lol多少兵算一個頭
⑴ LOL差不多多少個兵等於一個頭
你自己計算賽。。。
一個人頭平均300左右吧。
一波兵 有3個近戰 3個遠程,每隔一波兵還有個小炮!近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,
全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。回答完畢!
但是不能這樣單純的比較。比如你擊殺了對面的英雄。你把兵線推過去,你不僅獲得了擊殺英雄的經驗,錢,還獲得了當前來的那一撥小兵的錢和經驗。而對面丟失的則是至少兩波小兵的錢和經驗。所以大型比賽裡面,在線上的擊殺和死亡都是很少的。
⑵ LOL補多少個兵才等於一個人頭
英雄聯盟中一個擊殺數平均按300經濟來算,那麼多補15個兵就相當於拿到了1個人頭。如果線上都平穩發育,補刀的多少直接決定了你的裝備成型速度和團戰的輸出。10分鍾一般會刷出18波小兵,一共有106個小兵,全部擊殺就可以獲得1945經濟。
⑶ 英雄聯盟幾波兵一個人頭
一個小兵提供的是17到23不等的經濟,平均15個兵一個人頭,一波兵6個,也就是兩波半
⑷ LOL差不多多少個兵等於一個頭
你自己計算賽。。。
一個
人頭
平均300左右吧。
一波兵
有3個近戰
3個遠程,每隔一波兵還有個小炮!近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,
全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。回答完畢!
但是不能這樣單純的比較。比如你擊殺了對面的
英雄
。你把
兵線
推過去,你不僅獲得了擊殺英雄的經驗,錢,還獲得了當前來的那一撥
小兵
的錢和經驗。而對面丟失的則是至少兩波小兵的錢和經驗。所以大型比賽裡面,在線上的擊殺和死亡都是很少的。
⑸ LOL補多少個兵才等於一個人頭
前期15個小兵基本等於一個人頭
後期,一個大車兵比一個人頭錢還多
⑹ lol,一個人頭相當於幾個小兵的錢
要看兵的值多少錢了,遠程是15元近程20元大車50元,1個人頭是300 1血是400終結不一定,有時200多有時候500,得看他連殺了幾個,按遠程的話1個頭(300元)等於20個兵.進程15個兵.大車是6個
⑺ lol多少兵一個人頭
這個不一定,如果是一血的話就是20個兵,如果被殺的次數多了,人頭就不那麼值錢了,但不是不會比20個兵多:不過我們通常是說20個兵一個人頭!
⑻ 英雄聯盟多少小兵等於一個人頭
18個小兵獲得金幣獎勵等於1個300元的人頭。
召喚師峽谷每條線每一波兵擁有3個近戰小兵,3個遠程小兵。每三波兵會派出一輛跑車。
英雄聯盟在召喚師峽谷中擊殺近戰小兵獎勵21金幣,擊殺遠程小兵獎勵14金幣。跑車獎勵60-90金幣。
在擊殺三波小兵會獲得315金幣收入,這已經達到了一個300金幣的人頭收入,如果再成功補刀跑車,將會接近400金幣。
(8)lol多少兵算一個頭擴展閱讀:
召喚師峽谷中,小兵從1分05秒開始,每30秒出生一波,每90s升級一次,最高升到25級。小兵到達上下路的時間為28秒,到達中路的時間為18秒。
近戰小兵,移速:325,擊殺獎勵:21 Gold(召喚師峽谷),獎勵經驗:58.88。
遠程小兵:移速:325,擊殺獎勵:14 Gold(召喚師峽谷),獎勵經驗:29.44。
跑車兵:移速:325,擊殺獎勵:60-90 Gold(從2分15秒開始,到17分15秒封頂,召喚師峽谷)
獎勵經驗:92。
⑼ 英雄聯盟多少個野怪等於一個人頭
按初始算一個人頭300,差不多是你的初始野區怪物4分3。
⑽ 英雄聯盟多少小兵等於一個人頭
一個小兵的經濟大概是在14至16金幣,不包括炮車,平均下來一個小兵的經濟大概是15金幣左右。玩家擊殺敵方的英雄獲得的金錢獎勵一般是300金幣。經換算即一個人頭大約等於20個小兵,但前提是補刀擊殺20個小兵。在非補刀情況下擊殺小兵,大約24個小兵等於一個人頭。