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lol屏障凈化需要多少秒

發布時間: 2022-10-17 15:37:48

⑴ LOL召喚師技能為什麼不帶屏障哪些法師可以帶屏障

在2014年,屏障是當時發育型法師中單和下路ADC的必備召喚師技能,僅次於閃現的存在。但在治療大幅加強數值和增加額外移速後,才逐漸取代屏障成為了版本治療。但在過去三年間,治療已經削弱了數次,加上重傷效果的調整,以及最近疾跑和虛弱紛紛被砍,使得點燃成為了很多進攻性中單和輔助的優先選擇。在對陣點燃時,治療顯得相當無用,因為效果減半,而屏障在之前6.10版本降低了冷卻時間,使得它變得更為可用,只是對於下路雙人組而言,治療不但是ADC的保命技能,必要時還能拿來救隊友。

屏障的強勢之處

我們可以比較一下目前治療和屏障的差異性:

屏障: 180秒冷卻,提供一個持續2秒吸收115-455傷害的護盾(隨等級上升)

治療: 240秒冷卻,恢復90-345點生命值(隨等級上升),提供30%移速持續1秒

就數值的簡單比較,屏障無論前中後期的冷卻時間和吸收傷害能力都比治療強,治療的加速效果在大幅削弱後事實上沒有那麼強,僅能用作救隊友時起到奇效。如果你旨在打出自己的'優勢和保命,那麼屏障是更適合的召喚師技能。

在S7賽季中,中單位置的第二召喚師技能有了很多選擇,傳送、治療、點燃、疾跑、虛弱、凈化甚至現在的屏障,這是一個被低估和未被充分利用的召喚師技能。在7.4版本中,虛弱無法降低目標的雙抗和攻擊速度,使得它作為一個進攻性的召喚師技能價值降低,帶來的負面效果是中單脆皮英雄如何去應對爆發刺客和法師呢。尤其泰隆和辛德拉在這個版本非常流行,他們一套爆發就能秒殺你,尤其是他們帶上點燃這個最近非常流行的召喚師技能時,虛弱和治療並不能救你一命。這些英雄前期傷害非常高,你需要額外的護盾才能存活下來。

屏障在很多時候能救你一命

屏障的卷土重來

我們統計了7.6版本的一些排位數據中召喚師技能使用率,我們發現屏障大有強勢歸來的趨勢。尤其是在那些發育型的脆皮法師身上,有著更加不錯的勝率和增長率,這是因為只要他們規避了前中期對線被擊殺,就能夠在後期發揮相當大的團隊作用。

我們可以比較一下屏障在白銀以上分段的勝率和不帶屏障的同樣英雄勝率對比:

維克托-帶屏障的48.4%,比平均勝率高5%

辛德拉-帶屏障的51%,比平均勝率高1.8%

奧瑞利安索爾-帶屏障的50.5%,比平均勝率高2.4%

崔斯特-帶屏障的50.9%,比平均勝率高0.5%

奧莉安娜-帶屏障的50.4%,比平均勝率高1.6%

拉克絲-帶屏障的勝率50.8%,比平均勝率高2%

除了勝率上有顯著的提高,我們發現在本周更新的7.7版本中,部分英雄的閃現+屏障組合有明顯增多跡象。26.6%的奧莉安娜玩家選擇閃現+屏障,帶疾跑的為23.2%,帶虛弱的為15.4%;41.7%的拉克絲玩家選擇閃現+屏障,帶虛弱的為21.9%,帶治療的為6.2%。這個勝率的飆升,一方面是玩家逐漸意識到屏障的強大之處,另一方面也是受到了職業賽場的影響。

職業賽場開始出現屏障

這是因為在過去一周,職業賽場上很多中單選手攜帶了屏障,在歐洲LCS第十周VIT對陣UOL戰隊的比賽中,崔斯特選擇了屏障,樂芙蘭選擇了點燃,在強殺的時候崔斯特憑著絲血和樂芙蘭糾纏了十秒,屏障保住了他的性命,最終樂芙蘭落荒而逃還送出人頭。

在面對爆發中單時屏障能夠救命

同樣的事情在歐洲LCS第十周GIA對陣MSF戰隊時也發生了,攜帶了護盾的維克托從容地抵擋住阿狸的瘋狂進攻,甚至連閃現都不容交出就完成反打。

在本周的北美升降賽中,GCU對陣NV戰隊的生死之戰中,奧莉安娜遭遇了辛德拉和李青的夾擊,開啟屏障承擔了辛德拉整套大招卻沒有死掉。

在前期屏障可以抵消敵方大招

如果你是一個喜歡發育的玩家,那麼在這個版本中路完全可以選擇護盾作為第二召喚師技能,它能夠避免你被刺客或者高爆發的法師秒殺,挽救你脆弱的生命。因此,在目前的中路版本,屏障已經再次復甦。

推薦英雄

對於現在的版本來說,屏障最好由走中路位置的英雄攜帶,而且最適合那些需要平穩度過乏力期,過度到中後期的英雄。

除了上面所說的幾個英雄外,還推薦以下這些英雄攜帶:

冰晶鳳凰 艾尼維亞

冰晶鳳凰一直是非常強力的後期英雄,在後期一個霜凍狀態下的E技能幾乎可以直接秒殺脆皮。但問題就是前期鳳凰實在太難熬了:本身身板較脆,移動速度奇慢,而且技能耗藍較大,在面對刺客型中單或者爆發型法師時十分危險。但選擇攜帶屏障再加上鳳凰本身的被動,可以幫助她平穩地度過前期,發育到自己的核心裝備。現在鳳凰的勝率已經接近於這幾年以來的新一個高度,因此選擇鳳凰加屏障的組合,能夠輕松上分!

鳳凰的勝率持續攀升

沙漠皇帝 阿茲爾

說到後期英雄,阿茲爾一定是不能繞過的一個。雖然他有著無與倫比的後期輸出能力,但是在前期實在太弱了一點——由於技能機制的緣故,他可以站在遠遠的地方補兵,但如果一個不小心走進敵方的攻擊范圍內就是一輪痛打。如果遭遇到像亞索、劫這種爆發刺客的話更是毫無還手之力,所以屏障是一個非常合適他的技能。

復仇烈焰 布蘭德

有人可能會說,火男明明是個前期傷害就不錯的英雄,為什麼還說他需要發育時間?誠然,火男在前期憑借被動就擁有非常不俗的傷害,但正因為如此,他不用攜帶諸如點燃這樣的技能來強化自己的傷害。火男在前期同樣是一個腿短的英雄,唯一的控制技能落空後非常危險,因此屏障可以幫助他避免被敵方越塔強殺——在屏障的幫助下,火男可以輕松完成反殺。同時,火男也可以憑借屏障提供的護盾越塔強殺敵人,充分發揮自己前期強勢的優勢。

⑵ LOL閃現 ,引燃多少秒冷卻時間

1、點燃的冷卻時間為180秒,閃現的冷卻時間為300秒。首先我們先打開Wegaem,進入游戲大廳。

⑶ 現在這個版本的lol治療在一級回多少血持續多久.十八級有回多少持續多久和屏障在一級持續多久..有多

90-495
現在會治療自己和離滑鼠最近的一個友方英雄,如果滑鼠附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的(不再在范圍內治療所有單位),移除目標的治療損失效果,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成,持續2秒。屏障吸收的數值是115到455,持續2秒鍾時間

⑷ 英雄聯盟召喚師技能的CD時間

每個召喚師技能冷卻時間基本都是不一樣的,而且可以通過加天賦減少冷卻時間。
疲倦(Exhaust):冷卻時間:210秒(升級大師風采後178.5秒)
幽靈步法(Ghost):冷卻時間:210秒(升級大師風采後178.5秒)
治療(Heal):冷卻時間:270秒(升級天賦240秒)(升級大師風采229.5秒)(兩者都升級204秒)
復活(Revive):冷卻時間:540秒(升級天賦520秒)(升級大師風采459秒)(兩者都升級442秒)
重擊(Smite): 冷卻時間:75秒(升級天賦70秒)(升級大師風采63.5秒)(兩者都升級59.5秒)
傳送(Teleport):冷卻時間:240秒(升級天賦235秒)(升級大師風采204秒)(兩者都升級199.75秒)
凈化(Cleanse):冷卻時間:120秒 (升級天賦90秒)(升級大師風采102秒)(無法兩者都升級)
加固(Fortify):冷卻時間:300秒 (升級大師風采後255秒)
清醒(Clarity):冷卻時間:180秒
振奮(Rally):369秒(升級大師風采 306秒)
洞察(Clairvoyance):冷卻時間:60秒(升級天賦55秒)(升級大師風采51秒)(兩者都升級46.75秒)
閃爍(Flash):冷卻時間:180秒(升級天賦165秒)(升級大師風采153秒)(兩者都升級140.25秒)

⑸ 求lol每個召喚師技能的冷卻時間

1、幽靈疾步:冷卻時間180秒

你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級) ,持續10秒。

2、標記:冷卻時間48秒

沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。

3、治療術:冷卻時間270秒

為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

4、清晰術:冷卻時間144秒

為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。

5、屏障:冷卻時間180秒

為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。

6、虛弱:冷卻時間210秒

虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。

7、傳送:冷卻時間360秒

在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。

8、凈化:冷卻時間210秒

移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。

9、閃現:冷卻時間300秒

使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。

10、引燃:冷卻時間210秒

引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成80-505(於1-18級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。

11、懲戒:冷卻時間15秒

對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。

⑹ lol怎麼減少 召喚師技能 的冷卻時間

如果想要減少英雄聯盟游戲中的召喚師技能的CD,在天賦中是可以完成的。
在通用天賦中,第二行第一個天賦就是可以減少召喚師技能的冷縮時間的天賦,
名稱為:召喚師的洞悉。
效果:召喚師技能的冷卻縮減降低。此技能分為3個等級,分別有著不同的屬性。
等級1:召喚師技能的冷卻縮減降低4%。
等級2:召喚師技能的冷卻縮減降低7%。
等級3:召喚師技能的冷卻縮減降低10%。
想要點出這個天賦也是有著一定的條件的,如果想要點出這個天賦的話,需要在通用天賦中至少分配4點,當達到了這個條件之後,就可以選擇點出這個天賦了
除此之外,游戲中的游戲附魔-失真也是可以減少召喚師的技能縮減的,但是不是減少所有的召喚師技能,只可以減少傳送、閃現和幽靈疾步這3中召喚師技能,附魔-失真之後會減少傳送、閃現和幽靈疾步這3個技能20%的冷卻縮減。

⑺ lol里的屏障,凈化,虛弱,治療cd分別多少秒

具體時間如下:
幽靈疾步210,懲戒75,治療270,清晰180,重生540,
傳送300,凈化180,屏障210,引燃210,洞察60,閃現300,

⑻ 英雄聯盟召喚師技能有幾個

英雄聯盟常規召喚師技能有11個

召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。

召喚師技能部分介紹:

1、幽靈疾步:你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級),持續10秒。

2、標記:沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。

3、治療術:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

4、清晰術:為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。

召喚師技能特殊說明:

召喚師技能在進入游戲後具有15秒的內置冷卻時間。這個改動是為了解決一些想要在聊天窗里打招呼卻誤點了【閃現】的玩家的問題。

召喚師技能在游戲開始時會有150秒的冷卻時間。【懲戒】的充能計時未受此改動影響。

以上內容參考:網路-召喚師技能

⑼ 英雄聯盟的技能cd時間是怎麼運行和計算

在你釋放技能後,就會根據你的CD(冷卻縮減)來決定技能恢復時間,不過這個能用冷卻縮減來減少技能的,目前最高的冷卻縮減是能疊加到百分之40,比如如果一個技能CD是100秒,那麼你有百分之40的冷卻縮減後,技能的CD會變為60秒,還有如果你是在技能釋放後購買的冷卻縮減符文那麼技能的目前恢復時間還是看你買裝備之前的冷卻時間。

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