lol上單擊殺對手怎麼不虧線
⑴ LOL上單對線技巧
如果你上單,對方兩人,不要貪刀,保持與兵線的距離,混到經驗就好,等兵線在塔下在補刀。如果對方兩人很強勢,一定不要逞強,將兵線控制在本方塔下時,告知隊友前來GANK,這時GANK的成功率還相當高呢。如果塔已經被耗沒血了,果斷棄塔,這不怪你,怪隊友支援不給力或者隊友推進沒效率。如果單對單,一定要是強勢單路英雄如:船長,猴子,蠻王,瑞文等,要是VN,皮城什麼之類的,還是老實的和隊友走雙人路更能保證發育。如果你用強勢英雄單對單,要注意對方召喚師技能,對方帶點燃,切忌硬拼,前期點燃很兇的。。。如果對面是強勢GANK打野英雄,如龍龜,阿木木,瑞文,小丑等,一定要在2,3級時回家補兩個眼,一個眼才75塊,你補3個兵就有了,要是捨不得,死一次,雖然不掉錢,但死亡時間加上你從水泉跑到上路的時間,兩波最少10個兵,你都沒法補了。單路對決,其實拼的不是技巧,更多的是在拼雙方的基本功。。。要勤加練習,沒有別的辦法。。。
⑵ LOL高手對線技巧心得分享 LOL怎麼對線
等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。</ol>
⑶ LOL上單如何控制兵線,什麼情況控線,什麼情況推線詳細說明
控線理想狀態是兵線在河道靠近你的邊緣,這個位置打野沒辦法從後邊偷襲(後邊有塔),兵線沒有進到塔的范圍內妨礙補兵,而且對方想補刀必須冒著過河道的危險方便打野來幫忙。
推線,第一波一般雙方都會對推,誰先到2級很重要,通常沒能先到2級的都被打一套默默咳葯了,搶完第一波就要注意對方打野的位置,打野從其他兵線露頭,該推就可以推了,如果打野一直慎著,最好還是穩一點只補最後一刀。要注意的是如果只補最後一刀,很容易被對方發現你補刀的習慣,可能會被對方趁機打一套。
另外,兵線不是越靠近自家塔越好,除了被小兵摸幾刀好疼以外,利用塔的攻擊間隔強殺的情況也經常發生。
⑷ lol中單上單對線技巧,我總是喜歡被別人壓著打
我主玩上單 所以就說上單的各種經驗 我覺得除非在玩 線上必須 壓制對手的英雄 其他英雄得 慢慢補刀 少用AOE技能補刀 容易推線 {如果實力差異太大 可壓著打 注意出門帶眼} 在上單 等級被壓了 是最慘的 除非對面殘血 你可以一套秒人 你得一直步兵 盡量不推兵線的 消耗對手 等你家打野來了 就配合擊殺 控兵線很重要 而且想你這種打法 兵線很可能 就在你塔前 徘徊 這樣 漸漸的滾起雪球
⑸ 玩lol上單,怎麼壓線,怎麼補刀
控線就是控制小兵的傷害,對小兵的傷害無外乎就是來自另一方的小兵和雙方的英雄,所以控線就是自己把握這個傷害的量。
比如你需要兵線過來,就是要自己的小兵多掉血,對面的小兵少掉血,那麼就不要隨便A兵和用技能蹭小兵
你需要推過去就簡單一些,只要努力做傷害就行
另外要注意的一點就是你去A對面的英雄,或者在兵線交接之前頂住兵線,小兵來打你,那一部分本來用來攻擊小兵的傷害就由你承擔了,這個的度也要自己把握
最後補刀的問題嘛……就是一個熟練的過程,有意識的去補最後一刀,就算是暫時算不好血量也會慢慢向熟練靠攏……自己逐漸就有把握了
⑹ LOL上單對線的一些套路。
1.當第一波兵將要死完時 也就是你立馬要2級了。 這是你速度推掉剩餘小兵,先抵達2級接下來的不用我多說了吧。 2級打1級 虐他半罐血 我打獅子狗 瑞妹子上單 屢試不爽。
2.如果你英雄玩的比較多。 你應該清楚的記得每個上單英雄的技能CD和屬性。 你要精妙的掌握卡對手技能CD的技巧。 例如打慎的E沒中你 石頭人Q小兵補刀 等等 那你就一堆翔護他臉上吧。 上單就是你多打他一下多一分優勢 優勢是慢慢滾出來了。
3.上單最重要的就是眼位 你要知道什麼時候買真假眼。 一般第一次回去的時候就帶一假眼出來。 若你打野的基友要來GANK 那你盡量帶真眼。 別心疼著125塊錢 換來的是對手不安的補刀甚至直接擊殺對手。 上單最最重要的就是眼不斷 眼斷不出去。
4.這一條就得看你們隊伍的默契程度了。 小龍是中高端局必搶。 知道隊友們的去向,在這之前你先得把線推過去 接著去搶小龍 不要因為你的不在 導致隊友4V5而團滅。 你可能會說 上單的也沒去啊 4V4我也不下去了。 但是你這是要是下去就是5V4 你覺得呢? 小龍是必搶的 哪怕放棄幾波兵。 不僅有擊殺Buff,提供經驗。還給對手施加壓力, 要是對面拿了小龍你們隊伍會如何呢 結果一想而知。
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以上只是我個人看法和經驗(不喜勿噴哦),總之經常看一些高手解說,勤加練習一定可以琢磨出一套你自己的經驗的。
⑺ 英雄聯盟在對線中,單殺對面後,要如何處理兵線
在日常的對線中,我們經常會碰到這樣一個情況。那就是你把對面單殺了,明明應該更有優勢,但是回到線上你卻發現,反而被他壓制。那麼對單殺面後要如何讓處理兵線呢?
優勢最為直觀的體現就是經濟,即為人頭數及補刀數。正常情況下,大致為15個兵相當於一個人頭。(不考慮一血及被殺到不值錢的情況)那麼如果你單殺別人一次,但是別人補的兵多你15個。再回到線上,其實大家的經濟都是一樣的,你並沒有佔到便宜,只能說又回到一開始平等的起步狀態。那麼這時的對線依然還是取決於英雄的熟練度及特性,被壓制和壓制都是有可能的。
⑻ LOL怎麼對線對線期怎麼壓制對手
英雄聯盟的游戲進程無非分為兩個階段,一是前期的對線期,玩家各憑本事在明確的分路上進行線上對戰;二是中後期的打團期,就是游戲進行到此時分路的優劣勢基本已經確定,優勢路的玩家裝備成型,或是通關某路就開始去其他路尋找機會,從而發生團戰。因此可以說,只要可以線上完成壓制,游戲就已經贏了一半。下面是我為大家整理的LOL怎麼對線?對線期怎麼壓制對手的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
那麼如何進行更高效的壓制?你以為只有單殺才叫壓制,當然不是!
壓制技巧總概括
1.小兵是最重要的經濟來源。
2.消耗時機與防消耗措施
3.理解英雄的自我保護能力,合理利用兵線跟防禦塔保護自己。
4.技能釋放不僅僅是命中,有時候是用來封走位!
5.敵我距離的把控(普攻距離,技能釋放距離)
6.明白使用英雄跟對線英雄的強弱期。
7.合理的利用兵線來幫助自己完成壓制。
以上就是壓制技巧需要注意的七點細節,而接下來我會從「兵線運用,消耗時機,英雄理解」來告訴大家,如何在線上更好的壓制對手,從而獲得更大的優勢。
壓制技巧三個注意點
一.巧用兵線,溫水煮青蛙,逐漸獲得經濟等級優勢。
a.具備良好的補刀功底。
上面提到,「小兵是最重要的經濟來源」,為什麼這樣說?防禦塔的經濟固然是可觀的,但是防禦塔的數量是有限的,他們就像是存款一樣,遲早會被你提取出來,但是小兵的經濟卻不一樣,他們就如同自己的現金,花了就沒了,因此,良好補刀功底尤為重要。
以UZI和Mint補刀為例,從初期對線的補刀壓制延續到後期,Uzi領先了Mint100多的補刀,轉化成經濟大概為2000,兩千的經濟在中期團戰中就會缺少半個大件,試想雙方ADC相差近一個大件,團戰將會是什麼走向,因此線上壓制,補刀功底是基礎。
b.合理控線來完成壓制,拉開經濟等級差距。
談到小兵,我們不得不談到「控線」,小兵的走向決定了兵線的走向,而兵線的走向讓我們需要更多的考慮是否推線放線,能否正常回家補給,因為小兵的缺失不僅僅是經濟的差距,尤其是經驗等級的差距,這一點在上單位置上顯得極其重要。
上圖像大家大概的展示了我們對線期間兵線存在三個位置「我方塔前(3),靠近中間(2),敵方塔前(1)」,這三個兵線的位置就需要我們做出三種不同的控線方式「推線(1),控線(3),放線(2)」。
推線:如果在1處敵方擊殺對手,或者對手回家補給,第一時間將兵線推到敵方塔下。
控線:兵線在己方塔下,可以呼叫己方打野前來GANK(兵線為1情況時對手在線上,也要考慮敵方打野的動向),否則在適當的情況下回家補給(炮車上線)。
放線:兵線在2的位置,如果自身沒有閃現且敵方達到關鍵等級(6級),需要考慮放線,此時敵方打野前來很難生還。此外,這個位置的兵線是需要更冷靜判斷的,稍不注意就會往敵方塔下推進,讓自己陷入被動。
二.消耗方式,擊殺機會,支援時機。
a.消耗方式
除了兵線壓制,線上去單殺對手更是直接擴大優勢最為簡單的方法,而擊殺之前,你需要作出高效的消耗,盲目的甩技能只會讓自己陷入困境,進行消耗前我們要抓住敵方「補刀瞬間,主動消耗漏出的破綻」。
實例解析:
岩雀消耗的時機把握,抓住了對方辛德拉甩Q(施法後搖)進行消耗的時機段,一套技能命中辛德拉,消耗了辛德拉大量的血量。
b.擊殺機會
如何完成擊殺?對自己傷害的完美把控,衡量對手的技能血量,最重要的是自己的技能精準命中。
實例解析:
看似一波簡單的單殺,卻凸顯出了Icon個人強勁的實力。Icon能夠完成單殺,掌握了以下幾點:「吸血鬼血量不佳,自身有點燃削弱其回復,自身閃現跟隨吸血鬼閃現,精準的E技能」。
c.支援時機。
支援之前,先問自己三件事:
1.我的對線英雄在哪裡?
2.這波遊走我會掉多少兵多少經驗?
3.這波遊走我能殺掉誰,或者能幫隊友創造多少優勢?
三.英雄理解
英雄聯盟最具魅力的地方就是「英雄克制」,不管你使用的英雄在當前版本多麼強勢,還是會有某個英雄克制你,所以掌握英雄的強弱期,顯得尤為重要,有的差距不是單靠操作就可以彌補的。
舉個簡單的例子:
上路鱷魚對陣銳雯,對於許多上單玩家來說,他們是十分經典的對線對手,喜愛銳雯的玩家覺得銳雯吊打鱷魚,喜愛鱷魚的玩家覺得鱷魚完克銳雯,但實際上,這兩個英雄的'優劣在一級跟三級就可以分出勝負。(玩家同水平)
這兩個英雄在三級都是很完美的英雄,進退自如爆發出色,但是鱷魚更為簡單粗暴,銳雯想要打出優勢,應該從一級開始進行壓制,一級無怒氣的鱷魚,傷害很低。
也就是說,鱷魚銳雯的強勢期都在三級之後,但是鱷魚的弱勢期在一級,想要更好的壓制銳雯必須抓住鱷魚的弱勢期進行血量壓制。
英雄克制太多,需要各位玩家用更多的游戲去積累經驗,這里只是通過一個簡單的例子告訴大家,想要打出優勢嗎,明白英雄的強弱勢期很重要。
總結
壓制的技巧有很多種,但是總體上來說就是分為以上三類,利用兵線,尋找單殺機會,利用支援建立優勢,而這一切都建立在英雄的理解上。
LOL英雄排行榜
1、沙漠皇帝-阿茲爾
脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。
2、暗夜獵手-薇恩
VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。
3、未來守護者-傑斯
傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。
4、詭術妖姬-樂芙蘭
把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。
5、冰晶鳳凰-艾尼維亞
鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。
6、影流之主-劫
雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。
7、盲僧-李青
一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。
8、祖安怒獸-沃里克
重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。
9、發條魔靈-奧利安娜
發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。
10、榮耀行刑官-德萊文
德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。
⑼ LOL求教上單對線的小技巧,應該注意什麼,怎麼我每次上單都被人打爆
我幾百盤上單,用諾手,一開始,直接A兵,先到2,就拉過來打,打一波,他就要回家了,除非打野來了,還有,上單的大家均勢的時候千萬別越兵線,就消耗就可以了,除非優勢很大,否則別越,上單眼位做好,上單很容易被GANK。所以,我用諾手基本不怕任何上單的。你加油