當前位置:首頁 » LOL資訊 » 對線如何冷靜lol

對線如何冷靜lol

發布時間: 2022-10-03 10:03:09

A. LOL玩的時候怎麼保持清醒的頭腦呢 我發現我玩的時候老是走神 打團也不知道自己在幹嘛 一興奮技能亂

第一條這是心智的成熟問題,和技術沒有很大關系。如果讓一個細心的人來玩lol他觀察團戰就會比你更冷靜,玩久了以後對游戲沒有過激的熱情後你看團戰自然就會清楚很多。不過人多了應接不暇也是有可能的。
第二條,這是個很嚴重的問題。現在ADC在團戰中的作用比一年前要高出很多,4保1的戰術在職業比賽里也常見,有的時候上單需要帶傳送以便支援下路。不去看小地圖就會導致來不及傳送,不僅如此,例如ez卡牌慎一類有支援技能的英雄你不去關注其他路會很吃虧。不過不需要你對線的時候頻繁的切換其他路的情況,看小地圖是個很好的習慣。例如看到了對方站位在隊友身後或者側面,很有可能已經打起來了。隊友走位過前,敵方打野出現在小地圖上都是要注意的。

B. LOL對線什麼英雄需要保持理智,不能追

很多白銀青銅玩家對線很容易上頭,就是失去理智,明知道是勾引還非要硬上,導致對線劣勢,尤其對線下面幾個英雄時一定要注意。

派克

派克絕對是游戲當中的“老六”英雄,老油條英雄,滑的很。很多玩家都特別的討厭這個英雄,派克最大的優點在於他非常的靈活,不容易被抓住,因為他的W隱身和E技能的位移。當你打不過他的時候准備跑,他又把你勾回來,當你想和他打的時候他打不過就直接跑了,根本抓不住,真的太令人討厭了,一定不要因為派克鉤了幾個就上頭。

C. lol對線技巧

視情況和英雄而定,我在其它地方看到,發給你參考一下。
一,對線技巧方面。對線時候要想幾個問題。1.當前級別能不能硬拼過。2.對面英雄多少級有爆發。你的英雄多少級有爆發。3.當前級別對面多少血線能點燃帶走。自己多少血對面能一波帶走。
4.磨血方面如何利用小兵磨血,如何進出草叢,擺脫小兵仇恨。如何利用既能磨血,比如刀妹怎麼磨血,q小兵身上ew還是q英雄身上ew,瑞文怎麼磨,瞎子怎麼磨。對線最重要的就是磨血,優勢總是一點點的建立起來的。還有換血怎麼換劃得來。

5.總的來說,對線要點就是磨血,換血,然後自己在對面角度猜想對面的下一步動作,有的時候看到別人的極限操作,比如下路躲寒冰大,男槍大,ez大,人的反應不會有那麼快,只有之前就做好考慮,有了准備才能閃現躲過大招
這是一些對線方面的問題。lol為什麼取消了閃避,我想了想,我認為設計師是為了把所有的傷害全部控制在可控范圍,減少不可控制的因素,所以算血算傷害很重要,而設計師的目的就在於此。

另外提高對線能力,需要做些什麼?
知己知彼,百戰不殆。比如發條中單很難對,為什麼?因為大家對他缺乏了解,技能的釋放機制都不清楚。我第一次和人對的時候被壓的簡直慘..另外補刀方面就不說了..重要的簡直不行..金錢,經驗,你自己看著辦吧~

二,意識,節奏方面。
意識很重要,這點毋庸置疑。同時很多人也不了解節奏是什麼東西。下面我也談談我的見解。
1.意識是什麼,是經驗。對面中單從哪出來,判斷對面起手打的什麼,進而判斷對面什麼時間會有機會來gank,什麼時候該猥瑣點,特別是對線的表示出一定傾向時。
打野的要反野,要猜他的打打野的要反野,要猜他的打野路線,配合上單,中單的捉之。在野區和對方小團戰。
輔助什麼時候插眼能最大利用眼位時間,什麼時間補眼,下路的兵線邊上的草是否要插眼。
中單的對面眼一般什麼時候消失,什麼時候該去gank下。對面中單的消失了,通過眼位判斷是去gank了,還是拿buff,還是就是在旁邊的草里等著蹲你,心裡要有幾分猜想。
還有通過對方身上的buff來推斷,對面的野區情況,紅藍buff打了沒。還有很多,個人能力有限不贅述 。總的來說,是長時間的玩游戲,看視頻積累的經驗。

2.節奏,什麼是節奏?那就是什麼時候該做什麼。什麼時候拿小龍,什麼時候推塔,什麼時候抱團。平常的路人局裡,經常打的時間長的不得了,為什麼?節奏問題,能拿大龍不拿,偏要回家,或者推兩個毫無意義的塔。什麼時候該推上高地,但是卻偏要回去打條大龍,什麼時候不該和別人無意義的在高地前面耗而該 推兩路兵線,或者在大龍位置帶好真眼,逼他們團戰。沒能把團戰的優勢最大化的擴大,這就是節奏出了問題。和對線時期的磨血一樣,節奏帶來的好處就是一步步擴大優勢,一步步掌控資源,一步步扭轉形勢,很多時候要有對整個局面清楚的認識,該做什麼不該做什麼,真的是太重要了。這點打普通匹配的時候沒默契,很容易模糊。

三,論資源方面。怎麼取得優勢,局面僵持,沒有什麼人頭的爆發,怎麼取得優勢。這個時候就不得不提到資源方面了,怎麼掌控資源?分析一下,這張地圖,三條路,加上野區,一般對應的是一個上單,中單,下路adc 輔助,然後打野爸爸。資源就是,三條兵線上的兵,還有野區的野怪。如何最大化的利用資源,兵線上的兵,還有野區補刀基本功不必說,然後就是中單的刷f4 和三狼,上單,中單的配合打野的侵略對方野區。在平和對線期,感覺應建立補刀方面的優勢還是建立在侵略對面野區方面,如何控對面的buff,怎麼限制對面打野發育,進而提高自己的經濟和生存幾率。這都是要考慮的,還有眼位,逆風眼怎麼插,順風怎麼插,防守眼位怎麼插,進攻眼位怎麼插,游戲進行到不同階段的眼位都會不同。(大叔,我只知道大小龍視野都得做,不過是前期小龍後期大龍,求解釋最後一句話)

然後再談塔和兵線對資源和游戲整體進程的影響。
對面破了一塔,就意味著對面的野區已經開了門,這時候對面的野區不再安全,對方一塔沒破的線的後方,也不再高枕無憂。特別是上下兩路一塔全破,中路的安危可想而知。兵線意味著什麼,比如中單,兵線推過去,就能去侵略野區,gank別的路,上單的推兵線進塔就能壓制對方補刀,還有gank中路,和侵略野區。推兵進進塔就能壓制對方補刀,還有gank中路,和侵略野區。推兵進塔,能很好限制對方英雄的發育和行動
很多情況下能看到,因為上路兵線問題,導致小龍團戰4v5的局面,往往丟了小龍,甚至輸了團戰,導致崩盤。
而二塔告破意味著什麼?
那就是野區資源完全掌握於敵手,我們要與塔搶兵不說,還完全被對方掌握了主動,對面完全可以,順利的拿掉你的紅藍buff,小龍。然後反眼,拿大龍,還能在大龍位置製造團戰,取得整場比賽的勝利。總的來說,能掌握主動,掌控節奏。破高地。。我說不清楚..但是毫無疑問高地是很重要的,意味著優勢的進一步擴大,和對方的進一步崩潰。在喜聞樂見的js偷塔拯救世界偷上高地,隊友都會歡呼的吧~~

四,論裝備出法。很多人亂出裝備,出固定裝備,屢見不鮮。在低分段,和普通的匹配局面里出裝問題很大。出裝,核心就是怎麼利益最大化。什麼時候該擴大輸出,什麼時候該保障生存,保障生存該出什麼裝備。具體談一下我一般的想法就是,逆風的時候出肉,抗性裝以及光環類裝備。順風就隨便了,看你想怎麼打,想穩一點,或者~~~
還有怎麼出裝能在輸出,生存中找到平衡。你的輸出已經很高了,但是還是一味的堆帽子啊,飲血啊,紅叉啊,什麼的,意義很大么?如果你的走位出現失誤,adc本來可以出春哥了,一定要出個紅叉,對面夢魘很肥了,一個大直接把你帶走了,何必?或者近戰ad,直接給人秒了,一身裝備都都做了廢,所消耗的團隊資源完全沒有表現出來就進了泉水,導致團戰的失敗,形勢的逆轉,這種事情屢見不鮮了吧。我記得大概半年前的一場比賽吧,那次那對被翻盤原因何在?就是夢魘出了燈籠然後又來了件櫻花刀,一切上去就死了,前期順風拿到的人頭完全毫無所用,一次團戰失敗,節奏改變,被人翻盤,真是失足成千古恨。

在裝備方面,始終追求的是經濟最大最有利於輸出的出法,包括生存也是保障輸出的一種手段。裝備方面要做的是平衡,什麼是平衡,平衡就是最極限的輸出,和最有效的對資源的利用。輸出方面的平衡關鍵在於,1.攻擊力,攻擊速度,還有物穿。要怎樣取得平衡。多少攻擊需要買加攻速的裝備,多少攻速需要在攻擊力上再加一把力,對面肉多少護甲需要輕語。ap同理肉裝方面的平衡在於,多少血量 要買魔抗,護甲,獲得最大的收益,有的像龍女,豹子,賈克斯有加雙抗的技能,一定的堆血量能取得最大的收益。
堆血量能取得最大的收益。還有比如,腎,螃蟹,瑞文,大蟲子,鐵男。等一系列有護盾或者有額外生命值的,出雙抗才能把資源最大化。裝備方面還有些別的因素,比如移動速度,這個很關鍵,移動速度,某些意義上意味著更好的生存,以及半肉對對面carry更好的限制。
總的來說裝備方面就是尋找平衡,怎麼輸出平衡,怎麼堆肉平衡,追求的是 資源的最大利用。

五,團戰方面這個很簡單,只是給些老是團戰找不到人的擼友們提個醒,說說各個位置的作用。
打野,上單。突進敵方carry,還有主肉保我方carry輸出。adc,apc。極限輸出,。apc一套打完,順便盡可能多的放技能,還有偶爾團戰先手。adc,保生存,持續輸出,一般要先幹掉對面的突進半肉,在幹掉對面主肉,然後收割,千萬別沖人堆里,去切什麼對面adc。對走位要求頗高,要適當的通過逃生技能調整站位。盡可能多的輸出。
輔助,保護carry,使之擁有好的輸出環境。這點真的很重要,很多不專業的輔助,去切後排(比如老牛,日光女..)賣carry真心要不得...

第六,心態講到心態,也該是最後的一點了吧。
心態。怎麼樣的心態才好。冷靜,多分析,多交流。
比如,前期對線給人壓,但是你在六級之後就很強了,但是很縮,不敢打,對兩邊優勢劣勢分不清,或者被人壓,就受不了,偏要去剛,然後就是泉水循環,完全沒必要,該縮的時候縮,該凶的時候凶,什麼時候能反殺,什麼時候能越塔殺,lol明顯的一點特徵就是冷靜的分析,冷靜必不可少,分析也更重要。想提高lol水平就要在如何尋求平衡,如何最大輸出』方面尋找突破。(搬運完畢)

D. LOL怎麼對線對線期怎麼壓制對手

英雄聯盟的游戲進程無非分為兩個階段,一是前期的對線期,玩家各憑本事在明確的分路上進行線上對戰;二是中後期的打團期,就是游戲進行到此時分路的優劣勢基本已經確定,優勢路的玩家裝備成型,或是通關某路就開始去其他路尋找機會,從而發生團戰。因此可以說,只要可以線上完成壓制,游戲就已經贏了一半。下面是我為大家整理的LOL怎麼對線?對線期怎麼壓制對手的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

那麼如何進行更高效的壓制?你以為只有單殺才叫壓制,當然不是!

壓制技巧總概括

1.小兵是最重要的經濟來源。

2.消耗時機與防消耗措施

3.理解英雄的自我保護能力,合理利用兵線跟防禦塔保護自己。

4.技能釋放不僅僅是命中,有時候是用來封走位!

5.敵我距離的把控(普攻距離,技能釋放距離)

6.明白使用英雄跟對線英雄的強弱期。

7.合理的利用兵線來幫助自己完成壓制。

以上就是壓制技巧需要注意的七點細節,而接下來我會從「兵線運用,消耗時機,英雄理解」來告訴大家,如何在線上更好的壓制對手,從而獲得更大的優勢。

壓制技巧三個注意點

一.巧用兵線,溫水煮青蛙,逐漸獲得經濟等級優勢。

a.具備良好的補刀功底。

上面提到,「小兵是最重要的經濟來源」,為什麼這樣說?防禦塔的經濟固然是可觀的,但是防禦塔的數量是有限的,他們就像是存款一樣,遲早會被你提取出來,但是小兵的經濟卻不一樣,他們就如同自己的現金,花了就沒了,因此,良好補刀功底尤為重要。

以UZI和Mint補刀為例,從初期對線的補刀壓制延續到後期,Uzi領先了Mint100多的補刀,轉化成經濟大概為2000,兩千的經濟在中期團戰中就會缺少半個大件,試想雙方ADC相差近一個大件,團戰將會是什麼走向,因此線上壓制,補刀功底是基礎。

b.合理控線來完成壓制,拉開經濟等級差距。

談到小兵,我們不得不談到「控線」,小兵的走向決定了兵線的走向,而兵線的走向讓我們需要更多的考慮是否推線放線,能否正常回家補給,因為小兵的缺失不僅僅是經濟的差距,尤其是經驗等級的差距,這一點在上單位置上顯得極其重要。

上圖像大家大概的展示了我們對線期間兵線存在三個位置「我方塔前(3),靠近中間(2),敵方塔前(1)」,這三個兵線的位置就需要我們做出三種不同的控線方式「推線(1),控線(3),放線(2)」。

推線:如果在1處敵方擊殺對手,或者對手回家補給,第一時間將兵線推到敵方塔下。

控線:兵線在己方塔下,可以呼叫己方打野前來GANK(兵線為1情況時對手在線上,也要考慮敵方打野的動向),否則在適當的情況下回家補給(炮車上線)。

放線:兵線在2的位置,如果自身沒有閃現且敵方達到關鍵等級(6級),需要考慮放線,此時敵方打野前來很難生還。此外,這個位置的兵線是需要更冷靜判斷的,稍不注意就會往敵方塔下推進,讓自己陷入被動。

二.消耗方式,擊殺機會,支援時機。

a.消耗方式

除了兵線壓制,線上去單殺對手更是直接擴大優勢最為簡單的方法,而擊殺之前,你需要作出高效的消耗,盲目的甩技能只會讓自己陷入困境,進行消耗前我們要抓住敵方「補刀瞬間,主動消耗漏出的破綻」。

實例解析:

岩雀消耗的時機把握,抓住了對方辛德拉甩Q(施法後搖)進行消耗的時機段,一套技能命中辛德拉,消耗了辛德拉大量的血量。

b.擊殺機會

如何完成擊殺?對自己傷害的完美把控,衡量對手的技能血量,最重要的是自己的技能精準命中。

實例解析:

看似一波簡單的單殺,卻凸顯出了Icon個人強勁的實力。Icon能夠完成單殺,掌握了以下幾點:「吸血鬼血量不佳,自身有點燃削弱其回復,自身閃現跟隨吸血鬼閃現,精準的E技能」。

c.支援時機。

支援之前,先問自己三件事:

1.我的對線英雄在哪裡?

2.這波遊走我會掉多少兵多少經驗?

3.這波遊走我能殺掉誰,或者能幫隊友創造多少優勢?

三.英雄理解

英雄聯盟最具魅力的地方就是「英雄克制」,不管你使用的英雄在當前版本多麼強勢,還是會有某個英雄克制你,所以掌握英雄的強弱期,顯得尤為重要,有的差距不是單靠操作就可以彌補的。

舉個簡單的例子:

上路鱷魚對陣銳雯,對於許多上單玩家來說,他們是十分經典的對線對手,喜愛銳雯的玩家覺得銳雯吊打鱷魚,喜愛鱷魚的玩家覺得鱷魚完克銳雯,但實際上,這兩個英雄的'優劣在一級跟三級就可以分出勝負。(玩家同水平)

這兩個英雄在三級都是很完美的英雄,進退自如爆發出色,但是鱷魚更為簡單粗暴,銳雯想要打出優勢,應該從一級開始進行壓制,一級無怒氣的鱷魚,傷害很低。

也就是說,鱷魚銳雯的強勢期都在三級之後,但是鱷魚的弱勢期在一級,想要更好的壓制銳雯必須抓住鱷魚的弱勢期進行血量壓制。

英雄克制太多,需要各位玩家用更多的游戲去積累經驗,這里只是通過一個簡單的例子告訴大家,想要打出優勢嗎,明白英雄的強弱勢期很重要。

總結

壓制的技巧有很多種,但是總體上來說就是分為以上三類,利用兵線,尋找單殺機會,利用支援建立優勢,而這一切都建立在英雄的理解上。

LOL英雄排行榜

1、沙漠皇帝-阿茲爾

脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。

2、暗夜獵手-薇恩

VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。

3、未來守護者-傑斯

傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。

4、詭術妖姬-樂芙蘭

把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。

5、冰晶鳳凰-艾尼維亞

鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。

6、影流之主-劫

雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。

7、盲僧-李青

一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。

8、祖安怒獸-沃里克

重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。

9、發條魔靈-奧利安娜

發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。

10、榮耀行刑官-德萊文

德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。

E. LOL有哪些對線技巧

LOL雖然始於對線,但對線期就結束的例子數不勝數。如果競技游戲開局不能站在一個公平的起跑線那還談個P的競技,至少白金以下對線期的實力幾乎決定了你的段位。下面就是我為大家整理的LOL有哪些實用對線技巧的,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

LOL對線技巧:

1、技能之間穿插普攻

前期大家等級低所以生命值都很低,特別是AP/ADC這類脆皮,所以為了達到傷害最大化,我們應該在技能之間穿插普攻卻達到一個更好的輸出循環。

特別是一些可以重置普攻的技能就更該如此,比如銳雯的Q,劍姬的E等等。如果一次對拼中比別人多3~4次普攻的傷害,在敵方血量未回起來前所取得的血量壓制足以轉為成經濟優勢,除非對面不要命了。

2、了解葯水是幹嘛的,葯水能省必須省

首先要明確的一點是對線期基本沒有任何英雄存在一套技能把別人秒殺的情況。一般都是先耗血,然後算準技能的斬殺線再將其擊殺,而葯水最大的職能便是抬血線防止被秒,其次才是續航之類的東東。

在自身血線安全的情況下我們盡可能的通過天賦(吸血特性等)、裝備(多蘭劍、萃取等)以及技能(鱷魚的Q等)去回血,而不是有葯就喝。

就好比敵方機器或者錘石Q處於CD狀態或者沒藍,難道還能給半血的你造成威脅?

最尷尬的是敵方達到一個關鍵等級(假設劫到6級),而你的血量不上不下卻沒有葯水幫你抬到一個安全的血線。這時候是丟兵線回城還是裝一波送死一直是一個充滿哲學的問題,所以葯水能省必須省。

3、利用敵方補兵的時機無損耗血

大多數低分段玩家特別注重打錢,把補兵數看得比什麼都重,總想著不漏刀什麼的。反正他們補刀我們砍人,來回幾次無損消耗賺到足夠的血量後找機會對拼要他們的命!

4、抓住敵方技能冷卻的空檔強勢換血

比如機器、錘石的鉤子空了不上去壓難道在後面看戲補兵嗎?亦或者卡爾瑪、璐璐最主要的輸出技能Q空了,在兵線允許的情況下肯定是要懟臉換一波血的。

5、劣勢的時候不要無腦呼喚隊友幫忙,投資與回報不成比例

只要不是故意搞事很少出現被敵方無限擊殺的情況,雖然漏刀是必然的事情,但穩住不送大多數人都能做到。

打野幫助劣勢路最可怕的情況就是被別人反蹲,強行送雙倍福利。而打野一旦喪失節奏就意味著我方已經對局勢失去了控制,很多時候坑隊友比單純的送人頭更可怕。

反之如果自身已經處於一個很劣勢的情況,在自身自滅的情況下說不定能夠看見希望的曙光。原因很簡單,只要我們夠猥瑣而對面要強行擴大優勢最直接的選擇就是越塔強殺。越塔有風險,殺人需謹慎大家都懂的~

6、在對線期盡量使用走A補刀

走A由於需要不斷的進行操作,所以很少出現『滑鼠滑了』、『接觸不良』等走到別人臉上挨打之類的突發情況。其次,走A可以最大程度的減少攻擊間隔所帶來的副作用。

7、指向性技能釋放技巧

由於游戲設計機制鏡頭角度的原因,指向性技能瞄準目標偏下的位置釋放是比偏上更準的。其次,不知道為什麼大多數玩家都喜歡往偏下的方向去躲技能(中槍)!

8、搶6!

如今大多數玩家都對搶2心理有數,並且應對的體系都非常成熟了,但是卻沒有幾個人能夠對搶6做出應對。

像劫、瑞文、辛德拉等擁有大招讓其質變的英雄是非常需要規劃自己到6即殺人的戰術方針的。

一般而言搶6最簡單的方法就是逼迫敵方回城喪失經驗,這樣當別人再次和你對線時肯定就算不準你的經驗了。為了搶6我們可以召喚打野不斷來自己的線上旅遊,反正不求擊殺只求打殘逼回城~

9、回家後GANK

我們經常遇見自己回家補給,然後我方打野幫忙補線的情況。其實很多時候其實完全可以選擇出其不意的進行GANK而不是回線發育,因為大多數玩家是不會在眼看敵方回城後發信號提醒隊友的。

其次,除非是超人否則沒人會在對線期越塔做視野,這也就意味著回家GANK的路線是安全的,是不容易被發現的。

10、遊走陷阱

很多情況下我們沒必要什麼眼都拆,比如河道眼。打個比方,我們明明知道敵方在河道草叢插了眼睛,但我們就是置之不理,反而大搖大擺的從別人眼睛走過,給敵方一個要去GANK邊路的假象。然後在脫離敵方視野的時候於眼睛的視野之外陰著,之後就是探究人類好奇心的時候了。

多數人會跟過來看看情況,而少部分人會選擇發信號提醒隊友,而少數人的.情況我們不予考慮。所以如果你有把握擊殺對面,但對面太過猥瑣可以採取這種方法嘗試逼他出來。

11、推線進塔其實能夠好的消耗敵方(適用於下路)

一般而言推線除了卡別人的塔下刀就是磨防禦塔的血量,大多數人會在我們攻擊防禦塔時攻擊我們,卻不料他們吸引了小兵的仇恨受到的傷害比我們更重(特別是在有炮車的時候)!

12、判斷敵方背後是否有人

可以歸納為敵方具備先手的英雄是否有越兵線的舉動以及在狀態不佳的情況下依然試圖勾引你兩種。

13、利用每個英雄的優點去對線

比如岩雀就是要推線,通過快速的推線壓制敵方嘗試遊走。亦或者寡婦一定是以GANK為主,而不是刷野。要是對面是螳螂這類的英雄它要強行反你的野就讓它反,你寡婦雙BUFF到手3級後無腦抓爆它三路,看它怎麼說~

14、牢記打野前期通用的兩個GANK時間點

2級GANK:2分鍾左後

3級GANK:2分45秒~3分鍾

值得注意的是當你發現對手迷之推線,那麼一般是敵方為了打野反蹲草叢而在清你的視野。

你也可以在評論中分享一些你在對線期間的實用技巧給大家哦!

內容拓展:

LOL有哪些有哪些英雄最難操作

1 沙漠皇帝-阿茲爾

脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。

2 暗夜獵手-薇恩

VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。

3 未來守護者-傑斯

傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。

4 詭術妖姬-樂芙蘭

把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。

5 冰晶鳳凰-艾尼維亞

鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。

6 影流之主-劫

雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。

7 盲僧-李青

一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。

8 祖安怒獸-沃里克

重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。

9 發條魔靈-奧利安娜

發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。

10 榮耀行刑官-德萊文

德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。

F. 玩lol不敢對線怎麼辦,每次都被別人壓。對不過別人,不管玩什麼英雄,只能一個人猥瑣在塔下,怎麼辦

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

G. LOL高手對線技巧心得分享 LOL怎麼對線

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。</ol>

H. 要想玩好LOL的對線,哪些技巧是一定要掌握的

對於《英雄聯盟》這款經典游戲來說,想要在游戲戰場上完好對線那麼的確需要掌握更多技巧,同時需要注意的事項也有很多,補兵技巧,配合打野隊友gank等等。掌握這些技巧之後,相信一定會給自己帶來一個更好的游戲體驗,並且很容易的讓自己獲取到游戲勝利。

因此我有以下幾個看法,今天就以個人的經驗和大家詳細的分析分析,相信會對您有所一定的幫助:

綜上所述,在玩《英雄聯盟》的過程中想要更好的玩好對線,我們需要注意的事情的確有很多同時也需要保持一個良好的游戲心態,心態也會幫助自己發揮到極致。

I. 玩英雄聯盟的時候,該如何提升自己的對線和操作技巧

英雄聯盟是一款爆火的網路游戲,甚至還出現了一些專業性的比賽,非常的有含金量,達到了為國爭光的標准。而在玩這款游戲時,想要獲得勝利就需要提升自己的對線和操作技巧,首先,玩家們一定要學會捨得,其次,對線12分鍾一步,就需要盡可能的依靠推線來贏得比賽,最後,打野在一個團隊中是非常重要的存在,所以無論付出多大的代價,都需要及時的保護好他,操作方面就需要大家及時的進行訓練來培養手感了。

總的來說,這款游戲是一款非常好玩的游戲,大家都可以利用閑暇時光來放鬆身心,但是畢竟是一款游戲,不要消耗太多的時間和精力在上面,也需要理智的去玩,不要出現攻擊他人的行為,如果因游戲失敗而影響到自己的心情就沒有必要了。

J. lol怎麼練好心理素質,時刻保持一顆冷靜的心

冷靜這是種心態,是日常生活中一點一點培養的,不是一下子就能形成的。遇到什麼事都保持平常心,別發火別激動就行。還有你要熟悉你的英雄,知道怎麼玩厲害,對面突你臉肯定是會吸引小兵仇恨的,要在前期,對面一套是帶不走你的,你可以選擇在小兵周圍和他周旋,借小兵的傷害磨他血然後帶走他,你也可以選擇逃跑,但這樣就虧了。這就是心態的問題。當然心態的前提是你有把握不死,沒把握慫點也是好的。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1445
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:882
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1343
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1432
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:789
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1078
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1769
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:958
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:840
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1474