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lol三路是什麼

發布時間: 2022-09-26 02:44:35

❶ 英雄聯盟美服術語

1.top、mid、bottom:

Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。

2.mia:

missing in action 一般用於top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目標失蹤

3.neuts:

野怪,野怪是一類中立生物,在召喚師峽谷和扭曲叢林都有分布。

4.bush:

草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現

5.nuke:

單純傷害技能,不帶BUFF和控制,不具有范圍攻擊。

6.aoe:

群傷技能,一般不帶有控制力。

7.stun:

控制技能(類似沉默 無法移動)。

8.slow:

降速技能。

9.ult:

就是英雄6級學習的大招。

(1)lol三路是什麼擴展閱讀

游戲設定:

LoL地圖分上、中、下三路(三路均有塔),以及野區(就是三條主幹道外的其他區域)。一般上路中路各由一個人控制,稱這兩人為上單、中單。

以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》中,上單也叫做TOP。

而野區指高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域。野區路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

❷ lol三路有什麼區別

  1. 中路

    最重要的一路,兩邊都有草叢,有利於蹲人和反蹲。中路位於地圖中央,中單可以遊走支援。有好的打野和中單往往可以carry全場,代練雙排一般都拿這兩個位置。

  2. 下路

    除了有2個草叢外和上路完全相同。下路在5級(中路6級)的時候容易出事。攻下下路外塔有利於小龍爭奪戰。

  3. 上路

    除了有3個草叢外和下路完全相同。在後期上路需要做一些視野來監控地方去向,避免大龍出事。

❸ 網路游戲LOL的上路中路下路有什麼區別

上路和下路一樣長,但遠離小龍(難以支援前期團戰),所以都是單人發育或抗壓以保證團隊中後期的控制和Tank。
中路線較短,靠近三狼和4F,有較多的資源,遊走上下路方便,一般給需要資源和遊走能力強、能帶動前中期節奏的中後期carry。
下路靠近小龍,由後期carry和輔助雙人路保證發育,也可以最快支援前期團戰,路線長而靠下,也避免了被前期gank和針對的風險。
三路的位置分配是為了保證團戰的陣容合理以及資源的最大化,所屬英雄相對穩定,當然也有換線的可能,這個關乎戰術方面了。

❹ lol中的什麼上路下路,上單什麼的是什麼啊

lol召喚師峽谷中,分別有三條路上中下,一般上路只要一個人,所以稱為上單(物理輸出或半肉居多),中路也是一個人,稱為中單,一般法師為主,下路則是兩個,遠程物理輸出稱為adc,一個是輔助adc發展的叫做輔助,還有一個是在野區打怪升級幫助支援隊友的叫打野,

❺ 英雄聯盟中三條路有什麼區別

表面上上路下路都一樣,可實際上有很多不一樣,一般上單的英雄都不缺藍,紅方上單是因為野區有紅BUFF,對上單英雄很有用,而藍方英雄雖然沒有紅BUFF,離野區也比較遠,但是打野英雄野很好GANK,雙方控制兵線的能力也要很強,兵線的掌握非常重要,藍方英雄掌握好兵線的位置,使我方英雄好GANK,紫方呢,在帶兵線的同時,也要設計好逃跑的路線,一般上單英雄有很好的機動性,所以呢,上單局勢的發展,也關繫到全局的發展,整個地圖,中路法師和上路英雄一般是發展最好的,但是法師一般很脆,而上單英雄一般有肉又有輸出,也關繫到團戰的勝負。
再說中路,這也是一個單人線。一般由apc走,因為ap英雄要的是等級,等級壓制技能傷害就高,cd就短。
最後說下路,下路之所以和上路的不同在於,下路臨近小龍點!一條龍殺死後每人可以得到190大洋。這是一個關鍵點。龍不像塔,一個塔每人150,但是塔是固定的。而龍會刷新。所以下路得由2個英雄走,守住你們的塔,做好龍的視野,很多新手意味的打錢不做龍點視野。導致龍被對面偷了也不知道。優勢就是這樣被拉開的。而下路一般走的都是adc+輔助奶媽的組合,為的就是給adc讓補刀,因為adc對等級不是要求高 ,而是要求裝備的伐木速度。就是打錢,一直打錢。
上面所說的你以後就會明白,現在告訴你新手才接觸LOL沒多久,往往分路不會那麼專業。經常出現沒打野2 1 2的分路。這時有可能形成2個需要打錢的adc在一起的情況,致使2個人都打不到錢,還容易被對方擊殺!所以新手選人的時候,應該看己方組合來選,差什麼補什麼。當然這是建立在你會的位置很多情況下,如果你會的很少,那麼就玩你會的,玩好他,別死,做好你那路的視野就OK。剩下的就是團隊之間的配合問題。

❻ lol三路的區別有哪些啊

區別…中路線路短可以選擇上下路去抓人,所以現在中路是屬於法師類型英雄。下路雙人線,一個需要大量經濟和安全後期dps所以是adc和輔助,而且下路有小龍,在等級到達一定程度,下路被擊殺就能要龍建立優勢。上路屬於前期需要大量經驗來取得優勢然而壓制對方支援我軍,在中期起到引領隊友作用。所以上路等級壓制後常出現袞雪球效應。打野,為了讓上路能夠快速勝利發育而產生,以野區野怪經濟為主,以幫助隊友線上抓人來幫隊友建立優勢,帶領三路節奏的爸爸角色。

❼ LOL上中下三路有什麼不同

這個問題很好回答,現在流行的打法就是112.也就是每個隊要有一個打野的,這就是為什麼會有上單得了。上單的一定得是半肉。因為全t的話沒什麼大用(起來也是個挨揍的- -)。沒t的話就更不用說了連給你猥瑣的機會都沒有直接秒殺(2打1么)。只有半肉最合適。能防禦能輸出。中路么。必須是ap。因為ap要有單獨的發展空間。並且中路刷兵最快(這個官網有詳細解答不解釋)。所以升級最快。如果一個隊伍ap起不來不夠輸出的話後期也就不用打了。相對來說肉的發展不用太關注了。(幾個助攻就能起來- -)所以T比較適合帶爆發ad走下路。把兵全給ad補再收幾個助攻。。這樣一個隊伍才能發展起來。說了這么多因為這樣發展是當今主流。你不這么玩容易被壓制。可能現在你不懂。多玩幾次就明白了。再說中路目前都是ap很好理解。ap有強大的輸出和爆發。你換別的人跟ap對中路(...不解釋。)寫了這么多。全手打。望採納

❽ LOL三路全崩怎麼辦劣勢局打野怎麼玩

每盤游戲的隊友都是隨機的,不是你能決定的,有時候你排到的隊友可能在前期對線的時候能力不是很強,他們更善於游戲中後的團戰以及分帶,這也導致了線上的隊友可能都是處於劣勢的。

三路全都是劣勢,這是一個相當糟糕的情況,很多打野玩家在此時會覺得非常的心煩。心想為啥敵我隊友不互換一下,誠然做為一個打野,都希望己方的隊友能夠在線上有優勢,至少不會處於劣勢,這時候的打野是非常舒服的,但是這種情況過於理想了。

但其實做到以下幾點還是有機會順利翻盤的

良好的心態是關鍵

同樣的技術,心態好的比心態差的更容易上分,想必大家都是明白的。

在三路都是處於劣勢的情況下,你做為一個打野,心裡需要接受,這盤游戲可能走遠了,贏不了了,但是你也不要悲觀,或者和失敗主義者一樣,因為如果你想贏,你還是要有積極的態度,對噴或者掛機永遠是不能解決問題的,還會因此受到懲罰。

另外,你還要接受:輸掉游戲其實也沒什麼大不了,一把排位的輸贏決定不了什麼,不過十幾二十勝點罷了。你要單排上分的話,只要勝率高於50%就行了,哪怕100盤輸掉49盤都是處於上分狀態的。因此輸掉是沒關系的,先要明白這一點,但如果你對輸掉比賽感到憤怒,那你就心態崩盤了,那麼你輸得就不是一盤游戲了,就不是簡單的損失些勝點了。

心態崩了的情況下,連跪幾乎是必然的,隨之而來的就是掉小段甚至掉大段。

停止被滾雪球

想要將優勢擴大的方式便是滾雪球,同樣的,想要穩住局勢,不然劣勢繼續擴大就是停止被對面滾雪球,盡量的將游戲拖到後期,越往後期大,你翻盤成功的幾率就越大,在大後期,無論是之前多大的優勢,輸了一波團都可能被直接一波。

想要滾雪球首先要做的就是視野壓制對面,那麼停止被滾雪球的方式自然就是保護好己方的視野范圍,盡量的守護好己方的資源:野區,兵線,防禦塔等。

大劣時需要三樣東西:

1.追蹤者的匕首

綠色打野刀可以為你提供免費的眼位,可以讓你幫助線上的隊友做視野,讓他們可以穩住發育,也可以用來保護自己的野區,及時的發育對面打野的入侵,做出對策,減少損失或者擊殺對面的打野,挽回一些節奏。

2.控制守衛

控制守衛可以很好的確保視野,至少保證你所在的草叢中沒有視野,不會在抓人的時候因為被發現而被對面趕到的支援擊殺,讓劣勢再次擴大。

3.神諭改造

及時排除掉對面在己方野區做的視野,讓對面不知道你究竟在哪裡,給對面線上一定的.壓力。

確定可以依靠的Carry點

當三路都處於劣勢的時候,你這個打野的時間就會極其珍貴,你必須非常非常小心地分配你的時間,所以你並沒有時間給所有路都是施加壓力,那也是不可能的。因此你需要找到那個你覺得可以carry全隊的隊友,然後全力幫助他。

當你選擇打野路線以及何時去哪gank的時候,首先你還需要確認那條路可以用很小的幫助就滾起雪球。因為就像我剛才說的那樣,作為打野,你的時間在那種情況下非常珍貴。如果你發現那條路只需要找一個頭,就有優勢的話,那麼這條路可能是最值得你花時間的。

所以,花些時間幫助那些投入和回報率比較高的路,反過來,如果有的路線去gank也起不到什麼幫助,滾不起雪球,那麼不要gank。

怎樣判斷誰是Carry點

確實單排的時候,找到這種隊友有點難,但是當你打野,而隊友三路全處於劣勢時,你只能祈禱奇跡的發生。因此尋找那個玩家,等待奇跡就是你該做的,可能有些隊友只是不擅長對線,他們在團戰時的表現會比對面更好,他們打上這個段位肯定是有原因的。

不要把隊友處於劣勢做為不幫助他的理由。在評估隊友的時候,友善一點、慷慨一點。有時候隊友被抓了,可能是對面針對這個隊友或者是運氣不好,對拼的時候最後一下A慢了,讓對面僥幸獲勝。

首先,你要幫助的這個點必須態度是積極的,那些在劣勢時喊著20,20的玩家心態已經有些炸了,幫助他們的效果並不大,但也不要什麼都不幫助,至少幫忙做些視野,或者讓些野區資源,讓他們感受到隊友的愛,看到勝利的希望。

其次,你要幫助的這個點必須是一個冷靜的人,有些玩家雖然態度是積極的,但是容易上頭,將好不容易獲得的優勢葬送。

此外,你還要幫助那些後期更強的英雄,因此很顯然,如果你們落後很多,前中期是玩不了的,你們應該找到適合自己的節奏,最好的辦法就是去幫助後期非常強的英雄,必須賈克斯,劍姬這些,後期能力強,可以很好完成四一分推託節奏的英雄。

避免與對面打野正面沖突

你要知道和對面打野走相反路線,打野一般有兩種方式:打的積極主動點的或者被動一點的:積極的話就是主動Gank,越塔殺人;被動的話就是根據敵人的打法做出反應。

如果對面打野很激進你也很激進,你要確保離對面打野越遠越好。如果線上三路全都處於劣勢,你們肯定是打不過2V2以及3V3團戰的.。如果對面幾人喜歡越塔的話,這就有了反蹲,反蹲好了可以帶來很多優勢。阻止對面越塔是個阻止對面滾雪球的好辦法,而且也是個滾雪球的好方法。

了解對面越不越塔的最好方式就是,首先你可以看看線上的動向:比如對面推線推得很兇,你們線上的英雄血量很低,或者是對面線上的英雄很肉或者很領先之類。你心裡可以搞清楚,對面可能會從哪裡越塔,而你應該跑到哪邊去,等待對面越塔。一般來說,視野一直都會非常有用,可以給你更多信息,讓你做出更好的決定,特別是在你落後時,並且需要理解局勢。

結語

總結一下,一共有四點:

1.盡量拖慢游戲節奏

2.不要讓對面滾雪球滾得太厲害,應該盡量阻止

3.不要搞太多動作,特別是不知道對面打野在那的時候

4.專注一些你覺得只要一點幫助就起很好作用的路線或者是後期強的,祈禱他們可以與你一起幫助團隊翻盤,走向勝利。

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