兵和野怪生效)
近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。
遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
盛宴
擊殺一個單位回復20生命值
冷卻時間:20秒
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
吸血習性
生命偷取和法術吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天資質
不斷增長的攻擊力:2/4/6/8/10於18級
不斷增長的法術強度:3/6/9/12/15於18級
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
賞金獵人
你擊殺過的每名敵方英雄都會使你造成的傷害永久提升1%。
恃強凌弱
你對移動受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標造成2.5%額外傷害。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
粉碎重擊
護甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏銳思維
法術穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個:
戰爭領主的嗜血
暴擊會治療自身,治療量相當於該次實際傷害的15%,此外,還會為你提供20%攻擊速度,持續4秒
戰爭熱誠
你的普攻和技能會為你提供1層可持續5秒的熱誠效果(最多可疊加10層)。每層熱誠效果會使你對敵方英雄發起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基於你的等級)。
冥火之觸
你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害(群體技能和持續傷害技能會在1.5秒里持續造成一半傷害)
『柒』 LOL天賦應該怎麼點
各類天賦分析
作為游戲開始之前我們所能提前准備的少數事情,天賦的選擇一直是我們很關注的一個地方,小天賦也是大學問,決定你對接下來一整把游戲在開局時的思考,運籌帷幄決勝於千里之外一個表象,一些同類型的天賦怎麼選,怎麼選擇才是合適?今天我們就來好好分析一下。
兇猛系天賦分析
兇猛系的天賦中,幾乎都是直接的強化某方面的屬性,相較於其他兩類會更加簡單粗暴一點。
我們對於有爭議的一些天賦來進行分析。
第二行
這三個的功能完全不同,第一個是強化輸出,第二個則是回復能力,第三個強化隊友輸出。
點擊載入GIF針對這三個點,我們要先明白自己所選擇的英雄是屬於什麼類型,是刺客輸出型還是,法師發育型,刺客輸出型最佳的選擇肯定是新鮮血液,而發育型的法師最佳則是盛宴,來提升自己的賴線能力。
如果你選擇的英雄具有大量AOE技能的話,譬如光輝,莫甘娜,炸彈人…,完全可以選擇揭示弱點,要知道雙刃劍也只是增加自身3%的傷害,但是揭示弱點不僅也能增加3%的傷害,而且是給所有隊友增加傷害。雖然你在線上能力會稍遜一些,但是在規模團戰中你為團隊帶來的收益是非常巨大的。
第三行
吸血點滿才2%,對於一些刺客來說這一點的回復能力,還不如先天資質的10點攻擊與15點法強面板來的高,因為刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力。很多玩家也知道先天資質的收益是完全高於吸血的,但是我們真的就不用吸血嗎?
其實不然,我們來看看職業選手是如何抉擇的
我們看到是2點吸血和3點先天資質,這樣雖然沒有單點一個天賦的收益高,但是用4點的攻擊和6點的法強來交換0.8%的吸血是非常合算的。
法術吸血的裝備只有科技槍了,除一些擁有技能回復英雄外,要想做到法術吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不會選擇的,在前期先天資質的`收益趨近於0,而吸血的效果雖然少,但是在對拼中往往可以利用者一丟丟的小優勢來獲得更多,也就是我們所說的取一個平衡值。
第四行
對於以上三個傷害最高加成分別是賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。但是必須要基於一些條件下,以上才能成立。
點擊載入GIF賞金獵人,需要擊殺敵方所有英雄一次,才能到達5%,所以對於一些發育的AD,遊走的AP刺客是最好的,你如果沒有把握擊殺敵方所有英雄一次的話,那你最好還是不要選擇這一個天賦。雙刃劍前中期強勢而且急需滾雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的輸出能力。而戰斗專注主要以持續輸出為主的英雄,譬如亞索,女警,金克絲。
詭詐系天賦分析
詭詐系雖然沒有兇猛系如此直接,但是其天賦也是豐富多樣的,它不僅適合一些輸出群眾,而且也非常的適合輔助。
第三行
作為提升傷害的類型,無情的選擇率和適用程度是很高的,它可以簡單的配合任何情況——因為它直接提升了斬殺的能力。而冥想提供的是回藍效果,在沒有藍葯的時代,回藍已然成了一個稀缺的屬性。
我們再來看看小虎的中單天賦
小虎選擇的是4無情,1冥想,1級的冥想雖然只有0.25%,但是對於回藍能力的提升可是非常大的,對於一些發育型的英雄來說是非常有用的,可以讓自己有更多續航發育的能力。當然對於一些沒有藍條的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神對於一些依賴草叢的英雄是非常的適合,因為可以強化自身的輸出能力,這里筆者就不多介紹了。我們要來講的是探雲手與危險游戲這兩個天賦。
危險游戲必須要在擊殺和助攻下,才可以恢復損失的5%生命,如果你線上非常的強勢,或者想要頻繁去找找事情做的話,這一個天賦肯定是非常適合的。一般說來,在高端局中前期是不容易爆發事情的,
探雲手對於一些發育英雄以及前期弱勢英雄來說是最好的,譬如阿卡麗,小魚,船長,增加自身的發展能力。在對線時即使是會常常漏兵也能夠獲得1塊錢的低保,千萬不要小看這一塊錢,俗話說積少成多。
在你線上不想要和對方對拼的時候,你完全可以去選擇探雲手來更快的讓自己渡過發育期,探雲手的CD只有5S,在你對線近戰英雄的時候完全可以更輕松的獲得經濟。
堅決系天賦分析
堅決系沒有詭詐些那麼的多樣化,它所提供的主要就是防禦和回復能力。
第三行
符能盔甲所覆蓋的屬性石遠大於老兵傷痕的,老兵傷痕在點滿後只有固定的50生命,相當於6個的固定黃色生命符文,而符能盔甲在中後期的有一定裝備支撐的時候,符能盔甲所帶來的收益就會很好的體現出來。因此沒有必要點出後者。
第四行
洞悉是能夠與召喚師技能互動的天賦,因此對於一些賴線英雄來說可以提升傳送的使用,對於一些激進的刺客可以提升點燃的冷卻。
而耐久的實用性說實話並不是太大,首先是它沒有過多的特點,對於一些坦克而言生命回復的效果可以發更多的從裝備上獲取,而召喚師CD只能從洞悉和CD鞋上獲取,而坦克是不會選擇CD鞋。所以耐久這一個天賦我們可以不考慮。
無畏則是給一些開團英雄使用,可以大大的降低開團所承受的風險,能夠提升自身的生存能力,對於團戰型的打野肯定是最佳的選擇,譬如木木,豬妹等等。
結語
以上就是我給大家帶來的符文天賦的小細節,希望對大家有所幫助,也希望大家能夠多注重這樣的細節,俗話說得好細節決定成敗。最後也祝福大家在排位中不斷勝利,早日到達理想中的段位。
『捌』 英雄聯盟tgp怎麼一鍵設置天賦
通過騰訊游戲助手也就是tgp登陸游戲,點擊選擇大區,會自動進入游戲
點擊對話框下方的一鍵配置,助手就便自動給你修改天賦,不需要你手動操作
在下次游戲中你就會看到多了一個天賦頁,那就是tgp幫你寫入的
『玖』 英雄聯盟天賦點加點和符文鑲嵌的技巧
你好,想必你應該是初入英雄聯盟的玩家吧。英雄聯盟符文槽以及技能點會隨著召喚師等級的增加而增加。(注意了這里指的是召喚師本身,而不是你玩游戲時你控制的英雄。)自身等級滿級為三十級。每一級均會多一個天賦點(類似WOW魔獸世界的天賦一樣)和一個符文槽 (符文槽可以鑲嵌對應的符文,符文在商店裡用金幣可以買到。
符文跟技能點用處:
符文購買並鑲嵌入符文頁後會提高英雄自身初始能力(如增加護甲值、攻擊力、移動速度、等等) 技能點的作用類似符文,也是增加英雄相應屬性的。當玩家等級達到21級後可以點出1個系的終極天賦(共分為 攻擊 防禦 跟通用三個系)。
使用方面,符文從商店購買相對應的符文槽再鑲嵌上去保存即可,天賦點點擊後點擊保存即可。在游戲開始選擇英雄的時候確定鍵上方可以選擇符文頁1、符文頁2 以及天賦情況。
此外符文還分為三個等級對應不同級別的玩家選擇。相同的符文可以共用符文頁,所以別買重復了。
如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
『拾』 lol升級技能快捷鍵是什麼 技能加點快捷鍵設置技巧
鍵位設置最下邊有個選項只對英雄啥的那個取消掉