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lol如何s評分

發布時間: 2022-02-06 23:27:21

㈠ LOL英雄聯盟怎麼拿到S評分

LOL英雄聯盟拿到S評分的方法:

英雄助攻多,控制質量高(比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。

S級評價主要的評價標准與KDA有關,也就是說你對局結束後的KDA越高越有機會獲得S級評價。KDA=(擊殺+助攻)/死亡。

游戲賽事

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。

全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。

季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。

全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。



(1)lol如何s評分擴展閱讀:

術語解釋

團戰定位

AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。。[28]

APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心,定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

輔助

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

團隊位置之一

占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE):指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。

團隊位置之一

占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。

法坦:指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。

半肉:指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

重裝戰士:指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

㈡ 《英雄聯盟》怎麼在游戲中拿到S或更高的評分

《英雄聯盟》這款游戲是當下最火爆的團隊競技類游戲之一,相信很多愛玩游戲的小夥伴都玩過這款游戲。在這款游戲里,很多玩家都想帶飛全場,成為本場的MVP,得到隊友的榮譽稱贊,因為獲得一定的稱贊,是可以獲得獎勵的。而且如果玩得好,可以拿到S以上評分,是可以獲得寶箱的。所以說每個人都想把自己的技術展現出來,獲得一個很好的評分。在我看來,想要獲得S或者更高的評分,必須滿足以下幾點:戰績好、意識好、經濟高。下面就讓我來說一下具體原因吧。

一、戰績好

戰績好是一個影響評分很重要的因素,如果你的戰績太差的話,甚至是負的,那幾乎跟S評分無緣了,因為很多時候還是要看戰績的。所以說沒有技術來支持恐怕沒那麼容易拿到這么高的評分,畢竟戰績和技術是掛鉤的。所以想要拿S評分或者更高,先練練技術吧。

各位看官,對於《英雄聯盟》如何拿到S或者更高的評分這一問題,有想法的小夥伴可以在下方評論哦。

㈢ lol怎樣才能拿到s評分,機制是什麼

人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使你的那句比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。

㈣ 《英雄聯盟》S評分到底如何獲得

評分如下:

人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使你的那句比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。

英雄聯盟:

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

㈤ LOL里怎麼才能穩拿S評分

殺得人多,助攻多,死的次數少就可以輕松拿到s評分了。

MVP是勝利隊伍里獲得項目第一最多的玩家,S評斷是你使用的英雄所在的位置(上中下輔野)的最好評分(不是你個人的,他們說用常規的英雄打不常規的位置更容易S),然後再結合本局你的表現,例如,小龍一起拿,大龍一起打,推塔的數目,三條線都要留下戰績,最後推掉(或者對面投降)。

至於人頭,不用那麼在意,盡力就好(浪送除外),重要的是每次大小戰役你都有參與。最重要的還是推塔和打小龍,一定要參與,如果你是打野的位置就更重要,有時候A+你都要吐血的。

拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。

㈥ 英雄聯盟s評分怎麼算的

評分系統主要基於你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。但是游戲中採用了一系列的游戲表現評判標准,並會將你與所在伺服器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。
它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。
所以說可能一樣的表現在不同區的評分不一樣。

㈦ 英雄聯盟怎麼獲得S+評分我記得好像有S+評分的,怎麼才能獲得

人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使那局比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。

S評斷是使用的英雄所在的位置(上中下輔野)的最好評分,然後再結合本局表現,例如,小龍一起拿,大龍一起打,推塔的數目,三條線都要留下戰績,最後推掉(或者對面投降)。

至於人頭,不用那麼在意,盡力就好(浪送除外),重要的是每次大小戰役都有參與。最重要的還是推塔和打小龍,一定要參與,如果是打野的位置就更重要,有時候A+都要吐血的。

(7)lol如何s評分擴展閱讀:

在每局游戲後玩家可以獲得英雄評價(也就是目前的成就系統評分),獲得S級或以上評價的玩家可以隨機獲得水晶和鑰匙。在獲得完整的一組水晶和鑰匙之後,你可以使用鑰匙打開水晶獲得獎勵,屆時水晶和鑰匙會同時消失。

英雄的選擇一定是要根據自身的「英雄池」來選擇,從理論上來說,正確的打出高KDA的英較為容易拿到S評分,在自己會玩的情況下根據對局水平選擇不一樣的英雄,更容易獲得高評分。

㈧ 英雄聯盟如何在匹配里評分獲得s

最好獲得mvp,其實不用也行。就是數據好就行,傷害打得夠,死亡少,殺人或助攻多

㈨ LOL評分S 是怎麼算的

LOL按照KDA數據綜合評分,如下:擊殺敵人數量,幫助隊友的助攻數量,游戲人物的死亡數量,團戰貢獻。

LOL游戲局內評分是根據所選擇的英雄獲得的評分是否高於伺服器其他游戲玩家。

選擇該英雄的表現,可查看Tgp客服端全服玩家KDA數據。

LOL一局游戲當中擊殺對方英雄獲取優勢,幫助隊友擴大優勢,保證本局游戲中操作失誤減少(操作游戲人物的死亡數量,保證自己的KDA)。

最終帶領團隊勝利的游戲玩家都會獲得很高的評分。


(9)lol如何s評分擴展閱讀:

匹配系統,如下:

優先順序從高到低,

保護新手不被有經驗的玩家虐。

讓高手局中沒有新手,

創造競技和公平的游戲對局。

使玩家的游戲樂趣最大化,

無需等待太久就能找到對手進入游戲。

匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,

玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

預選位模式:

與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。

雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低玩家的游戲段位。

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