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LOL哪些AD好上分

發布時間: 2022-09-25 15:33:43

LOL哪個ADC容易上分!

推薦女警,1手長、2有位置技能。操作相對比較簡單,如果絕得我回答的好,請採納,謝謝

㈡ LOL:ADC梯隊速覽,如何選擇合適的上分AD

流AD大致分為以下三類:

T1梯隊:大嘴、老鼠、金克斯等

T2梯隊:女警、輪子媽、韋魯斯等

T3梯隊:奧巴馬、EZ、VN等

劃分理由:

T3陣容的AD分為兩種,第一種為線上型AD,第二者為條件苛刻型。先說前者,諸如奧巴馬,德萊文這種AD,線上確實可以打的很兇,壓制對面不是問題。但是往往進入團戰就會發現很無力,打不出輸出就死了。而後者代表人物VN。前期真的太弱了,任何AD都可以壓一手,前期被搞的太慘就沒有後期了。對於生存環境有比較嚴格的要求。

總結

當然,由於現在版本AD普遍弱勢,有些時候區別不是很明顯。但是均勢局中,你就會發現,一個好的AD真的是差別巨大的。

㈢ lol ad單排選什麼英雄容易上分(低段位)

盧錫安:線上強勢清兵夠快有位移代表著可以自保不依賴隊友。
ez:騷擾能力強前中期略顯乏力中後期比較好有位移可以自保並且推塔速度很快。
小炮:清線推塔都是很強並且位移和控制並存是很適合新手玩的

㈣ 《英雄聯盟》里,哪些ADC適合單排上分

英雄聯盟作為最火熱的端游,每天的玩家在線數量是最多的,其玩法眾多,有很多的模式,其中最受玩家關注的就是排位模式了,因為玩家的段位就是實力的最好體現。眾所周知英雄聯盟一共分為五種職業,分別是:上單、中單、打野、ADC和輔助,而ADC作為團隊的輸出主力,無疑是團隊勝利的核心位置,以下就由小編來介紹幾個單排上分的ADC。
一、伊澤瑞爾
伊澤瑞爾作為古老的ADC,深受廣大玩家的喜愛,其E技能是一個位移技能,無論是逃跑還是再團戰中找到合適的輸出位置都是非常重要的,其Q技能CD非常的短,能夠在拉扯中打出非常客觀的POKER傷害,也使得伊澤瑞爾在中前期能夠快速帶起節奏,為比賽的勝利打下一個強力的基礎,R技能是全圖傷害技能,且對小兵也有傷害,眾所周知英雄聯盟中兵線的優勢甚至可以決定一場比賽的勝利,而伊澤瑞爾可以通過大招使己方兵線佔有優勢,有一個這么功能全面的ADC何愁段位上不去?以上便是小編認為最適合單排上分的ADC,你有其他不同的意見嗎?歡迎來評論區與小編一起探討。

㈤ 《英雄聯盟》秒人能力最強的AD有哪些該如何玩好AD位置

在目前這個版本下,英雄聯盟當中的AD選手都還是有很不錯的表現。而且一些有位移技能的AD英雄,更是能夠取得很大的勝率。就算沒有位移的AD,在很好的熟練度加持下也能夠打出很好的效果,而且傷害都很爆表。如果要說到秒人能力最強的AD,那我就不得不給你們介紹幾個。

一、薩米拉。

薩米拉這個英雄非常的靈活,他也是英雄聯盟設計師設計的比較復雜的一個AD英雄。靠得近的話,薩米拉可以用他的近身武器進行攻擊,就像一個刺客一樣,可以打出很高的傷害。拉開距離又變成一個射手,也擁有很不俗的射呈范圍。而且薩米拉只要帶一個有硬控的輔助,一旦控制人薩米拉就能夠再進行一段擊飛,瞬間將被控的英雄秒掉。特別是薩米拉有大招之後,一旦讓他打出S的評分,大招一開出來,那基本都是可以秒人的。在他出了盾弓之後回血能力相當強悍,一個大招可能就滿血了,這也是沙米拉能上榜的原因。

㈥ 《英雄聯盟》秒人能力最強的AD有哪些

玩LOL 的玩家們都知道ADC是一個很尷尬的位置,在最近的幾個版本都是不太強勢的位置,經常會被刺客,法師甚至戰士秒掉,而且即使是大家都是AD也會出現爆發高的AD秒人的現象。那就讓我們簡單了解一下秒人能力特別強的AD有哪些吧。

首先小編想到的就是最近新出的AD英雄沙漠玫瑰莎彌拉,這個英雄由於她獨特的被動機制,使得她秒人的速度並不快,但是在團戰一旦讓莎彌拉的被動疊滿,她的大招傷害卻非常恐怖,秒人都不是秒一個了,那是一群一群的秒。

火影劫不僅秒人能力強,秒完人還能跑,是一個非常秀的AD英雄。會玩的劫能讓對面的C位時刻膽顫心驚,一個不留神就會爆炸,有時你剛在屏幕上看到劫的身影,下一刻自己就變成了一具屍體。

AD英雄的輸出還是以高額的持續傷害為主,所以以爆發秒人吃飯的AD英雄非常的少,隨著S11的更新的神話裝備和傳說裝備,版本交替的時候,不知道沉寂這么久的AD能不能讓人眼前一亮呢。

㈦ 英雄聯盟容易上手的AD

就我來說,我覺得最容易上手的英雄應該是戰爭女神希維爾了。具體為什麼需要從三個方面來說,有快速移動的技能,所以它的保命能力比較強,在一個就是操作難度相比其他ADC來說較低,團戰可以很容易打出高額的傷害,還有一個就是補刀清線能力較強,可以很好的發育。

㈧ lol.低端局練什麼英雄上分快

低分段的玩家可以去出AP,打野也比較容易上分。好上分的英雄小編推薦:上路:瑞文,螳螂,慎,石頭人,刀妹。中路:安妮(簡單暴力的最佳上分利器),拉克絲,卡牌,卡特琳娜和寡婦(容易被ban)。

中路還比較流行ad刺客:男刀,潘森。下路:推薦adc為男槍,ez vn這樣的,有位移的,或者女槍這種高爆發的。打野:皇子,趙信,慎,盲僧,木木,夢魘。當然,不管是什麼英雄,關鍵還是要自己實力靠得住。

低端局最容易上分的4個英雄!夢魘還行,小丑很好,他上分如飲水小丑這個英雄其實操作不難,難的是意識,小丑打野抓人很輕松,但是在低端局僅僅靠抓人並不能取得勝利,還要讓隊友配合你,一起拿龍和反野,形成聯動,只有這樣你的小丑才能夠提升段位。

最重要的是,當你小丑玩好以後,再用其他打野思路也會異常清晰,用小丑會幫助你更好的了解野區,熟悉對手的動向。

㈨ 英雄聯盟哪個位置好上分

英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。

1.防止地方打野gank

一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。

2.吸引火力

因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。

3.帶真眼

真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。

4.演技

有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。

以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。

大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。

首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。

開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。

如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。

首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。

其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。

再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。

總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。

另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)

bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。

首先感謝大佬邀請!

個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。

第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。

第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。

第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。

覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。

其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?

為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。

所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!

當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。

在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。

到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!

當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!

當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !

鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。

至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!

那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。

首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。

那如果你是個人玩家上分呢?

那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。

Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。

Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!

一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!

但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!

的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。

而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。

但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。

所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。

上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。

1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。

2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。

3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!

4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

6.不要盲目迷信版本強勢英雄。

打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!

不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!

那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!

而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!

3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?

AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。

菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了

拿手什麼位置就打什麼位置,什麼英雄拿手,就用什麼英雄了,上分這個東西不遇到演員還好,遇到了就悲劇了。

㈩ LOL現版本最適合上分的ADC有哪些

首先在聯盟的玩家數流失的時代看到有老玩家回歸我是非常高興的,我本人也是一個從S3就開始征戰聯盟的老玩家,聯盟的版本變遷我真的是見證了每一次的改革,確實在S5的冰拳EZ和暴盧錫安有著很強的凱瑞能力,但是現在不同了,現在是重裝戰士的版本,後期的EZ和盧錫安打坦克是很無力的,所以你打不死對方前排,對方能先打死你的前排那麼這場團戰就沒辦法打了,所以現在最吃香的ADC則是一些續航輸出非常強的英雄如以下三位:

暴走蘿莉—金克斯:金克斯一直是ADC里的萬金油英雄,無關版本的存在,因為後期的金克斯總能打出相應的輸出,而且一旦完成擊殺或者助攻刷新出被動,團戰就可以在自己的掌控之中了,缺點是自身比較脆而且沒有位移,容易被刺客類英雄秒掉,所以後期的位置盡量往後退利用炮形態去蹭人頭或者助攻刷新被動就好!

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