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玩lol怎麼有意識

發布時間: 2022-10-17 17:50:09

㈠ 玩lol怎樣才算意識好

有意識的插眼排眼、有意識的支援、有意識的提示。這樣才算意識好,多練練,就好了。

㈡ 如何培養在英雄聯盟中的意識能力

前言:英雄聯盟發展到現在,你會發現很多玩家對於某個英雄或者某一類英雄的熟練度已經很高了,但卻總是在很低的段位徘徊,這其中很大一部分就與我們今天要說的意識有關。

以上就是關於游戲意識的一些小見解,說白了這東西很難用語言描述出來,想寫的話很多,真正敲鍵盤的時候又不知道該說些什麼了。總結就是先練好基礎掌握英雄熟練度,然後學習如何掌握個人意識最後有機會再上升到團隊意識上去。最後,祝大家游戲快樂。

㈢ 英雄聯盟如何提高意識

提高意識建議你多玩打野位置,通常打野會選擇速三打法,大概是兩分四十秒的時候打野會來上路搞波事情,在你兩分三十五秒的時候,你老實一點,雖然,不會擊殺,但你一定會損失一個召喚師技能,那個時候打野一定會非常針對你,因為你沒有閃現了,想提高意識就得多玩打野和高端局,一旦你被虐多了,你就知道別人打野為什麼捉你,你自然會有應對的方法,現在都是老玩家,大家操作都很厲害,在高端局裡都是意識決定勝負,兵線決定成敗,想意識好對兵線的理解就一定要強,建議多玩打野和中單兩個位置這是提升意識的最快方法。

㈣ 玩lol的意識指的是什麼

LOL中的意識主要分為操作意識、個人意識、團隊意識,即指代游戲時能夠及時注意到一些關鍵點。

  1. 操作意識

    操作意識主要指玩家對線時期的補兵,控線,以及對英雄技能的熟悉和銜接釋放。

  2. 個人意識
    個人意識主要包括騷擾與反騷擾,GANK意識,以及插眼的意識。

  3. 團隊意識
    團隊意識是一名玩家整體實力的集中體現。團隊意識包括:陣容意識、針對意識。

㈤ 英雄聯盟如何才能培養自己的意識

沒什麼特別的方法,就是多練,打多了,自然就有意識了,說看視頻的真是視頻看多了,照你這樣說第一批玩lol的人意識是怎麼練的?什麼是意識?不是操作,而是團戰你該站哪裡,你該怎麼跑,帶線別人來抓你,你在被抓前跑了,類似於第六感模模糊糊的,這才是意識。只能靠大量的練習。望採納

㈥ 都說玩LOL需要很強大的意識,但究竟什麼是意識,又該怎麼樣擁有意識

所謂的意識其實不過是一種推理習慣,你要去判斷對方人在什麼位置,會不會來抓你,等等,然後在其中找到機會做些事情,玩多了自然有這個習慣。

比如你玩打野,覺得對方會來GANK某一路,你就在那反蹲,等到對面先手然後你再出場對面就一波爆炸了。

㈦ 英雄聯盟中,玩慎需要具備哪些意識可以幫助你提升技術呢

參團意識、連招的使用等。英雄聯盟中,玩慎需要有一定的參團意識,這樣不僅可以保證隊友的存活幾率,也可以提升自己團隊的整體實力;還有一定要對於連招能夠靈活運用,這樣能夠提升該英雄的綜合實力,提高他的傷害值,在與敵人對戰時,能夠一擊斃命。

㈧ LOL怎樣培養意識

意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什麼了,就針對對手作出克敵的方案。有了意識,可以說你的水平就比你所在伺服器的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。可以說游戲的各處都體現意識,從你進游戲買裝備開始,就開始了意識的斗爭。你沒擁有意識,你就相當於一個傻瓜玩家,被其他擁有意識的玩家虐!看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。

首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟意識。有的人他可能玩了幾年游戲,但是最多也是靠反應來對付種種情況。為什麼職業選手和一些游戲高手就算換了游戲,他們也能在很短的時間里成為中上水平的人?因為他們能在熟悉游戲後就熟練利用意識。你必須知道正確的事,知道什麼時候該做什麼是合理的、正確的。

㈨ 英雄聯盟意識要怎麼培養,還有走位該怎麼訓練好呢

意識 就是經驗,需要長時間的練習。意識決定你是什麼段位什麼水平。意識表現在對線,團戰和大局觀。像LOL這樣的游戲時間就是金錢。你需要足夠了解這個游戲的基本常識,就會知道什麼時間什麼時候該干什麼,而不是在地圖上瞎晃。比如野怪什麼時候刷,打野什麼時候雙buff來gank。而你自己沒視野,知道這些常識的話 就能知道他差不多要來搞你了,那我們就稍微慫一下,留給自己一個可進可退的局面,也就是給自己留一條後路。這樣不容易死。這需要你必須知道游戲的基本基本知識。

走位怎麼練好,走位是需要有意識作為支撐的技巧,需要你知道對你放技能的英雄都有什麼技能,知道接下來會給你放什麼技能。敵方英雄的玩法,所謂知己知彼。這個需要你擴大自己的英雄池,知道所有英雄的所有技能。現在這個英雄中哪些英雄的技能會死,哪些技能傷害高。英雄克制。

除了走位還有站位。站位是指你在對線時候的站位和團戰時候的站位,對線是後的站位 通過了解對方英雄的技能機制,比如有些英雄 的技能可以通過小兵突進或者提高射程從而消耗到你。這是後就需要我們盡量離自己的小兵遠一點來防止消耗。還有一種是知道對方英雄的技能大概范圍,站到技能的范圍外防止中技能。團戰中站位需要看情況。什麼位置就站到什麼地方,坦克負責當前排吸收傷害和開團,只要有控制技能的英雄都可以來開團,最好是團控類,還要知道什麼時候要切敵方後排或者保護己方後排。後排是指敵方或者己方脆皮AP、AD輸出英雄,傷害高,但是血量低,抗性低,比較脆弱。

走位也就是躲避技能的技巧,技能分為指向性技能和非指向性技能,非指向技能的就是沒有敵方單位也可以釋放的技能,指向性技能需要有敵方單位才能釋放的技能。敵方單位指敵方英雄,小兵,或者中立野怪。

非指向技能有扇形、圓形和線型,這些技大部分是AOE技能,就是范圍傷害的技能。躲避方法就是走出技能范圍,使自己的走位路線和技能飛行路線最好夾角成90°,這樣走出技能范圍的機會大,比如拉克絲Q技能。移動速度會對躲避技能有不錯的提升。

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