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lol銳雯如何玩

發布時間: 2022-10-23 17:51:05

Ⅰ 怎麼玩好銳雯

銳雯是一個比較受歡迎的英雄,變換無窮的連招,猶如街機一般的打擊感,讓很多人都很喜歡這個英雄,銳雯是很吃熟練度的英雄,連招施放的是否合理決定了銳雯這個英雄的水平。今天小編給大家帶來銳雯超詳細的玩法攻略,喜歡玩銳雯的玩家可以一起探討交流。
天賦符文

銳雯的天賦與之前的思路還是一樣的,主符文點出電刑——猛然沖擊——眼球收集器——貪婪的獵手。副符文點出巫術系的超然和焦灼。
這樣的天賦點法前期對拼傷害不低,後期還有很好的成長性,是一套比較適合銳雯的天賦點法。

出裝流派
銳雯的出裝怎麼說好呢,太多裝備適合她了,沒有最好的出裝,不同的搭配都能達到很好的效果。下面給大家列舉一下幾個不同流派的出裝,找到你用的最順手的就可以了。
1. 半肉經典流

黑切,九頭蛇,cd鞋,蘭頓,血手,綠甲。這是很均衡的出裝,有護甲魔抗提升坦度,血手可以替換,黑切和九頭蛇為核心。
2.破甲流

幕刃,幽夢,五速鞋,黑切,九頭蛇,大輕語。這個是一個蠻極端的出法,BOXBOX也是嘗試過,效果非常顯著,就是太脆了是一套爆發連招秒人的出裝。
3.純輸出流

黑切,死亡之舞,幽夢,破甲弓,cd鞋,飲血劍。這套出裝是銳雯的純輸出玩起來很過癮,傷害很高而且吸血很足,單挑根本不虛,但是最大問題還是容易被集火秒。

PS:小編不太喜歡出復活甲這件裝備,後期復活甲對銳雯來說還是很有必要,所以也可以根絕場上形勢換掉一件裝備出復活甲。
銳雯連招詳解
銳雯有大大小小幾十種連招,可以說是非常豐富。但是連招不是光靠死記硬背,是要隨機應變,在出現情況的時候瞬間反應。
小連招(兩個技能組成)

Q+W 此連招非常好用,用於先手貼近和控制對手。注意的一點是,QW不是說按得快就觸發的快,QW同時按,游戲會自動在Q結束之後釋放W,在Q的動畫出去一半的時候按W,會打斷Q剩餘的動畫,更快的觸發W。這個技巧看起來小,卻需要很多次練習和手感。
E+W 這是銳雯速度最快的連招,意思就是兩個技能幾乎變成了一個技能,沒有中間商賺差價,十分迅猛。一般用於對線先手爆發或者是抵擋對面傷害的同時控制對方。(例如,蓋倫q劈下來的那一刻,ew反打,擋住傷害,w暈眩,平a打被動)
E+Q 這算是一個最實用的連招,e幫助延長q的距離,有更長的位移,用於追擊,逃跑,提高翻牆概率等
E+R 這就是一個快速拔刀的技巧,e可以取消R的前搖,一瞬間尤金喲開喔庫咧(咳咳,竄了),用於進團,秒人有很大幫助。
E+2R E技能同時也可以取消第二段疾風斬的前搖,並且追加距離,更容易命中後排目標,敵人逃跑的時候也可以用。
2R+Q 技巧就是銳雯秒人連招中的一個關鍵,Q的動畫代替疾風斬的動畫,讓人看著就是銳雯放了一個q,但是疾風斬卻釋放出來,疾風斬相當於沒有讀條,零秒釋放。
Q+A / A+Q 這兩個算不上連招,但是都是細節,是光速QA最最最最最最基本重要的步驟。A完聲音出來的一剎那,刀鋒碰到對面頭的一剎那,馬上接Q取消後搖。就看到銳雯拿著刀掄了一個圈,但是傷害全打了出來,(和亞索的aQ原理一樣)清兵打傷害非常快速,玩好銳雯一定要對這個細節有所把握。
A+W這算是一個重置普攻的技巧,A完立刻用w重置。
A+E 道理同上。
中等連招(三個到五個技能組合)

無傷連招:這是我個人最喜歡的一套,線上無傷消耗,打出大量傷害,配合新符文電刑效果極佳。 Q+W+A+E+Q。QW貼臉靠近對面,不用完全貼臉鼻子碰鼻子,但是要確保在w的暈眩范圍內。可以裝作補兵,Q殘血小兵,然後W暈住對面,A一下,如果1Q沒有打到傷害,A完不會觸發電刑,這時候可以考慮在A完之後光速補一個Q,確保電刑觸發,然後馬上E+3Q回頭,拉開距離。裝完逼就跑。
光速QA :這個連招難度系數高,要大量練習,容錯率低,容易被打斷,但是短時間爆發極高,秒人必備,具體操作我就不講了,度娘上遍地找。
無冷卻Q:這是一個技巧,用於切入打控住十分有效。在切入戰場前,空地上按q,在一段Q要快結束的時候,再按第二段Q,在第二段Q快結束的時候就可以進場了,這是候第三段q打完會發現Q又冷卻好了,也就是說有了四段q的傷害,靈活性大大提高。
一秒五刀 再有提亞馬特或者九頭蛇的情況下,快速充值普攻打出最多的被動和平a。AQAWAHA,重點就都在於A完之後用不同技能重置,W和E都可以相互替換,個人感覺W更快,參考前文A+W連招。
大連招(一整套技能輸出的連招)

全額輸出:ER起手取消前搖,AQAQA(光速QA),W定住A,最後3Q確保擊飛控制,最後一個2R疾風斬。這套連招雖然理想傷害,但是很少有人能站著讓你打完。
瞬間秒人:這是一套最近銳雯很流行的連招,BOXBOX最近也是非常頻繁使用,不過條件比較苛刻,最好是裝備大半成型,這樣秒人不會太大失誤。首先卡一下Qcd(上文中的無cdQ),最好在草里,然後在確保地方沒有視野的情況下,開幽夢,ER拔刀,2R直接甩出去,在疾風斬碰到對方之前,閃現W暈住對面,這時候疾風斬甩過來了打出了傷害。如果裝備較好,這時候對面脆皮和C位基本殘血或者死亡了,然後用3Q接上控制鏈,收割殘血。
手感最佳皮膚推薦

排名第一手感最佳的就是兔女郎,特效顏色看著很舒服,手感極佳。

其次個人認為是黎明使者,動畫銜接很流暢,估計拳頭用了心去專門做動畫。
其他的皮膚手感都很一般,原畫和刺客也還可以,花木蘭次之,血色和電玩就有點生硬了。

總結
今天給大家重點講解了瑞文的天賦搭配、不同的出裝流派和大中小三個連招體系技巧,並且也推薦了手感最佳的皮膚。

Ⅱ 英雄聯盟放逐之刃怎麼玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一次使用都會附帶一層被動,因此不要將三個Q一次性放完,在Q了之後使用一次普攻再繼續放Q;2.瑞文沒有技能的時候傷害很低,因此沒技能最好不要和別人站著捅。3.瑞雯大招是對面生命值越低傷害越高,類似蓋倫的大招,因此最好在敵人殘血的時候施放,大招打滿血的敵人無異於撓癢癢(滿血小兵都打不死);4.最後給新手朋友推薦一套簡單的連招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6級的話吃完這一套百分之90的英雄都掛了。

瑞文的團戰有兩個主要的抉擇點:第一是你可以通過一波完美繞後開啟團戰。利用你技能短CD的優勢,繞到敵人的後面,讓對面後排看到你的爆發。第二點是不要正面打團戰,觀察對面AD的位置,等待時機切入後排。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

Ⅲ LOL「吸破流」銳雯強力新玩法上分攻略:斷劍逆襲,完美卓絕

各位讀者們大家好,這次為大家帶來的玩法攻略主角是 LOL的上單三姐妹之一:銳雯。

如今劍姬在重做後一直保持著高登場率和不錯的勝率,最近的幾次改動也奠定了她的單帶玩法和強度,而刀妹現在除了受高熟練度的猛男和職業選手的青睞以外,路人局的勝率也可以說是比較慘淡。畢竟總說削刀妹這個梗,但最近連刀妹都被加強了。最後說回今天的主角銳雯,在征服者真傷以及死舞未改版的相當一段時間內都以極其囂張的勝率和登場率傲居上單榜首,當時的銳雯強度在出到第二件死舞後想要贏得比賽幾乎可以說「有手就行」,對於這樣一個需要操作來接管比賽的英雄來說明顯是極不 健康 的,於是設計師果斷動刀削弱E技能,而 隨著征服者真傷取消以及一眾坦克英雄和裝備的加強讓銳雯又回到了下水道。​

其實說起這個英雄,可能是不少人的青春吧。當年S2橫空出世的Best Riven NA,作為第一個開發出銳雯光速QA玩法的玩家,讓銳雯從一個笨重的、主W的半肉戰士直接一躍成為以頂級爆發和操作華麗為代表的強勢刺客+戰士英雄。 大紅葯三紅點燃上線抓住機會直接一套QA帶走的玩法在當時真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意識較差,和現在的玩家確實完全沒法比)。

以及隨後技驚四座的BoxBox,最早一批利用銳雯的技能機制結合滿CD達到一些在當時看來秀的眼花繚亂的操作的玩家。包括後來的The Shy、Viper等等著名玩家也逐漸步入大眾視野。同時期國內玩家也開始接收吸納並改進國外的一些思路和玩法,國內著名的銳雯當時有冷小莫、小星星、毆打一區優越狗、黑白等等(暴露年齡)。現如今黑白依舊保持著不錯的人氣,同時國服也還有像猛比、雯神、君克這些非常優秀的銳雯玩家。

我自身也是從S2開始接觸這款 游戲 ,還記得當時第一次看見銳雯的時候,我操縱著笨比蓋倫提著刀轉圈圈,看著對方上單一個纖弱的女性角色不斷的位移、放出綠色斗氣(Q和W的早期特效),當時看到這樣的花里胡哨就想著我一定要存金幣買一個這英雄。後來銳雯不斷削弱,在我印象里削弱過Q的傷害、CD,W的傷害,E的CD和技能持續時間、幾項基礎屬性、R的攻擊力加成和二段R飛行速以及斬殺傷害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不過即便如此,銳雯依然在一眾信仰玩家手中發光發熱,希望今天給大家帶來的這個玩法能為那些仍然苦苦掙扎著堅持銳雯的玩家和想要學習銳雯的玩家帶來一些幫助。

老規矩,足夠的數據是分析的基礎,我們先上OPGG上的數據。

關於這個符文我也簡單分析一下 ,國服很多人包括我自己是喜歡在碎片帶一個減CD的,但是雙攻擊力在線上可以玩的更強勢。然後關於堅毅不倒這個符文屬於仁者見仁吧。最後攻速和韌性我通常選擇韌性,血手和水銀鞋已經可以為銳雯提供不錯的韌性,更多的攻速也讓中後期的QA更舒服,當然 實際怎麼選擇還是取決於大家自己

副系不是很推薦堅決,因為銳雯不那麼需要前期掏出鞋子,並且銳雯的裝備確實挺貴的,鞋子的經濟也算可觀。當然想對線打得更舒服可以選擇盾擊+骸骨。


接著是老生常談的counter問題 ,還是上個圖吧,比較能說明問題。

關於奎因這個點我覺得熟練度足夠的銳雯在六級還是有很大機會的,但是平時該被壓還是被壓,這沒辦法,不過記住玩上單叫打野不丟人。然後狗熊這個點如果是強攻點燃確實不太好打,懂的都懂,不再過多贅述。

雖然這版本銳雯的選取率和勝率都處於及格線邊緣,但銳雯玩家們總是有著各種奇思妙想並且堅持不懈的 探索 著,所以才有了今天為大家分享的這套玩法。在具體介紹玩法之前先為大家提及幾個要點。


第一點,銳雯目前常規玩法傷害不再像以前那麼充足

這個原因很簡單,死舞屬性改動,征服者不再是真傷,這讓以往黑切死舞血手就肉的一批的同時傷害還高的情景不再那麼容易復現。想要打出以前的效果需要 游戲 內打出比較明顯的等級差距。不過掏出死舞後坦度提升確實相當明顯。提一下同理的劍魔,黑切死舞的傷害確實會比以前低一些,但是相應的坦度有不錯的提升,這也是最近提亞馬特劍魔效果不錯的原因之一,中期傷害會非常足。


第二點,其實也是第一點的補充,在沒有優勢時銳雯對坦克(兄貴)英雄很無奈

這個的話玩的比較多的玩家應該都有感受,團戰和對線都處理不了均勢的奧恩、大樹這樣的英雄。遇上諾手可能相對好一些,遇上會玩的狗熊的確會處於既打不過又團不過,肉不過也輸出不夠的尷尬局面。在這兩點的基礎上,玩家們逐漸摸索出了一套比較不錯的玩法,雖然不至於將銳雯再度抬回神壇,但是也有相當可觀的勝率。


推薦出裝最後一個,說的沒錯就是 吸藍刀

今天給大家著重介紹的出裝玩法是 吸藍刀流派 ,當然這個玩法並不是純粹的暴擊流。畢竟現在大家的 游戲 理解普遍提高,就像蠻子也經常有人出這個裝備,其實對銳雯來說,高AD,減CD,錦上添花的暴擊,除了回藍被動以外還是非常契合銳雯需要的屬性的。配合後續九頭蛇的高額AD和吸血,傷害非常足。不過這套出裝也有個致命的缺點——太脆了。是不是有點S2、S3時殘暴之力+九頭蛇+最後的輕語內味兒了? 這套出裝偏切入型 ,如果進場時間得當,並且小臉白凈能摸出一刀銷魂暴擊,直接帶走脆皮再離場還是很有機會的。這個玩法強力推薦帶個雙排好友玩璐璐或者時光這類英雄,玩起來很舒服。


看到這肯定有朋友覺得: 就這水平?出個吸藍刀就能寫文章了? 看官且聽我細細道來。其實真正想給大家推薦的玩法是最近主播君克經常使用的一套「 吸破流 」。

大家都知道破敗加強其實數值有點離譜的,12%當前生命值的傷害不是鬧著玩兒的。所以之前的春季賽大家也可以看到很多破敗鱷魚和破敗瑟提。這件裝備對能打出多次平A的近戰英雄的傷害提升真的非常明顯,甚至是有點誇張的地步。簡單來說這套出裝成裝大概是是 破敗→吸藍刀→黑切→死舞→血手→水銀鞋 。注意只是大概,出裝是活的,大家根據局勢選擇不出黑切,出破甲弓、九頭蛇、春哥或者水銀彎刀甚至綠叉無盡都是可行的。

貼一張君克鑽石局的戰績吧,不可否認確實人家銳雯的確遠超常人水平,但是這套出裝在鑽二上下的局打出這樣的效果也確實證明了這套玩法的可行性。


然後簡述一下出裝合成思路。 出門多蘭一紅→戰錘+復用型葯水(這個150真的很好用)→彎刀→破敗→吸藍刀→二級鞋 。前中期大體是這么個順序, 當然實際順序還是取決於回家時有多少錢,出裝是靈活的

玩法也提到過了,這個出裝的銳雯偏向 切入型 ,而不是直來直去的能抗能打式玩法。那麼顯而易見,想要選擇這套出裝玩法時,需要對面的陣容相對缺乏硬控和爆發傷害。簡單舉例,對方上單大樹打野扎克中單妖姬AD女警輔助日女,這套陣容各位看官覺得是摸出血手+水銀鞋配合天賦韌性玩起來舒服,還是繼續無腦選擇「吸破流」去秒人?

即使我們能在對線期打出巨大優勢,打起團來以對方的陣容銳雯很難切到想擊殺的目標。再補充一下,其實總的來說這幾個思路都是為了增加傷害,畢竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切後補出櫻花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出裝及勝率圖片中可以看到有不錯的表現。


銳雯這個英雄講起來的話能扯的話題實在是太多,所以我們就簡單講一些通用的東西而不要拘泥於單個英雄的玩法。為什麼有些人玩 游戲 明明一個英雄沒玩過多少場次但甚至在高端局仍然能大殺四方(參考黃金左手峽谷負重訓練)?

很簡單,英雄熟練度雖然需要場次堆積,但是 手法 是整個 游戲 都泛用的。比如 線上的控線和推線的選擇,什麼時候回城補給,如何在補刀時騷擾對方,如何利用英雄本身優勢換血甚至擊殺,自身英雄的強勢期和強勢點是什麼,自己的英雄什麼時間段該做什麼 ,這都是整個 游戲 通用的知識。即使你不玩某個英雄但是你通過各種途徑了解他/她的這些信息後,在與之對局時也能給到不少幫助。

再簡單講一下銳雯的這些東西。上路的控線推線不再過多贅述,打不過會被越或者擊殺後要推線時打野在附近就叫打野,在敵方血量較低時一波慢推補尾刀再囤一大波兵進塔呼叫打野越塔。當然自己看情況越塔也可以,換掉也不虧。銳雯相對是一個容易越塔的英雄,同時越銳雯的塔也是有一定風險的。

上路回補無非看血量,前期不帶TP帶點燃單殺對面後反而被對面TP控線導致慢性死亡的例子不少見,所以TP請靈活運用。銳雯的換血也是利用W的眩暈和E的護盾達到優勢甚至無傷換血。至於連招稍後講解。 這個英雄的強勢期最明顯就是六級,乃至之後有大招的時間 。六級銳雯打足一套傷害大部分上單吃不住。

銳雯的成長曲線也比較特別,她需要滾起大雪球,打出壓制性的效果,所以該做的事就是多補兵多單帶,在對線期結束前找機會TP支援,先將自身經濟拉高再將優勢輻射給隊友。由於這個英雄的機制她的做事能力還不錯,積極的幫助隊友是取得 游戲 勝利最簡單的方法。


接下來就給大家分享一下這個英雄的連招吧 ,畢竟是以花里胡哨為代表的英雄之一,合理的技能使用順序能為她帶來明顯的提升。

銳雯有一個小機制,就是E技能釋放後的一小段時間內技能無後搖,所以可以無縫WQ。

關於這個回馬槍EQ啊,帥是一回事,然後很多人覺得不實用因為可能少A一下,其實這套還是很好用的,E也不一定要往後放對吧,向側方位移、向前方直接懟臉都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(點名諾手E技能),接下來看穿梭QA。

最後提一點,銳雯的R技能是可以增加技能范圍和平A射程的,所以隔牆A人隔塔A人完全可行,稍微薄點的牆基本都能A到。如果以後各位看官在和小夥伴開黑時小夥伴銳雯越塔被反殺怪地方秦王繞柱,請毫不猶豫的揭穿他(滑稽)。

銳雯大致的新出裝吸藍刀以及「吸破流」及玩法已經給大家介紹的差不多了,一些簡單基本的連招也給大家展示了一下,光速QA沒有在文章多提是因為在LOL開放訓練營後很多操作已經成為所謂「有手就行」,不過即便如此這個英雄依然非常吃操作(主要是臨場操作處理)和熟練度,以及需要你對斬殺線有一個較為准確的估計,同時也要對自身的坦度和承傷有不錯的理解。

建議各位新手銳雯玩家在匹配多練練再去排位大殺四方。當然如果大家對銳雯很感興趣,想更多的了解她與各個上單英雄如何對線或者Q翻牆點位等等相關內容的話可以在評論區告訴我,我會根據情況看是否更新一期對線攻略。開頭也提到過大家如果有其他想看的內容也可以在評論區留言,我同樣會考慮更新。

以上就是本期攻略全部內容,希望對各位看官有所幫助,也希望大家看得開心玩得開心

Ⅳ LOLS7瑞文連招教學

LOL瑞文連招技巧大全演示視頻,共60種連招保證有你不知道的連招玩法。如果你要學習瑞文的玩法,那麼這個視頻你就必須要看了。下面是我收集整理的LOLS7瑞文連招教學,歡迎閱讀。

一、基礎連招

1、經典使用的連招:AQAQAQA。

PS:通過Q來取消普攻造成傷害後的無效動畫而快速造成大量傷害。

2、常用連招:

EW+A: 快速接近對手造成眩暈並砍上一刀(W舉刀的動畫被取消)。

ER :快速接近對手並開啟大招,取消R舉刀動畫。

QQEQ: E+Q3將產生更大的位移並穿越對手將對手向回擊飛 是小朋友們配合打野叔叔的最好技巧。

PS:大家不難發現瑞文的技能銜接的方式非常多,大家可以多去練習和嘗試,不要怕坑人或者被坑。

二、進階連招

一、EAWQAQQ,利用E技能去抵擋傷害並且貼近對面靠AWQA打出傷害在利用兩段Q技能撤退

二、ERQWQRQ,這樣打傷害比較穩定不在雖然R技能在對手血量低時使用傷害高,但是一般等3段Q結束後對面都會防備R技能,如果提前使用對面沒有反應時間,在筆者的計算後發現其實傷害是差不太多的,

瑞文的R技能有使用時間,利用其它技能取消R技能的後搖,這樣能減少自己的硬直時間,其它技能都能減少R技能的後搖。

三、E+R+W+A+R+Q,瞬間在2秒鍾內打出來,中間用大招E+R來開啟大招,取消大招的釋放動作,用W+A來取消了W的抬手後擺,最後R+Q來取消大招的後擺,所以瞬間打出了成噸的傷害。

三、大神連招

瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R

無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及,讓己方666刷屏。

無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇

取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。

光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A

大家最熟悉的銳雯連招了,不過LZ不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。

閃電QA:QA+QA+QA

銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。

閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇

根據觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?

快速3Q:Q點地板Q點地板Q

這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。

1秒3刀:A+W+九頭蛇

介於九頭蛇和W為1。OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。

無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ

好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。

擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)

緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的.敵人,追殺利器。

LOLS7瑞文符文推薦

紅色9個攻擊力增加自己的傷害,黃色9個護甲,藍色6個減CD3個成長減CD這樣在配合上面的裝備在加上天賦輕松達到45%的減CD,精華3個攻擊力

LOLS7瑞文天賦推薦

點出雷霆增加自己的爆發傷害,點出危險游戲增加自己生存能力,由於自己是單線英雄所以點出刺客能讓自己的傷害更高。

LOLS7瑞文出裝推薦

出門選擇多蘭劍增加自己的血量和傷害(長劍血葯也可以),在中期先做出黑切增加自己的傷害同時增加自己的減CD,在做出幕刃(新版)增加自己的傷害,在做出CD鞋增加自己的減CD,在選擇法師之禍增加自己的傷害同時也增加自己的生存能力,最後做出破甲和復活甲。

LOLS7瑞文天賦推薦

風暴騎士

風暴騎士可以讓瑞文在對線和團戰中都有著不錯的幫助,加速貼近,因為瑞文團戰多數會以閃現+第三段Q開團,如果敵方英雄使用了閃現逃出了范圍,那麼瑞文將無法追擊,有了風暴騎士就能一追到底,砍死在家門口。

不滅之握

拿出了這個天賦就是要抗壓,然後混出線上優勢憑借裝備碾壓對手,當然回血在對線有一定的幫助,對於玩家需要有一定的操作。

LOLS7瑞文符文推薦

紅色:固定攻擊力*9

黃色:固定護甲*9(對戰AP可以換成成長生命值*9)

藍色:固定減CD*6和成長減CD*3(對戰AP可以把成長減CD或者固定減CD換成魔抗,主要看對面AP傷害)

大精華:固定攻擊力*3

LOLS7瑞文出裝推薦

如果對面控制多,可以換成鞋換成水銀鞋,至於說出肉的同志,瑞文要肉幹嘛,一點信仰沒有玩什麼瑞文,就是剛!

Ⅳ lol銳雯怎麼玩

自己使用

銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。

銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。

敵人使用

銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響。

銳雯的所有傷害都是物理傷害,如果對面的銳雯已經能夠來去自如了,那麼請優先堆高護甲值。

銳雯擅長同時與多個近戰敵人進行火拚。如果要組隊對付她,請在她放完她的整套連招前不要都進入肉搏范圍。

(5)lol銳雯如何玩擴展閱讀

英雄背景

曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞——然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。

她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……

Ⅵ lol銳雯有哪些技巧

LOL瑞文使用技巧:
一、瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及,讓己方666刷屏。
二、無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招。
三、光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
四、閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
五、閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
六、快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
七、1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
八、無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
九、擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。

Ⅶ 手殘黨能玩好銳雯嗎銳雯的連招應該怎麼玩

在英雄聯盟這款端游游戲當中,銳雯這個英雄可以說是上單的一個霸主,但前提條件是游戲玩家必須如何懂得光速QA,只要游戲玩家會這個操作,那麼論文的三段Q打出來的傷害會特別高。而對於手殘黨游戲玩家來講,也能夠玩好銳雯這個英雄,只要平日在游戲中多加練習,掌握好銳雯Q技能的釋放效果,那麼就能玩好銳雯這個英雄。而對於論文的連招其實很好操作,首先釋放內文的第1段Q,平A一下之後緊接著釋放第2段Q,等到第2段Q完成以後,最後就可以釋放第3段Q,在最後一個連招是有擊飛效果的,所以平A一下緊接著技能進行眩暈,這樣打出來的傷害效果是非常高的,所以銳雯就應該這樣玩。
一、手殘黨的游戲玩家也能玩好銳雯
對於手殘黨的游戲玩家來講,可能在游戲的操作方面有一定的缺陷,但是這種缺陷能夠後期彌補,對於玩銳雯這款英雄來講,本身操作性並不是很高,只要玩家把三段Q的效果打出來就能對敵方造成很大的傷害,同時還要配合W技能的使用這樣的傷害才會更高。手殘黨的玩家在平日玩游戲的時候可以多看一下銳雯這個英雄的連招機制,只要學會了光速QA,那麼你將是整個游戲中的霸主。

LOL如何玩好銳雯

瑞雯上單,實際上是比較無解的。但是瑞雯很難。難點首先是Q技能的命中,再就是取消後搖,最後就是自由的技能組合,瑞雯玩的好不好,技能連貫程度就能看出來。 如果你真的想玩好瑞文,首先必須要讓Q能全部命中敵人。而且千萬不要QAQAQ。因為瑞文要爆發就一定要取消後搖,QA的節奏太拖時間,人家一套打完了你第三個Q還沒出去。所以QQ取消後搖QA是最好的方法。瑞文雖說是個技能傷害英雄,但是她的平A輸出一點也不輸於技能的。所以技能+A是最好的輸出手段。另外就是大招R,大招R的硬直太久,用W或者E來取消硬直就是瑞文的精華。你可以看看BeatRivenNA的視屏,他最拿手的就是技能的隨意組合。多練練,熟練的運用技能補兵而不被磨血,你的瑞文就成型了。好好練吧。瑞雯真心不容易玩好的。

Ⅸ lol銳雯怎麼打!!

我銳雯也玩了比較久了,可以跟你說說比較基本的吧。
銳雯作為一個無藍英雄上單是非常吃香的,作為一個老牌上單是非常強力的!
S2的時候是主W副E,現在S3不同了,Q的傷害高了還是主Q吧,W等級高了眩暈時間也不加。
要靈活的運用被動!這是一個很好的被動。
有沒有感覺銳雯開大的時候有一個停頓的動作?這時候留個E,開了E吧,就可以取消這個後擺了,以免在追殺的時候錯失良機。
我玩銳雯比較喜歡E過去W,A,Q,A。這時就要看對面的反應了,對面的血這時候被你消耗得肯定不少,如果他硬拼的話,我覺得為了保險起見,還是向後Q走。這樣就無消耗打法了。磨血神技。
不過太浪的話雖然來說可能有人頭收到,但可能會損失沒必要的血量,如果對面有打野或者有蹲草的,那死定了。對我來說,0-0-0比1-1-0好得多。
Q接A是一個銳雯很基本的操作,Q不要一次性放完,銳雯機動性強,但是沒了Q和E的話那和其他英雄沒什麼兩樣。
銳雯是一個切後排的英雄,我不認為銳雯可以多肉。
恩,大概就這么多,有不懂的可以問。

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