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lol哪個位置更需要操作

發布時間: 2022-10-29 02:38:04

A. LOL操作要求最高的是哪個位置

上路可以混線,中路對線操作一定要到位,打野需要很強的意識,ADC需要一點手速,也就是走砍,和一些自保能力,輔助要大局觀。
我個人認為兩個C位操作要求是比較高的
總的來說,沒有哪個位置是最簡單或者是要求最高的,每個位置在游戲的每個階段都有很大的作用,不然我們也不會這么討厭掛機狗。

B. lol什麼位置最重要

LOL里比較重要的位置是中單、ADC和打野。中單是吃資源很多的一個位置,並且中單離上下路都是非常的近,可以很快的支援到邊路,作為團隊中重要的C位是非常關鍵的;打野是可以說完全掌握節奏的位置,可以很好的判斷戰局,然後考慮去gank還是去反野這些問題。

一個好的打野可以很好的幫助隊友建立優勢並且在對方野區養豬,也是非常的關鍵;而ADC則也是吃資源非常多的一個位置,他在後期團戰中的持續輸出是非常的重要的,曾經有過這樣一句話,「ADC不死游戲不輸」,這就可以看出ADC對於團隊的重要性。因此這三個位置是最為重要的。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

2021年9月8日,亞奧理事會官方宣布,《英雄聯盟》被選定為2022年杭州亞運會電競項目。

C. LOL哪個位置更容易一些,需要的操作和意識不需要很強

輔助相對而言比較簡單
買好眼
但是輔助也很難
需要計算敵方輔助的技能時間還有多久
需要揣測敵方的英雄現在在哪裡
帶英雄去gank,而且團戰前眼必須做好。所以沒有任何位置需要的操作和意識不強,但中單和ADC是最需要這個的,輔助也很需要意識,像團戰先手大,反手大,掌握時機。而打野需要很強的判斷力,你應該知道去哪裡gank,不去哪路gank,一般來說是一直抓優勢路,如果去抓劣勢路有可能會送掉兩個人。上單只需要出門一個眼,插在河道,然後補好兵
對好線
別被對面野爸爸抓住就成了。
純手打
求採納
謝謝

D. 英雄聯盟里你覺得最考驗操作的是哪個位置

在英雄聯盟這款游戲中一共有五個位置可以選擇,五個位置分別為上單、中單、打野、輔助還有射手,正是因為有著這樣的分路才讓玩家發揮出自己的作用,在對局的時候可以更加明白自己的職責,可以讓一個隊伍更加的具有凝聚力,並且每一個位置也也都考驗著玩家自己本身的操作,其中最考驗玩家操作的應該就是打野了,因為打野這個位置需要清楚打野英雄的打野路線、需要找機會支援隊友、需要幫助隊友獲得野區資源,下面給大家詳細的介紹一下:

一、需要清楚打野英雄的打野路線

一個打野玩家最需要清楚的就是需要所選英雄的打野路線,因為每個英雄的攻擊方式和技能都不同,只有清楚了自己的打野路線,才可以快速地把等級提升上去來幫助隊友,並且清楚了英雄的打野路線之後,也可以根據敵方的英雄來進行反野,壓制住敵方打野英雄的發育。

各位看官,以上就是我對“英雄聯盟里你覺得最考驗操作的是哪個位置?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

E. 英雄聯盟哪個位置好上分

英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。

1.防止地方打野gank

一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。

2.吸引火力

因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。

3.帶真眼

真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。

4.演技

有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。

以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。

大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。

首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。

開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。

如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。

首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。

其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。

再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。

總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。

另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)

bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。

首先感謝大佬邀請!

個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。

第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。

第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。

第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。

覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。

其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?

為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。

所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!

當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。

在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。

到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!

當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!

當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !

鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。

至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!

那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。

上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。

1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。

2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。

3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!

4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

6.不要盲目迷信版本強勢英雄。

首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。

那如果你是個人玩家上分呢?

那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。

Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。

Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!

一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!

但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!

的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。

而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。

但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。

所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。

不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!

那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!

而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!

3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?

AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。

打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!

菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了

上分位置的話,這個首先應該分單排與雙排。作為單排玩家的話,如果對於自己的操作和意識有自信的選手,那麼在目前的版本中毫無疑問是中野這兩個位置最好上分,因為這兩個位置是最好帶節奏的,並且有鍍層的存在,前期打野節奏好就能帶動三路隊友吃鍍層滾雪球,而中路如果能夠搶占線權,就能提前跑線支援打野或邊路,讓隊友發育更好,當然了如果對於自己的操作方面沒有自信的單排玩家,也可以選擇一些好配合隊友的英雄,無論是哪個位置,就像此前非常流行的混分巨獸上單石頭人,這樣的工具人就可以成為首選。

至於雙排的話,首選依舊是中野,因為版本前中期就是強調一個中野聯動,無論是比賽還是排位上分都是一個道理,其次的選擇就是下路雙人組,雙排的話比單排更好溝通,下路雙人組的配合方面會更流暢,而且可以玩一些很多強勢的套路組合,像是潘森岩雀這樣的,配合好是很有可能打穿一路的,不僅好贏,還能體驗 游戲 的快樂,畢竟跟小夥伴開黑講究的就是快樂嘛!

F. 請問LOL 最需要操作的位置是ADC嗎

額,走位和補刀難道不是操作么……
我不是大神,但是我的位置是ADC,打野和輔助,現在是真心不太敢打ADC
ADC打得手抽筋……中單就是爆發那一瞬間手速全開,上單也差不多,ADC是手速一直開著,就是為了那個走位和補兵還有防gank反應,對面打了你一槍如果你沒有反應過來回去那一槍,那你不適合ADC,我就是靠這個反應過來的一槍能跟大多數ADC耗住,你要一直保持高手速和高反應,補兵只有一下,但是補一個兵之前的走位你起碼要按7-8下地板,然後還有試圖點對賣弄ADC和輔助的1-2下,還有抓對面走位失誤的1-2下,很耗精神……對面來gank,如果你因為手速之前沒開著,gank時反應慢了0.5秒被控住了,那你可能就因為這個0.5秒你被對面殺了……
上單因為沒有騷擾對走位要求不是太高,中單只求補兵和反gank,打野跟安逸,你邊大邊看地圖就行了,輔助起碼你不用補兵……所以最累的是ADC,這個是公認的……

G. 你覺得《英雄聯盟》的五個位置中哪個位置玩起來最累

過LOL的小夥伴都知道,LOL的位置分為上單,打野,中單,ADC和輔助,每個位置各司其職,發揮的作用各不相同。要說哪個位置玩起來最累,必須是打野和輔助。

其他三人都可以在線上打錢,而輔助不需要打錢,打野在野區刷經濟,用Dopa的一句話來說,打野就是清掃垃圾的。

打野是一個節奏帶動者,通過gank或者拿地圖資源幫助隊伍建立優勢。那為什麼說打野累呢?主要在於容易背鍋,很多時候是沒有機會gank的,隊友卻一直點協助我的信號,尤其在多次gank並且成功的情況下,隊友卻還是無法發揮本身的作用,打野玩的是真心累。如果給打野一個計步器,相信只要是在打野位上的英雄,步數絕對能排名第一。

輔助,拿最少的經濟,干最多的活。輔助是不需要補兵或者刷野來發育,但輔助需要乾的事卻比任何一個位置都多。做視野,開團,保護一個不落,可以說輔助是隊友們的堅強後盾。輔助由於其發揮的作用,一般是不太需要什麼花里胡哨的操作,這也就造成了贏了比賽輔助位沒什麼人會去注意。每一局 游戲 勝利的背後,都有一個默默無聞在付出的輔助。

英雄聯盟是一個五人的 游戲 ,只要有一個位置在對線被打崩,讓對面滾起雪球來,其餘四個位置的隊友玩起來都會比較累,因為局勢已經不是5v5了,而是4v6。

你覺得英雄聯盟的五個位置中那個位置玩起來最累

召喚師峽谷有四條路,分別是上路下路中路和打野,每個位置都有每個位置應有的作用,缺一不可。但要是硬說其中一個位置最玩起來最累的話,我覺得應該還是輔助位玩起來比較累吧。

我來說一說為什麼我覺得輔助位是最累的位置吧。因為輔助這個位置選出來就很少有人能夠體會到樂趣。為什麼這么說呢,主要還是輔助跟ADC是走一路的,而ADC又是後期才能打出傷害的位置,所以前期的時候還要格外的注意ADC的發育,還要做好配合。要學會讀懂ADC的心思,什麼時候ADC想打架,什麼時候猥瑣發育。要知道什麼時候打架是自己的強勢期,還得讓ADC明白,想想就蠻累的。特別是路人局不是開黑的情況下,時常會有很多思路不統一的情況。當自己家劣勢的時候,要學會給ADC墊刀,去擋傷害;自己家優勢的時候還要想自己主動出擊ADC到底能不能跟上,其實很多時候玩輔助要學的東西是很多的。去遊走的時候還要惦記著下路的那位到底有沒有事,得先把視野給他做好再去遊走,亂七八糟的一疊加,想想就頭大。有人說過會玩AD的不一定會玩輔助,但會玩輔助的一定會玩ADC,這句話說的也是十分的貼切的。

還有就是自己玩輔助的時候,下路有一大波兵,沒有人來自己恰巧看到了,上去清兵的時候才發現自己是一點傷害都沒有,發信號也沒有搭理。即使有人來了,還要用肉身去抗小兵的仇恨,真的是想哭的心都有了。所以要善待每一個打輔助的玩家,也許自己感覺不到,但每個輔助都是那種日女一般,用溫暖的陽光去包裹你的人。

當然這種事情因人而異,沒有那個位置是最累的,但至少要想贏得比賽,每個位置都不能鬆懈。

第一、這是五個人的 游戲 不會出現某個人最累,最難打的情況,這種情況出現就是因為選手實力差距過大,要不然正常情況下,在5個人都專心玩認真玩,實力差不多的情況下,都是一樣的。平常的路人局不管隊友戰績如何他們抱怨啊,噴啊都是因為實力不對等,每個人有每個人的看法和想法,畢竟不是天天一起玩。這種情況玩的好的覺得累是因為隊友太菜帶不動,玩的菜的也覺得累,哎呦我沒跟上啊,我閃現撞牆了,都是正常的。

第二、玩 游戲 還是不要太過於較真,太過於對勝利的期待,因為太想贏的人輸了的話就煩躁,怪隊友怪這怪那,本人就是當初為了沖分,連跪的時候對待家人,朋友都是那種不耐煩,一說多就煩,影響自身的一些身心 健康 ,對待家人朋友說話不走心,想說什麼說什麼,太較真就會傷感情,不管是朋友還是家人的感情,個人覺得還是客觀的看待輸贏。

第三、從 游戲 方面來看中單是個很重要的位置,不僅需要適時注意大野在野區有沒有被抓,還要看對面中單去GANK那路要趕緊跟去,有時候跟的晚2,3秒隊友噴你,你也無話可說,還要自身的去觀察一些機會,能不能去上GANK,去下GANK,大團有沒有機會秒個人,對面來切AD是去保護幫AD控制,還是去控制對面的後排讓我方人員切死對面AD或中單,這些種種因素在我看來相對來說壓力大一點。

感覺打野吧,怎麼說呢,你去反野線上說為什麼不來幫我,我打不過,怪打野,然後幫線上GANK完,有幾個小兵,你想吃點經濟,他一頓信號,讓你走開,然後默默的去打野,需要你的時候有吼,打野你幹嘛呢瞎么 不來幫忙,即便這是一個 游戲 ,也要將心比心吧,現在不是開黑,有幾個打野願意幫你呢,慢慢的就把打野的心給玩GG了

LOL各個路總體分為上中下野輔五個位置,每個位置都有各自不同的玩兒法,上路中路打對線和支援,下路主打發育和團戰,輔助和打野負責帶動節奏等等。

那麼,玩兒哪個位置是最累的?

第一點,先看你玩兒什麼英雄,如果玩需要走A操作的英雄比如說天使,那麼我覺得挺累的,連續玩三把就要休息一下才行。

第二,按位置來分的話,打野會更累一點吧。玩打野需要很強的意識,要時刻分析對方打野的動向,以便你去反野或者是讓隊友注意gank。節奏差的打野容易被對方牽著鼻子走,到最後節奏全失,不但要被各路埋怨還得輸掉比賽,是最容易被蓋鍋的位置。

第三,輔助也很累。前提是一個玩得好的輔助,不僅僅線上幫助AD發育,協助打野抓下。還要多遊走支援,全隊大多的視野也是輔助該做的,玩兒得不好也很容易被噴,矛盾特別容易發生在下路雙人組之間。

看玩 游戲 的心態了吧。

大致分兩種人,一種是上分型玩家,這種基本上玩啥位置都覺得心累,因為要上分,每一步都謹小慎微,想的東西太多。

還有一種就是 娛樂 型玩家了,這種玩啥都不會覺得累,rank分對他們來說根本不在乎,只要能快樂就OK,至於輸贏,能贏當然更好,輸了的話反正我快樂了,你們快不快樂關我吊事

打野不光手累、眼累,心更累

我認為打野是5V5對局中的關鍵點,他的活動范圍很大,極其靈活,大多數時候都是處於黑暗中,很多時候因為推線過於深怕被繞後的打野GANK掉,就不得不保守一些,正所謂「明處的敵人明著防,暗處的敵人不得不防」就是這個道理。

但是打野也是很累的一個位置,很多時候會因為GANK的不及時或者不是時候而遭到隊友的責怪和諷刺,要是三路優勢還好,否則你就會收到來自三路尋求幫助的小旗點你,然後你還要堅固野區的防範以及自身的等級經濟發育,所以嫌累、怕背鍋的玩家還是少打野吧。

上單一眼全局,僅次於打野

雖然說上路的地理位置很是優越,更容易防禦來自敵方的打擊,但是想要成為一個優秀的上路也不是守好上路就行的,他必須要兼顧全局的發展,該出手時就出手,該傳送時就傳送,盡量做到傳過去就不白去,要不然導致丟了上路隊友還不領情呢。

中單盯緊上下,屬分內職務

中單還好,雖然四通八達容易被埋伏,但是因為位置關系更容易連通上下野打出聯動,回線也快,還有定期的藍BUFF供應,實在是美不勝收。但是說起藍BUFF還要讓中路多操心一下,「拿人手短,吃人嘴短」,不能得了便宜不辦事吧,弄不好送個BUFF給對面就更糟了。

AD管好自己,盯住人頭

AD要做的就是補好每一個兵和適當做出視野,面對機會絕不錯過,面對危險絕不沖在前面,上中的事兒基本不用管,也管不了,所以不是很累。但是AD的位置很關鍵,至少要有AD該具備的靈性和意識,走好位就行了。

輔助跟緊AD別瞎跑

至於輔助位置嗎,還真的不是很累。要說gank那是打野的事,要說支援那是上中的事,要說補兵那是AD的事,而他的事就是要保護好自家的AD,做好視野和聯動就行了。AD要上咱就上,AD慫了跟著慫,絕不背鍋。

毫無疑問adc不解釋

一己之見,如果三路加打野都是很負責很努力去玩的話,個人覺得是打野和輔助,打野之所以累,因為要刷野的同時還要防止反野還要顧住三路,但凡有一條路崩了,你就不好過,首先那條路的玩家可能會噴你,而且一旦己方某個位置崩了,敵方的同樣位置英雄就起來了,這樣敵方對野區的掌控范圍更加大,打起野來非常難受,甚至打野的時候因為一塔沒有,被敵方包抄或者偷野被抓不能及時回到己方防禦塔內等待支援。

還有就是輔助,我是比較愛玩輔助這個位置的,因為剛入坑的時候改版每人都有免費的眼,所以可以看出,當時輔助這個位置是多麼艱辛,官方都看不下去了,一個隊伍水平多高發育多成功,首先看所有位置等級之後再看輔助這個位置的等級,因為等級高的輔助,必定多遊走,且能保護adc安全回城,所以經驗吃的較多,等級較高。除此之外,輔助因為視野問題,要四處插眼,一個不小心就被抓,所以告誡每一個adc,沒有視野安好,只有輔助為你負重前行。

更多的是輔助不補刀,還要防打野,防中單防突進防超遠技能防無距離技能,一個字累。

尤其是對方三麵包抄強殺,作為一個輔助真的很無奈,如果能保住ad那真是非常欣慰。但是往往是ad最後來一句:別送。。。

在遇到一些比較混的adc比如ez真的很難受,不知道該拿什麼英雄輔助。更有甚者,一部分ad天真的認為輔助只要給他加盾回血就好,不管什麼大局,比如曾經風女,剛六級,adc就讓我給他放大回血,很無奈,畢竟風女的大招強就強在擊退效果,但是adc卻不理解,也經常有ad很明顯保不住便把盾給了防禦塔保住一塔,有時還能借塔拿個人頭,ad不但噴不保他,還說你搶人頭。。。問題在於他就顧著跑技能都捨不得回頭放一個,哪裡來他的人頭呢。

所以個人覺得五個位置里打野輔助最累。但是如果歸個類,輔助位置是媽,打野位置是爹。上單位置是被遺忘的大兒子,中單位置是愛惹事的二兒子,adc。。。emmm。。。

具體問具體分析,跟風無腦的回答既沒有思考也不負責任!

從三個方面來考慮,對線強度,支援意識,團戰強度。先討論線上再說打野。

第一,單論對線強度我認為其實是上路最為殘酷!上路為單人路,線長,且天然多為近戰互毆,所以無論走位、吃兵、技能施放,防gank都需更為謹慎,濃縮為一句話——容錯率極低!這一點我想大多數玩家在 游戲 中都有過體驗,水平相近勢均力敵的情況下,很多上路英雄對線死一次,沒有隊友幫助基本就一直被壓制了。尤其是對線一些強勢英雄,諸如諾克、劍姬、鱷魚、劍魔等等,可以壓到你吃塔刀都很難受!在這一點上中下都可以依賴於手長或技能大部分兵仍然可以吃到,而且下有輔助保駕護航即便死一兩次,基本功扎實點塔刀也不會掉太多。

第二,支援意識。支援意識上來說講線上這樣比排比較合理,中>輔>上,AD在中前期基本不考慮支援其他線上。中不用說,無論是取得優勢還是推線支援,都是妥妥的節奏帶動著。輔助則需要在適當的時候考慮能否抽身支援中路或打野。上路則為跑線支援中或TP支援下路,總的來說上路因為對線強度大,虧線太多容易崩所以支援的少一點點,但上路的支援往往是下路團、小龍團、大龍團、直至決勝團,是可以直接影響到整個戰局的支援!

第三,團戰強度上分析,開團一般上單>輔助>打野>中單,陣亡率也是輔助和上單首當其沖。這里為什麼把上單放在前面呢,是因為上單除了坦和賣還肩負著一部分的輸出責任,一個上單如果像輔助一般絲毫沒有輸出能力,那可以說他都當不了一個合格的攪屎棍。所以說上單除了開團、抗傷害,還需要相當的拉扯操作能力,盡量的在抗傷害的同時還能活下來打更多的輸出。

最後說打野,打野來講不能叫對線,應該叫野區對抗和抓人、反蹲以及非要重要的先鋒和大小龍資源。可以說打野需要考慮的因素最多,同時打野的任務也是最多的。相信大家在日常 游戲 中都碰見過代打級的打野,反野、抓人、拿資源樣樣出色,最NB的是刷刀一點不會比線上少,但是要做到如此高效率付出的精力可想而知。

綜上我個人認為五個位置中最累的應該是打野。

H. 英雄聯盟游戲當中一共有5個位置,你覺得哪個位置最能決定比賽的勝負

英雄聯盟游戲當中一共有5個位置,你覺得哪個位置最能決定比賽的勝負?打野,堅信很多游戲玩家第一選擇全是打野位。打野位擔負了所有團隊發動機的功效,一個會玩的打野能夠推動全部團隊獲得優點。但打野位都是lol手游最難玩的部位,不但對游戲技巧有較高要求,並且更為磨練游戲玩家的全局觀念。

I. 英雄聯盟五個位置中,你覺得哪個位置最重要

LOL五個地方中,你覺得哪個部位最重要?

AD與刷野爭第一

很有可能了解崗位賽事的游戲玩家都了解,許多LPL的職業隊十分熱衷「四保一」游戲玩法,也就是隊友網路資源優先選擇給AD,都選維護型英雄人物維護AD的導出,這類作法光輝過也落魄過,喜愛這類模式的用戶毫無疑問感覺AD這一部位更為關鍵,終究必須AD來導出。

J. 英雄聯盟哪個位置好上分

英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。

1.防止地方打野gank

一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。

2.吸引火力

因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。

3.帶真眼

真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。

4.演技

有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。

以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。

大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。

首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。

開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。

如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。

首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。

其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。

再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。

總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。

另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)

bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。

首先感謝大佬邀請!

個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。

第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。

第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。

第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。

覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。

其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?

為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。

所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!

當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。

在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。

到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!

當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!

當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !

鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。

至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!

那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。

首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。

那如果你是個人玩家上分呢?

那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。

Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。

Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!

一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!

但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!

的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。

而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。

但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。

所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。

上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。

1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。

2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。

3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!

4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

6.不要盲目迷信版本強勢英雄。

打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!

不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!

那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!

而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!

3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?

AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。

菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了

拿手什麼位置就打什麼位置,什麼英雄拿手,就用什麼英雄了,上分這個東西不遇到演員還好,遇到了就悲劇了。

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