lol為什麼有的英雄不打野
⑴ 英雄聯盟深淵巨口為何在LPL中不適合打野
深淵巨口在英雄聯盟裡面不適合打野的原因主要是雙抗低,扛不住、沒有位移、打野速度慢這三個方面。深淵巨口在英雄聯盟裡面的常用位置是adc,是團隊的輸出,但同時也是需要輔助很好的保護的,這樣才能使輸出最大化。作為打野的深淵巨口是有著很大的缺陷的,下面我就來根據這三個方面詳細說說。
這是深淵巨口不適合打野的又一個因素,因為深淵巨口的前三個技能都沒有很強的續航力和范圍性的傷害,所以使得他的清理野怪的速度變得十分的慢。因此在相同時間內深淵巨口獲得經濟的能力是沒有對面打野快的,並且也沒有對面打野擁有足夠的時間去線上抓人。會使得自己隊伍的節奏完全喪失,從而失去比賽的勝利。
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⑵ 英雄聯盟為什麼像諾手劍姬這樣的英雄不能去打野
英雄聯盟是一款爆火的網路競技游戲,在英雄聯盟這個游戲中我個人最經常玩的位置是打野,因為一個好的打野可以幫助隊友迅速擴大經濟,可以控制住野區的視野、資源,可以說打野這個位置是至關重要的。但是並沒有人經常性地使用諾手、劍姬這樣的英雄去打野,因為清野速度實在是有點慢、沒有遠距離控制技能、很容易被敵人發現,我個人在玩英雄聯盟的時候還是覺得打野的控制要很足,像是豬妹、阿木木都是非常強大的打野英雄,不管是在打野的效率上還是在GANK的效率上都是非常的突出,因為這兩個英雄都有硬控和位移,但是像是諾手、劍姬這種直接跑到對面面前來抓人實在是有點憨,詳細介紹如下:
一、清野速度實在是有點慢:對於諾手來說,整個的輸出手段也就是A和Q這就導致了諾手的清野速度在前期的時候非常的慢,劍姬也是和諾手一個效果,甚至還不如諾手,這樣的英雄在前期刷不掉野怪就沒有辦法控制河道的視野,對後期的GANK非常不利。
以上就是我對“英雄聯盟為什麼像諾手劍姬這樣的英雄不能去打野?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
⑶ lol為什麼沒人玩打野
你好,有一個常見的現象:打得好關你打野什麼事?都是我們線上打得好。打得不好,菜雞打野,要你何用?反正里外不是人,還不如選擇一路不服就是干,省的挨罵,探討一下
⑷ lol打野英雄都有哪些特點哪些英雄不能打野呢
打野英雄一般都是gank型英雄,能不被別人發現的情況下突擊別人,比如老鼠、獅子狗、螳螂等等。也可以是控制型英雄,能突點並且帶控制,比如蔚、猴子、妖姬。還有些奇葩打野,比如機器人、卡特等等。其實沒有不能打野的英雄,一個英雄能不能打野是看他到底適不適合打野。
⑸ 英雄聯盟中盲僧打野,為什麼我的級數都會落後,是不會打野還是別的原因 請詳細些
本人對盲僧也有一點見解,專屬打野位置,蒙多 夢魘 盲僧 蠍子 大蟲子都玩過幾十次,盲僧出場時看局勢的,例如開場你們是紫色方,對方稻草,夢魘此類型打野,安妮中路對刀鋒,我建議先藍起手,2級點出Q E,去中路消耗一下刀鋒的血量,再去打紅,也可以迅速打掉藍,去對面抓紅,前中期是盲僧的強勢期,沒人任何人能在野區和你單挑,依次是 三狼-藍(不懲戒,讓隊友多A)-F4-紅-2胖-中路GANK或上路GANK,或者 F4-紅-三狼-藍-GANK 回家-三狼-F4-2胖-下路GANK。
盲僧的gank連招是W眼或者隊友切入戰局,AEEAAQAARQA,切記不要用Q來開始,因為Q有個生命比例掉血,作為收尾技能會更好 防止敵方閃現,記得E在gank時別老記得觸發被動了 一定要盡快把減速打出來,利用紅BUFF黏住對手,毆打吧
裝備,出門打野爪+5紅,回家紅爪+2紅不合成燈籠,4J點2級W吸血夠用,中期裝備忍者鞋,紅爪 軍團 大腰帶 輕語 後期 水銀鞋附魔家園衛士-符文壁壘(軍團盾升級)-狂徒-阿塔碼 輕語-復活甲或冰錘。
⑹ 英雄聯盟為什麼大家都不願意打野
這是正常情況。人人都有怕吃虧和佔便宜的心理。這種情況會隨著LOL的普及面擴大而擴大。
我們不妨回憶一下LOL剛出來的時候,玩家大都是從3C刀塔魔獸轉過來的,最起碼跳過了操作學習以及游戲規則這些起步知識,相對來說坑都很少,但是隨著LOL的熱度,越來越多的新人擠了進來,坑越來越多,在牛逼的一個玩家夜夜被坑日日被坑心理都會上不起的,在加上輔助跟打野這兩個至關重要的角色,久而久之就沒有人願意賣力不討好了。未戰心先顫,節奏帶不上,這想競技類游戲的一個過程,相信再過不久,LOL估計要落寞咯
⑺ 為什麼LOL打匹配不讓打野
新手局無打野,原因有2: 一、符文天賦不全,打野很不效率,或者容易被野打死。同時如果對面沒打野, 那麼上路會導致1v2的局勢,對於新手來說,1個人打兩個沒技巧和策略的話會被完爆。
二、新手不懂打野的意義所在,所以喜歡噴。其實打野的存在主要有兩個原因: 一、不佔用線上資源,沖分利用野區資源,在資源上為團隊做貢獻。保證上單的經驗和金錢充分發育。 二、給對面線上英雄造成無形的威脅,如果沒有打野的話,對方的線上英雄可以自由發揮,不用擔心遭到gank。
⑻ lol英雄聯盟 猩紅收割者帶懲戒不打野
不行,第一如果不出意外,藍BUFF交到你手上的幾率並不大,你也沒有必要自己去收藍,第二帶懲戒的後果是造成你線上很容易處於劣勢,即使是鈞勢,懲戒會讓你很難有單殺機會,如果隊手不是傻逼,7級前吸血鬼是打不出優勢的。另外就是被隊友噴,從而導致你沒有辦法正常發揮
⑼ LOL打野發育慢的英雄開場出多蘭盾,不出打野刀可以嗎
既然有打野刀這件裝備得存在,那就一定有它的用處!
打野刀會讓你在攻擊野怪時獲得10%的生命偷取,被動還會讓你在攻擊野怪時增加額外傷害,是前期刷野怪必備的裝備!
而且打野刀在擊殺完野怪後都有額外的經驗獎勵,讓你快速升級!
而多蘭盾只有額外的80生命值和一些很小的生命回復屬性。
在打野時你這多出來的80血量一點作用都沒有,因為你沒有生命偷取,和攻擊野怪時的額外傷害加成,就導致你刷野慢、承受的傷害多,血量掉的要比出打野刀多很多!
前期打野沒有狀態你只能不停地回基地,這樣會讓你的刷野經濟和經驗都遠比敵方少很多,發育跟出打野刀來說,只會更差!
別忘了打野刀的經驗加成,敵方出了在刷野速度和經驗上面都會比你高!
隨便對比一下,開局出多蘭盾的辦法都不可取!
… 你可真是個天才 鬼才打野思路
遠古時期 這么干不是不可以 打野出門都選擇多蘭系列裝備或者其他小散件 反正就是不出打野刀出門
但是現在為什麼沒有這樣的玩法了呢 (不說百分之99 百分之百都不這么出吧)
仔細看看裝備的被動你就知道了啊
看見了嗎 打野系列的出門裝不僅在野區有回復 還有經驗加成
啊? 你說多蘭盾也有回復? 你說的是那5秒回復6生命以及最多10秒30點的生命回復嗎 明確告訴你那點回復 你有aoe的情況下 打野護符分分鍾回的血都能把多蘭盾吊起來抽
那麼多蘭盾還有什麼效果呢
那就只剩下80生命值和對小兵多5點物理傷害了
80生命值都還不夠野怪啃的呢
既然題主說了是弱勢打野並且是多蘭盾出門 那麼可以預見的是 刷完兩組野才能二級 並且野區對拼時候永遠比對面打野落後一個等級 野區的淪陷從不確定事件成為了必然的一件事
以前那個不用打野刀不會少經驗的版本可以,現在沒打野刀你還打什麼野啊
大野居然不出打野刀出多蘭盾?
你的想法真奇怪,不過萬一有時候買錯了呢?
是的,我自己就是這樣子,真的是出門太快了而已裝備買錯了,結果就是打完一個BUFF我還是沒有升級.這個時候你就要選擇回家了,應該真的沒有太多的血來打第二個
不出打野刀就是升級打野怪太慢了,這樣也會導致你自己後面的節奏.所有盡量出打野到出門
之前有個版本是有過打野出門不買葯水,直接買個小的回復治療寶珠,這樣的話可以更快的出一件完整的大件,而已那個時候這件裝備效果比血瓶效果還好呢
想法是很好,不過實現起來就很難,有想法可以去試試呀,找人機就好啦
玩 游戲 嘛,最重要的就是開心啦!
是不可以的,原因大概有下面幾條。
1、首先就是最表面的打野刀的額外經驗收益,這個 游戲 經驗對對局的影響絲毫不亞於經濟,甚至可以說大於經濟,一個4級的野區戰士英雄在對拼時完全不虛一個3級多一把長劍的英雄。
2、裝備屬性問題,打野刀帶來的傷害和回復效果其實遠比想像中要大很多,無論是寬刃刀的吸血還是護符的持續回復。多蘭盾的意義,除了生命加成以外是受攻擊時的回復效果,這個效果我記得是無法被野怪觸發。對線上小兵的傷害加成就更不用說了,所以400塊只買到了生命加成,不買打野道具還不如買個紅水晶或者幾個綠豆。
3、買打野道具的意義在於,如果第一波gank沒有拿到頭,正常發育的英雄在第一次回家時經濟是不會達到一千塊的,如果不第一次買打野道具,那麼第一次回家就買不到二級打野刀。這就問題很大了,第一次打buff有隊友幫你打,但是第二次可不會,如果沒有二級打野刀,打第二波野怪會非常非常傷。
Bonus:打野英雄的正常經濟與經驗收益,比線上來的少的多,所以設計師給了打野英雄很多的照顧。如果考察一下打野裝備的屬性,你會發現一個打野裝備大件的性價比是非常高的,以戰士刀為例,提供了60ad,10點減cd,干是ad和減cd屬性的價值就快要達到這兩千六百塊了,再加上合成的平滑性和野區的續航能力以及特殊懲戒屬性,打野道具真的是打野英雄非常實用的大件了。
可以打 只是很傷 少了傷害還有經驗 刷BUFF開局升不到2級
不可以,沒打野刀根本沒法玩,我有一局皇子打野,就忘帶了,野怪不好刷也就罷了,連經驗都少的可憐,刷一半就要回城補血,對面4級你頂多剛到兩級,還不如新手剛玩的時候212陣容升級來的快,打野刀的屬性回藍和回血,還有一條就是經驗,記得老版本不是這樣的,沒打野刀還能玩玩,現在這個版本忘帶打野刀寧願212也比你硬刷野好,玩 游戲 記得帶⊙∀⊙!
沒打野刀難搞哦
不出打野刀,升級超慢,還有可能被野怪打死
怎麼可能,不出打野裝備傷害低還經驗少,打野出多蘭盾等著被對面養豬吧
⑽ lol為什麼別人的匹配都有打野,而我的匹配沒有打野
打野是要有條件的,最起碼你們要有上單的英雄,還要上單的玩家是否有能力上單,打野也不是隨便打的,要找機會幫忙上下路,還有就是要根據陣容,不是說有打野一定好,要是線上強勢的英雄去打野也是浪費,打之前可以跟玩家商量下,是否需要打野,以上個人觀點,希望能幫到你,嘿嘿