LOL治療術效果減半持續多久
Ⅰ lol治癒術一般多少分鍾
在沒有召喚師冷卻縮減的前提下,治療術的CD時間是270秒。
新版的治療術的介紹是:治療自己和離游標最近的一個友方英雄90-495(取決英雄等級)的生命值,如果游標附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的英雄,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成。
而且治療術用完後的會有一個d-buff(減益光環),在一分鍾的時間內再次被治療(僅指用治療術治療)效果會減半。
4.5分鍾純手打望採納~
Ⅱ 現在這個版本的lol治療在一級回多少血持續多久.十八級有回多少持續多久和屏障在一級持續多久..有多
90-495
現在會治療自己和離滑鼠最近的一個友方英雄,如果滑鼠附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的(不再在范圍內治療所有單位),移除目標的治療損失效果,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成,持續2秒。屏障吸收的數值是115到455,持續2秒鍾時間
Ⅲ 求LOL S6所有召喚師技能介紹及冷卻時間
閃現:向前傳送一小段距離,用來逃跑和A人都可以。冷卻:300秒
治療:恢復目標生命95-345的生命值,並提供30%的移動速度加成,持續一秒。若目標近期已受過治療術的影響,則治療效果減半。冷卻:240
引燃:給目標在五秒內造成70-410的真實傷害。冷卻:210
屏障:給目標裝上持續115-445的護盾,持續2秒。冷卻:210
幽靈疾步:是目標獲得27%-45%的速度,持續10秒。冷卻210
虛弱:減少目標30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲和魔法抗性,和他們造成傷害減少40%,持續2.5秒。冷卻:210
傳送:持續4.5秒之後,將目標傳送至友方小兵,建築物及煙味旁。冷卻:300
凈化:清楚自生負面狀態。冷卻:210
懲戒:對大型野怪,敵方小兵造成390-1000真實傷害。冷卻:60
深寒懲戒:偷取目標20%的移動速度,持續2秒。冷卻同上.
挑戰懲戒:減少目標對你造成的傷害,並使你對目標的平A附加真實傷害,獲得目標視野。持續4秒。冷卻同上。
可能有誤差,請諒解,謝謝!
Ⅳ lol召喚師技能屏障和治癒相比有什麼優勢
目前這兩個技能在優勢上已無可比性。
屏障可以提供護盾,護盾生命值比治療術(以前的說法是治癒,現在則稱為治療術)多一些。但是護盾持續時間較短,護盾有效時間一過還有可能被敵方英雄擊殺的可能性。
治療術治療的生命值沒有屏障來的多,但是目前版本在使用時還有短暫的加速效果,有利於我方擊殺或是迅速撤退。但是短時間連續的治療術會使治療效果減半。
建議在選擇英雄時,結合實際情況,選擇適合自己的召喚師技能。
Ⅳ 英雄聯盟治療術技能問題
引燃會減半治療和恢復效果,治療自帶一個對友方英雄單位的群體debuff:短時間再次受到治療的話,效果減半。治療對友軍只有一半效果。防禦系天賦:召喚師的決斷 能增強治療10%效果。
常見的能減半治療和恢復效果的技能:引燃(太常見了),主動激活的黑槍,小魚人的e,卡特的e+q連擊,男弓的,好像是e來著,就是一個圈,減速。炮娘的爆炸射擊的主動效果等等
道具:死刑宣告(很少見),莫雷諾的邪法寶典(大多數都忘了他的主動效果)。
不選我是什麼心態
Ⅵ 英雄聯盟治療術冷卻時間是多少
在沒有召喚師冷卻縮減的前提下,治療術的CD時間是270秒。
新版的治療術的介紹是:治療自己和離游標最近的一個友方英雄90-495(取決英雄等級)的生命值,如果游標附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的英雄,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成。
Ⅶ 新版本LOL的治療減半是什麼裝備
死刑宣告這件裝備在很久之前就已經被移除了,想在唯一可以減少對面治療量的裝備就是莫雷洛秘典,也就是俗稱的鬼書,先介紹一下這件裝備的合成方式以及功能效果。
莫雷洛秘典(惡魔法典+禁忌雕像)
+80法術強度,+20%冷卻縮減,+100%基礎法力回復/5秒。
唯一被動:在對一個生命值低於40%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續4秒的重傷效果。(重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減少50%。)
當移除了死刑宣告之後,莫雷洛秘典也就成了唯一可以對敵人造成重傷效果的一件裝備,什麼是重傷效果呢。所謂的重傷效果就是會使目標所受的治療效果和生命回復減少50%,在對抗蒙多、星媽以及一些治療量非常多回復血量非常多的英雄的時候,作用就會顯得非常的明顯,也是非常克制這些英雄的一件裝備,當對面有蒙多或者奶媽的時候,這件裝備往往是對面英雄的噩夢。
Ⅷ 求lol每個召喚師技能的冷卻時間
1、幽靈疾步:冷卻時間180秒
你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級) ,持續10秒。
2、標記:冷卻時間48秒
沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。
3、治療術:冷卻時間270秒
為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
4、清晰術:冷卻時間144秒
為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。
5、屏障:冷卻時間180秒
為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。
6、虛弱:冷卻時間210秒
虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
7、傳送:冷卻時間360秒
在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。
8、凈化:冷卻時間210秒
移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
9、閃現:冷卻時間300秒
使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。
10、引燃:冷卻時間210秒
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成80-505(於1-18級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。
11、懲戒:冷卻時間15秒
對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。