為什麼lol巔峰時候走了下坡路
Ⅰ 英雄聯盟開始走下坡路,是什麼原因造成英雄聯盟不再那麼受歡迎
英雄聯盟應該是許多電子游戲玩家心中記最深刻的游戲之一了,小編曾經也非常喜歡玩英雄聯盟,雖然打得很菜,但是依舊對它愛不釋手。以前的聯盟可以說是爆火,一進到網吧里,十台機子至少有五台是在玩聯盟。不過到了現在,兩畝地的玩家真的變少了,打一局游戲要匹配很長時間才能匹配到。而現在的社會又是一個快節奏的社會,一群聯盟打下來就要花費至少半個小時的時間,而匹配時間又那麼長,所以小編很明確的放棄了聯盟,相信也有不少人是因為匹配時間長,游戲進行時間長而放棄聯盟,不過即使如此,在網上再次看到聯盟的賽事的時候,仍然可以感覺到有一股熱血在心頭涌動。
我們生活中時代在不停的進步,游戲也在不停的改進,聯盟作為曾經最火爆的游戲之一,雖然玩家流失比較,但是仍然有許多熱愛它的玩家在等待著它的重生,希望聯盟中的游戲環境可以加大改善力度,將一些游戲的噴子,掛機玩家還有小號玩家整改一下,改善游戲的氛圍,為游戲注入新的血液,只有這樣一個游戲才能長久的經營下去。
Ⅱ 為什麼王者榮耀在最巔峰的時候走了下坡路
因為既然已經走到了最巔峰的時候,那麼只能走下坡路了,至於保持最巔峰的狀態,基本上是不可能的。
而王者榮耀走了下坡路最主要的原因還是王者榮耀的玩家素質和技術參差不齊,所以對於大多數玩家來說,游戲體驗非常差。
比如說,打野如果拿了一紅,射手就可能罵起來;法師在中期拿了藍,沒有素質的打野可能就會掛機。不僅如此,即便你在一局中的表現再好,你也可能會被坑爹的隊友帶輸。
這一點是王者榮耀難以去除的問題,也是大多數玩家痛恨王者榮耀的原因。
除此之外,人們在逐漸厭倦王者榮耀的時候,吃雞手游出現了。
吃雞手游與王者榮耀的游戲模式大不相同。與王者榮耀比,吃雞手游的可玩性更高,而且玩法更多樣化,玩起來更刺激,所以也有不少玩家轉戰吃雞手游。
所以王者榮耀之所以走上了下坡路,不僅僅是因為它自身無法給予玩家一個干凈、舒適的游戲環境。同時人們厭倦了它的玩法,一旦出現了更好玩的手游,就很容易被吸引。
Ⅲ 有哪些數據實錘LOL在衰退
LOL這款游戲的主力玩家是90後,而現在很多的90都已經大學畢業了,進入社會之後面臨著各種各樣的壓力,根本沒有時間來玩LOL這款游戲,所以這也是LOL這款游戲走向衰弱的原因,總結:通過以上分析我覺得英雄聯盟走向衰弱已成定局,現在只是時間問題。
Ⅳ 英雄聯盟:為什麼一直在走下坡路

總得來說!只要「拳頭」願意那麼玩家們還會回到「英雄聯盟」的懷抱的,只是拳頭的決策是否這樣運行!
Ⅳ LOL為何沒落了
1:伺服器:不說其他的,data都可以做到國內同服,有好多人說是伺服器的原因,騰訊賺那麼多錢,技術性的問題不是不能克服的。關鍵是利益。你要是換個區玩的話,皮膚又要重新買吧?沒英雄打金幣又慢,英雄又要買吧!現在又出個什麼轉區系統,騰訊可能是看換區換的人太少了,變相賺波錢,而且能轉的都是郊區。

Ⅵ IG從S9賽季後就一直走下坡路,這是為什麼
IG戰隊作為LPL賽區的人氣超高的戰隊,在S8時奪得LPL首個S賽冠軍,然而奪冠之後的IG戰隊,狀態下滑嚴重。S9賽季IG磕磕絆絆獲得一個S賽名額,在世界賽的舞台上IG戰隊一路過關斬將,在進入決賽的途中碰到FPX,掀起了LPL賽區的內戰,最終不敵對手,止步於四強。S9賽季IG戰隊發生很大的變動,奪冠陣容分崩離析,隊內AD選手出走,每個隊員的狀態都不理想。IG戰隊走下坡路的主要原因是隊員變動以及不適應版本。
IG戰隊在比賽中容易上頭,導致葬送比賽的勝利。IG戰隊之所以有這么高的人氣,主要是在游戲中非常敢打敢拼,觀眾都喜歡看精彩的比賽。這種打法是有很大的風險,有時候隊員比較上頭,導致比賽早早就失去了懸念。IG戰隊走下坡路的原因比較多,人員變動以及狀態變化等都會造成影響。
Ⅶ 英雄聯盟走下坡路的原因是什麼
時代的改變,每個游戲都有生命期,
而剛好玩LOL這一代人 都已經長大了,工作了,那麼對游戲就不那麼熱愛了,而00後或者年輕點的,都在移動端多, 隨著科技的發展,人們對游戲的真實的,體驗度越來越高,這也就導致吃雞游戲目前非常火的原因之一。現在生活水平高了,付的起硬體價格,玩游戲不是以前那種打打字交流,更願意一起語音聊騷,玩游戲不就是一起聊騷的嗎
Ⅷ 擁有「電競王朝」之稱的韓國,電競行業竟在走下坡路,為什麼
電競王國的韓國走下坡路主要來自兩個方面,一個是韓國電競LOL賽事職業玩家的人才流失,一個是2010年時候的《星際爭霸》假賽導致韓國開始走下坡路,直接撼動了這二十年來韓國電競霸主的地位。
韓國之所以能夠在這二十年占據第一的位置,完全是靠韓國電競協會(Korea eSports Association)的支持,韓國電競協會在成立之後,韓國的電競強隊,從1999年開始,韓國的電競就已經處於《星際爭霸》輝煌時代。
KeSPA考慮到假賽對《星際爭霸》賽事的影響,就開始轉型到2010年LOL新游戲的項目,結果是如KeSPA所希望的,LOL賽事可以說是韓國一直走在前面,從S3到S7的五連冠,韓國在電競行業方面強的離譜,但是韓國的電競腳步,就停在了S8賽季的八強賽門前,贊助商的退出和選手的跳槽,導致韓國在S8賽季無法發揮正常的水平,甚至影響到其他游戲項目的發展,現在韓國電競在缺少頂尖選手和經濟贊助的情況下,已經不再是以前的電競王國了。
Ⅸ 英雄聯盟為何會沒落
對不起,本人才學薄淺,回答不了這樣的問題,實在是抱歉!
1.單局 游戲 時間的長度。最近大火的黎明殺機,其單局 游戲 長度在3~15分鍾。poly bridge這類休閑類 游戲 ,其單局長度在1~20分鍾,且可以存檔隨時拿來再玩。
手游王者榮耀,其單局時長在10分鍾左右。以上 游戲 的單局時間都是短而且可控的。
而lol,最火的召喚師峽谷,一局20分鍾以上是常態,40分鍾以上也是常見的。其漫長的補刀發育,對線,gank曾經是為 游戲 增添了許多樂趣,但是如今 游戲 的節奏越來越快,這些無限延長 游戲 時間的 游戲 內容,也逐漸成為了人們放棄lol的一個重要原因。
一旦開啟一局 游戲 ,就無法估計到底要花多久,這已經不是單純的消遣了,而是類似工作任務,要麼完成它,不論成敗,要麼就別玩(玩不好根本沒有樂趣反而使人惱火)。
2. 游戲 環境,玩家們的謾罵已經屢見不鮮。選英雄時搶位置,進 游戲 搶資源,那些二段Q搶buff和人頭的瞎子,E搶人頭和小兵的亞索,大家沒少遇到吧。這個 游戲 里的很多玩家已經不是為了勝利(集體榮譽)在玩,而是為了浪,秀,裝13,像那些精彩集錦里的主角那樣。
他們沒有大局觀,沒有禮義廉恥,丑惡的本性在 游戲 里暴露無遺。在日常生活中,你願意和這種人打交道嗎?想必在 游戲 里也是這樣吧。
3.失敗的新角色和新改動。我們拿13年出的英雄盧錫安和螳螂,與16年的新英雄對比,盧錫安,從當年的三項流,到S4無盡流稱霸下路,再到S6微微增強後的破甲流和吸藍刀流,從未沒落,為什麼,很大原因是因為他的被動技能(雙槍),Q的找機會消耗,W加移速便於走A,E躲技能,R的多重用途,還有他悲慘的背景故事(老婆賽納被他的經紀人錘石給拐跑了)。螳螂從S3的升Q打法,虛弱Q以後又開始了升W的poke流中單打法,W虛弱後升R的減傷流打法,如今螳螂依舊火熱,就是因為他的被動技能,進化,還有他和獅子狗的彩蛋(背景故事)。
這些優秀的英雄都是技能組合好,背景故事好。而16年的幾個新英雄,如海獸,龍王,岩雀,燼這些英雄存在的問題,1是技能過於變態,比如燼那個超遠距離的大招,超遠距離的定身W,2是技能腦殘,比如龍王那個可笑的被動3球,毫無新意的大招,3是模型沒有吸引力,比如海獸的肥婆樣和岩雀的鞋拔子臉,4是沒有吸引力的背景故事,比如岩雀只是莫名其妙的和亞索有那麼點關系,又和恕瑞瑪有點關系,但是她自身有什麼亮點?不知道,不夠吸引人,不像是個英雄。
而海獸和比爾吉沃特以及船長的關系,雖然塑造的很好,但是英雄本身太依賴被動技能,導致她的表現非常不穩定,又長得丑,所以坐了冷板凳。S5的幾個英雄我是非常欣賞的,比如巴德卡莉斯塔艾克挖掘機,他們屬於窗口型英雄,上下限非常高,有一套與眾不同的玩法,而且這種與眾不同不會使他顯得過於IMBA。
但是S6的新英雄,我只能說華而不實,技能很牛B但沒有內涵,有一種我爸是李剛的感覺,他們都是一具具空殼子,是沒有靈魂的玩偶。再講幾個英雄的重做,慎,自帶大保健,我認為不像忍者倒像是道士,寶石的大招和流浪的大招過分相似,鐵男,削了一輪又冷了,蠍子腿短的毛病還是沒變。船長劍姬諾手我認為改的不錯,AD的改動也中規中矩。裝備改動也很平衡沒毛病。
英雄聯盟還沒有落沒哦。記得有個做 游戲 的朋友曾經這樣說:端游是不會那麼容易死的。更何況還是LOL。
打自LOL火起來之後,其實讓端游 游戲 行業停滯了很長一段時間,每一個 游戲 運營商都望眼欲穿,但時代是發展的, 游戲 行業也是,為了能抗衡LOL,我們看到了很多不同於LOL有類似LOL競技形勢的 游戲 ,在漸漸把握了玩家的喜好之後,新 游戲 也就越來越多,守望先鋒、CS GO、天刀等,都在滿足玩家們不同的喜好需要。我們不能一味的要求每一個人都喜歡玩一個 游戲 ,畢竟槍戰類 游戲 、角色扮演類、競技類、手游等,每個玩家對於 游戲 的意義理解不同,也就會出現不同的選擇。
在LOL最火的時候,最主要的原因當時的 游戲 模式不多,且大多數都是單機 游戲 ,聯網 游戲 的類型都僅僅只有 娛樂 性,而LOL的橫空出世,讓玩家們體驗到了玩 游戲 不僅僅是只是玩的另一種成就感,這種打破了 游戲 本身意義的感覺讓LOL一下子備受追捧,但隨著廣大 游戲 開發商的迅速反應,LOL就不是那個獨樹一幟的了,這里提一下Dota,其實Dota比LOL早,但LOL比Dota火最主要還是運營方,畢竟LOL是騰訊運營,這就不難明白為什麼同類型且Dota成績更好的情況下,LOL人氣是Dota的無解倍。
現在出來的 游戲 幾乎都帶有競技性,CS GO、守望先鋒、手游王者榮耀,那麼在同樣是聯網競技類 游戲 的情況下,玩家們肯定會選擇自己喜歡的 游戲 去玩了。
LOL這個 游戲 落沒倒不會,你看 Dota,這么多年了,它依舊在運營,人氣依舊還是那麼高,只是沒有了之前的火熱而已,是玩家的選擇多了,就顯得LOL冷清了。
英雄聯盟發展至今已經七個年頭了 ,想當初去網吧玩 游戲 的時候 ,幾乎一眼望去全是玩英雄聯盟的人,而我們讀書的時候,同學們討論的不是DNF不是Dota 不是女生 也不是電視劇 更多是一款 游戲 它叫英雄聯盟。話題從如何上手到各種炫酷的技能連接,從如何爬坑到對高段位人的崇拜 ,如果你在那個群體中是達到了鑽石或者以上分段,大家都會投以熱情,羨慕,稱贊的眼光。更有甚者因為LOL玩的好 ,而獲得女生的青睞,可以說玩好LOL居然成了一種榮譽象徵。全國各地的網吧,沒有一個不是和LOL相關的,你在 游戲 中取得超神丶五殺丶連勝甚至還能獲得網費飲料現金獎勵,如果你是高段位玩家,你上機還能享受廣播全網吧通告,簡直讓人有了貴族一般的體驗,直到現在各種英雄聯盟網吧還貫穿了大街小巷,從來沒有看到因為一款 游戲 ,讓商家如此追捧。
那麼這么火的 游戲 ,是不是已經到了它的瓶頸期,它是不是正在慢慢的走入沒落呢?那讓我通過以下文字慢慢感受吧!
現象一:曾經很吝嗇的騰訊忽然很大方起來,以前集齊4800金幣或者1W金幣購買符文,玩家需要花費大量的時間,而現在幾乎每天半價,而且雙倍金幣的活動模式越來越頻繁,玩家可以輕易獲得大量金幣。如果金幣活動可以說是開放的福利,為了吸引新玩家的話,那麼各種皮膚活動完全讓人大跌眼鏡。以前大家都以獲得限定皮膚為榮,心心念念的都是某個鍾意英雄的限定皮膚 ,而現在各種清倉甩賣,以前聖誕元旦才有的抽獎活動,現在幾乎想抽就可以,只要有錢。
現象二:如果你是有大量好友的玩家,凌晨和早上,你會發覺再也不像之前好友上線人數爆棚,還能找到好基友雙排組排了。甚至到了晚飯時間,上線的人數還不如以前工作時間多,以前和你一樣段位的好友,大多都掉段了,還有的甚至顯示無段位狀態。也許是大家太忙,也許是大家有點累了倦了或者找到了其他好玩的方式,反正激情好像一時之間退卻了。
現象三:以前排位基本很快就排到對手玩匹配甚至可以說把把秒進,甚至出現伺服器爆滿登錄不進去的情況,而現在一把排位等待三分鍾算是幸運 ,大多數都在五到十分鍾時間,而且有人選英雄退 游戲 的話,等待時間更是無限延長。你可能覺得是 游戲 機制的改進,為了更加科學合理,但是等待 游戲 變長是事實。不知道什麼時候,突然之間玩家的 游戲 水平似乎差距越來越大了,以前的持久戰再也很少感受了 ,無可否認許多人都從直播,攻略上面學到了套路與技巧,EQ閃,迴旋踢,R閃QA這種操作再也不會讓人覺得眼前一亮,青銅白銀局的輔助不買眼會被罵,打不過你我就出肉,AD學會了出水銀秒解控制,再也沒有野區苦幹十年,一飛沖天的打野了,再也見不到一路打通關的上路了,也經歷了更多的躺贏躺輸局,對於分數更加不求上進,對於有些人的低素質變得習以為常,停留在某個分段的時間變成了趨近永恆~~
現象四:英雄改動的越來越頻繁 ,你當初喜歡的劍聖還是現在還是不是能橫掃戰場呢 ?你當初在人群中1V5的劍姬是不是逼得你放棄了信仰?你當初翻臉滾鍵盤的法術機關槍瑞茲,現在還能拿出來Carry全場嗎?你苦練上千場的妖姬,如今還能拿出來秀對手嗎? 英雄的動不動改動和版本的更迭之快,讓無數玩家信仰的隨之坍塌,逼得大家適應版本,不然就是被挨打的下場!
現象五:一起 游戲 的室友畢業了 ,一起 游戲 的基友忙於奔波生活,開黑帶的女生也已經找到了男朋友,大家都很年輕,卻再也沒有那麼多時間用來 游戲 了,就算偶爾心血來潮,也在找不到曾經與你玩到天明的那五個人了!!
可能還有更多的細微的現象沒有注意到,但是英雄聯盟確實開始走下坡路了或者說已經走過了它的壯年,它是我們一代人的記憶,就和當初的CS,DNF一樣,終有一天輝煌不再,只留星星點點的人再堅守,我們都不願意看到它像它們一樣走向不歸路,也許吧只是我們長大了,有了比 游戲 更重要事情在前方等待我們。
因為玩《英雄聯盟》的這一代人,也就是我們,已經要開始走向 社會 了。猶記得比我大10歲左右的姐夫,我曾經問他大學生活如何,他說「瘋狂DOTA」。
而我們這代人,也就是90後(以及80後,00後等,但90後絕對是主力),已經紛紛離開了大學生活,已經沒有那麼多的時間來「浪費」,需要工作,需要生活,需要為未來規劃,我們只是普通人,不能以此為生,壓力使得我們沒有可以通宵開黑的旺盛精力了。
但是《英雄聯盟》的盛行離不開兩樣東西,一是職業聯賽的舉辦,使得這款 游戲 有了最高規格的展現,也使得人們改變了對 游戲 的世俗看法,原來 游戲 也可以作為一個職業,並且可以帶來榮耀(參考人皇Sky前期的經歷),第二是直播行業的發展,讓 游戲 得到了爆炸的流量,也使得許多人依靠這款 游戲 得到了謀生的手段,甚至一躍暴富。
如果沒有這兩樣東西,《英雄聯盟》很可能還走不到現在這個情況,而拳頭公司也不停的在改進,但有時會覺得適得其反,越來越多的所謂福利活動,越來越復雜的操作機制,設計越來越刁鑽的英雄,卻始終喚不醒我們對於原來聯盟的味道。
可能是身邊的擼友正一個個的離開了召喚師峽谷,已經沒有時間再守護艾歐尼亞,沒有血量來剛諾克薩斯,沒有那片初心去踏足德瑪西亞,就像S7世界賽的一款宣傳片一樣,我們在遇到生活的無奈時,也許會選擇開一把《英雄聯盟》,但前提是有一位好友的陪伴,可能我們現在想玩的不是一款越來越高逼格的《英雄聯盟》,我們只是想和朋友一起玩《英雄聯盟》。
《英雄聯盟》從上線至今已經7個多年頭了,在國內上線後也異常火爆,常年占據了網游榜單,網吧也都是LOL的盛況,年輕人們口中談論最多的話題也是關於英雄聯盟的。
就目前《英雄聯盟》所佔有的市場份額來說,其實還是比較火爆的, 所謂的「衰敗」只是與它最火爆時候來對比,確實已經少了很多玩家!
那麼英雄聯盟為什麼漸漸衰敗了呢?
一、玩家素質越來越低
隨著 游戲 的發展,用戶群體越來越大,以至於什麼樣的玩家都加入到了LOL之中,這樣就不乏一些噴子、素質較低的玩家,在 游戲 中充當著「嘴強王者」「戰場指揮官」的身份,正常 游戲 不使用 游戲 內提供的武器,全稱使用「嘴炮」進行攻擊,敵我不辯!
這樣極少數的群體影響了大部分玩家的 游戲 體驗,本來 游戲 是一款讓人 娛樂 放鬆的東西,奈何最為被 游戲 所支配,何來樂趣所言?於是選擇退出。
二、部分玩家 游戲 態度太隨意
在LOL中越來越多玩家對待 游戲 的態度太隨意,掛機、送人頭等行為層出不窮,對於許多人來說,大家都是花時間了時間來 游戲 的,並不是為那些掛機送人頭的人背鍋的,這樣的人也逼走了一大波玩家。
三、英雄改動
那些曾經得心應手的英雄,在重做之後,一夜之間讓你不知從何玩起!隨著英雄的改動越來越頻繁,曾經愛好某一個英雄的玩家可能會失去 游戲 信心,有可能因為一個英雄的改動而迫使一部分玩家離開LOL。
四、 游戲 模式
《英雄聯盟》上線這么多年來,非常經典的模式無非是5V5召喚師峽谷,但是時間長了,玩家有了一定的疲勞感,從限時的「無限火力」就能看出來,大家更喜歡新鮮刺激的 游戲 模式,平時不太上 游戲 的玩家,偶爾會上線玩幾把比較有趣的新模式。
五、電競比賽LPL賽區頻頻失利
作為網游界最為盛大的電競賽事,英雄聯盟備受玩家矚目,但是作為LOL的一大賽區,中國LPL賽區的戰隊頻頻失利,讓國內玩家們失望至極。就在S7賽季,LPL賽區無一戰隊進入總決賽,玩家們紛紛表示退坑L0L。
六、更好的 游戲 出現
時代在發展,網路在進步,新 游戲 也層出不窮,《守望先鋒》《絕地求生》等一系列優秀 游戲 的出現,原來的LOL玩家們,不管是出於新奇也好,還是確實喜歡也罷,有一部分人可能就因此放棄了LOL。
綜上所述,LOL在內部問題的沖擊和外部因素的牽引下,玩家人數在一步步的減少。
既然你誠信誠意的問了,我就大發慈悲的回復你!
英雄聯盟沒落?糾正一下,英雄聯盟還沒有沒落,只是在走向衰敗而已。
從客觀角度上來講,我們最早的一批玩家接觸英雄聯盟都已經7年了,什麼概念?高中畢業、大學畢業,18到25歲,這段時間類,英雄聯盟給了我們太多的回憶~在這段歲月中,每個人也都會為自己的生活而忙碌,學習、工作、結婚、生子、買車、買房等等系列的問題都會出現在大家身上,因為時間問題,老玩家們也會紛紛退游。
從 游戲 角度來說,版本更新太快,這一點是真的致命。現在英雄聯盟只要1個月不玩,第2月版本一改動,你會感覺自己明明是個鑽石打得卻跟白銀黃金沒有差別。也正是因為版本更新快,讓很多老玩家不適應,所以導致退游的人越來越多。
從 游戲 發展來說,英雄聯盟的新鮮血液變少了,以前我們去網吧看到了很多人都在玩英雄聯盟,選擇跟風。而現在去網吧,最明顯的感覺就是吃雞的佔了絕大多數,雖然大家都說外掛厲害,打死不玩,但是身體卻很誠實,還是要玩嘛。這里再提一點,現在同齡人,尤其是生活在大城市裡的小孩,生活水平越來越好,教育也是越來越多樣化,我看到的小孩,除了在學校上課之外,家長還會安排節假日去補習之類的,能單獨上街去上網的屈指可數,但是唯獨每個人都會配個手機,小到剛上初中,幾乎人人都有手機。這就導致了模仿英雄聯盟的手游王者榮耀火了起來,玩英雄聯盟的新鮮血液又變少了!
王者榮耀火之後,其他大佬們也看到了商機啊!騰訊之外,網易等大小 游戲 商也開始各種研製開發新手游,MABA手游多,咋們做吃雞手游還不行嗎?於是乎,小米槍戰、荒野求生、無限法則等一系列的槍戰手游又開始瓜分蛋糕~
其實說了這么多,總結為一句話,老玩家因不適應版本而退游,新玩家因被手游誘惑而棄游。從中不難看出, 游戲 是年輕人的天下 ,而我們早已老去~
我是S2的老玩家了 ,我對於這個我這個問題的看法是:現在的英雄聯盟主要是因為S123的老玩家現在年紀大了,很多結婚生子不會天天玩著 游戲 了, 然後以前經常玩的現在都沒有玩了 一個人沒有意思 還有一個就是狀態下滑,就我自己而言 我以前征服之海打到最高磚一 現在白銀三打著都靠抱大腿玩著沒有意思了,現在的很多新玩家 也就是十多歲的小朋友嘛,很多都玩王者農葯了,所以LOL的玩家確實不會有以前多了 但是 游戲 沒落說不上 下滑這是肯定的
網路 游戲 這種東西,它都是有生命周期的。不管是你以前多麼火的 游戲 ,他過了一定的時間之後都會走下坡路,這是必然的,你回想以前的穿越火線地下城,還有反恐精英QQ飛車,哪一個不是這樣的?先火再走下坡路,他英雄聯盟作為一款 游戲 ,已經火了67年了,現在,已經算是非常難得的了。守望先鋒的沖擊下,他都沒有怎麼沒落!但是今年的吃雞這款 游戲 對它的沖擊非常大。希望他才能在挺過幾年吧,畢竟它見證了我的青春成長。
英雄聯盟這款 游戲 為何淪落至此,我覺得很大一部分原因是因為玩家群體變了,從前我們有大把的時間開黑,就算是沒時間也會湊出時間一群老友開黑!激動的拍起桌子,玩的不好 游戲 里就罵起來, 游戲 結束就一起去喝酒夜宵!我們懷念的是那段時光!而現在年齡也是越來越大,身上子擔越來越多,好不容易有時間了,一上線發現好友列表裡全是黑的!誰還願意玩呢?記得以前打工的時候,晚上加班到十一點,一個人吃了點夜宵,就跑去網吧玩通宵,就是因為有兄弟約一起開黑,明天又不用上早班,跟兄弟們一起開黑打鬧真的很開心!玩 游戲 最重要的就是要熱鬧,大家都不玩了,你一個人玩真沒什麼意思!
可能很多人會從其他的角度看待這款 游戲 為何會沒落,而我比較感性吧,都是用感性的角度和感覺來分析這個問題,因為我覺得我是在用感情玩 游戲 ,雖然這款 游戲 現在不玩了,但只要當時的朋友們叫我一起開黑我肯定會重新登陸這個 游戲 ,熱鬧的殺一把!你們呢?歡迎大家在評論區留下你的評論!