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lol雙打野為什麼不主流

發布時間: 2022-02-06 23:38:00

LOL怎麼對付雙打野的套路

對面雙打野,你首要任務就是做好野區的視野防止自己野區被反爛,視野的中心要圍繞著下路做,買那個插眼的打野刀,你是藍色方就給紅buff後面的草叢,小龍與對方野區出口的位置,這倆點的視野一定要控住了。對面打野無論是來咱們紅區反野還是去抓下,都會被偵測到。當然了你把你紅區刷干凈的時候是不用做這里的視野的。
為什麼要圍繞下路做視野呢?因為對面雙打野,沒有輔助的,那你們下路如果知道控線不讓對面adc補刀的話,那對面adc要麼十分鍾被壓至少三四十刀,要麼強行補刀被殺兩次。等10分鍾之後你們家adc一個人都能壓住對面adc,那你就可以叫上輔助要麼去他們野區搞事搶他們野怪,要麼直接抓中。
而藍區視野打三狼時懲戒就解決了。叫你們中路上路多插真眼,你也買個真眼藍buff後面也河道挨著的那個草叢里,對面拆了你再插。
如果你是紅色方那就多給藍buff後面靠河道的草叢以及小龍和藍區出口交界處以及做視野,真眼插在紅buff後面的草叢里,盡量靠草叢上方插。
既然對面下路沒輔助,那麼他們打野不會看著下路崩掉吧?肯定會去幫,而且有可能是兩個人一起去幫。那麼你就要多gank上路,把人頭讓給上單,然後上路就能壓制對面上單,你抓上兩次他們打野就很尷尬了,抓上下路崩,抓下上路崩,怎麼玩?
還有一級藍色方開局打完紅為了防止對面gank你,你直接去打蛤蟆,等懲戒好了給三狼,然後能打過藍buff打,打不過直接回家。這樣可以防止對面二級過來抓你,你二級被抓死很被動的。
還有多做視野多看小地圖,你不但要自己做視野還要呼籲隊友買真眼,舉個例子,當你看到對面打野正在向下路走,而你又正在附近,那你就可以讓你們下路假裝沒發現他們打野,等他們打野出來時你再出來,這就是一波完美的反蹲。
那麼如果你看到他們打野向下路走而你又離的很遠怎麼辦?二話不說直接叫隊友撤退,然後往他們上野區走,去把他們上野區刷一遍,盡一切可能偷他們經濟。
說實話,我從來沒覺得雙打野是個套路,不過是沒人願意輔助瞎玩罷了,一來兩個人平分野區經濟兩個人都發育不良,二來他們下路還要被你們下路打成狗。只要你們中上能打成五五開,你自己不被對面抓爆,這把穩贏的。
當然如果你們下路二打一都壓不住人家adc的話,那我沒話說了。
打字好累,望採納

㈡ LOL雙打野是什麼意思

兩個打野的 上中下 三路每路一個,這樣抓人比較給力,不過對下路ADC壓力比較大,一般雙打野的組合是瞎子和牛,M5戰隊首創這種戰術,打得對手措手不及,不過 這種打法不適合路人局,如果想雙打野,建議找個玩得來的 一起

㈢ lol,為什麼雙打野這個戰術一直流行不起來

一個打野就已經很吃經濟了。大部分打野都是看等級的,都要速刷的,提升到六級gank效率就會高出一大截,比如盲僧,阿木木,而且大部分高水平玩家收完線 會刷一下野區,比如石頭和F6.

㈣ LOL目前雙打野的很牛對嗎

你好.我是德瑪西亞鑽3的一名玩家.雙打野路人局完全就是坑.可能你覺得前期他倆一起走去哪路哪路能3打1或者3打2.但是在中期雙打野等級.經濟會比正常對線差好多.現在野區經濟就算改了一個打野到後期都有可能沒有輔助有錢.更別說雙打野.所以在高端局除非是有很好的隊友配合中單跟打野抓.然後殺人速度拔塔.控小龍但這樣的節奏也不便拖過25分鍾.但是非常少的幾率能看到輔助機器人或者錘石帶懲戒.幫懲戒BUFF或控龍.最主要的是在線上出其不意懲戒小兵然後好Q到人.

㈤ LOL現在還可以雙打野么

可以,但路人最好不要,因為需要溝通和默契,最好開黑
雙打野的話老套路就是一個反野英雄,一個刷野英雄,如JS與瞎子,前期一個打自己buff,一個反對面buff(對面打紅你打藍),反正在他野區養豬再找好時機一起抓一路,成功的雙打野是每抓必死,一死即龍,一龍則雪球這樣的思想來打的
祝你LOL游戲愉快,望採納,謝謝哈

㈥ lol雙打野行不行

可以!雙打野的話,線上能力就必須很抗壓,關鍵是下路跟上路不會被抓暴

㈦ LOL雙打野可以嗎怎麼分配資源

這是國外典型的三核雙遊走打法,其實是行得通的,一個但是需要配合,抓野顯得非常重要,經常給邊路施加壓力,不過後期打團會比較虧,然後,gank出優勢,這樣才有機會獲勝,壓對面人頭是你們唯一的勝利渠道,這種打法需要五排,控兵線,意識要求超高所以沒有1600以上rank不建議嘗試!

㈧ lol雙打野怎麼和隊友交流,隊友沒這個概念

雙打野是一種較為冒險的戰術,不推薦使用。
這種戰術既考驗下路單AD的抗壓對線能力,也考驗雙打野中入侵野區人員的意識能力,以及野區遭遇後隊友的支援反應能力。
以正常鉑金以上局為例:
當讀取界面中,對面看到雙人懲戒後,即會思考是否為上路懲戒流派?輔助懲戒流派?中單、AD帶懲戒基本毫無作用不做考慮。此時如果己方其他英雄作用較為明確(即一看可知位置的英雄),則意識到位的敵方必然會留人或插眼在上半野區,防止野區被人偷怪。
如果己方其他英雄有迷惑性(即可中可野可輔助讓人不好判讀的多功能英雄),恭喜你敵方特意防範的意識較低,你將有可能成功偷取對面野怪,但是鉑金以上局在上半野區插放視野也漸漸成為常態,成功率依然不高,且在己方下路AD單人上線的同時,敵方下路必然會打出信號,提示敵方打野中單上單人員,如果此時敵方中、上有一人前往野區,而己方無人支援,則入侵敵方人員凶多吉少。
如果開局不選擇入侵對面野區,雙打野在己方上下野區發育,則分攤本就不多的野區資源,使雙打野發育不暢,作用變小,在第一波雙游強勢期,如果沒有人頭入賬,則經濟、經驗必然落後,直到中後期毫無作用。
當然對陣意識不夠視野不足的低端局時,可做娛樂使用,但因為吃AD的對線抗壓能力,成則大勝,敗則大敗。

㈨ lol雙打野是常規打法嗎好用嗎怎麼玩

非常規打法,下路ADC不太好發育,如果前期沒做為的話就比較難。當然抓人和入侵野區還是比較厲害的。

㈩ LOL怎麼應對雙打野

全路迅速推線插眼,推一座塔就能多控制一些野區,等級壓制,還有就是帶傳送以及支援速度快的英雄

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