Lol手游哪些裝備收益小
A. LOL手游肉裝性價比高嗎
英雄聯盟手游肉裝是很多玩家想要出的,因為坦克不容易死,可以保護隊友!那麼現在小編要為你們推薦帶來的就是LOL手游肉裝性價比高嗎的詳細介紹,小夥伴們你們想要知道的話一起來看看吧!建議開啟流星手游加速可以有效降低延遲。
肉裝性價比高嗎
其實怎麼出裝還是要看英雄的屬性技能以及對局的形式。
手游總體來說游戲節奏比較快,小編在這里還是不太建議大家出肉裝的。
游戲的整體節奏是很高的,你們知道了嗎?所以不需要全部出坦克裝備,反正你們自己斟酌一下!
B. lol手游快速沖分,各個位置推薦
至今為止,lol手游公測登錄到現在也有一個半月的時間了,很多人已經登頂最強王者,也有不少玩家掉進白金翡翠坑爬不出來。小弟在各個位置都能打上一打,在翡翠也是打了兩百多把才上鑽石。上鑽石的時候才摸索明白,以至於一周我就上了大師(只有晚上玩),兩天上宗師大概打了不到15局。目前是宗師守門員吧。姑且有資格為大家在各個位置推薦幾個英雄幫大家快點脫坑。
以下英雄適用於上鑽石,鑽石以後選擇就多樣了,但選出來仍然強勢,不過效果不一定明顯。
首先邊路推薦:潘森,諾克,鱷魚。
潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗師段,現在已經不ban潘子了,不知道翡翠段位是什麼情況,但是這個玩意上單打誰都不虛,利用賴皮盾還能實現塔下反殺,大招機制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是經常干架,本來是2v2,突然間多一個是不是節奏就來了。總之到目前為止還沒發現有什麼英雄在線上能壓制他的。
其次是諾克,小學生之手強度很高,總之一句話,一人血怒全家升天,不管多弱的諾克,團戰打出血怒就問你怕不怕?手游中推推棒對這個英雄收益很大,基本上一個出其不意,推推棒加無情鐵手,知道該怎麼贏了吧? 總結就是,因為推推棒這件裝備,諾克手短的劣勢得到彌補,正常發育的諾克,後期拉到人就跳著砍吧。
最後是鱷魚,這個英雄需要會滾雪球,我把他放到最後是因為如果線上沒有優勢鱷魚的作用就微乎其微了,所以需要對這個英雄有一定的理解,我玩鱷魚一般三級,有紅怒對面半血就要進我斬殺線。這里說一個小技巧,鱷魚吃果子也會加怒氣。當你選出鱷魚你就要學會繞後,去切後排,切記不要當防守鱷,如果只在前面傻傻的頂傷害還不如玩石頭人開個大就可以搖頭。總結:滾雪球能力強,輸出高,靈活度高。
上單四姐妹,我勸大家能不碰就不怕碰,如果隊友之間的配合沒有那麼好,還是盡量用操作簡單一點的英雄。
打野推薦:皇子
打野位置是我的殘缺位,我就不誤導大家,只能說高分段皇子10把出8把,強不強你們思考。
中單推薦:卡牌,凱南,加里奧
卡牌和加里奧因為有大招支援的緣故基本是非ban必選,尤其是卡牌,所以大家盡量拿,當然不能為了拿而拿,拿到了不會用還不如不拿。中單講究的是線權,有線權就能遊走,能遊走就有機會幫隊友建立優勢。這也就是為什麼我推薦中單凱南,我知道很多玩家都是上單凱南,但是在宗師局嘗試了幾局之後真是百試不爽,到5級之後就開始瘋狂遊走,誰不害怕一個帶閃現加大招的凱南呢?
射手推薦:霞,VN
霞的強度一出場就很高,並且大招自帶免疫,倒鉤的傷害不用我說在看的各位深有體會,但畢竟常年在ban位上下不來。
VN是我個人比較喜歡的英雄,線上有二技能回復,E可以上牆,距離很遠,大招配合Q隱身。後期有不俗的爆發,有句話說得好你可以不相信VN但永遠可以相信污漬,選了你就是污漬。
不推薦玩女警,希望大家不要輕易嘗試,夾子放不好這英雄就廢了一半,寒冰可能被這個 游戲 拋棄了,拿不到人頭很尷尬。
輔助推薦:錘石,洛
錘石是我最愛玩的輔助英雄,跟諾克差不多,你的Q不需要多准,錘石的核心技能是E,主E的錘石傷害很高,我經常可以單殺對面射手,法師。推推棒加E技能加大招,基本是誰中招誰死,Q就隨便放放能中就中,中不了拉倒。我個人Q的比較菜,所以我主E副W,一件輸出裝沒有但我可以打出2w甚至更高的輸出,就是因為E的機制。
洛是一個很靈活的英雄,可以給隊友加盾回復還有強開能力,當你選出洛,對面就不得不小心他的走位了。
以上就是我個人的理解,畢竟我就是靠著這幾個英雄走上來的,有什麼強勢的英雄大家可以在下方補充,有什麼說的不對的地方也希望大家可以指導。有想帶小弟上分,或者卡在某個段位上不去需要幫助的可以私信小弟。
最後祝大家早日上大分!
C. 《英雄聯盟手游》盲僧出幽夢三項好還是黑切暮刃好
我覺得是幽夢三項更好
三項的加速被動,加上三技能的減速,可以粘著敵人打,同時需要穿甲弓來堆攻擊和雙重抵抗。
中期可以補上藍盾和血手,面對落單的敵方adc或者法師可以將其一套秒殺,團戰的時候也可以根據時機入場打出不俗的傷害。
D. 英雄聯盟手游什麼裝備不會搶隊友經濟
英雄聯盟的話,手游目前還沒有出一些可以不用搶隊友經濟的裝備,如果要讓隊友經濟的話,只能通過線上不補兵。不搶隊友的兵線,不吃隊友的野怪,這樣的話,隊友的經濟慢慢就起來了,同時如果能夠有控制的話,可以讓隊友多拿一點人頭。
E. 英雄聯盟手游跟電腦差別大嗎攻略在哪看
最近玩英雄聯盟手游這個游戲的玩家都在問,手游和端游有什麼區別,目前LOL手游也是正式上線了,很多玩家還沒有來得及去體驗,還不清楚手游版和端游版有什麼區別,小編我特意整理了相關的資訊,下面光 環助手小編就是帶來的英雄聯盟手游和端游區別介紹了,感興趣的就來看一下吧。
英雄聯盟手游和端游有什麼區別
一、大部分英雄是相同的
包括尚未發布但已經進行了內測的新英雄薩勒芬妮,LOL手游現在已經有49個英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過還是有一些細微的區別。
首先是小技能里只有被動效果的,增加了主動效果,崔斯特的E現在使用後增加自己攻速,薇恩的W現在會增加自己攻速。其次是堆疊層數類的,內瑟斯疊被動的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百層。然後是指向性技能變成非指向性技能,比如安妮的Q和厄運小姐的Q,可以對著草叢空放了。還有一些遠程技能,比如拉克絲的R現在是全圖大招,艾希的R可以在飛行時改變方向。最後則是韋魯斯蓄力Q,會有一個遠距離的視野加強,類似於PC版本燼的R。瞎子的W現在是一個位移技能,不用插眼了。
二、打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對於新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功並不容易。但LOL手游則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。
畢竟,LOL手游的清野效率非常快,懲戒技能的冷卻時間只有10秒。最重要的是,手游里的野怪傷害並不高,無需拉野也能夠以健康血量打完。LOL手游沒有打野位置的專屬裝備,玩家不用購買打野刀出門,可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個大型野怪後,你可以選擇升級深寒懲戒或者挑戰懲戒,可以說是相當靈活。相比王者榮耀的打野英雄無法攜帶閃現,LOL手游雙召喚師技能的機制,讓薇恩這種英雄打野依然可以攜帶閃現。
三、較小的地圖設計
雖然都是三條線和兩片野區,但LOL手游的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉線和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,LOL手游詮釋了手游節奏更快的特點,讓玩家可以更快地回線和打團。
如果你細心研究地圖的話可以發現,野區其實是減少了一些牆體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本還要繞過牆體,這讓你進入野區的速度變得更快了。
四、翻轉地圖的對線
LOL手游使用的是鏡像翻轉地圖設計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,系統會自動根據隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什麼位置。在游戲載入完畢後,你進入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。
這是因為手游和PC版本的對線體驗非常不同,官方對地圖進行了翻轉,否則的話,你對線期間補刀和消耗十分別扭。這意味著藍色方的團隊,會從默認的視角進行對線,而紅色方的視角則是翻轉了。因此,紅色方的雙人組其實是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動了。
五、邊路的命名已經不同
我們在上面提到了LOL手游的鏡像翻轉地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區別你究竟要走什麼位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在LOL手游里,雙人組走的路被命名為「小龍路」,而上單走的路被命名為「大龍路」。
事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區,而上單靠近大龍和藍buff野區。由於視角的翻轉問題,如果將英雄聯盟PC版本那樣,繼續將雙人組稱為「下路」就會為玩家帶來困惑,所以設計師重命名為「小龍路」,也就是靠近龍坑的那條對位路。
六、小龍有所不同
LOL手游里保留了元素龍的設計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節奏,每種元素龍只會刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調。比如,水龍會提供吸血效果,火龍提高整體傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現的元素龍效果。
七、選擇四個符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文數量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、餘震、生命源泉和行竊預兆。
符文系統也是進行了調整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進行了重做,或者重新分類了,比如風暴聚集變成了主宰系而不是巫術系。除此之外,LOL手游里有很多獨有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實時獲得額外金幣,這需要玩家花費一些時間來熟悉。
八、注意LOL手游的專屬裝備
首先,你要習慣LOL手游的裝備分類,目前商店裡的裝備只有四個類別,物理、法術、防禦和鞋子。每個類別中又有三個子類別,分別是基礎裝備、小件和大件。
大部分的基礎裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經存在。小件和大件則是有一些獨特的新裝備,為游戲帶來了全新的玩法,比如調和的回響、覺醒之魂和無盡法球等,需要玩家自己體驗一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調。
最後要注意的是,你無法在LOL手游里購買真視守衛,只有更換掃描透鏡或者購買排眼刀才能清除視野了。當然,游戲中還是有植物系統,可以用占卜花朵來清除視野。
九、鞋子可以升級兩次
LOL手游在裝備系統方面最大的亮點,就是你可以將鞋子升級兩次,這也是為什麼鞋子單獨成為一個裝備的類別。第一次升級就是我們熟悉的普通二級鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。
但第二次升級就是一些PC版本主動效果裝備的主動效果了,比如中婭沙漏、鋼鐵烈陽之匣、正義榮耀、海克斯科技腰帶、水銀飾帶、石像鬼石板甲、救贖、雙生暗影和傳送。對於輔助位置的玩家而言,你將無法一起購買救贖和鋼鐵烈陽之匣了,你需要在兩者中選擇一個。
而傳送不再是召喚師技能,而是裝備的附魔效果。LOL手游目前只有7種召喚師技能,分別是幽靈疾步、治療術、屏障、虛弱、閃現、引燃和懲戒。
F. LOL火炮與電刀,裝備哪個效果更好一些
疾射火炮和斯塔緹克電刃都是英雄聯盟游戲里的裝備,雖然都是攻速裝備,但是還是有著一些差別。游戲里射手經常出這兩件裝備,可以增加射手英雄的攻擊速度和暴擊幾率,除此之外,一些高普攻輸出的英雄也可以出斯塔緹克電刃,比如劍聖、疾風劍豪等,都等獲得一個不錯的收益,那麼這兩款裝備哪個效果更好一些呢?我們可以通過分析裝備效果來評價。
一、疾射火炮更適合射手英雄
在一局游戲中,火炮幾乎是射手英雄必出的一個裝備,特別是火炮的被動,對射手的提升非常大,被動是:移動和攻擊將積攢一次盈能攻擊,盈能攻擊獲得35%額外距離,造成120額外魔法傷害。射手本來是遠程輸出的影響,這個被動會給射手帶來很大的收益,如果是射手英雄,那麼火炮這件裝備效果更好一些。
G. 英雄聯盟手游沒有打野刀
、手游版本是沒有打野刀的,手游採用的是類似端游新的裝備模式,打野帶懲戒相當於自帶野刀和升級;2、端游S11賽季就要刪除打野刀了,可以說這是領先於端游的設計,並不是遺漏了打野刀;3、雖然沒有了打野刀,但是兩種打野刀的特效,每個英雄都4、帶懲戒之後,才會有打野刀的效果。除了打野刀之外,羊刀,吸藍刀、鬼刀和提亞馬特都沒有;5、可能會在後續版本上線,畢竟這些都是頗為實用的核心裝備。
H. 《英雄聯盟》手游德萊文出裝是什麼
《英雄聯盟手游》德萊文出裝順序如下:
首先我們第一件裝備是非常重要的,推薦出破敗王者之劍這件裝備,破敗有著額外的吸血效果和攻速效果,能夠讓德萊文在前期更容易撿到斧子,從而提升對線流暢度,並且無盡給予的沒有攻速,在前期是非常不適合德萊文的。
而無盡則適合在第二件做出來,無盡在第二件做出來的話,我們的傷害和暴擊能夠得到非常大的一個提升之後,鞋子方面的話,選擇吸血鞋。這樣德萊文的吸血能力能夠得到非常大的提升,給予的移動速度也是非常方便德萊文拾取斧子的。
之後攻速裝備我們就做幻影之舞,這件裝備能夠大幅度提升暴擊效果,一定不要出火炮,火炮的額外攻擊距離會導致第一個斧子接不到,手感會非常奇怪,破甲弓也是能夠提供我們打坦克的能力的,復活甲能提升我們的存活率,保證後期團戰的生存,不至於被集火秒殺。
《英雄聯盟手游》德萊文上分技巧:
1、接單斧子
德萊文開啟一技能後的普攻都有機會得到強化,而強化的關鍵在於飛出的斧子能否接住,斧子在命中敵人以後會改變彈道進行返回,返回地點則是在德萊文左右兩側,如果原地不動,斧子出現的地點很隨機,因此會耽擱時間,在飛斧命中敵人後,返回的地點會隨著移動方向而確定落地地點。
因此德萊文在接斧子的時候,只需要來控制移動方向,便可以讓飛斧落在自己需要的地方。
2、接雙斧子
德萊文的斧子在接住以後有6秒的存儲時間,且最多能夠擁有2把飛斧在手中,所以德萊文憑借該機制,便可以實現無限強化普攻,每把飛斧的返回都有一定的延遲,在擁有2把飛斧後,先打出第一下普攻,再接第二下普攻,此時再向指定方向走位,將移動方向保持一致。
便可以先接到第一個返回的飛斧,然後再普攻一下,繼續走位便可以接到第二把返回的飛斧,由此循環,再每次普攻以後,總會有飛斧等待著德萊文去接,因此無限強化普攻得以實現。
3、線上消耗
德萊文存斧在手後,普攻敵人後可將斧子向後拉扯,讓飛斧落在回撤的方向,利用該操作不斷用強化的普攻對敵人消耗即可,此種操作適合對線和敵人貼臉時使用。
4、團戰雙斧滿天飛
團戰時,德萊文盡量積攢2把飛斧在手中,通過不斷接飛斧進行輸出,由於團戰需要靈活走位,因此操作德萊文要掌握移動技巧。
5、前期開局:
德萊文在前期有著不俗的輸出能力,在前期保證自身長期處於雙斧狀態,才能給敵方下路施壓,等待己方輔助先手控制嘗試打出對位擊殺。
6、中期節奏:
由於德萊文長期保持雙斧狀態,導致兵線會經常推往敵方塔下,有了線權之後可以經常支援己方打野拿下公共資源擴大優勢。
7、後期團戰:
團戰要保證自身的輸出環境,相對於其他ad來說射程不是很遠,要提前與隊友溝通好,不能和隊伍脫節。
8、這個英雄很吃經濟和人頭,被動的效果也非常說明了一點,需要人頭,能搶人頭的時候,記住,一定要搶。