lol寡婦應該禁什麼
Ⅰ LOL中寡婦出裝和玩法技巧
玩寡婦殺十幾零死都是很容易的。出裝冥火是核心,主動技配合自身法強後期可達到敵最大生命40%的傷害(百法強加5%我按500法強算,還可更高)法穿鞋或五速鞋(追殺逃跑用)冰杖(留人撐血)法穿杖(強化傷害)深淵(減魔抗光環)另可出生存裝,遠古意志(法術吸血光環)女妖(盾)復活甲。寡婦很怕定暈壓制之類的控技,水銀頭帶(主動凈化)在對面控多時可考慮。技能主Q輔W,有大點大;E尤於要近身(脆皮寡婦那是找死)就忽視了。純法師天附,通用點出閃現移動。符文紅法穿,黃護甲或生命,藍魔抗或法強,精華法強。
Ⅱ lol寡婦攻略
樓上的幾個不知道在想什麼?EVE是ADC?ADC是什麼意思知道不?
樓主別聽他們瞎說。
寡婦是lol唯一一個兩次重做的英雄。(最早重做以前的風騷就不提了,免得傷心)
這次重做以後,雖然不像趙信一樣翻身了,但據透露會再次加強。
至於樓主說的定位出裝,這里就解釋一下:
EVE在匹配和排位中,都是一個打野半坦克的位置,雖說是一個半坦克,但前期乃至後期和其他2T比如UD和夢魘比起來都稍稍要弱勢一點,不過EVE的強處就在於隱身和他的移動速度,前期抓人最好和隊友配合好,否則很在6級以前很不容易成功,所以召喚師技能除了懲戒之外就一定是虛弱了。
出裝:出門布甲+5紅,然後第一時間出燈籠,因為寡婦前期皮脆而且技能又耗藍,只能有燈籠之後和野怪平A才非常有效率。之後就是一雙草鞋,20分鍾之後草鞋換忍足或者水銀,如果特別順直接五速鞋,有了這兩件,無論你打野還是捉人,感覺都要好受的多,隨後就是智慧末刃,小冰錘,(這里特別注意,順風小冰錘合三項,逆風小冰錘就合大冰錘)阿塔瑪之戟,最後一件肉裝看對面情況出,AP對你威脅大就女妖面紗,AD的話就要麼蘭頓要麼冰心,如果比賽還沒結束,把燈籠換無盡或者飲血。這就是寡婦的神裝了。
PS:個人感覺EVE很像夢魘,不過沒有夢魘神級的突進大招,也許這也是EVE重做失敗的原因。選擇了EVE就意味著越早結束比賽越好,因為這個英雄的最佳時間是在游戲中期(15~30),後期因為除了大招有減速以為沒有其他的控制技能,所以後期團戰EVE是很乏力的。
Ⅲ 英雄聯盟的寡婦怎麼玩
寡婦現在你還喜歡玩啊
沒有暈人感覺沒用了的,出裝備的話看你喜歡什麼了AD或者AP
,我是出AP
第一個就出輕靈鞋子加3速的那個
我是比較喜歡用這個追人
那後是巫妖
或者3像
3像建議出
比較綜合
就是貴了點,那那後在出時光
冰仗
生存跟好
這2個你只出一個也可以
那後就出那個啥
名字我是忘記了
不過我就告訴你效果吧
加50%的攻擊速度
55的法術強度
10法力回復
是一個金色的小刀
那後在出法穿魔杖
Ⅳ lol寡婦怎麼玩
給你分析下吧,以下為瘋狂答題手原創,轉載請注目:
所屬位置:中單AP、打野
在比賽中我們都能看到中單寡婦多餘打野,雖然打野GANK的成功率很高,但是寡婦如果打野的話,隊伍就變得有點脆弱不堪了,打野則需要和隊友很好的配合才行,當然同樣中路的寡婦可以很安全的農兵以及用技能騷擾對手,技能CD實在是太短了。而且寡婦野是個比較難GANK的英雄,遊走上下路更是給上下路的帶來威脅。
團隊定位:刺客、切後排
寡婦不切後排簡直浪費了寡婦的被動,起來的寡婦那個不是繞後排冥火+大點燃追死對面的ADCAPC,當然寡婦也是不適合先手的英雄,是第二個輸出技能的英雄,你應該等我方的主T上去輸出傷害了,你再猥瑣的饒後排切ADCAPC,如果難饒,我方後排也比較脆弱,你或許可以選擇猥瑣撤退為主,畢竟寡婦的技能丟在對方核心上才能體現出價格。
推薦裝備:
裝備介紹:五速鞋還是法穿鞋就自己決定了,遊走肯定是前者無誤,冥火在S3會得到加強,或許S3寡婦又得火一把,沙漏看情況換成復活甲也是可以的,但由於S3復活甲會不會取消復活,那就沙漏吧。
裝備圖來源:LOL盒子。
小技巧:好好利用寡婦的被動猥瑣敵人,大招打中人的時候寡婦會產生吸收護盾的傷害,Q的CD很短配合W的加速以及E的傷害可以很好的追殺敵人,W也可以用來逃命。
技能說明
一級學Q,二級學一級W,三級學E,然後QE互點,E首先加滿有大加大。前期寡婦E的傷害可是很高的,切後排秒人的順序,開W,冥火接大開E然後QQQ對面基本就殘廢了。寡婦的技能與使用順序還是挺方便的。
三、符文天賦
中單打野符文:
紅色法術穿透X9,
黃色固定護甲X9
藍色成長魔抗X9/法強成長*9
精華移動速度X3或者固定法傷*3
符文介紹:精華你可以選擇移動速度還是法傷,移動速度能增強的你遊走GANK能力,法傷則增加前期的輸出。
中單天賦:
21/0/9、9/0/21、9/12/9、9/21/0、
這些天賦都適合寡婦,看你自己喜歡什麼類型的,我更喜歡是2109的暴力型寡婦。
召喚技能:
閃現+點燃(標准,不多說)
Ⅳ lol里我喜歡寡婦,但是有時候前期被壓的起不來。寡婦前期該怎麼玩怎麼走位呢怎麼才能避免被壓制呢
你如果有這種想法,那麼你就完全不理解寡婦的優勢所在了。
如你所說寡婦是一個中單不強的英雄,但是為什麼大家還是讓她打中單,甚至一些中高端局非ban必選?你有沒有考慮過這個問題?
因為寡婦的被動隱身特性!
眾所周知,之所以讓AP中單,很大一部分原因時因為AP發育快,能盡快的負起帶節奏GANK的任務。而寡婦!是無需到六級就可以很好的開始GANK的英雄!
具體原因是什麼呢?
1.會玩的中單會在對手消失是給邊路發信號,這是前期中路不去gank的一個重要原因,,但寡婦沒有這方面糾結,會玩的寡婦,會通過消失一段時間,出現一會再消失一段時間這種小技巧來麻痹對手,讓他搞不清自己到底在不在線上,這點很重要,這讓寡婦能神不知鬼不覺的離開線。
2.同理,會玩的輔助和上單一般會插眼,這是前期中路不去gank的另一個重要原因,但是一般來說都會插假眼,就算針對寡婦插上真眼問題也不大,會玩的寡婦會選擇在自己塔後過繞進草叢再GANK的路線,這為寡婦前幾GANK提供了堅定基礎。
3.光能來GANK沒有用,要有GANK能力,寡婦有沒有?有!雖然沒有控制,但是官府E的爆發,Q的持續輸出和W的加速,都保證了寡婦強有力的前期GANK能力。
綜上所述,一個會玩的寡婦前期不是絞盡腦汁的琢磨怎麼兌現,而是犧牲一兩個補刀給所有對手營造壓力,並且找准機會配合隊友一擊必殺!沒有哪個中路比寡婦的前期殺傷力還高了。
而拿到一兩個人頭的寡婦,又會在經濟上碾壓中單對手,然後形成滾雪球效應。這就是一個強力寡婦能做而又應該做的事情!
一般來說前期順一點可以5速,大面具,冥火,帽子。法穿。
大順可以直接冥火,殺人書,帽子。
逆風的話寡婦就不好打了(但是一個會玩的寡婦如果打出逆風的話要嗎就是手殘了,要嗎就是隊友太坑~~哇哈哈),盡量跟團,然後小面具,大面具,冰仗之類增強一點生存能力和團戰能力之後在視情況變化。
就想到這些,先說到這吧。
純手打,望採納,有問題,再追問。
Ⅵ 英雄聯盟火力賽,求克制寡婦的辦法
控制多,手長
對了,慎,控制長中亞其實是一個很不錯的活力賽武器
但克制寡婦還是效果不佳
克制寡婦只有選一些爆發高,加里奧更或者是丟了一群兒子的樹精
莫甘娜也不錯,火女,皮厚或者控制多的英雄
比如皇子,爆發高,出一個深淵也不錯喲
希望對你有幫助,反控佳
光輝也行
Ⅶ LOL寡婦怎麼玩
寡婦對線能力挺弱的,而且加之被動,對線會很廢的,所以還是去玩打野寡婦吧,配合被動,GANK特別容易。
1、切忌伊芙琳打人的招數順序是隱身,然後點一下目標,然後e,然後再點一下目標,不停的Q加大輸出。
2、切忌不要亂點,很容易把對方放走,浪費了紅BUFF在4級貼身的威力,很多玩DOTA的玩家都有這個壞習慣,亂點最後把目標點丟了。
3、殺完之後要多做一些假動作,比如讓對方看見你tp,或者你很明顯的走去別的線,玩計中計,回頭打一個措手不及
Ⅷ lol我想入手一個中單寡婦,跪求大神中單寡婦需要注意什麼還有就是克制關系及裝備問題。。。
寡婦 中單 被克制的太厲害,所以 還是打野好了。
中單所有手長的 都克制你。
還是手太短了。
寡婦的長處在於被動抓人,中單你一旦走開 ,對面就會發現 有所防備了。不好抓。而打野就不一樣了。
所以我玩中單的話, 走開不是去抓人,而是去刷F4 小狼。。。迅速的提升等級,中路刷兵壓兵線,讓對面中單走不開。然後看好BUFF野怪刷新,去蹲他們野。
裝備 巫妖,帽子 冰杖 5速鞋。
Ⅸ 英雄聯盟寡婦的剋星
個人覺的中單AP能比較好的剋制寡婦的有卡特卡撒丁別的就要看雙方操作了。
說說為什麼吧兩個人都有一個特點就是輸出在單對單時就是打一套打完之後就要等技能CD沒什麼可能會在技能CD的時候和你對拼除非他覺的能殺。而寡婦需要追著打卡特W技能收尾前期寡婦追不上往往卡特能打一套騷擾後直接跑掉。卡撒丁就不多說QQQ6級RQE你覺的寡婦會好過?
Ⅹ LOL寡婦怎麼用
打法分析:重做後的寡婦終於脫離了冷板凳,現在的她盡管沒有初登場時那麼強力,仍舊可以一戰。現在你可以嘗試讓寡婦混線或者打野,兩者都是不錯的選擇。
出裝方面,可以選擇AD或是AP方向,AD現在不太給力,AP則可輸出更高的傷害。但由於AP打野缺乏回復,推薦在早期做出破碎幽靈之精魄。早期注重GANK可以選擇5速鞋,中後期轉法穿。核心裝備還是以深淵+帽子+法穿杖為主,如果對面物理輸出過多,可以出沙漏或是冰杖。
前期打野,根據情況從三狼/F4起手->紅藍buff->gank->三狼/F4->石頭人-紅藍buff->gank,或者石頭人後繞後搶對面藍buff騷擾對方打野。由於被動的存在,寡婦很輕松就可以進行GANK,不過要注意的是前期沒有留人能力,輸出也不太足夠。最好可以配合具有控制技能的隊友。
中期寡婦需要做的是以下3點:1、保持農兵。在被動的幫助下,寡婦可以較安全的補線補兵,而她的Q以及E也使得她清兵速度不
算慢。2、遊走gank。這是每一個打野的職責所在,你可以抓不到人,但你應該騷擾對方補兵,吸收經驗,讓對方花心思去對付你。3、大、小龍、buff怪
的控制。其中小龍視野要做好,將燈籠的眼放在附件吧。buff也同樣重要,盡量計算好時間,在對方反應過來前偷掉他們的buff,這在中期很有用。
後期:與中期類似,寡婦仍然需要注意4點:1、保持遊走。後期遊走很重要,但是很危險,你可能暴露在對方的真眼中,所以你可以戴上真視/隊友在後方跟著隨時准備支援。這時少一兩個的一方團戰將會處於不利的狀態。而且這時可以嘗試寡婦帶線團隊抱團的打法(類似小丑),
在W(或者帶水銀飾帶)的幫助下,寡婦可以較輕易逃脫對方。2、男爵的控制。男爵是後期尤其關鍵的一環,這里就不細說了。3、打野控制。對方打野也會來偷
buff之類的,注意留意ta出沒的地方,琢磨他可能去的地方去抓或者騷擾。4、團戰。沒錯,是團戰,改版後的寡婦大招是很好的先手技能,既能提供超高的AOE傷害,減速效果也不俗,更OP的是還能為自己提供可觀的護盾。