lol積分怎麼算
1. 英雄聯盟積分是怎樣算的
每個30級的召喚師都可以開始排位賽,每人在進入排位賽第一戰的時候是不顯示排位積分的,分值應該是:0,在你系統匹配完成第一戰之後,應該是在1000分的基礎上加你勝利的分數12-13分不等,每輸一局會減15-19分。Solo和組隊都是這么計算的
2. 英雄聯盟手游國服積分怎麼算
達到大師100點,次日結算的時候自動晉級到宗師階段,達到宗師100點次日晉級到最強王者。
規則如下:
手游的排位賽的晉級機制很容易理解,從下往上依次是:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鑽石、鑽石、大師、宗師、王者。
低分段之間只要排位賽勝利所獲得的星星達到指定數量就可以直接晉級到下一階段,但是到了大師分段以上,排位賽的獎勵就變成了積分制,達到大師100點,次日結算的時候自動晉級到宗師階段,達到宗師100點次日晉級到最強王者,但是其中也有一個隱藏機制,大師200點以上,次日結算直接晉級到王者。
3. 英雄聯盟的匹配等級積分怎麼算
玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設為1150。
(2)基礎分
=
段位換算分*1.2*
(1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
(2014賽季調整)
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
勝場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。
原勝場分
=
2*匹配賽勝場^0.9
+
3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
然後,我們將凈勝場(勝場-負場)作為一個新值加入到勝場加成分中,叫做凈勝場分,上限為1000分,這樣將會讓"實力和場次"都具備的玩家不受太大影響。
凈勝場分
=
(勝場
-
負場)
×
(1.6
+
(勝率
-
0.5)
×
10)
2014賽季勝場分
=
原勝場分
+
凈勝場分
注1:凈勝分只計算當前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數基礎1.8)及經典匹配模式(系數基礎1.6)
注2:勝率大於50%的玩家才會有凈勝分的增加
注3:只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即
勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750
-(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
-
如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
-
再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500
rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
最後:
另外由於極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰績納入戰鬥力的計算中。
4. 英雄聯盟排位賽積分如何計算扣分
是這樣的,S3賽季推出新機制後,雖然排位分看不見了,但每個人還都有一個隱藏的積分。然而每個段位都有特定的積分段位,而且新機制也更加人性化。
比如,如果系統認為你的技術(隱藏積分)高於當前分段,系統會幫助你晉級,也就是你在這個段位贏時得到的積分很多,輸後扣的很少,相反地,如果系統認為你的技術並沒有達到當前分段,它就會阻礙你晉級,也就是贏時得到的積分很少,輸時扣得很多。而且在你連贏幾局,十幾局或者跟多的時候,系統會認為你的技術遠超當前分段,他會幫助你大幅度的晉級,也就是大家經常碰到的跳級。
當初我一個朋友S2時候前20局沒打好,掉到700多分,最後怎麼努力也只能爬到1000,就再上不去了,他和我們4個基友是同樣的技術,我們四個都是白金,新機制出來後,他分在青銅5,就4天,各種跳段到跳到黃金4。
他說當時青銅連贏14局青銅4直接跳段進入青銅1,偶爾輸一局,系統就扣7分,但是打贏一局會加29,打進白銀後連贏11局,白銀4晉級賽成功後,系統讓他從一下到了本來該晉級進入的白銀3而變成了跳段進入了白銀2.而且我也問過,很多玩家都有跳段升上去的情況。
並且本賽季我定完級之後在黃金3,連贏7場也出現了跳段情況進入了黃金1,。說白了,這新機制就是要減少抱大腿的運氣成分並且更加人性化的計算積分。
純手打10分鍾,望採納
5. LOL排位賽積分計算規則
游戲英雄聯盟中所有等級達到30級的玩家參加排位賽都會有1200左右的初始分。
排位賽輸了會扣分,扣除的積分不固定。如果對方隊伍比己方隊伍積分高,失敗後扣除較少積分,如果對方隊伍比己方隊伍積分低,則扣除較多積分。
在玩家的排位賽中,如果在選人的時候退出了游戲,那麼就會扣10分。
(5)lol積分怎麼算擴展閱讀:
降級機制
在傲視宗師或最強王者段位處於0勝點時,輸掉一局游戲會將玩家降級至超凡大師,在超凡大師段位處於0勝點時若輸掉一局游戲:
玩家的段位將由0勝點變為→ 璀璨鑽石1 - 75勝點(如果玩家的隱藏分高於超凡大師的取捨點)→ 璀璨鑽石1 - 50勝點(如果玩家的隱藏分介於超凡大師與璀璨鑽石1的取捨點之間)→ 璀璨鑽石1 - 0勝點(如果玩家的隱藏分低於超凡大師取捨點)。
6. 英雄聯盟新的排位,怎麼算分
.排位賽初始積分:排位賽初始積分一般是1200分左右。
2排位賽積分計算規則。
a.前15場排位賽輸贏一場都是50分。後面會降為12-20分。
b.排位賽中如果你在選人的時候退出會扣十分。
c.如果對面的平局積分要比你們隊伍要高,你們贏了會有額外的積分加成,反之輸了也一樣。
以上就是lol英雄聯盟排位賽積分的計算規則。
7. LOL排位積分是怎麼算的
游戲英雄聯盟中的排位賽初始積分是1200分左右,也就是說所有等級達到30級的玩家參加排位賽都會有1200左右的初始分。
打排位賽時,如果是玩家的前15場排位賽,輸贏一場都是50分,超過15場以後就會降為12-20分了。
在玩家的排位賽中,如果在選人的時候退出了游戲,那麼會扣10分。
如果打排位的玩家的對手隊伍的平均積分要比自己隊伍的高,贏了會有額外的積分加成。
據英雄聯盟官網上的說法,排位分數是根據歷史最高分數(主要)和現有rank分數(次要)加權平均的結果。
8. lol世界總決賽積分怎麼算的
2019英雄聯盟全球總決賽的賽制:
LCK/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍共計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。
小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。
然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。
(8)lol積分怎麼算擴展閱讀:
作為每年的「最終之戰」,英雄聯盟全球總決賽是所有玩家和選手心中代表著最高榮譽的職業電子競技賽事。
每一年,眾多職業戰隊在所在地區最高水平的職業聯賽中奮戰,只有成績位於前列的才可能獲得全球總決賽門票,並且在世界觀眾的注目下向冠軍發起沖擊。全球總決賽每年的總獎金超過百萬美金。
距離上一次在歐洲舉行的全球總決賽以來已經過去了四年。繼德國柏林之後,今年的全球總決賽將會再度回歸歐洲。
參考資料來源:網路-2019英雄聯盟全球總決賽
9. 請問LOL的成就積分是怎麼算的
成就積分是每一個英雄晉級1、2、3、4、5、6、7成就才長的,晉級到1加1分,晉級到2加一分以此類推
10. 英雄聯盟積分是怎樣算的
每個30級的
召喚師
都可以開始
排位賽
,每人在進入排位賽第一戰的時候是不顯示排位積分的,分值應該是:0,在你系統匹配完成第一戰之後,應該是在1000分的基礎上
加你
勝利的分數12-13分不等,每輸一局會減15-19分。Solo和組隊都是這么計算的